Java网路程式设计宝典

Java网路程式设计宝典 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

图书标签:
  • Java
  • 网络编程
  • Socket
  • TCP/IP
  • HTTP
  • Servlet
  • Web开发
  • 多线程
  • IO
  • 网络协议
  • 实用指南
想要找书就要到 小特书站
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

「关键语法与物件导向观念解说」
  「一学就受用的网路程式设计书」
  轻松入门+熟练实作+问题导向+原文接轨,范例学习最有效!

  生活在现在科技发达的时代,电脑已是我们生活的基本配备,尤其我们想要把电脑学好的电脑人,最终是要达到网路层次,才算对得起自己,除了使用他人设计之网路工具,也应建立自己设计网路工具之能力。在向往成为网路设计者之前,我们需先建立起网路基础能力,本书着重于Java网路程式设计、Java网路串流导引、与Java网路资料传递。

  本书重点内容:
  (1) 轻松入门:本书以Java初学入门观点切入网路程式设计,轻松入门。
  (2) 熟练实作:任何学习重点都搭配范例实作并探讨,完全剖析Java网路程式。
  (3) 问题导向:协助读者提出问题,解决问题,本书编辑问题262则(147则范例、115则习题)。
  (4) 原文接轨:编辑中英文索引610个,涵盖Java有关网路程式之中英文专有名词,帮助中英文书借相互参考。
 
