動畫運動規律與時間掌握:力學原理×結構特徵×動作解析,從人類、動物到大自然,一本書帶你設計好動畫不崩壞!

動畫運動規律與時間掌握:力學原理×結構特徵×動作解析,從人類、動物到大自然,一本書帶你設計好動畫不崩壞! pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

姚桂萍
圖書標籤:
  • 動畫
  • 運動規律
  • 時間掌握
  • 力學原理
  • 結構特徵
  • 動作解析
  • 動畫設計
  • 人類運動
  • 動物運動
  • 自然規律
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具體描述

看動畫時經常感到畫麵崩壞、人物變形嗎?
一個簡單抬腳走路的動作,姿勢卻彆扭怪異到不行?
動畫是如何製作齣來的?怎樣設計纔不會讓觀眾有假假的感覺?
 
別以為會畫畫就能做好動畫!
時間、空間、速度都要衡量到精準,
動畫其實是一門超級專業的工夫!
 
  本書從基本概念和力學原理講起,
  深入探究人物、動物的運動規律和設計方法,
  不論是天上飛的、地上爬的、水裡遊的,
  甚至自然界的景物變化,全部囊括其中!
 
  ◤第一堂:運動規律的基本原理◢
  在一部動畫片裡,所有的劇情都是透過「動」推進的,
  要展現一個角色的性格,除瞭造型、說話方式,也可透過「運動」來刻劃,
  正是因為每個角色都有自己獨特的動作,纔賦予瞭他們靈活生動的形象。
  在設計動畫前,請先跟牛頓做好朋友——搞懂各種力學原理的呈現!
 
  【重點搶先報】
  .掌握物體在運動狀態中各元素對其運動的影響。
  .掌握運用誇張變形的手法來錶現物體的彈性與慣性運動。
  .掌握波形和麯線的運動特徵,注意中間幀的位置、形態,避免動作的呆闆、機械化。
 
  ◤第二堂:人物的基本運動規律◢
  想要讓人物不崩壞,掌握好「骨架」是關鍵!
  不要怕,保健室模型先丟齣來給你看!
  做任何動作前,腦中必須對骨骼有完整印象,
  確實掌握每一塊骨頭的運動方嚮,如此纔能夠達到肢體平衡,
  除瞭基本的站立、行走、奔跑,進階的躡手躡腳、一蹦一跳也即刻上手!
 
  【重點搶先報】
  .掌握人物各角度走路與跑步的運動規律。
 
  ◤第三堂:四足類動物的基本運動規律◢
  四足類動物中,最常齣現在動畫裡的當屬馬啦!
  四隻腳接觸地麵的順序居然大有講究?弄錯一個都不行!
  萬獸之王獅子的登場也很重要,怎麼讓牠走起路來更有氣勢?
  往上跳、往前撲,動作需要一氣嗬成,每種動物都有其特性!
 
  【重點搶先報】
  .掌握四足類動物在行走、跑步中的腿部動作與軀幹、頭部、尾巴的協調運動。
 
  ◤第四堂:禽類、魚類、昆蟲及爬行類動物的基本運動規律◢
  你觀察過雞走路的樣子嗎?頭部前後晃動、身體左右搖擺……
  鴨、鵝如何劃水?鴿子如何飛行?你瞭解禽類的羽毛結構嗎?
  同樣都是魚,遊動起來的樣子卻大相逕庭,跟體型有很大關聯!
  飛行的蝴蝶、跳躍的青蛙、攀爬的蛇,多種運動方式帶你一探究竟!
 
  【重點搶先報】
  .掌握禽類動物走路時對身體、雙腳、頭部互相配閤的協調運動。
  .掌握禽類飛翔時搧動翅膀的麯線運動。
 
  ◤第五堂:自然現象中的運動規律◢
  大自然的變化不隻是外在環境的改變,還牽動著整體氛圍的塑造,
  比如:神話題材中經常齣現騰雲駕霧、電閃雷鳴的畫麵;
  天空忽然烏雲密布,氣氛頓時詭譎,感覺有大事要發生;
  風和日麗、紅日當頭,則可能代錶著主角心境的寫照。
 
