樂高小創客4: STEAM大挑戰,極速賽車GO!

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KLUTZ編輯團隊
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具体描述

★★★LEGO正式授權繁體中文版★★★
精美書籍 +124個樂高組件+ 全長90公分賽車道+紙零件
這一次,讓我們用樂高積木組裝出不插電就能動的極速賽車!


不只是積木,還能學機械原理、在家玩STEAM!
跟著本書打造獨一無二的風格賽車,啟動你的引擎與熱情,盡情馳騁吧
步驟清晰易懂•學習機械概念•培養開放式創造力
樂高積木不只可以打造靜態作品,還可以變化出各式各樣可以動的機械玩具!
這一次,讓我們一起打造可以盡情奔馳的樂高極速賽車吧,GO!

本書獨家附贈124個正版樂高組件,還有全長90公分的組裝賽車道,以及精美紙零件,
不需要其他工具,只要動動雙手,就能打造出賽車道和10款酷炫賽車,
以及更多可供自行發揮的創意賽車,進行各種有趣的競賽與實驗。

除了組裝酷炫賽車,書中還要帶大家認識速度的科學,也就是牛頓三大運動定律,
瞭解只要對賽車重量或外型做出微小改變,就可能是決定勝負的關鍵;
同時也要認識真實世界裡的風格車,以及各種讓車子奔馳的動力來源,
當然更別錯過世界級賽車大賽的精采介紹。

藉由實際動手做的過程,孩子可以不斷的嘗試改變、解決錯誤、調整測試,
引發無窮好奇心與求知欲,更能潛移默化建構機械觀念,
這正是「樂高小創客」的精神。準備好要踩油門了嗎?

★樂高正式授權,品質世界同步
本書所附贈的樂高積木組件,並非一般市面上可購得,而是特別為動力賽車所設計,
包括:各式輪胎、擾流器、擋泥板、水箱護柵、方向舵、馬達等。

★做中學,輕鬆導入STEAM概念
本書結合精美書籍與積木組件,將帶著孩子完成10款不插電就能跑的極速賽車(請注意,這些組件無法同時製作所有作品),
並且提供各種實驗方式,進行不同條件的測試比較,讓孩子親手體驗。

★10款賽車,風格獨具
書中的10款賽車,不僅造型多變,也展現截然不同的賽車類型。
例如利用氣體動力學的「水手飛馳」,只要在平坦表面得到風的助力,就能一路乘著風飛馳到終點;
重量僅11公克、採用光滑輪胎的「噴射小子」,擅長迷你短程衝刺;
適合翻山越嶺的「滾滾漫遊者」,則採用有胎紋的輪胎,才能在凹凸不平的賽道衝鋒陷陣。

