VR:當白日夢成為觸手可及的現實 帶你迅速成為虛擬實境的一級玩家

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甘開全
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具体描述

  你是否曾在某個時刻懷疑過……
  我們身處的空間,究竟是真實世界,還是虛擬世界?
  我們的人生,有沒有可能其實只是宇宙中某個高智慧生物創造出來的實驗?
  世界的改變軌跡,是否早已被某種程式寫好,一切只是遵循既定的法則在轉動?
 
  ☆ 隨著VR(虛擬實境)技術的發展,越來越多人擔心自己是電腦模擬出來的。《阿凡達》《全面啟動》《極光追殺令》《駭客任務》《異次元駭客》《啟動原始碼》等與虛擬實境有關的科幻片,分別從不同的角度詮釋了虛擬世界的真實存在及其暴露出來的一系列問題。
 
  ☆ 現在,VR風降臨,VR廠商異軍突起,VR產業朝氣蓬勃,創新、創造的浪潮正猛烈衝擊著人類世界的每一根神經!
 
  ★★★★★★★★★★★★★★★
 
  商業模式全面盤點:一覽虛擬世界的中心!
  VR產業細分解析:找到更好的經營地位!
  產業趨勢深入探討:掌控未來正確方向!
  趨勢來了,任何人都想抓住機會
  然而盲目跟隨者往往損失慘重,唯有掌控者才能翱翔
  人類之所以對虛擬實境趨之若鶩、欲罷不能,是因為虛擬世界似乎比現實世界更加完美一些。
 
  在虛擬世界裡殘疾人可以成為健全的人,灰姑娘可以變成公主,懦夫可以變成英雄,平民可以變成明星,窮人可以變成億萬富豪……
 
  然而,虛擬實境並非完美無瑕,VR作為一種新生事物,需要在真實世界中不斷驗證與創新,才能被消費者接受。
 
  ★★★★★★★★★★★★★★★
 
  【關於虛擬實境】
  1985年,杰倫·拉尼爾和湯姆·齊默爾曼等人合夥創建研究所,開始研發虛擬世界的各種技術。
 
  「人才+創意+資本」的矽谷發展模式果然十分奏效,拉尼爾在數據手套的基礎上,發明了虛擬相機,還設計三維圖形電影,推動了網際網路朝著多維空間方向發展。
 
  在研究期間,杰倫·拉尼爾首先提出了「虛擬實境」(Virtual Reality,VR)的概念,並做了明確闡述。
 
  杰倫·拉尼爾指出,虛擬實境的內涵就是:綜合利用電腦圖形系統和各種現實及控制等設備,在電腦上生成的、可互動的三維環境中提供沉浸感覺的技術。
  
  說白了,虛擬實境就是科學家們在現實世界中透過各種技術創造一個虛擬世界,讓人徹底沉浸到裡面去。
  由於杰倫·拉尼爾首先提出並定義了虛擬實境,所以他被譽為虛擬實境之父。
 
  虛擬實境這一概念被拋出來後,全球廠商各顯神通,紛紛展開虛擬實境的研發。不過,目前研發的虛擬實境技術大部分應用在娛樂、社交方面。這樣窄小的應用場景顯然是不夠的。
 
  杰倫·拉尼爾希望虛擬實境技術能夠盡快在醫療上如手術建模、模擬解剖等方面應用起來,能夠做到真正造福人類。
 
  人類需要網路、需要虛擬實境技術,但是絕不能淪為高科技的奴隸。
 
  人類無法改變過去,但是未來是個未知數,具有可塑性,因此可以好好利用虛擬實境技術造福當下,也就等於創造了美好的未來。
 
本書特色
 
  ☆ 分別從資本推手、VR產業鏈、VR的商業模式、VR沉浸式體驗、VR變現和VR未來趨勢等六個方面,多層次解讀虛擬實境VR產業的起源、發展、分化蛻變和未來創新的軌跡,為廣大VR廠商、VR創業者、VR愛好者、科幻粉絲和廣大讀者呈現豐富多彩、精彩紛呈的VR世界。
 
  ☆ 透過有趣的故事案例,深入淺出闡述VR新秩序――虛擬實境的商業模式與產業趨勢。不論是VR遊戲化、VR大眾化、VR社交化、VR電商化,還是VR雲端化,VR的商業模式一直在不斷分化裂變,快速疊代。
 
