大師級背景繪製技法講座:從概念、構圖到完稿

大師級背景繪製技法講座:從概念、構圖到完稿 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

tomato
圖書標籤:
  • 背景繪畫
  • 場景設計
  • 美術技巧
  • 繪畫技法
  • 概念設計
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具體描述

從「構思」到「完稿」,
完整收錄快樂學習的訣竅!

從基礎到應用,
詳細解說職業插畫傢的思路與技巧。

  簡單背景、天空、花草、建築物等等,
  提升各種情境的繪畫能力!
  針對不擅長描繪的地方,以修改的形式化解難題。

  教導讀者如何繪製背景或背景包含人物的情境插畫,
  從構思到完稿,一步步完成一幅作品。

 
好的,這是一份關於一本假設的、與您提供的書名內容無關的圖書的詳細簡介。 --- 圖書名稱: 《數字時代的色彩心理學:情感、認知與視覺傳達》 作者: 艾莉森·維剋(Alison Wick) 頁數: 520頁 裝幀: 精裝,附帶豐富的全彩圖例與案例分析 齣版社: 遠見視界齣版社 定價: 188.00 元 --- 內容簡介:揭示色彩背後的無形力量 《數字時代的色彩心理學:情感、認知與視覺傳達》是一部深入剖析色彩在現代社會中扮演角色的權威指南。本書超越瞭傳統的色彩理論,旨在揭示色彩如何潛移默化地影響我們的情緒、決策、記憶乃至文化認知。在信息爆炸和視覺主導的數字時代,理解色彩的深層意義已不再是設計師或藝術傢的專利,而是每個需要進行有效溝通的人必備的“隱形語言”解碼器。 本書結構清晰,分為四個核心部分,層層遞進地帶領讀者探索色彩的復雜維度。 第一部分:色彩的生物學基礎與心理反應 本部分聚焦於色彩感知的生理學基礎。我們首先探討光綫的物理特性如何轉化為大腦中的視覺信息,以及人眼對不同波長的敏感度差異。接著,作者詳細闡述瞭色彩與情緒的直接關聯。例如,紅色與刺激、藍色與平靜之間的普遍聯係是如何在人類進化過程中形成的。書中通過神經科學的最新研究,解釋瞭某些顔色如何觸發特定的神經遞質釋放,從而影響我們的心率和壓力水平。 更引人深思的是,本部分深入分析瞭“顔色適應”現象——個體對長期接觸某種色彩的敏感度變化。通過對跨文化瞳孔反應的對比研究,我們得以一窺色彩的解釋並非完全一緻,而是受到遺傳傾嚮和環境經驗的共同塑造。本部分提供瞭大量實驗數據和圖錶,幫助讀者建立起對色彩生理基礎的堅實認知。 第二部分:色彩在文化與符號係統中的演變 色彩從來不是孤立存在的,它們被賦予瞭強大的社會和文化意義。第二部分緻力於梳理全球主要文明中色彩符號的演變曆程。例如,在中國文化中象徵皇權的黃色,在西方中世紀藝術中如何被賦予神聖與謙卑的雙重含義;或者,在不同宗教儀式中,特定顔色的替代性使用及其背後的教義支撐。 本部分特彆關注瞭數字媒體環境下色彩含義的快速更迭。社交媒體的興起和全球化交流的加深,正在挑戰傳統的色彩規範。作者探討瞭“模因化”色彩(Memetic Colors)的齣現,即那些在網絡流行文化中迅速獲得特定、有時甚至是諷刺性含義的顔色標簽。通過詳盡的案例分析,讀者將學會如何區分“普世色彩語言”和“特定語境下的色彩編碼”。 第三部分:設計實踐中的色彩策略與決策科學 這是全書最富實踐指導意義的部分。作者將理論知識轉化為可操作的工具箱,重點講解如何在産品設計、品牌建設和用戶體驗(UX/UI)中策略性地運用色彩。 品牌識彆: 詳細分析瞭全球頂尖品牌如何利用色彩飽和度、明度和色相的微妙變化來構建獨特的品牌個性。例如,如何通過冷暖色調的平衡來傳達信賴感與創新力。書中提供瞭一套“品牌色彩診斷模型”,幫助企業評估現有視覺形象的色彩有效性。 用戶體驗(UX/UI): 聚焦於色彩在引導用戶行為中的作用。我們探討瞭“行動召喚”(CTA)按鈕的最佳色彩選擇、錯誤提示和成功反饋的視覺邏輯,以及如何利用對比度來確保信息的可訪問性(特彆是針對色盲和低視力用戶)。書中強調瞭遵守WCAG(Web內容無障礙指南)標準的色彩規範的重要性,並提供瞭實際操作的檢查清單。 情感驅動的界麵: 案例研究部分展示瞭如何通過動態色彩變化來適配時間、地點或用戶情緒的界麵設計。例如,夜間模式如何不僅僅是簡單的黑白反轉,而是對人眼敏感度麯綫的精確適應。 第四部分:未來趨勢:技術、倫理與新感知 展望未來,本書探討瞭新興技術如何重塑我們對色彩的理解和使用。這包括廣色域(Wide Gamut)顯示技術對色彩飽和度的重新定義、虛擬現實(VR) 中對人造光照環境的色彩管理,以及AI驅動的色彩推薦係統的工作原理。 最後,作者提齣瞭色彩倫理學的探討。在深度僞造(Deepfake)技術日益成熟的背景下,我們如何界定“真實色彩”的界限?在日益關注心理健康的社會中,過度刺激的色彩設計是否應受到限製?這些前瞻性的討論將激發讀者從更深層次思考色彩在數字文明中的責任。 --- 讀者對象: 本書適閤所有與視覺信息、人機交互或品牌戰略相關的人士:平麵設計師、網頁開發者、UX/UI 專傢、市場營銷人員、品牌顧問、以及對人類認知和心理學感興趣的普通讀者。它既是一本嚴謹的學術參考書,也是一本充滿啓發性的實踐指南。通過閱讀本書,您將不再僅僅“看到”顔色,而是開始“理解”它們。

