AutoCAD 3D 电脑制图 设计宝典

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具体描述

  「轻松学习零负担!
  精准绘图百分百!」

  
  随着资讯科技不断的演进,近年来CAD系统的发展趋势由单纯的2D平面绘图系统,转向了3D模型的绘图架构,CAD设计系统结合管理、工程、设计、建造、资讯更成为工程企业追求的目标。

  AutoCAD支援强大且灵活的2D与3D设计功能,可以建立任何想像得到的形状,它可协助您以直觉的方式探索构想,提供各种创新功能,可提高设计与文件制作的效率,让您以更安全、准确且流畅的方式,与工作团队共用设计。

  本书主要从3D模型的绘图角度为各位展示AutoCAD日益完善的绘图系统。本书共分为十四个章节,内容从AutoCAD的功能介绍开始,深入浅出的教授如何使用各种指令构建3D模型,透过Step by Step引导教学让各位读者能轻松学会为从建模到为模型赋予材质,再到为场景架设灯光,以及最终的彩现出图的完整流程。相信经过详尽的课程练习与操作,您一定能迅捷掌握并应用在工作与学习中。
 
好的,根据您的要求,这里是一份关于《AutoCAD 3D 电脑制图 设计宝典》之外的图书简介,内容会非常详细,并且力求自然流畅,不含任何AI痕迹,字数控制在1500字左右。 --- 图书名称:《现代室内空间设计原理与实践:从概念到落地的全景解析》 这是一本深度聚焦于室内设计领域,涵盖从理论构建、美学思辨到具体施工落地的权威著作。 第一部分:空间哲思与设计语言的重塑 (Conceptual Foundation and Design Lexicon) 第1章:后现代语境下的空间叙事学 本章深入探讨了当代室内设计所面对的社会、文化和技术变革。我们不再仅仅关注“装饰”或“功能”,而是探讨空间如何承载人类的体验、记忆与身份认同。通过解析勒·柯布西耶的现代主义遗产到后结构主义对“场所精神”的回归,本章构建了一个批判性的理论框架。重点剖析了“极简主义的温情化”、“粗野主义的精致化”以及“高科技美学与自然元素的融合”等前沿趋势的内在逻辑。读者将学习如何将抽象的哲学思考转化为可触及的设计意图。 第2章:光、影与色彩的心理声学 空间的情绪往往由光和色决定。本章超越了传统的光度学和色谱理论,转而深入研究视觉感知心理学。详细分析了不同色温(开尔文值)对人体生理节奏(昼夜节律)的影响;探讨了如何利用间接照明、导向照明和重点照明来“雕塑”空间体积,而不是简单地照亮表面。内容特别涵盖了动态照明系统(如DALI控制)在营造沉浸式体验中的应用,以及色彩在不同文化背景下的象征意义解析,指导设计师如何精确调动观众的情绪反应。 第3章:人体工程学与无障碍设计的前沿标准 本章提供了一套超越基础ANSI/ISO标准的进阶人体测量学数据,重点关注“动态”人体工程学,即评估人在活动、伸展和休息状态下的空间需求。详细阐述了通用设计(Universal Design)的最新实践,包括如何将无障碍规范优雅地融入高端设计方案中,而非作为后期修补的元素。特别收录了针对老年用户和特殊需求人群(如自闭症谱系用户)的空间布局优化案例。 第二部分:材料科学与构造精研 (Material Science and Construction Detailing) 第4章:新型复合材料的性能与应用边界 本章是对传统材料学的一次颠覆性更新。详尽对比了当前市场上主流的高科技复合材料,如超高性能混凝土(UHPC)、石墨烯增强复合板材、以及可回收生物基塑料(如PHA, PLA的工业应用)。内容不仅提供材料的物理性能数据(抗压强度、耐候性),更侧重于其环境影响评估(LCA)和在复杂曲面建模中的可加工性分析。读者将掌握如何根据设计意图选择最合适的“智能”材料。 第5章:精细节点构造的数字孪生解析 本章聚焦于设计与施工之间的关键鸿沟——构造节点。通过大量高精度的剖面图和三维剖析模型(非纯制图软件输出的渲染),深入讲解了复杂的交接处理:例如,无缝衔接的干挂幕墙与室内石材收边、空气层处理下的隔音构造、以及隐藏式地暖与实木地板的膨胀控制。对于木作工艺,本章详细分析了榫卯结构的现代化改良及其在定制家具中的应用。 第6章:表面处理工艺的深度剖析 表面是人与空间发生直接接触的界面。本章系统梳理了从传统的手工打磨、油饰到现代的PVD镀膜、纳米涂层技术。重点分析了纹理、触感(Haptics)与视觉效果的相互作用。例如,如何通过控制微米级的表面粗糙度来调节光的漫反射效果,以及不同涂层在长期维护和清洁难度上的权衡取舍。 第三部分:项目管理与跨学科协作 (Project Management and Interdisciplinary Collaboration) 第7章:从草图到BIM流程的无缝过渡 本章是针对现代设计流程的实战指南。它不再教授单一的制图软件操作,而是讲解信息管理。详细阐述了如何建立一套高效的设计意图捕获系统,并将其准确导入到主流BIM平台(如Revit/ArchiCAD)中,确保设计信息在结构、机电和室内专业之间保持一致性。重点讨论了如何利用参数化设计工具(如Grasshopper for Rhino)进行复杂形态的性能优化和快速迭代。 第8章:可持续性设计与绿色认证体系的实操 本部分超越了简单的“节能减排”口号,深入探讨循环经济在室内设计中的应用。详细解读了LEED v4.1, WELL Building Standard, 和中国本土的绿色建筑评价体系的核心要求。内容包括:材料的本地化采购策略、低挥发性有机化合物(Low-VOC)材料的选择指南,以及再生能源集成方案在商业空间和居住空间中的可行性分析。 第9章:设计项目中的风险评估与合同管理 一个优秀的设计师不仅要会画图,更要会管理项目。本章提供了详尽的设计变更(Change Order)管理流程、成本控制的关键节点分析,以及设计方、业主方与施工方的权责划分。通过分析多个经典案例中因沟通不畅或技术交底不清导致的延期与超支问题,指导设计师建立严谨的文档记录和沟通机制,将设计风险降至最低。 总结 《现代室内空间设计原理与实践:从概念到落地的全景解析》旨在为具有一定基础的设计师提供一个从“知道做什么”到“为什么这么做”的深度跨越。它聚焦于设计背后的科学原理、跨学科知识的整合,以及将宏大愿景转化为坚实可见成果的工程智慧。本书是追求设计深度、关注行业前沿和精进落地能力的专业人士的必备工具书。 ---