  未來,哪一種模式能成為VR新秩序的「領軍力量」,我們對此拭目以待!
好的,这是一本关于如何驾驭新兴科技浪潮,探索未来生活方式的图书简介,它将带领读者深入了解技术变革的本质,以及如何在新世界中占据先机。 --- 书名:解码未来:智能时代的生存指南与机遇探索 内容简介: 我们正站在一个历史性的转折点上。信息技术、生物工程、新材料科学等领域的飞速发展,正以前所未有的速度重塑着我们的社会结构、工作模式乃至思维方式。这不是一个遥远的科幻场景,而是正在我们眼前展开的现实。然而,在海量信息与技术迭代的洪流中,大多数人感到迷茫、无措,甚至被时代抛弃。 《解码未来:智能时代的生存指南与机遇探索》正是为身处这场巨变中的每一个人准备的“导航手册”。本书并非枯燥的技术教科书,也不是空泛的理论说教,而是一部结合了深刻洞察、实用策略与前瞻视野的深度分析著作。它旨在帮助读者拨开迷雾,清晰地认识到未来世界的运行逻辑,并提供一套切实可行的方法论,让读者能够主动适应、驾驭变革,而不是被动接受。 第一部分:变革的底色——认清我们身处的时代 这一部分将从宏观视角出发,深入剖析驱动当代世界加速演进的核心动力。我们不仅会探讨人工智能、大数据、物联网如何从底层逻辑上改变生产力和组织形态,更会揭示这些技术背后的经济学原理和社会心理学影响。 作者将详细阐述“指数级增长”的含义,解释为何技术的进步速度越来越快,以及这种加速如何压缩了传统行业的生存空间。通过对近年重大技术突破案例的深入剖析,如供应链的重构、去中心化系统的崛起,读者将获得一个坚实的认知基础:理解“为什么会发生变化”,比“如何应对变化”更为关键。我们力求让读者明白,旧的确定性正在瓦解,新的机遇正在萌芽,而关键在于能否识别出这些“结构性断裂点”。 第二部分:心智重塑——适应新范式的思维模型 在技术驱动的时代,工具会过时,知识会贬值,唯有心智模式具有长久的复利效应。本书的第二部分专注于构建适应未来需求的认知框架。 我们将探讨“系统性思维”在复杂环境下的应用,如何跳出线性思考,理解事物之间的相互联系与反馈回路。书中详细介绍了“T型人才”到“π型人才”的进化路径,强调跨学科整合能力的重要性。此外,面对信息过载和认知偏差的挑战,本书提供了一套实用的“信息过滤与决策矩阵”,教导读者如何在高噪音环境中提取有效信号,做出理性且高效的决策。这包括对“第二序思考”的训练,即不仅仅考虑行动的直接后果,更要预判连锁反应,从而在竞争中保持先发优势。 第三部分:技能跃迁——构建未来职场的个人护城河 未来的工作不再是“职位”,而是“任务包”和“解决问题的能力”。本章聚焦于如何在新兴领域中发现并掌握高价值的技能组合。 我们将深入分析那些难以被自动化取代的“人类专属技能”:复杂的共情能力、跨文化沟通、创造性问题解决、以及伦理判断力。同时,本书也为希望紧跟技术前沿的读者提供了具体的学习路径图。例如,如何高效地学习编程思维、如何利用低代码平台快速实现产品原型、以及在数据分析中如何提出富有洞察力的问题。重点在于“学习如何学习”,即掌握快速迭代知识体系的元技能,确保个人价值能够持续增长,不受特定工具限制。 第四部分:社会连接与个人赋权——重塑生活与社群 技术不仅改变了工作,也重新定义了人与人之间的连接。本书将探讨分布式组织、数字游民生活方式的兴起,以及Web3.0等概念对传统权威结构的冲击。 我们探讨了“声誉资本”在新时代的重要性,以及如何通过透明化和价值输出来建立高质量的数字身份。此外,本书还关注技术进步带来的伦理挑战和社会公平问题。读者将了解到,理解这些宏大议题,不仅是作为公民的责任,更是发现下一代商业和社会服务机会的关键。书中提供了一系列关于如何利用新兴工具提升生活质量、增强社区韧性的实用案例和指导原则,引导读者从技术的使用者转变为规则的塑造者。 结语:行动胜于焦虑 《解码未来》的核心信息是:未来不是被动等待的,而是主动创造的。焦虑源于无知和无力感,而知识和策略是消除焦虑的良药。本书旨在点燃读者的内在驱动力,鼓励他们将对未来的好奇心转化为具体的行动。无论您是企业高管、初创者、在校学生还是希望实现职业转型的人士,这本书都将是您在智能时代乘风破浪、实现个人价值最大化的坚实伙伴。它提供的不是一个预言,而是一套通往未来的行动蓝图。 ---