深入探索:现代软件架构与高性能系统构建 本书聚焦于当代软件工程实践的前沿领域,旨在为资深开发者和系统架构师提供一套系统化、前瞻性的知识体系。它不涉足任何特定的语言“宝典”或特定的网络编程范式,而是着眼于支撑一切现代高效应用运行的底层原理、设计哲学和核心技术栈。 --- 第一部分:高性能与可扩展性设计原则 本部分深入剖析构建大规模、高并发系统的核心设计哲学。我们不局限于任何一种实现技术,而是探讨跨越语言和平台的通用原则。 1.1 响应式系统与Actor模型精要 系统化地介绍响应式宣言(The Reactive Manifesto)背后的四大支柱:响应性、弹性、可伸缩性和消息驱动。详细解析Actor模型的数学基础和编程模型,特别是其在状态管理、隔离性维护和故障隔离方面的优势。探讨如何使用基于消息传递的并发模型来替代传统的共享内存并发,以实现更清晰的并行逻辑和更强的容错能力。重点分析Actor系统的生命周期管理、调度机制以及死锁的避免策略。 1.2 分布式一致性与CAP/PACELC理论的实践应用 超越理论的罗列,本书将深入探讨实际分布式系统中实现数据一致性的权衡艺术。详细剖析Paxos、Raft等主流一致性算法的内部机制、工程实现难度与适用场景。针对不同业务需求(如金融交易与社交媒体动态),如何根据PACELC模型选择合适的延迟(Latency)与分区容错性(Partition Tolerance)的平衡点。讨论最终一致性(Eventual Consistency)在实际部署中的挑战,包括冲突解决策略(如CRDTs)。 1.3 内存管理与垃圾回收机制的深度优化 理解运行时环境如何管理资源是性能优化的基石。本章将剖析现代运行时(如JVM、CLR、或Go Runtime)的内存分配模型、对象布局与指针压缩技术。深入讲解不同代际垃圾回收算法(如分代、分区的并发收集器)的工作原理,包括停顿时间的最小化技术(如读屏障、写屏障)。对于系统级编程者,探讨如何通过内存屏障、缓存局部性(Cache Locality)和NUMA架构感知来编写更高效的代码,从而减少GC压力和提高CPU缓存命中率。 --- 第二部分:现代数据存储与持久化策略 数据是现代应用的核心,本部分关注如何为不同的数据访问模式选择和设计最佳的持久化方案。 2.1 NoSQL数据库的架构选型与调优 系统性地对比键值存储(Key-Value Store)、文档数据库(Document Database)、列式数据库(Column-Family Store)和图数据库(Graph Database)的底层设计。重点在于理解它们如何通过数据模型和索引策略来优化特定的查询路径。深入分析RocksDB、Cassandra等系统的LSM-Tree(Log-Structured Merge-Tree)结构,以及如何通过配置Compaction策略来平衡写入性能和读取延迟。 2.2 事务性数据流与事件溯源(Event Sourcing) 探讨如何将系统的核心状态视为一系列不可变事件的序列。详细阐述事件溯源的设计模式,包括如何分离读模型(Projection)与写模型(Command Handling)。讨论基于事件的架构中,如何确保事件的顺序性、可靠投递以及如何实现“时间旅行”调试和审计。重点分析如何利用消息队列/流处理平台(如Kafka)作为事件总线,实现高吞吐量的状态变更捕获与分发。 2.3 存储层面的加密与安全 关注数据在静态(At Rest)和传输中(In Transit)的安全保障。深入探讨硬件安全模块(HSM)在密钥管理中的作用,以及如何实现零知识证明(Zero-Knowledge Proofs)在不暴露敏感数据的前提下验证数据有效性的技术。讨论数据分区加密与同态加密(Homomorphic Encryption)的初步应用场景。 --- 第三部分:云原生基础设施与运维自动化 构建的系统必须在现代云环境中稳定运行。本部分关注如何设计可部署、可观测、自愈的云原生应用。 3.1 容器化与服务网格(Service Mesh)深度解析 不仅仅是Docker的使用,而是深入探讨容器运行时(Container Runtime)如CRI-O或containerd的隔离机制(cgroups, namespaces)。详细剖析Kubernetes作为声明式系统的核心组件(Controller Manager, Scheduler, etcd)的交互。随后,重点讲解服务网格(如Istio, Linkerd)如何通过Sidecar模式接管流量管理、熔断、重试和指标收集,从而将网络逻辑从应用代码中彻底解耦。 3.2 可观测性(Observability):Metrics, Traces, Logs的集成 构建有效的可观测性堆栈是调试微服务架构的唯一途径。本章强调三类数据的协同工作:指标(Metrics)的聚合与告警、分布式追踪(Distributed Tracing)如何通过上下文传播(Context Propagation)来揭示请求延迟的根源、以及结构化日志(Structured Logging)的有效索引和查询。讨论OpenTelemetry标准在统一观测数据采集层面的重要性。 3.3 持续交付与混沌工程(Chaos Engineering) 探讨从代码提交到生产部署的自动化流水线设计,强调GitOps的理念,即基础设施和应用配置均通过Git仓库进行版本控制和部署。最后,引入混沌工程:系统性地、有计划地在生产环境中引入故障(如网络分区、CPU饱和、延迟注入),以主动发现系统的薄弱环节,验证弹性设计是否真正有效。 --- 第四部分:先进算法与系统优化技巧 本部分关注那些能够显著提升系统处理能力的底层算法优化和编程技巧。 4.1 零拷贝(Zero-Copy)技术与I/O优化 深入剖析操作系统内核与用户空间之间数据传输的开销。详细讲解mmap、sendfile等零拷贝技术在网络和文件I/O中的工作原理,以及如何通过Direct I/O减少内核上下文切换的频率。探讨Reactor和Proactor设计模式在处理高并发I/O事件时的效率差异。 4.2 概率性数据结构与近似计算 在需要处理海量数据而对精度要求不那么苛刻的场景下,概率性数据结构提供了巨大的空间和时间优势。详细介绍布隆过滤器(Bloom Filter)、HyperLogLog(用于基数估计)和Count-Min Sketch(用于频率估计)的数学原理、实现细节及其在缓存穿透保护、去重和流式分析中的应用。 4.3 编译原理与即时编译(JIT)深度剖析 对于追求极致性能的开发者,理解代码是如何被转换为机器指令至关重要。本章不涉及特定语言的VM细节,而是探讨JIT编译器(如C2/GraalVM)的优化阶段:方法内联、逃逸分析、循环展开、向量化等,以及如何通过代码注解或构建参数来指导或影响这些优化过程,从而榨取运行时的最大性能。 --- 本书的目标读者是那些已经熟练掌握一门或多门编程语言,并正致力于构建下一代高可靠、高吞吐量、自愈合的分布式系统的工程师与架构师。我们提供的工具箱是通用的、面向未来的,聚焦于“为什么”和“如何”构建坚固的软件基石。

著者信息

图书目录

第0章 导读
0-1 简介
0-2 本书主要内容
0-3 教学建议
0-4 光碟使用
 
第一篇 Java基础概念(Basic Concepts)
第1章 java系统安装

1-1 简介
1-2 安装Java 系统软体 (jdk-6.0)
1-3 设定Java环境
1-4 第一个Java程式
1-5 习题(Exercises)
 
第2章 物件概念
2-1 简介
2-2 物件(Objects)
2-3 内建/建构物件(Built/Constructed Objects)
2-4 习题(Exercises)
 
第3章 方法程序
3-1 简介
3-2 方法程序(Methods)
3-3 方法程序之生存(Instance Methods)
3-4 类别方法程序(Class Methods)
3-5 建构子(Constructor)
3-6 方法程序重载(Method Overload)
3-7 修饰子(Modifications)
3-8 代名词this
3-9 习题(Exercises)
 
第4章 类别程序
4-1 简介
4-2 继承(Inheritance)
4-3 继承(Inheritance)与修饰子
4-4 super之应用
4-5 final之应用
4-6 抽象类别(Abstract Classes)
4-7 介面类别(Interface Classes)
4-8 多重型态(Polymorphism)
4-9 习题(Exercises)
 
