跟Adobe彻底研究After Effects CC

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具体描述

以最快速、最容易、最全面的方式来学习Adobe After Effects CC

  学习如何运用本软体并为影片、视讯、DVD、网页和行动装置制作动态图像并最佳化。你将会亲手学习为文字与影像加上动态、自行设定各式各样的效果、追踪并同步内容、进行描图作业,并完行色彩校正。为Adobe Premiere Pro CC建立动态图像范例,并使用强大的操偶工具为影片和物件赋予动态。

本书特色

  本书译自Adobe专家着作的畅销书籍,告诉您如何透过专家观点,短时间内学会并运用 After Effects CC。
  全书包含15个章节,涵盖所有学习After Effects所必须知道的基本知识与操作,并且提供不计其数的诀窍与技法,帮助您在使用After Effects CC 时,能够大幅提昇创意的生产力。您可依照本书课程章节依序练习,或直接学习自己感兴趣的章节。

 

著者信息

作者简介    

Brie Gyncild


  Brie的目标是让需要技术资料的人们可以任取所需。Brie的着作包括《The Photoshop CS5 Pocket Guide》和《The Photoshop Elements 8 Pocket Guide》。她亦合着了《The Photoshop Show Starring Russell Brown》、Acrobat有关的数版Adobe彻底研究系列专书,以及数版How to Wow系列书借。Brie目前和两只猫一起住在西雅图的茂密花园里。

Lisa Fridsma

  Lisa长年以来热爱教授其他人使用Adobe产品。她在过去十年半的Adobe任职期间,曾经撰写、编辑并设计了30多本与Adobe彻底研究系列专书(包括Photoshop和After Effects)。她目前是Darlington Hill Productions(资讯图表与发行)的所有人。Lisa和家人一起住在马里兰洲的贝塞斯达,和两头成犬为伴。
 

图书目录

Chapter 00 好的开始
关于本书
基本需求
安装After Effects、Bridge 和Media Encoder
字型的启用
效能的最佳化
恢复预设的偏好设定
取得本书档案
如何运用课程
额外的资源
Adobe认证训练中心

Chapter 01 了解工作流程
好的开始
建立专案并汇入影片
建立一个合成并安排图层
增加特效并修改图层属性
让合成动起来
预览你的作品
让After effects的效能最佳化
将你的合成算图并汇出
自订工作区
控制使用者介面的亮度
为After Effects寻找额外资源

Chapter 02 利用特效与预设集,制作基本动画
好的开始
运用Adobe Bridge汇入影片
建立一个新合成
处理汇入的Illustrator图层
将特效套用到图层上
加入动态预设集
预览特效
增加透明效果
计算合成

Chapter 03 跃动的文字
好的开始
关于文字图层
运用Adobe Fonts安装字型
建立重点文字并设定格式
套用文字动态预设集
调整缩放的关键影格来制作动画
运用父子关系来套用动画
让Photoshop汇入的文字动起来
让文字动起来
让文字的不透明度产生动态
活用一个文字动态群组
让图层的位置动起来
图层动态的时间搭配
增加动态模煳

Chapter 04 运用造型图层
好的开始
建构合成
增加造型图层
建立自行舞动的造型
复制一个造型
建立特定的造型
运用黏贴功能为图层定位
让一个造型动起来
从路径建立虚构物件
预览合成

Chapter 05 生动的多媒体展示会
好的开始
调整定位点
为图层加上父子关系
图层的预先合成
为动态路径加上关键影格
让其他的元件动起来
加上特效
让预先合成的图层动起来
让背景动起来
增加音轨

Chapter 06 飞舞的图层
好的开始
模拟光线变化
让场景动起来
调整图层并建立出一个动态遮片
让影子动起来
加上光晕效果
增加一个视讯动态
将动画进行算图

Chapter 07 活用遮罩
关于遮罩
好的开始
使用笔型工具建立遮罩
编辑遮罩
将遮罩边缘羽化
置换遮罩中的内容
增加反光
暗角的制作
时间的调整
切割工作区

Chapter 08 利用操偶工具来扭曲物体
好的开始
关于操偶工具
加上定位大头针
加入进阶和弯曲大头针
将一块区域硬化
将大头针的位置加上动态
使用操偶工具来为影片加上动态
录制动态

Chapter 09 活用描图笔刷工具
关于描图作业
好的开始
建立一个区段分界
修整遮片
冻结你的Roto Brush工具成果
变更背景
加入动态文字
输出你的专案

Chapter 10 进行色彩校正
好的开始
用色阶来调整色平衡
运用Lumetri Color效果来校色
置换背景
用自动色阶来校正色彩
对云进行动态追踪
换掉第二段短片的天空
调色

Chapter 11 建立动态图像范本
好的开始
主合成的准备
设定一个范例
对Essential Graphics面板添加属性
提供影像用的选项
保护一个区块的时间
汇出范例

Chapter 12 活用3D功能
好的开始
建立3D文字
使用3D视角
汇入背景
加入3D光源
增加一个摄影机
在After Effects让文字外凸
活用Cinema 4D Lite
在After Effects整合C4D图层
修整专案

Chapter 13 运用3D Camera Tracker
关于3D Camera Tracker效果
好的开始
追踪影片
建立一块地平面、一台摄影机与初始文字
建立其他的文字要素
用色块图层将图层锁定在平面上
井然有序的合成
加入最后一个物件
建立真实的阴影
增加环境光源
加入一个效果
预览合成

Chapter 14 进阶编辑技巧
好的开始
镜头的稳定化
使用单点动态追踪
使用多点追踪
建立分子模拟
使用时间扭曲调整播放速度

Chapter 15 算图与输出
好的开始
关于算图与输出
运用Render Queue进行汇出
为Render Queue建立范例
用Adobe Media Encoder为影片算图

Appendix
附录:预设键盘快捷键
附录:自订键盘快捷键

图书序言

序文

  Adobe After Effects CC提供全方位的2D与3D工具组合,给予了专业动态图像工作者、视觉效果艺术家、网页设计师、电影与视讯专家所需组合素材、动画与特效的能力。After Effects广泛用于影片、视讯、DVD以及网页的数位后制作业过程中。你可利用它来将图层作各种组合运用,套用并结合专业的视讯与音讯特效,为物件及特效制作动画。

  关于本书

  本书是由Adobe产品专家们,针对Adobe推出的图像与出版软体所设计的官方训练教材系列中的一本丛书。课程设计的目的,是为了让你可以依照自己的步调来学习。若你第一次使用Adobe After Effects,便可借此学习精通此软体所需要的基本观念与功能。若你已经是Adobe After Effects 的使用者,将会发现本书提供许多进阶功能,并使用最新版本软体的各种提示与技巧。

  虽然本书的每个课程均提供说明步骤,供你一步步建立专案之用,但我们仍然保留了探索与实验的空间。除了从头到尾跟着作一遍的学习方式之外,你亦可只练习有兴趣或有需要的部份。而每章练习的最后,也都有本章所学内容的复习问题与复习解答。
 

图书试读

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