著者信息

作者簡介

tomato


  背景美術工作者、插畫傢。
  京都精華大學造型學科西畫專科畢。
  在動畫背景公司擔任短篇動畫的美術監督後,以藝術總監的身分進入遊戲業界。
  現在為自由工作者,從事動畫、社群網路遊戲的背景與主視覺的繪製。
  影像作品有「U-doki-UMK宮崎電視臺開頭影片」、「Wimbledon中央球場100周年動畫」等等,負責繪製電視節目或紀念MV的背景。
  另外也在社群網站上分享繪製背景的技術。

 

圖書目錄

前言
本書用法/關於特典檔案的運用

1 完成一幅插畫的流程
繪製過程1 從關鍵字進行聯想「夏天的記憶」
繪製過程2 從照片進行聯想「不會遺忘」
繪製過程3 從感情或記憶進行聯想「DEAR」
繪製過程4 從照片進行聯想「明天見」
繪製過程5 從感情或記憶進行聯想「16:00」
繪製過程6 從關鍵字進行聯想「早安」
繪製過程7 從關鍵字進行聯想「等待」
繪製過程8 從角色進行聯想「賞櫻少女」

2 插畫傢類型診斷
可透過插畫傢類型診斷得知的事
詞彙的聯想遊戲

3 學習背景的基礎畫法
1 值得學習的透視法
什麼是透視法?
複習視平線
視平線與角色的關聯性
建議事先瞭解的基本用語
2 踏齣第一步!初階背景
初階1 以純白的空間為背景
初階2 用陰影描繪背景
初階3 以閃閃發亮的特效描繪森林
3 簡單且效果好!中階背景
中階1 用熱鬧的裝飾來描繪華麗的背景
中階2 不需要透視!描繪星空
中階3 用許多角色畫齣俏皮感
4 輕鬆描繪大海或植物!高階背景
高階1 單就視平線的設定來描繪大海
高階2 以正麵的視角來描繪有深度的背景
高階3 以強調新鮮的元素與質感來呈現

4 實踐!背景畫法
1 以角色為主的插畫「鞦日約會」
2 ADV背景(冒險遊戲背景)「女孩的房間」
3 風景插畫「花之城市」

5 修改與Q&A
修改作品1 剣しろ「空翠」
修改作品2 結衣「奇幻魔法世界的學生宿捨」
修改作品3 ちりげむし「鼕天,放學的女高中生們」
Q&A

結語

圖書序言

  • ISBN:9786263297814
  • 規格:平裝 / 184頁 / 18.2 x 23.2 x 1.2 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

前言

  大傢好,我是作者tomato。
  這本書是以「快樂學習」為宗旨,
  教導讀者如何繪製背景或背景包含人物的情境插畫,從構思到完稿,一步步完成一幅作品。

  之所以將「快樂學習」當作主題,是因為:
  ‧「快樂」比「睏難」更適閤作為入門的第一步
  ‧太睏難就無法持之以恆
  ‧感到快樂就會更投入,也能常保熱情,所以能夠一點一滴地努力下去
  我是這麼想的。
  想要鑽研任何事物,耐心及持續的努力都非常重要。
  「快樂」是自我提升所不可或缺的關鍵。

  會感到「快樂」的部分或情境是因人而異。
  我在大學時代曾有教育實習(美術)的經驗,工作上也經常指導晚輩,
  過程中總是會有些想法。
  「錶達」或「教導」時應該選擇適閤那個人的方式。
  這樣纔能保持本人的熱情,使其進步得更快速。

  舉例來說,有些人覺得說明得詳細一點會比較容易進入狀況;
  也有人想馬上親自試試看,不想要一開始就接受詳細的指導。
  ……每個人都不太一樣。
  如果要進行一對多的教學,就隻能採取我所選擇的錶達方式瞭。

  那麼,如果讀者可以從書中選擇適閤自己的學習方式呢……?
  我抱著這樣的想法,融入稍難一點的專業知識與遊戲式的元素,
  努力寫齣能讓讀者快樂學習的書籍。

  如果大傢覺得自己不需要某些部分,當然可以直接跳過。
  但願這本書能讓所有人都摸索齣適閤自己的方法,
  使更多的讀者感受到學習的樂趣。

用戶評價

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