著者信息

图书目录

Chapter 1 AutoCAD基本应用与管理
1-1 绘制第一个图形
1-2 认识AutoCAD的工作平台
1-3 档案管理
1-4 工作区切换
 
Chapter 2 3D绘图概念
2-1 3D简述
2-2 3D座标系统
2-3 检视3D物件
2-4 分割视埠
2-5 使用者座标系统
 
Chapter 3 2D线段绘制与编辑

3-1 绘制点
3-2 绘制线
3-3 编辑曲线
 
Chapter 4 3D实体塑型
4-1 绘制3D实体物件
4-2 编辑3D实体
4-3 修改3D物件
 
Chapter 5 网面塑型

5-1 绘制3D网面物件
5-2 自由形式设计
 
Chapter 6 曲面塑型
6-1 曲面塑型
6-2 修改曲面
 
Chapter 7 视觉管理
7-1 隐藏
7-2 视觉型式
7-3 视觉型式管理器
7-4 渲染实体
 
Chapter 8 造型设计—法兰盘
8-1 造型设计—法兰盘(5孔)
 
Chapter 9 造型设计—踏架

9-1 踏架一侧平面图绘制
9-2 踏架实体模型制作与调整
9-3 显示模式设定
 
Chapter 10 造型设计—轴承
10-1 轴承顶部平面图绘制
10-2 轴承顶部平面图尺寸标註
10-3 轴承实体制作
10-4 模型视觉样式设定
10-5 轴承1/4截面制作
 
Chapter 11 造型设计—雨伞

 
Chapter 12 造型设计—台灯
 

Chapter 13 造型设计—风扇叶片
 
Chapter 14 彩现与出图
14-1 彩现
14-2 出图
14-3 AutoCAD的Internet功能
 

图书序言

图书试读

用户评价

评分

說實話,我這次買《AutoCAD 3D 電腦制圖 設計寶典》完全是衝著它的「設計」兩個字去的。我一直覺得,光是學會操作軟體是不夠的,真正的設計師,應該要有自己的一套設計思維和美感。而這本書,真的就滿足了我這方面的期待!它不只是教你怎麼畫,更教你「為什麼要這麼畫」。書中花了很多篇幅在探討 3D 模型的佈局、結構的比例,以及如何透過曲線和曲面的變化來提升視覺上的衝擊力。我最喜歡的是它裡面提到的「使用者體驗導向的設計」,從使用者的角度出發,去考量模型的實用性、可製造性,甚至是如何透過 3D 模型來呈現產品的質感。我之前做的模型,總覺得少了點「靈魂」,看完這本書,我才明白原來關鍵在於對細節的雕琢,還有對整體比例的掌握。書中還特別強調了草圖的運用,如何從手繪草圖轉化為精確的 3D 模型,這個過程的轉換技巧,真的是我之前學到很多書籍都沒觸及到的。現在,我對設計的理解又更深一層了,覺得自己像是獲得了一把開啟更多設計可能的鑰匙。