第5章 例外处理
5-1 简介
5-2 try / catch / finally区段
5-3 throws之用法
5-4 自订例外处理物件
5-5 习题(Exercises)
 
第6章 执行绪
6-1 简介
6-2 执行绪状态(Thread States)
6-3 Thread类别
6-4 方法程序isAlive( )、join( )
6-5 方法程序suspend( )、resume( )
6-6 方法程序setPriority( )、getPriority( )
6-7 synchronized之应用
6-8 执行绪群组(Thread Group)之应用
6-9 习题(Exercises)
 
第二篇 资料串流(Data Stream)
第7章 本机档案资料串流
7-1 简介
7-2 指令参数(Command Parameters)
7-3 档案物件(File Objects)
7-4 档案输入输出串流(File Input/Output Streams)
7-5 FileInputStream与FileOutputStream
7-6 DataInputStream与DataOutputStream
7-7 FileReader与FileWriter(Modifications)
7-8 键盘资料输入
7-9 习题(Exercises)
 
第8章 网路结构概念
8-1 简介
8-2 网路意义(Background)
8-3 节点连接(Topology)
8-4 网路资料传递(Communication)
8-5 网路通讯协定(Communication Protocols)
8-6 网路故障处理(Robustness)
8-7 习题(Exercises)
 
第9章 网路连接

9-1 简介
9-2 ServerSocket Class
9-3 InetAddress Class
9-4 Socket Class
9-5 指令参数与Server/Client连接
9-6 多次Server/Client连接记录
9-7 习题(Exercises)
 
第10章 网路讯息串流
10-1 简介
10-2 DataInputStream Class
10-3 DataOutputStream Class
10-4 讯息串流传递(Message Stream Translation)
10-5 习题(Exercises)
 
第11章 网路档案串流
11-1 简介
11-2 FileInputStream Class
11-3 FileOutputStream Class
11-4 档案传递(File Translation)
11-5 档案上传(File Upload)
11-6 档案下载(File Download)
11-7 习题(Exercises)
 
第12章 网路键盘串流
12-1 简介
12-2 BufferedInputStream Class
12-3 BufferedOutputStream Class
12-4 键盘输入/远端印出
12-5 键盘输入/远端档案
12-6 习题(Exercises)
 
第三篇 进阶设计与应用
(Advance Applications)
第13章 网路串流对播
13-1 简介
13-2 键盘输入 / 对播印出
13-3 多视窗分隔收发
13-4 习题(Exercises)
 
第14章 网路串流转播
14-1 简介
14-2 单点转播(Single Forward Transition)
14-3      多点转播(Multi Forward Transition)
14-4 习题(Exercises)
 
第15章 多执行绪同步并行
15-1 简介
15-2 Runnable Interface
15-3 Thread Class
15-4 临界区(Critical Section) 与synchronized
15-5 习题(Exercises)
 
第16章 杂凑设计
16-1 简介
16-2 基础概念(Basic Concepts)
16-3 杂凑作为(Operation of Hashing)
16-4 Hashtable Class
16-5 Enumeration Interface
16-6 习题(Exercises)
 
第17章 註册转播
17-1 简介
17-2 註册转播架构(Structure of Registering Forward)
17-3 转播点(Forwarder)
17-4 发射点(Emitter)
17-5 接收点(Receiver)
17-6 键盘输入 / 转播印出
17-7 键盘输入 / 转播档案
17-8 档案输入 / 转播档案
17-9 习题(Exercises)
 
第18章 Package包裹与Jar档案
18-1 简介
18-2 编译档案(Compile Files)
18-3 单一档案包裹(Single File Package)
18-4 多档案包裹(Multi Files Package)
18-5 包裹汇入(Import Package)
18-6 压缩档案(jar Files)
18-7 jar档与编译档(class)个别加入
18-8 使用jar档
18-9 习题(Exercises)
 
第19章 资料串流与Jar档案
19-1 简介
19-2 建立Jar压缩档
19-3 使用Jar压缩档
19-4 习题(Exercises)
 
附录A 例外处理内建类别
A-1 java.lang之Error类别架构
A-2 java.lang之Exception类别架构
A-3 java.Util之Exception类别架构
A-4 java.io之Exception类别架构
A-5 java.awt之Exception类别架构
A-6 java.net之Exception类别架构
 
附录B     档案输入输出串流(File I/O Streams)架构与方法程序
B-1 档案类别常用之方法程序
B-2 档案输入输出串流(File I/O Streams)架构
B-3 InputStream/OutputStream常用之方法程序
B-4 DataInputStream/DataOutputStream常用之方法程序
 
