运算思维与演算法的九堂精选课程

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具体描述

运算思维正是用来培养系统化逻辑概念的基础,进而学习在面对问题时能有系统的分析与拆解问题,并从中发展可能的解决办法,并找出最有效的演算法。演算法一直是电脑科学领域非常重要的基础课程,从程式语言实作的角度,确实是有志从事资讯工作的专业人员,不得不重视的一门基础理论。本书将会跟各位介绍运算思维、资料结构与演算法,精彩篇幅包括:

  ● 程式设计与运算思维
  ● 常用资料结构与演算法
  ● 分治法
  ● 贪心法
  ● 动态规划法
  ● 安全性演算法
  ● 树状演算法
  ● 改变程式功力的经典演算法
  ● 游戏设计演算法

  为了帮助更多人用最轻松的方式了解各种演算法的主要重点,本书特别针对採用丰富图例来阐述基本概念,并将演算法概念做最意简言明的诠释及举例,期能将各种运算思维与演算法应用在程式设计的领域。因此,这是一本兼具内容及专业的运算思维与演算法的入门课程首选。
 

著者信息

图书目录

第一章 程式设计与运算思维
1-1 认识运算思维
1-2 演算法的条件

第二章 常用资料结构与演算法
2-1 认识资料结构
2-2 常见资料结构
2-3 矩阵与深度学习
2-4 串列
2-5 堆叠
2-6 伫列
2-7 树状结构
2-8 图形简介
2-9 杂凑表

第三章 分治法
3-1 分治法简介
3-2 递回法
3-3 河内塔演算法
3-4 快速排序法
3-5 合併排序法
3-6 二分搜寻法

第四章 贪心法
4-1 贪心法简介
4-2 最小花费扩张树(MST)
4-3 图形最短路径法

第五章 动态规划法
5-1 动态规划法简介
5-2 字串比对功能
5-3 AOV 网路与拓朴排序
5-4 AOE 网路
5-5 青蛙跳台阶演算法

第六章 安全性演算法
6-1 资料加密
6-2 杂凑演算法
6-3 碰撞与溢位处理

第七章 树状演算法
7-1 二元树走访
7-2 二元搜寻树
7-3 最佳化二元搜寻树
7-4 平衡树(AVL 树)
7-5 决策树- 八枚金币问题
7-6 堆积树排序法
7-7 费氏搜寻树演算法

第八章 改变程式功力的经典演算法
8-1 叠代法
8-2 枚举法
8-3 回溯法

第九章 游戏设计演算法
9-1 游戏数学与物理演算法
9-2 图形走访演算法
9-3 碰撞处理演算法
9-4 基因演算法

图书序言

图书试读

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