1. 獨家附贈正版樂高積木組件。
2. 在遊戲中學習STEAM動力機械原理,寓教於樂,具備功能性與趣味性。
3. 孩子們親手打造最喜歡的競速賽車,樂趣加倍。
好的,为您创作一份不包含《樂高小創客4: STEAM大挑戰,極速賽車GO!》内容的图书简介,字数约1500字。 --- 《星辰彼岸的航海日志:失落文明的秘密与星际迷航》 图书简介 引言:在宇宙的边缘回望历史的洪流 在浩瀚无垠的宇宙深处,存在着无数尚未被人类文明触及的角落。本书并非讲述眼前可见的科技突破,也无关当下的工程实践,而是深入探索那些在时间长河中被遗忘、被掩盖的古老星际文明的兴衰史诗。我们跟随一艘名为“奥德赛”的探险飞船,踏上了一段穿越数千年光阴、跨越数千光年的旅程,试图解码失落文明“赛里斯人”留下的最终信息。 这本书的核心在于“探索未知的边界”,它聚焦于历史的碎片、哲学思辨以及对文明本质的深刻反思。我们不会探讨如何搭建一个能跑得很快的模型,也不会涉及任何具体的、可操作的“挑战”环节。相反,我们将沉浸于一个宏大而略带忧伤的叙事中:一个关于智慧、权力、以及最终的——消亡的故事。 第一部分:档案的重构与初次接触 故事始于地球联邦档案馆深处,一个被标注为“极度机密”的加密档案库。主角,资深星际考古学家艾莉亚·凡恩博士,偶然发现了一段来自仙女座星系边缘的微弱信号。这段信号,经过数十年的艰难翻译,被证实是赛里斯文明在他们灭亡前夕发出的最后“航海日志”。 赛里斯人,一个据推测比人类早发展了五万年的文明,他们征服了无数星系,建立了一个横跨数个旋臂的庞大帝国。然而,他们没有留下宏伟的金字塔或钢铁巨舰的残骸,留下的,只有哲学残篇和对宇宙规律的深刻理解。他们的技术路线与我们所理解的物理定律有着微妙的偏差,似乎更侧重于对“物质与意识的统一性”的探索,而非单纯的机械效率或速度竞争。 艾莉亚博士的第一个挑战,并非是组装复杂的机械装置,而是理解赛里斯人的“非线性时间观”。他们的日志记载,是通过情绪共振而非线性文字传递的。这要求艾莉亚必须在心理学、古代符号学和量子纠缠理论的交叉地带进行艰难的摸索。本书的前半部分,详细描述了艾莉亚博士如何克服这些理论上的障碍,逐渐拼凑出赛里斯文明的社会结构、艺术成就以及他们赖以生存的“谐振能源系统”——一种完全依赖宇宙背景辐射的能源模式,与我们依赖的核聚变或反物质技术截然不同。 第二部分:文明的裂痕与哲学的困境 随着日志的深入,一个关于文明内部冲突的阴影开始浮现。赛里斯人并非毁于外敌入侵,而是败给了自身的“完美”。他们对知识的渴求达到了近乎偏执的程度,最终导致了两个主要派系的对立:“永恒观察者”和“积极介入者”。 “永恒观察者”认为,任何干预宇宙平衡的行为都将导致不可逆转的灾难,他们主张将所有知识封存,退回到纯粹的冥想状态。“积极介入者”则相信,文明的责任在于利用其掌握的规律去“修正”宇宙中的不完美,即使这意味着牺牲个体。 这段历史的记载,充满了深刻的伦理辩论。书中详尽地描绘了赛里斯的“思辨法庭”,在那里,论据不再是数据或实验结果,而是对宇宙基本真理的理解深度。我们看到,一个高度发达的文明,在面对终极真理时,其内部的张力如何转化为对自身存续的威胁。 本书的重点并不在于描述双方进行物理对抗,而是展示思想如何成为最致命的武器。例如,书中提及了赛里斯人发明的一种“认知过滤器”,它能够瞬间消除听者心中所有的矛盾情绪,使人只能接受单一的、被预设的逻辑。这种工具在用于学术研究时达到了顶峰,但一旦被滥用,便迅速瓦解了社会的基础——即对不同视角的包容性。 第三部分:逃逸的维度与最后的远航 赛里斯文明的终结,是一个令人心碎的转折。在意识到内部分歧已无法调和后,“永恒观察者”决定实施一项史无前例的计划:“维度折叠逃逸”。他们并非建造飞船加速逃离,而是试图将整个文明的意识和信息,“映射”到一个我们现有物理学尚未定义的更高维度空间中。 日志的最后部分,记录了这次宏大尝试的执行过程。这不是一场关于速度的比赛,而是一场关于“频率同步”的交响乐。赛里斯人利用了他们发现的宇宙结构中的“缝隙”,准备进行一次集体的心灵跃迁。然而,日志的结尾处,笔锋突然变得模糊而混乱,最后定格在一个重复出现的符号上——一个代表“不完整回归”的标志。 艾莉亚博士推测,这次跃迁并未完全成功。赛里斯文明或许没有灭亡,但他们被困在了“之间”——介于我们所知的现实和他们试图到达的彼岸之间。他们留下的“航海日志”,也许只是他们努力尝试沟通时,偶尔渗透回我们现实维度的回音。 结论:遗失的智慧与未来的警示 《星辰彼岸的航海日志》引导读者思考:一个文明的真正价值,究竟在于它能跑多快、能造多坚固的结构,还是在于它对存在本质的理解深度?书中没有提供一个可以立刻复制的蓝图,没有一个可以立即测试的公式,更没有一个教导如何优化流程的步骤。 它提供的,是一份对人类未来发展路径的深沉警示:当我们过度专注于“如何做”(How-to)的技能时,我们是否忘记了探究“为何存在”(Why)的哲学责任?赛里斯人的故事,是一面映照我们自身傲慢与局限的镜子。他们的“大挑战”,不是在赛道上超越对手,而是面对自身心智的极限,以及宇宙永恒的寂静。 本书适合所有对深空探索、古代文明谜团、哲学思辨以及宏大叙事感兴趣的读者。它邀请你放下手中的工具,仰望星空,思考那些我们可能永远无法完全掌握的、关于存在与消亡的终极奥秘。 ---