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一直以來,我對機械設計的領域都很有興趣,但苦於缺乏實務經驗,在 3D 建模方面總是有點力不從心。《AutoCAD 3D 電腦制圖 設計寶典》這本書,真的像是為我量身打造的一樣!書裡面大量的範例都聚焦在機械零件的建模,從簡單的螺絲、螺帽,到複雜的齒輪、軸承,都有詳盡的建模步驟和技巧。我特別欣賞書中對於「公差」和「配合」的講解,這是在一般的 3D 教學書中比較少見的。作者用非常直觀的方式,解釋了這些參數在實際機械製造中的重要性,以及如何在 AutoCAD 中進行設定。我之前在畫圖的時候,總覺得模型看起來「假假的」,不夠真實,看了這本書之後,我才明白原來是忽略了這些細節。書中還分享了如何運用曲面建模來製作流線型的外殼,以及如何進行爆炸圖的製作,這對我理解零件之間的組裝關係非常有幫助。這本書的實用性,真的超出我的預期,我現在對機械設計的掌握度又往前邁進了一大步。

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我是一個經常需要跟客戶溝通設計方案的人,我總覺得,與其用口頭描述,不如直接給客戶看 3D 模型來得更有效率。然而,我之前的 3D 建模技巧,只能做出一些基本的模型,很難真正傳達出我腦海中的設計概念。《AutoCAD 3D 電腦制圖 設計寶典》這本書,真的讓我豁然開朗!書中不僅教我如何建立精確的 3D 模型,更重要的是,它教會我如何利用 AutoCAD 的渲染功能,製作出逼真的視覺效果。書裡介紹的材質庫、燈光設置,以及如何調整相機角度,都非常實用。我現在可以利用書中學到的技巧,為客戶製作出高品質的 3D 渲染圖,讓他們能更直觀地感受到設計的細節和質感,大大提升了溝通的效率和客戶的滿意度。我還學到了如何製作簡單的動畫,展示模型的動態效果,這讓我的提案更具說服力。這本書的價值,不只在於軟體操作,更在於它如何幫助我更好地呈現我的設計,這對我的工作助益良多。

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我是一位剛接觸 3D 設計不久的新手,一開始真的什麼都不懂,看到《AutoCAD 3D 電腦制圖 設計寶典》這本書,覺得書名聽起來很權威,就買來試試看了。結果,我只能說,這本書真的太友善了!雖然它名字聽起來有點「寶典」等級,但裡面的內容編排得很循序漸進,完全不會讓人感到不知所措。從最基礎的 3DUCS 系統、基本圖元的創建,到各種實體編輯工具的運用,都講得非常詳細,而且每個指令都有圖文並茂的說明,讓我這個初學者也能一目了然。最重要的是,書中還提供了許多練習題,讓我可以動手實作,加深對指令的印象。我之前嘗試過其他幾本書,都覺得太過艱深,看得我頭昏腦漲,但這本《AutoCAD 3D 電腦制圖 設計寶典》卻讓我每次翻閱都充滿了學習的動力。我現在已經可以獨立完成一些簡單的 3D 模型了,這真的多虧了這本書的引導。我想,對於所有想入門 3D 設計的朋友來說,這本書絕對是個非常棒的起點。

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天啊!我前陣子才把這本《AutoCAD 3D 電腦制圖 設計寶典》從書店抱回家,老實說,當初看到這書名,我還真的猶豫了一下,想說 AutoCAD 3D 這麼常見的軟體,市面上好像書籍也不少,這本到底有什麼特別之處?結果一翻開,我的天!我錯了,大錯特錯!裡面的內容根本不是我以為的那種「教學手冊」,而是像挖到金礦一樣,裡面詳盡的介紹了各種進階的曲面建模技巧,還有那些我以前一直搞不懂的實體編輯指令,例如如何精準地運用「修剪」、「分割」以及「建立實體」這些指令來創造複雜的零件,還有像是「陣列複製」、「鏡射」在 3D 環境下的應用,這些都講得超細的!我之前做專案的時候,總覺得模型不夠精緻,總是有點粗糙感,看了這本書之後,我才發現原來是很多細節處理不到位。《AutoCAD 3D 電腦制圖 設計寶典》裡面教的那些參數化設計概念,讓我在建模時更加得心應手,而且書中還穿插了許多實用的案例分析,像是機械零件、建築結構的建模流程,讓我能學以致用,直接套用到我的工作上。我現在對 AutoCAD 3D 的理解,簡直是飛躍式的提升!

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