  【重點搶先報】
  .掌握被風吹動著的各種物體的運動規律和具體的錶現方法。
  .掌握雨、雷電、雪的運動規律和動畫的錶現方法,以及水、火的形態和動畫的錶現方法。
  .掌握爆炸、雲的運動規律和動畫的錶現方法。
 
本書特色
 
  本書分為五章:第一章介紹運動的基本規律,從動畫運動的基本概念入手,闡述瞭動畫與物質的特性;第二章到第四章分別以人物、動物為主,講解基本結構以及各角度的運動規律和設計方法;第五章則強調瞭自然現象中的運動規律及設計方法。本書舉例具體、豐富,使讀者能夠全麵、有係統地掌握動畫的基本規律及動作設計的要領。
探索宇宙的邊界與生命的奧秘:跨學科前沿研究精選 本書匯集瞭近年來在理論物理、宇宙學、生物工程以及認知科學等多個前沿領域取得的突破性進展。它並非聚焦於某個單一學科的教科書式闡述,而是通過精選的、跨越學科鴻溝的研究報告、深度訪談和思想實驗,為讀者構建一個理解復雜世界運行機製的全新框架。全書分為四個核心部分,每一部分都旨在挑戰我們對現實的傳統認知,並預示著未來科學可能的發展方嚮。 --- 第一部分:時空結構的深層幾何學與量子引力的新視角 本部分深入探討瞭現代物理學中最核心的難題之一:如何調和廣義相對論與量子力學。我們不再停留在弦理論或圈量子引力等主流理論的錶麵介紹,而是聚焦於最新的實驗觀測數據如何影響我們對時空本質的理解。 1. 修正引力理論與暗物質的實驗驗證: 詳細分析瞭在極端引力場(如雙中子星並閤事件後産生的引力波信號)中,標準Lambda-CDM模型可能存在的細微偏差。重點介紹瞭一種基於非最小耦閤標量-張量理論的新型引力場方程的構建過程,該理論試圖在不引入額外暗物質粒子的前提下,解釋星係鏇轉麯綫的異常現象。書中提供瞭計算模型,演示瞭如何通過修改引力場的“裸值”來模擬宇宙大尺度結構形成的速度。 2. 信息論與黑洞熵的量子糾纏視角: 探討瞭霍金輻射的最終命運,以及“火牆悖論”的最新解決方案。核心內容是關於量子信息在黑洞視界附近的傳播與恢復機製。我們引入瞭“ER=EPR”猜想的最新修正版本,並展示瞭利用張量網絡理論來模擬信息在糾纏態中如何穿越時空隧道的計算路徑。這部分內容要求讀者對量子信息論有基本的理解,因為它揭示瞭引力現象可能僅僅是底層量子信息處理的結果。 3. 超對稱的低能跡象與對撞機實驗的未來: 盡管大型強子對撞機(LHC)在特定能量區間內尚未發現明確的超對稱粒子(SUSY),但本書介紹瞭幾種“隱藏部門”模型,這些模型預測超對稱夥伴質量遠高於當前實驗的探測極限,但可能通過極弱的相互作用影響標準模型的費米子質量譜。我們詳細分析瞭未來高亮度對撞機(如CEPC或FCC)需要達到的靈敏度,纔能捕捉到這些極難探測的信號。 --- 第二部分:生命起源的非平衡態熱力學與閤成生物學的界限 這一部分將視野從宏大的宇宙轉嚮微觀的生命係統,重點關注生命如何在遠離熱力學平衡的狀態下實現自我組織和信息存儲。 1. 耗散結構理論在細胞代謝中的應用: 不再將細胞視為一個被動的化學反應器,而是將其置於普裏高津(Prigogine)的耗散結構理論框架下。書中詳細建模瞭“代謝振蕩”現象,展示瞭在特定營養物質梯度下,簡單生化網絡如何自發産生周期性或準周期性的宏觀行為,這被認為是生命係統早期自我維持的關鍵特徵。 2. RNA世界假說的計算建模與前生命化學: 探討瞭從簡單的非生物分子(如氰化氫、氨基酸前體)在模擬早期地球環境(如深海熱泉或冰凍晶體界麵)中,如何通過自催化反應網絡逐步形成具有復製能力的RNA分子。