著者信息

作者簡介

KLUTZ編輯團隊
KLUTZ創立於1977年,迄今打造出無數結合特殊配件的童書,激發各年齡層孩子的創造力及建構思考,特色為結合清楚圖文說明、優良材質配件,提供健康的休閒樂趣,鼓勵孩子動手做、做中學。KLUTZ現為全球最大出版集團Scholastic的一員,持續為童書貢獻。

相關著作:《樂高小創客3:齒輪機器人,在家玩STEAM》《樂高小創客:動手玩機械,輕鬆學STEAM(附58個樂高積木組件+6張紙型,可打造11件機械作品)》

譯者簡介

魏嘉儀
臺灣大學地質科學學系與研究所畢,現為自然科普書籍譯者與編輯。相信好奇心是我們最棒的能力之一。

图书目录

本書獨家附贈樂高組件 .............. 4
升起賽車道 ............................. 6
小創客閃電快答 ....................... 11
衝撞測試車 ............................. 14
速度的科學 ............................. 18
噴射小子 ................................. 20
鳳凰77 ................................... 22
嗆辣小車 ................................. 24
賽車史上的經典復仇記:
福特VS.法拉利 ......................... 27
水手飛馳 ................................. 28
馭風大賽 ................................. 32
油箱裡裝的是什麼? .................. 33
滾滾漫遊者 ............................. 34
哈囉,樂高賽車小創客! ............. 37
真實世界的超級賽車 ................. 38
極速神龍 ................................. 40
展翼戰車 ................................. 44
沙丘越野車 .............................. 48
魔蠍大帝 ................................. 52
熾烈推進器 .............................. 56
樂高小創客賽車大賽賽程表 ....... 62
你是賽車界的明日之星嗎? ......... 64

图书序言

  • ISBN:9786267038222
  • 叢書系列:益智滴
  • 規格:平裝 / 78頁 / 25 x 25 x 3.8 cm / 普通級 / 全彩印刷
  • 出版地:台灣
  • 適讀年齡:8歲~12歲

图书试读

【STEAM專家X樂高達人 熱情推薦】
Fairykids x 親子玩學趣
毛毛老師尤信勝|樂高達人
必買站|樂高專門店
許以平|新北市STEAM跨域輔導團召集校長、 新北市國小自然領域輔導團召集校長、新北市中和區自強國小校長
許兆芳(毛毛蟲老師)|魅科坊科學原型工坊創辦人
陳宏宇|光點創意樂高機器人創客中心主任
黃信惠|「黃信惠的瘋狂教室」版主
莎莉|GoldBricks店長
瘋狂理查|最狂的自然老師
潘憶玲(滾媽)|「滾妹‧這一家」親子玩手作版主
盧俊良|「阿魯米玩科學」FB粉絲頁版主
戴樂高|樂高創作者、教師
蠟筆哥哥 | 好享聽故事創辦人