著者信息

作者簡介
 
甘開全
 
  知名暢銷書作家、資深圖書策劃人,已出版《外貿電商入門與實戰》、《再不奮鬥你就老了》、《請別動我的小豬豬》等暢銷作品。

图书目录

作者簡介
內容簡介
前言 人生活在虛擬世界還是真實世界?
「啟動原始碼」式的穿越
VR新秩序的「領軍力量」
 
第1章 資本推手:用實力和速度引爆虛擬實境
1.1 「虛擬實境之父」――杰倫·拉尼爾
名師「保薦上大學」
最先定義「虛擬實境」
 
1.2 VR風口:源自矽谷的創新浪潮
資本推波助瀾
 
1.3 有核心技術:獲得風投不是偶然
激動人心的全像影片展示
全像+VR+AR=核心技術
 
1.4 群眾募資創業:沒有風投照樣上路
祖克柏神遊虛擬世界
產品的發明與平台群眾募資
 
1.5 打破傳統:在虛擬世界中體驗真實感覺
上線VR影片新聞
打破傳統的文字表達
 
第2章 VR產業鏈:找到更好的經營定位
2.1 VR硬體製造:兼容三大核心技術
VR玩法+TV玩法
VR行業的遊戲規則
 
2.2 軟體開發:無縫拼接環景影片畫面
環景影片硬體+軟體
環景拍攝遇到新對手
 
2.3 平台合作:廠商抱團發力VR平台
Google白日夢VR平台
 
2.4 內容製作:用VR攝影機拍攝優質內容
電影級VR攝影機
VR內容成本居高不下
 
第3章 VR的商業模式:哪裡是虛擬世界的中心
3.1 VR遊戲化,占據半壁江山
家用機、掌上遊戲機一體化
三大謀略四大陣營
 
3.2 VR大眾化,需要突破三重障礙
低成本體驗VR技術
突破三重障礙
 
3.3 VR社交化:成為未來的「交際平台」
自上而下的行銷
VR社交應用程式
 
3.4 VR電商化:從O2O到V2R
電商的VR創新
 
第4章 沉浸式體驗:做到最好最真實的感覺
4.2 巨頭動向:要麼引領要麼靜觀
蘋果頭顯在不斷簡化
VR產品以手腕為依託
 
4.3 行業標準:值得參照的「七大標準」
VR聯盟誕生
建立VR標準
 
4.4 VR廠商:構建全球VR產業版圖
國外VR廠商:VR產業更加細分
第一類,設備類
第二類,操控類
第三類,相機、三D投影技術類
第四類,開發者工具類
第五類,內容類(製作VR體驗、遊戲)
第六類,社交網路、內容平台
 
4.5 真正的VR設備:需要解決三大問題
光場立體鏡,讓VR更自然
等角立方投影,讓VR省流量
體驗視覺、聽覺、觸覺和嗅覺
 
第5章 VR變現:灼燒止血最原始也最有效
5.1 實體體驗店:成為最快的變現方式
VR影視主題樂園
三種VR變現業態
第一種,10~20坪的體驗店
第二種,200~500平方公尺的「虛擬娛樂中心」
第三種,500平方公尺以上的「主題樂園」
 
5.2 變現三套車:O2O+B2C+V2R
創業明星淪為騙子
VR的變現模式
第一種,O2O模式,即線上VR平台和實體體驗店
第二種,B2C模式,即用戶在網上購買和租賃(VR硬體)
第三種,V2R模式,作虛擬世界和現實世界的連接服務
 
5.3 拓寬應用場景,讓VR無處不在
用VR操控機器人
用VR操控世界
 
5.4 開發豐富的VR商品:從體驗級到消費級
把選擇權交給用戶
消費級VR的體驗
 
第6章 VR未來趨勢:人類生活在虛擬世界中
6.1 全球尖端VR開發者共創虛擬世界
VR天才的離開
 
6.2 從VR到AR
AR業務被出售
AR要互動而非隔離
 
6.3 人類更希望在虛擬世界中享受自由
虛擬夢境中的盜夢技術
人類生活在虛擬世界裡?
 