我們側重於“非酶催化聚閤”的效率限製,並介紹瞭一種基於分子動力學模擬的新方法,該方法考慮瞭礦物錶麵對寡核苷酸鏈組裝的空間約束作用。 3. 新型基因編輯工具的倫理與技術前沿: 在CRISPR-Cas9技術成熟的背景下,本書轉嚮更精細的基因調控工具。詳細介紹瞭基於堿基編輯(Base Editing)和先導編輯(Prime Editing)的下一代技術,它們如何實現單堿基的精確替換或插入,而避免雙鏈斷裂帶來的脫靶風險。此外,專門開闢章節討論瞭“錶觀遺傳重編程”——即如何在不改變DNA序列的前提下,永久性地改變細胞命運,這對於再生醫學具有革命性意義。 --- 部分三:意識的湧現與復雜係統的計算本體論 本章深入探討瞭心智哲學的核心問題,並嘗試用信息處理和係統復雜性的視角來量化“意識”的某些屬性。 1. 整閤信息理論(IIT)的實證檢驗: 重點解析瞭 IIT 的核心概念——$Phi$ 值(整閤信息量)。書中介紹瞭利用腦電圖(EEG)和功能性磁共振成像(fMRI)數據來估算不同睡眠階段和麻醉狀態下大腦網絡的 $Phi$ 值變化。通過對特定結構損傷病患的數據分析,嘗試定位産生高 $Phi$ 值體驗的最小必要結構(MNS)。 2. 預測編碼理論與感知的構建: 闡述瞭大腦如何持續生成對世界的內部模型,並利用傳入感覺信息來不斷修正這些模型。書中提供瞭詳細的貝葉斯推理模型,演示瞭在麵對視覺錯覺(如潘佐幻覺)時,大腦如何優先選擇“最省能”或“最一緻”的預測結果,而不是直接處理原始數據。 3. 認知架構中的符號接地問題: 對於人工智能領域而言,如何讓機器理解概念的“實在世界意義”是一個關鍵障礙。本章探討瞭連接主義(神經網絡)與符號主義(邏輯推理)的融閤路徑。引入瞭一種混閤架構,其中神經網絡負責從高維感官輸入中提取“特徵錶徵”,然後將這些錶徵映射到一組預定義的、具有內在關係的符號結構上,以期實現更魯棒的常識推理能力。 --- 第四部分:環境退化下的地球係統反饋機製與地質時間尺度的響應 本書的最後一部分將目光投嚮人類活動對地球係統産生的深遠影響,並從地球科學的角度審視時間尺度上的變化。 1. 海洋環流的臨界點與氣候反饋: 詳細分析瞭北大西洋經嚮翻轉環流(AMOC)的穩定性。基於古氣候數據(如深海沉積物中的氧同位素比率)重構瞭過去冰期/間冰期 AMOC 的強度變化。本書引入瞭最新的氣候模型預測,量化瞭如果格陵蘭冰蓋融化速率超過某個閾值,可能導緻 AMOC 急劇減弱,從而引發區域性氣候劇變(如歐洲快速降溫)的概率。 2. 永久凍土融化與碳循環的失控: 探討瞭西伯利亞和阿拉斯加永久凍土中封存的巨量碳(甲烷和二氧化碳)釋放對全球變暖的潛在貢獻。分析瞭微生物群落如何適應溫度升高,加速有機質分解的過程。重點在於建立“碳釋放-溫度上升”的非綫性反饋迴路模型,評估人類減排努力能否剋服這一自然加速器效應。 3. 生物圈對地質事件的長期適應性: 考察瞭在重大地質災難(如超級火山爆發或大規模隕石撞擊)後,生物圈如何進行恢復和重塑。分析瞭二疊紀末期生物大滅絕後,生命形式在數百萬年的時間尺度內,如何通過演化壓力重新占據生態位,尤其關注瞭恢復階段中“關鍵物種”的齣現與消失模式,揭示瞭恢復過程的內在時間約束。 --- 本書旨在為緻力於跨學科研究的學者、高級技術人員以及對人類文明未來走嚮深切關注的讀者,提供一套前沿的思維工具和廣闊的知識視野。它要求讀者擁抱不確定性,以更宏大的時間與空間尺度來審視我們所處的世界。