一本結合樂高與科學的STEAM教學工具書,讓樂高變身科學教具!《樂高小創客4》帶讀者們動手設計各種賽車與賽車跑道,玩中學物理,親手實驗速度科學,培養孩子的創造力與思考力!──Fairykids x 親子玩學趣

「樂高小創客」系列每次都有令人驚豔的主題,賽車喚起我兒時回憶,也是孩子們感興趣的話題。各單元除了創意造型發想,奔馳的過程也充滿許多實驗樂趣,不只好玩,更融入STEAM教育精神。──許兆芳(毛毛蟲老師)|魅科坊科學原型工坊創辦人

勢能、慣性力、抓地力、風阻、質量、氣流,讓我們用樂高積木打造出的酷炫賽車來忠實呈現吧!集合了科學定律、賽車知識、物理實驗及趣味競賽的STEAM素材,非常值得擁有!──陳宏宇|光點創意樂高機器人創客中心主任

「牛頓運動定律」很難嗎?來來來!小樂高大學問,原來用樂高組賽車不只好玩有趣外,裡頭的STEAM小實驗更是帶你玩出更多科學小知識和機械原理。趕快開箱動手組起來,當個小小賽車手吧!──潘憶玲(滾媽)|「滾妹‧這一家」親子玩手作版主

用五顏六色的樂高積木拼拼湊湊做出心目中的夢幻小車,是孩子們的童年記憶。《樂高小創客4: STEAM大挑戰,極速賽車GO!》承襲樂高一貫的精緻,運用STEAM的概念加入斜坡道,讓靜態的樂高小車變成動態的科學探究,除了增加了更多的挑戰,也讓樂高變得更有趣。──盧俊良|「阿魯米玩科學」FB粉絲頁版主

用户评价

评分

光是「樂高小創客」這個系列名稱,就讓我對這本書的「互動性」充滿信心。我預感這本《STEAM大挑戰,極速賽車GO!》的內容,絕對是經過精心設計,讓孩子們在拼搭的過程中,能不斷地遇到小挫折,然後再透過自己的觀察和調整來克服它。這種成就感的累積,比任何獎勵都來得實在。我特別好奇,這本書會不會介紹一些比較「進階」的樂高元件應用,例如利用軟軸或萬向接頭來處理複雜的傳動問題,或是如何巧妙地運用樂高輪胎的抓地力。畢竟,如果只是拼基本的四輪車,那市面上太多教材都能做到。真正的「大挑戰」應該是那些需要創新思維的結構。也許它會要求讀者挑戰用最少的零件搭建出最快或最堅固的車身,這就考驗了他們對材料效率的掌握度。如果書中還能提供一些跨章節的組合挑戰,比如「用前一章節學到的結構,來改造你的極速賽車,讓它能爬上一個更高的斜坡」,那就太厲害了!這代表這本書的知識體系是連貫且有機的,真正做到「挑戰」而非「展示」。

评分

如果這本書真的上市,我會毫不猶豫地把它帶回家,不是為了孩子,可能有一半是為了我自己(笑)。我對「極速賽車GO!」這個主題的細膩度非常感興趣。通常這類主題會著重在速度與直線衝刺,但我更期待它能觸及到更複雜的賽道設計議題。例如,書裡會不會提供一些關於「空氣動力學」的基礎概念?即便只是用簡單的樂高平板來模擬導流板的效果,也能讓孩子們開始理解風阻對速度的影響。而且,樂高零件的特性就是可以無限次拆解重組,我希望這本書能鼓勵孩子們「破壞性學習」——也就是鼓勵他們把書上示範的車型拆掉,然後用這些零件去創造一個完全不同用途的載具,例如一台能抓取物品的搬運車,這才是真正體現「創客精神」的所在。總之,一本好的教材,不應該是知識的終點,而應該是孩子們無限想像力的起跑點。我深信這本《樂高小創客4:STEAM大挑戰,極速賽車GO!》如果主題設定如此吸引人,其內容必然也會是充滿啟發性,讓孩子們在玩樂中,自然而然地吸收科學與工程的精華!