6.4 VR技術讓人類體驗災難,學會自救
遭遇大海嘯
VR+安全應急演練
 
6.5 VR道德挑戰:用戶行為被窺視與跟蹤
VR遊戲中的騷擾
VR中的個人訊息安全
 
6.6 VR帝國:逃往虛擬世界,死而復生
複製人消滅人類
在虛擬世界中永生

图书序言

  • ISBN:9789865552268
  • 規格:平裝 / 206頁 / 14.8 x 21 x 1.03 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣

图书试读

前言
 
人生活在虛擬世界還是真實世界?
 
  2011年4月的一天早上,芝加哥城裡晨光朦朧、樓廈鍍金,充滿溫柔的詩意。這時,有一輛藍色的火車「喀嚓」作響,向著芝加哥城風馳電掣而來。
 
  在火車裡,美國空軍飛行員史蒂文斯正靠著車窗閉目養神。突然,窗外傳來一陣尖銳的火車汽笛聲,史蒂文斯被驚醒了,他猛然睜開雙眼。天呀!他被眼前的情形嚇了一大跳,他記得自己之前做的最後一件事情,就是駕駛武裝直升機在阿富汗上空執行突襲任務,直升機被火箭彈擊中發生爆炸,自己應該是死了。怎麼,現在自己卻突然來到這輛詭異的火車上!
 
  史蒂文斯發現自己對面坐著一位長髮如瀑、面容姣美的女子,她穿著藍色襯衫,坐姿極為優雅,還在不停地跟史蒂文斯說話,好像跟他很熟的樣子。這讓史蒂文斯感到更加驚駭,因為他並不認識這個女人!史蒂文斯還以為自己在睡夢中,於是他扭頭觀察火車裡的乘客,想弄清楚現在自己所在的地方是不是真實的。
 
  史蒂文斯聽到有乘客「啪」的一聲打開了飲料罐,車廂走道的乘客把褐色的咖啡灑到自己皮鞋上,有乘客正在抱怨火車有可能晚點,還有乘客正在看書……這一切都顯得十分真實。
 
  「票,票,票……」這時,列車乘務員走過來檢票了,史蒂文斯搞不清楚自己身處何處,一時語塞。
 
  「啟動原始碼」式的穿越
 
  對面的女子只好從他的上衣口袋裡拿出一張車票給列車乘務員檢票,並對他說:「肖恩,今天早上,你有點魂不守舍,你沒事吧?」
 
  這時,史蒂文斯完全被氣炸了,他根本不是什麼肖恩,也不是什麼火車乘客、教師,他是空軍飛行員。史蒂文斯對那女子說:「聽著,你覺得你認識我,但我不認識你,我是考爾特•史蒂文斯上尉,我是駐阿富汗美軍的直升機飛行員!」
 
  隨後發出「轟」的一聲巨響,火車爆炸了,烈焰吞噬一切……
 
  不久後,史蒂文斯在實驗室中醒來,開始自己去調查事情的真相,結果發現自己被選中執行一項特殊任務,這個任務隸屬於一個名叫「原始碼」(Source Code)的政府實驗項目。之所以選擇他是因為在上次直升機爆炸中他的肉身已經死亡,但是腦細胞影像還未完全死亡。於是,科學家們利用特殊的設備,讓史蒂文斯反覆「穿越」到一名在列車爆炸案中遇害的死者身體裡,但他每次只能穿越回到爆炸前的最後八分鐘。史蒂文斯要在這短短的八分鐘內幫助政府部門找出製造爆炸案的元兇。
 
  這就是科幻片《啟動原始碼》裡所表現出的虛擬世界。這種「原始碼」並不是時光機器,它不傳輸整個人,而只是傳輸人的意識,它將現代人的思想意識加載到過去某個人的頭腦裡,就像現在的穿越劇一樣。
 
  雖然「回到」過去的史蒂文斯無法改變歷史,但他可以反覆回到爆炸前的火車上,在那個將要被爆炸摧毀的虛擬世界裡尋找破案線索。據此我們預見,人類要想創造出真正的虛擬世界,一定是將虛擬的電子訊號與人類真實的神經訊號結合起來。
 
  現在問題來了,史蒂文斯回到過去變成了肖恩,由飛行員變成了乘客,那麼我們現在自認為很真實的身分和地位,是不是也是由未來的某個人變化而來的?說到這裡,人們不禁會發出這樣深刻的提問,我們到底是生活在虛擬世界還是真實世界?
 