附录C 网路公认使用埠(Port)
附录D 中英文名词索引
附录E 参考资料
 

图书序言

图书试读

用户评价

评分

这本书的逻辑组织方式真的让我耳目一新。它不像我之前看过的很多技术书籍那样,上来就抛出大量的概念和代码,而是循序渐进,从最基础的网络概念讲起,然后逐步深入到Java提供的网络编程API。让我觉得特别好的一点是,它在讲解每一个新的API或者技术点时,都会先回顾一下前面学过的相关知识,这样能让我更好地将新旧知识串联起来,形成一个完整的知识体系。而且,它在介绍一些高级特性时,比如 NIO(非阻塞I/O)和 Reactor 模型,都提供了非常清晰的解释和图示,让我能够理解其工作原理,而不是仅仅记住代码。这本书的作者似乎非常了解读者的学习过程,他们知道在什么阶段需要提供什么样的信息,才能帮助读者更好地吸收。我特别欣赏它在讲解过程中,会穿插一些“陷阱”或者“常见错误”的提示,让我提前避开了一些可能遇到的坑。

评分

读完《Java网络编程宝典》一部分内容后,我感觉自己对网络通信的理解提升了一个全新的维度。以前我总觉得网络编程很神秘,像是黑盒子一样,只知道怎么调用API,却不明白它到底是怎么工作的。这本书就像是给我打开了一扇门,让我看到了网络通信的内部运作。特别是它对HTTP协议的讲解,不仅仅是停留在请求和响应的层面,还深入到各个头部字段的含义,以及不同的HTTP方法(GET、POST、PUT、DELETE等)在实际应用中的区别和联系。我还学到了如何利用Java来实现HTTP客户端和服务器,并且理解了RESTful API的设计原则。让我感到非常有成就感的是,我能够根据书中的讲解,自己动手写一个简单的Web服务器,并且能够响应客户端的请求,这在以前是我想都不敢想的事情。

评分

我不得不说,《Java网络编程宝典》这本书的内容深度和广度都让我感到惊喜。我之前对Java网络编程只停留在一些表面的了解,像是简单的Socket通信。但这本书从基础的网络协议讲起,比如TCP/IP的三次握手、四次挥手,每一个细节都讲得非常透彻,而且还结合了实际的应用场景,让你明白为什么要有这些步骤,以及它们在实际通信中扮演的角色。最让我印象深刻的是,它不仅仅是罗列API,更重要的是讲解了这些API背后的原理。比如,在讲到多线程并发处理网络请求的时候,这本书没有简单地告诉你怎么写`Thread`或者`ExecutorService`,而是深入剖析了线程池的原理、锁的机制、以及如何避免死锁和竞态条件。这一点对于我这种想要写出健壮、高性能网络应用的人来说,至关重要。这本书的例子也写得非常贴切,很多代码段都经过了实战的验证,我尝试着去运行了一些例子,发现都能很好地跑起来,而且输出的结果也符合预期。

评分

我是一个比较注重实践的人,所以对技术书籍的实用性要求很高。《Java网络编程宝典》在这方面完全没有让我失望。这本书提供了非常多的实际项目案例,从简单的聊天室到更复杂的分布式系统,每一个案例都讲解得非常详细,并且提供了完整的源代码。我不仅学会了如何实现这些功能,更重要的是,我学到了在实际开发中,如何去设计和组织代码,如何处理错误,以及如何优化性能。它还介绍了一些常用的网络编程框架,比如Netty,并且详细讲解了如何使用Netty来构建高性能的网络应用。我尝试着用Netty去实现一个简单的RPC框架,感觉效率非常高,而且代码也比直接使用Java Socket写要简洁很多。这本书让我觉得,它不仅仅是一本教材,更像是一位经验丰富的工程师在分享他的实战经验。

评分

我最近入手了《Java网络编程宝典》,想说的是,这本书的排版真的很有讲究,封面设计得很专业,给人一种厚重感,很符合我这种希望深入钻研技术的读者。拿到手的时候,我就被它扎实的纸张和清晰的字体吸引了,拿在手里非常有质感,一点都不像那种廉价的教材。我特别在意书籍的印刷质量,因为有时候一些印刷不清的书籍,在理解代码的时候会遇到不必要的障碍。这本书在这方面做得非常到位,代码的缩进、关键字的颜色都很清晰,阅读起来相当舒服。而且,它的目录编排也很合理,让我能快速找到自己感兴趣或者需要查阅的部分。我最喜欢的是它在一些关键概念的讲解上,用了大量的图示,这些图示不是那种简单的示意图,而是非常详细地描绘了数据流向、连接建立过程等等,这对于我这种视觉型学习者来说,简直是福音。我之前看过的很多关于网络编程的书,都停留在理论层面,看得我云里雾里的,但这本书通过这些图解,让我对TCP/UDP、Socket、HTTP等概念有了更直观的理解。

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 ttbooks.qciss.net All Rights Reserved. 小特书站 版权所有