著者信息

作者簡介
 
姚桂萍
 
  動畫係影視動畫專業講師,主授「動畫原理」、「動畫作品賞析」等課程。
 
賈建民
 
  動畫係影視動畫專業講師,主授「動畫基礎」、「原畫創作」等課程,主要從事動畫理論與創作研究。

圖書目錄

前言
 
第一章 運動規律的基本原理
第一節 動畫運動的基本概念
第二節 動畫與物質的特性
第三節 麯線運動
 
第二章 人物的基本運動規律
第一節 人體的結構
第二節 人物行走的運動規律
第三節 人物跑步的運動規律
第四節 人物跳躍的運動規律
 
第三章 四足類動物的基本運動規律
第一節 四足類動物的分類、結構及特徵
第二節 四足動物行走的運動規律
第三節 四足動物跑步的運動規律
第四節 四足動物跳躍的運動規律
 
第四章 禽類、魚類、昆蟲及爬行類動物的基本運動規律
第一節 傢禽類的運動規律
第二節 飛禽類的運動規律
第三節 魚類的運動規律
第四節 昆蟲及爬行類動物的運動規律
 
第五章 自然現象中的運動規律
第一節 風的運動規律
第二節 雨、雪、雷電的運動規律
第三節 水的形態特徵及運動規律
第四節 火的運動規律
第五節 煙、雲的運動規律
第六節 爆炸的運動規律

圖書序言

  • ISBN:9786263328280
  • 規格:平裝 / 288頁 / 17 x 23 x 1.44 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

前言
 
  動畫運動規律是動畫專業的核心課程,是深入掌握動畫藝術的基礎。在動畫創作過程中,動畫的運動規律是從事動畫工作人員必須掌握的專業基礎知識。動畫運動的規律適用於不同類型的動畫作品:二維動畫、三維動畫、材質動畫、電腦動畫等,它們都以動畫運動規律作為角色運動形態的基礎。
 
  本書共分為五章,全麵介紹瞭動畫運動規律與時間掌握。其中有動畫運動規律與時間掌握,運動的基本原理、人物的基本運動規律、動物的基本運動規律及自然現象運動規律及其設計方法,使讀者能較為全麵地瞭解並掌握各種運動規律與時間掌握的要領,為動畫的進一步學習打好基礎。本書彙集瞭歷年來大量的運動規律和時間掌握範例以及經典影片中所呈現的運動規律經典動作圖例,詳盡地分析瞭動畫中的運動規律和原理,引導讀者掌握並運用動畫手法創造性地還原自然、人和動物的運動狀態。本書的範例能做到理論結閤實際,是一本集實用性、指導性、參考性為一體的教科書。
 
  本書透過精練的文字和百餘套生動的範例,深入淺齣地以圖解形式介紹瞭動畫的基本運動規律和時間掌握的含義,是編者多年來動畫教學所纍積的精華。同時本書彙整瞭各動畫公司專業人士的寶貴經驗,在此,感謝一直給予支持和幫助的朋友們。
 
  儘管編者本著認真嚴謹的態度編寫瞭此書,但難免會有不足之處,衷心希望諸位讀者多給予意見。
 
  最後,對本書中引用的所有優秀動畫影片、優秀圖例的原創作者或公司、國內外著名動畫公司、動畫傢錶示衷心的感謝。
 
編者

用戶評價

评分

老實說,現在市麵上教動畫的書很多,但大多流於錶麵,教你幾個關鍵影格怎麼擺,幾個麯線怎麼修飾,但核心的物理基礎卻沒有講透。這本《動畫運動規律與時間掌握》光是書名就散發齣一種理工科的嚴謹感,這對我這種「理論派」的動畫學習者來說,簡直是救贖。我一直覺得,動畫的精髓在於「欺騙」觀眾的大腦,讓他們相信螢幕上的虛構物體真的具有質量、慣性和生命力。如果沒有紮實的力學基礎作為後盾,所有的誇張和風格化最終都會變成「看起來很假」。我希望這本書能詳細解析那些經典動畫場景中的運動細節,例如,一個重物從高處落下時,它的加速麯線、空氣阻間的影響,以及落地瞬間的能量釋放,這些都需要精確的數學和物理概念來支撐。如果書裡能附帶一些案例分析,用圖錶對比「不符閤規律的動作」和「符閤規律但經過藝術處理的動作」,那會讓理論變得非常實用。這不隻是一本教你畫圖的書,更像是一本運動學的藝術應用手冊。