  隨著VR(虛擬實境)技術的不斷發展,越來越多的人擔心自己是電腦模擬出來的。《阿凡達》《全面啟動》《極光追殺令》《駭客任務》《異次元駭客》《啟動原始碼》等與虛擬實境有關的科幻片,分別從不同的角度詮釋了虛擬世界的真實存在及其暴露出來的一系列問題。
 
  此外,很多宇宙學家在研究天體的過程中感到越來越奇怪,為什麼地球剛好是沿著一個特定的軌道圍繞一個特別的恆星旋轉,使得水能以液態的形式存在,也使得生命能夠在這裡不斷進化?這一切看起來好像是被某些高等智慧生物精心設計過一樣。
 
  現在,人類透過外太空的哈伯望遠鏡能看見最遠的天體離地球約有270億光年,雖然人類已經「站得很高並且望得很遠了」,但是仍然沒有找到有其他智慧生命存在的跡象。所以,「人類生活在虛擬世界中」這個觀點似乎站不住腳,因為人類還沒有能力找到「萬能的造物主」。或許,在未來的某一天,人類的VR技術突破了奇點,可以自己創造出虛擬世界。屆時也許人類終於明白,自己就是曾經苦苦尋找的「萬能的造物主」。
 
  VR新秩序的「領軍力量」
 
  現在VR風來了,資本暗流湧動,VR(虛擬實境)廠商異軍突起,VR產業如日初升,朝氣蓬勃。VR創新、創造的浪潮正猛烈地衝擊著人類世界的每一根神經,樹欲靜而風不止。
 
  在全球巨頭企業的強力推動下,這種大遷徙隨時可能到來。在IT技術時代,Google顛覆了廣告,YouTube顛覆了電視,蘋果顛覆了手機,而在VR技術時代,Facebook卻顛覆了現實,要讓億萬用戶沉浸到虛擬世界中去。人類之所以對虛擬實境趨之若鶩、欲罷不能,是因為虛擬世界似乎比現實世界更加完美一些。
  
  在虛擬世界裡殘疾人可以成為健全的人,灰姑娘可以變成女神,懦夫可以變成英雄,平民可以變成耀眼明星,窮人可以變成億萬富豪,企業寡頭可以變成上帝,因為大家都在「玩虛的」……
 
  然而,虛擬實境並非完美無瑕,VR作為一種新生事物,需要在真實世界中不斷驗證與創新,才能被消費者接受。
 
  虛擬實境之父杰倫•拉尼爾(Jaron Lanier)就尖銳指出:「未來,虛擬實境技術使我們需要面對的最大的道德挑戰,要遠遠超過人工智慧的影響。在科技行業,收費業務的本質在於對受眾產生影響,而擁有虛擬實境技術的公司都可以透過這種方式來影響用戶行為。由此可見,脆弱的人類自認為可以逃離糟糕的現實世界投入到虛擬世界的美麗懷抱中縱享自由,最後才發現自己卻被某些壟斷寡頭所窺視、所追蹤、所影響,徹底失去了自由……」
 
  本書分別從資本推手、VR產業鏈、VR的商業模式、VR沉浸式體驗、VR變現和VR未來趨勢等六個方面,多層次地解讀了虛擬實境VR產業的起源、發展、分化蛻變和未來創新的軌跡,為廣大VR廠商、VR創業者、VR愛好者、科幻粉絲和廣大讀者呈現豐富多彩、精彩紛呈的VR世界。
 
書中透過有趣的故事案例,集中蒐羅了多位名人關於虛擬實境的言論,還配有豐富的數據圖表,深入淺出地闡述VR新秩序——虛擬實境的商業模式與產業趨勢。不論是VR遊戲化、VR大眾化、VR社交化、VR電商化,還是VR雲端化,VR的商業模式在不斷地分化裂變,快速疊代,否定之否定。未來,哪一種模式能成為VR新秩序的「領軍力量」,是VR社交化?電商化?還是VR雲端化?我們對此拭目以待!

