学运算思维从Scratch到C语言程式设计:插电学思考 使用DICE程式教学与评量系统 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024

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学运算思维从Scratch到C语言程式设计:插电学思考 使用DICE程式教学与评量系统

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著者
出版者 出版社:台科大 订阅出版社新书快讯 新功能介绍
翻译者
出版日期 出版日期:2018/09/25
语言 语言:繁体中文



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发表于2024-04-25

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图书描述

口语化表达程式指令的意涵,适合任何年龄的C语言入门。
  重视运算思维的介绍。
  解题验证电脑的运算思维。
  随书附赠帐号与密码,登入后可解题,并且得到即时回馈。
  引导基础程序设计之后的加深加广。


 

著者信息

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图书目录

Chapter 01 学习写程式的准备工作
1-1 学程式的好处
1-2 程式设计与STEM
1-3 学什么程式语言好呢?
1-4 谁适合读这本书
1-5 使用DICE教学与评量系统流程说明

Chapter 02暖身学语法
2-1 萤幕会做秀
2-2 资料也有家
2-3 用电脑玩加法
2-4 给你甚么,就印甚么
2-5 加减乘除取余数

Chapter 03 选择之前要判断
3-1 比较之后才能判断
3-2 只选我要的
3-3 if 的妙用:交换变数
3-4 比较不单纯
3-5 else 魔法
3-6 比较中有比较
3-7 比较不一样
3-8 让选择更美好
3-9 懂点理论

Chapter 04重复我最行
4-1 直觉但不结构化的if…goto
4-2 重复结构
4-3 我说几次就几次
4-4 做到我说停
4-5 if 是while 的好帮手
4-6 do…while 、while与for 一家亲
4-7 回圈中有回圈
4-8 使用回圈解数学问题

Chapter 05学函数做大事
5-1 从好朋友#include 说起
5-2 切割问题最高竿
5-3 唿叫数学专家
5-4 做大事的方法
5-5 自己唿叫相似的自己

Chapter 06大量资料在找家
6-1 数字排山倒海而来
6-2 二维阵列爱巢状回圈
6-3 一堆文字凑热闹
6-4 字元数字本一家

Chapter 07演算法:解决问题的有限个步骤
7-1 甚么是演算法
7-2 演算法的标准
7-3 如何表达演算法?
7-4 怎么排序?
7-5 怎么搜寻?
7-6 时间与空间复杂度

Chapter 08基础程式设计的应用
8-1 从UVa 简单题开始
8-2 资料结构简介
8-3 程式设计检定
8-4 运算思维的检定
8-5 程式设计竞赛
8-6 往广度发展

图书序言

图书试读

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