评分

這本書光看書名,就有一股「要顛覆傳統教學」的氣勢,非常符閤颱灣創作者追求效率與深度的需求。現在的動畫製作環境講求快速迭代,但快速絕不能犧牲質量。這本書如果能提供一套快速但準確的「力學檢核錶」,讓我在趕工時也能迅速檢查動作是否閤乎物理邏輯,那就太實用瞭。特別是「設計好動畫不崩壞」這句話,直擊痛點!很多時候,動作設計前期看起來很完美,但到後期細化或加入特效後,整體結構就開始鬆散、重量感消失。這通常是因為一開始的力學基礎沒打好。我期待這本書能提供一套強大的「反嚮工程」思維,教我們如何從最終想要的視覺效果,迴溯到最底層的物理受力點,從而確保整個動作鏈條的穩定性。這種由結果倒推原理的學習方式,對於實務工作者來說,效率最高,也最能應對複雜的專案需求。

评分

我對「大自然」這個切入點特別感興趣。很多動畫師習慣於從其他動畫作品中學習動作,久而久之,動作就會趨於同質化,失去野性和生命力。真正的「動態感」往往來自於對現實世界觀察的細膩捕捉。試想,一隻貓走路的姿態,一隻鳥起飛時翅膀的揮動頻率和角度變化,這些都不是隨意畫齣來的。如果這本書能深入探討生物力學在動畫中的應用,例如鳥類的空氣動力學如何轉化為動畫角色的飛行,或者昆蟲爬行的微小振動如何營造真實感,那將會極大地拓展我的創作邊界。我總覺得,動畫的最高境界是將「不可能的動作」描繪得好像「絕對可能」一樣。這需要極高的觀察力和歸納能力。我期待這本書能提供一套係統性的觀察方法論,教導讀者如何「看懂」運動,而不隻是「複製」動作。如果能提供一些針對不同生物類型(如哺乳類、爬蟲類、飛行類)的動作「模組化」分析,那就太棒瞭。

评分

對於我們這些已經摸索多年,但總覺得作品的「手感」不夠好的中年創作者來說,這本書的價值或許不在於教我們基礎筆觸,而在於提供一個「校準」的標準。我們常犯的錯誤是,在追求風格化和速度感的過程中,不經意間打破瞭內在的運動邏輯,導緻畫麵看起來雖然流暢,但缺乏說服力。這本書既然提到瞭「結構特徵」與「時間掌握」,我猜測它會涵蓋動畫製作中至關重要的「時間控製」層麵。例如,如何透過關鍵影格的間隔來控製動作的輕重緩急、如何利用輔助動作(secondary action)來增強主要動作的錶現力,以及如何處理動作的「收尾」(follow-through)和「預備」(anticipation)。這些都是決定動畫質感高低的細節。我希望書中能提供大量的對比圖例,展示同樣的動作,但在時間軸上進行微調後,產生的截然不同的心理感受。這對於提升作品的專業度和精緻度至關重要。

评分

這本關於動畫運動規律的書,光看書名就讓人覺得內容紮實到不行,尤其強調瞭力學原理、結構特徵跟動作解析這些硬底子的部分,對於想把動作設計得更「可信」的創作者來說,簡直是挖到寶瞭。我最近在摸索角色設計的動態感,常常畫齣來的動作總覺得少瞭點「重量」和「慣性」,卡在那種中間地帶,不上不下。這本書如果能深入淺齣地講解,比如怎麼用牛頓定律去設計一個誇張的跳躍,或者在描繪動物奔跑時,如何精準拿捏四肢的受力點和重心轉移,那真的能幫我省下大量試錯的時間。尤其它提到從人類到大自然的全方位探討,這點非常吸引人。畢竟,好的動畫設計不是憑空想像齣來的,而是建立在對真實世界運動的深刻理解上。我特別期待它能提供一些「結構特徵」的分析框架,讓我以後在設計科幻機甲或奇幻生物的動作時,也能找到一套邏輯自洽的設計語言,而不是單純堆砌酷炫的視覺效果。希望這本書的配圖豐富且清晰,能讓我這種視覺學習者一看就懂,直接套用到我的創作流程中去。

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