用户评价

评分

說到閱讀,我現在比較偏好那種能帶我走出舒適圈,去探索不同生活方式的紀實文學。特別是那些關於環保、永續生活實踐的案例研究。例如,有沒有人真的在台灣的偏鄉,成功地利用最新的綠色能源技術,打造出一個完全自給自足的生態社區?我希望這本書能用非常誠實、不加美化的筆觸,記錄下他們在實踐過程中遇到的所有困難、失敗的嘗試,以及最終如何突破困境的整個過程。比起成功學的光鮮亮麗,我更想看的是那些「真實的泥巴味」——那些在理想與現實拉扯中掙扎,但最終仍然選擇堅持的行動者的紀錄。這樣的內容,才能真正激發讀者去思考,我們每個人在日常生活中,能為這片土地做些什麼微小的改變。

评分

最近我對那種能夠引導我進行深度自我對話、探索內心世界的書籍很有興趣,你知道的,現代生活節奏太快,常常讓人忽略了自己真正的渴望是什麼。我希望找到一本像心靈導師一樣的書,它不會給我標準答案,而是設計一系列非常生活化、甚至有點「哲學思辨」的提問,讓我可以在通勤的捷運上,或者週末的咖啡廳裡,靜下心來好好回答。最好是那種能結合東方哲學的智慧,但用語不用太過艱澀,而是像跟朋友聊天一樣的語氣。例如,探討「在人手一支手機的時代,如何維持專注力與內在的寧靜感?」這類議題。我現在的書櫃上剛好缺一本能幫我梳理思緒、讓我在忙碌中找到錨點的「精神處方箋」,而不是那種充滿複雜術語、需要不斷查閱參考資料才能理解的學術著作。

评分

老實說,現在資訊爆炸,我更傾向於閱讀那些能針對特定「技能樹」進行極致優化的工具書。例如,我最近迷上研究如何用最簡單的方式,把我的居家空間打造成一個適合拍攝Vlog的專業級場景,那種從燈光角度、背景色彩搭配到收音設備佈置的「極簡主義攝影棚搭建秘笈」,如果能出一本書我一定會買。或者,如果能有一本專門針對台灣人使用的App生態系統進行深度評測的指南就更棒了!它不只是介紹App的功能,更要深入分析哪個App的用戶介面設計最符合我們台灣的使用習慣,哪個App的客服反應最快,甚至連跨平台協作的流暢度都納入評分標準。我需要的不是虛無飄渺的願景,而是明天早上打開書就能直接套用在工作或生活上、立竿見影的「操作手冊」。

评分

哇塞,這本書的書名超吸睛的,「VR:當白日夢成為觸手可及的現實 帶你迅速成為虛擬實境的一級玩家」光看名字就讓人覺得很厲害,彷彿拿到了一張快速通關卡!不過,我最近在找一些更貼近我們日常生活、可以讓我馬上上手應用的書籍,像是關於台灣在地文化的深度探索,或是近期爆紅的那些網紅推薦的質感生活小物評比。我特別喜歡那種會深入挖掘台灣各地夜市小吃的歷史淵源,然後用很生活化的口吻去介紹,讓讀者讀完就好像跟著作者一起跑遍了台灣大街小巷一樣。或者,如果能有一本專門分析我們台灣人特有的「小確幸」哲學,從一碗滷肉飯、一趟高鐵自由座,到巷口便利商店的熱食櫃,用幽默又帶點詩意的方式把這些日常瑣碎提升到人生哲學的層次,那絕對是我的首選!因為啊,科技的東西雖然酷,但畢竟離我比較遙遠,我還是比較想看能讓我的「今日份快樂」升級的實用指南啦。

评分

我最近發現,比起追逐最新的科技趨勢,我更想深入了解一些傳統技藝在現代社會中如何重生與轉化。像是,如果有一本書能詳細介紹台灣那些還在堅持手工製作的傳統工藝師傅,他們如何將藤編、藍染、甚至是傳統木雕這些技藝,融入到現代的文創產品設計中,並且成功打入國際市場的故事,那肯定會讓我非常感動。我希望這本書的敘事風格是帶有溫度和故事性的,能夠讓我感受到「人」的力量大於「機器」的冰冷。我期待讀到的是那種充滿職人精神的描寫,捕捉他們在面對市場壓力時,依舊堅守初心的那種韌性。這種結合了「歷史厚度」與「當代視野」的作品,遠比冰冷的科技更新更吸引我。

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