评分

天啊,這本書的封面設計感我光用想的就覺得很「潮」!如果它真的叫《樂高小創客4:STEAM大挑戰,極速賽車GO!》,我猜它的編排風格肯定非常現代化,可能不會用那種老派的填鴨式教學。我設想,它會用一種更像是「遊戲攻略本」的排版,充滿了酷炫的樂高零件特寫,也許還會用一些很「潮」的顏色搭配,讓讀者一翻開就覺得「哇,這不是作業,這是我的新玩具操作手冊!」對於我們這些從小玩樂高長大的人來說,最怕的就是那種把樂趣都抽乾的說明書。但我對「STEAM大挑戰」這個副標題抱持高度期待,它暗示了這不只是一個「照著拼」的過程,更是一個「解決問題」的旅程。想像一下,孩子們可能先被給予一個基礎的賽車骨架,然後書裡會拋出一個情境:「糟糕!你的賽車在轉彎時老是側翻!」接著,就會引導他們去思考:是車身太高?輪距不夠寬?還是配重有問題?這種引導式的提問,才是真正培養科學思維的關鍵。我希望它不只教你怎麼拼出「一輛賽車」,而是教你如何拼出「一輛屬於你自己的、能贏得比賽的賽車」。這種強調個人化創造和實踐應用的書籍,在現在的教育資源中真的太稀缺了,它讓學習變得像一場華麗的實驗秀!

评分

哇塞!這本《樂高小創客4:STEAM大挑戰,極速賽車GO!》光聽名字就讓人熱血沸騰耶!雖然我手邊沒有這本書,但光是想像那個主題,我就忍不住要開始腦補一番。我猜這本書一定超適合那種對機械結構有無限好奇心的小朋友,或者說,是想把腦袋裡那些天馬行空的點子真正動手做出來的「小小工程師」們。特別是「STEAM大挑戰」這幾個字,聽起來就不是那種照本宣科的說明書,而是充滿了解謎和創新的過程。我希望書裡會有很多圖文並茂的步驟說明,但又不會把所有細節都鎖死,而是留給孩子們自己去嘗試、去調整,畢竟「極速賽車」的設計,光是輪軸的摩擦力、車體的空氣力學,就能讓他們玩上好幾個下午都不膩。而且,樂高本身就是一個超棒的工具,它能把抽象的物理概念,像是力學原理、重心分配,全部具象化。我真心覺得,這種動手做的學習,遠比課本上的文字描述來得深刻和有趣。如果書裡還能附帶一些挑戰關卡,比如說「如何讓賽車跑得最遠」或是「如何設計一個能應付不同坡度的底盤」,那簡直是神來之筆了,肯定能激發出他們骨子裡的競爭魂跟創造力!這套書如果能引導孩子們學會除錯(debugging),那就更值了,畢竟沒有一次成功的設計,才是真實的工程師日常嘛!

评分

說真的,台灣的家長對 STEM 教育的重視程度已經到了白熱化階段,所以一本能真正抓住孩子目光、又兼具教育意義的樂高書籍,簡直是市場上的稀有寶物。《樂高小創客4:STEAM大挑戰,極速賽車GO!》這個名字,聽起來就帶著一股「我要超越極限」的衝勁。我個人非常期待書中對於「極速」這個概念是如何進行物理詮釋的。它會不會深入探討齒輪比的調整,如何透過不同的齒輪組合來實現加速或極速巡航?如果書中能用簡潔的圖示,解釋牛頓運動定律在這台小小的樂高賽車上是如何體現的,那絕對是無價之寶。我認為,一個優秀的創客教材,不應該只是提供一個單一的解決方案,而是要展示「多重路徑」。也許 A 款設計跑得快,但 B 款設計在相同動力下能跑得更久。這種對效率與效能的權衡,就是非常高階的工程思維。我希望這本書能像一個資深導師,默默地站在旁邊,在你快要放棄時,輕輕點撥一下關鍵的結構調整方向,而不是直接遞給你答案。這種「引導式探索」,才是讓孩子真正愛上機械設計的溫柔陷阱啊!

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