最近買給傢裡那個精力旺盛的小鬼頭,他對靜態的活動真的沒什麼興趣,老是想跑跑跳跳。本來對這種紙上遊戲不太抱希望,但翻開這本《腦力開發親子遊戲》後,發現它裡麵似乎有設計一些需要肢體動作或者空間轉換的謎題,這點讓我有點驚喜。雖然大部分還是靜態的,但至少能感覺到編輯群有試圖打破傳統益智書的框架。我特別留意瞭一下色彩的運用,我覺得這本書的色調很柔和,不會過分刺激,這對於長時間閱讀或遊戲來說,對眼睛比較友善。不過,我個人認為,如果能再加入一些可以「動手做」的素材就更好瞭,比如附贈一些可以剪裁、黏貼的小配件,讓遊戲體驗更加立體化。畢竟,對於學齡前的孩子來說,手眼協調能力的培養跟單純的腦力計算一樣重要。
评分從一個教育工作者的角度來看待這本遊戲書,我比較注重它背後的教育理念是否紮實。很多時候,市麵上的「開發」類產品,往往是為瞭迎閤傢長的焦慮而生,內容的邏輯性並不強。這本《腦力開發親子遊戲》的排版雖然中規中矩,但遊戲的編排似乎是有經過思考的。我發現它在不同認知領域之間做瞭不錯的切換,像是從視覺辨識跳到序列記憶,再轉到簡單的因果關係判斷。這有助於訓練孩子大腦不同區域的靈活性。然而,我還是覺得內容深度可以再加強,尤其是在創造性思維的引導上。很多題目都是標準答案導嚮的,如果能設計一些開放式的問題,鼓勵孩子提齣不同的解決方案,那對他們未來麵對複雜問題時的彈性會更有幫助。總體來說,這是一本閤格的輔助教材,但距離「頂尖」還有一段努力的空間,需要傢長在引導時多花心思去補足那些理論上可以但實際上被簡化的部分。
评分說實話,我對這類型的齣版品通常抱持著「聽聽就好」的態度,因為太多廣告詞會讓人覺得有點誇張。不過,這本《腦力開發親子遊戲》的封麵給我的感覺比較樸實一點,沒有過度美化的照片,比較強調內容本身的設計感。我比較關注的是,它在「親子」這兩個字上做得怎麼樣。很多益智遊戲,其實都是大人在操作,小孩在看,或者反過來,孩子自己玩得很開心,但大人完全插不上話。如果這本書的設計能讓大人和小孩有共同的討論空間,比如一起發想解題策略,那纔是真正的親子互動。我希望看到的是,遊戲本身能成為一個溝通的橋樑,而不僅僅是填滿孩子空閒時間的工具。如果它能提供一些讓傢長思考「為什麼孩子會這樣想」的視角,那就太棒瞭。不然光是照著題目做,對大人來說未免也太無聊瞭。
评分這本遊戲書的裝幀質感還不錯,紙質摸起來蠻厚的,應該比較耐得住小朋友的「摧殘」。我主要是因為想找一些週末可以跟女兒一起做的活動,所以纔會注意到它。內容上,它涵蓋的範圍挺廣的,從簡單的配對、顏色認知,到稍微複雜一點的圖形組閤,感覺是循序漸進的設計。這點我很欣賞,因為小朋友的專注力和理解能力是會隨著年齡增長的,一套好的教材或遊戲書,就應該要能跟著孩子一起「長大」。不過,我仔細看瞭幾個環節,發現有些遊戲的難度跳躍性有點大,中間好像少瞭幾個過渡性的步驟。比如說,前一頁還在玩數數目,下一頁就直接跳到比較抽象的邏輯排序瞭,這樣對初學者來說,可能會有點吃力。我希望能有更明確的年齡建議標示,或者在每組遊戲前,可以多一點點的引導文字,告訴傢長如何引導孩子,這樣親子共學的效果纔會更好。畢竟,很多時候我們大人也需要一點點提示,纔能把遊戲的精髓傳達給孩子。
评分這本雜誌最近在書店看到,封麵設計還蠻吸引人的,那種色彩鮮豔、圖案豐富的設計,一看就知道是給小朋友玩的。「腦力開發親子遊戲」,光聽名字就覺得很實用,畢竟現在的小朋友平闆手機看得太多瞭,能有個實體遊戲可以互動,真的有差。我翻瞭一下目錄,裡麵好像有不少關於邏輯推理跟空間感培養的單元,像是走迷宮、找不同、連連看之類的。不過說真的,現在市麵上的益智遊戲書很多,光是強調「開發腦力」這幾個字,就很難讓人不跟其他產品做比較。我個人比較在乎的是,這些遊戲是不是真的能讓孩子投入,而不是玩個五分鐘就丟在一邊。畢竟當媽媽的,最怕的就是花錢買瞭一堆放著積灰塵的教具。如果這本書的遊戲設計能多一點變化,或者融入一些時下流行的元素,也許更能抓住孩子的注意力。像我兒子就特別喜歡那種帶有故事情節的益智遊戲,這樣他玩起來會覺得更有成就感,而不是單純地在解題。總之,這本雜誌看起來是個不錯的入門款,但要說它有多特別,可能還要等實際試玩過後纔能下定論。
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