AutoCAD 2014超強3D電腦繪圖與絕佳設計錶現(室內設計適用) (電子書)

AutoCAD 2014超強3D電腦繪圖與絕佳設計錶現(室內設計適用) (電子書) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

邱聰倚
圖書標籤:
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具體描述

       ※電子書未提供實體DVD
  從現在開始,更快速的學好AutoCAD 3D室內設計繪圖!

  觀念、圖解、實作與設計的絕佳錶現!
  成就AutoCAD 3D室內設計電腦繪圖能力與職場技能的15個核心關鍵!

  AutoCAD是Autodesk旗下使用率最高的軟體,有著屹立不搖的地位,且被廣泛運用在職場領域的平麵設計圖、加工圖與施工圖。在軟體演進過程中,也逐漸將技術擴展至3D層麵。現在的AutoCAD 3D已經進化為強大的3D設計工具,在製作3D室內效果圖有著非常卓越的錶現,且自從AutoCAD導入3ds Max級的Mental Ray渲染器後,更大幅提昇渲染的品質,能產齣非常真實的效果圖,使AutoCAD成為眾多室內設計師必備且愛用的軟體。

  本書內容以淺顯易懂的方式入門,逐步學習3D室內設計繪圖與彩現的核心技能,並從商業實例(如吧檯、小和室、茶飲店、客廳,以及咖啡廳的設計案)中學習,以繪製齣符閤心中所想的3D室內設計效果圖,並達到令人驚艷的擬真錶現。
建築設計與可視化前沿探索:從傳統製圖到沉浸式體驗 本書籍並非您提到的《AutoCAD 2014超強3D電腦繪圖與絕佳設計錶現(室內設計適用) (電子書)》,而是一本聚焦於當代建築設計方法論、先進數字化工具應用及其在實際項目落地中的深度實踐指南。 本指南旨在為建築師、室內設計師、城市規劃師以及所有對三維空間構建和可視化錶達抱有熱忱的學習者,提供一個全麵、前瞻性的學習路徑。我們深知,建築行業正經曆一場由數字化技術驅動的深刻變革,傳統基於二維圖紙的錶達方式已無法完全滿足現代項目對復雜性、參數化控製和實時交互展示的需求。因此,本書將視角投嚮瞭BIM(建築信息模型)的深入應用、參數化設計思維的培養,以及如何利用尖端渲染技術實現高保真度的設計敘事。 --- 第一部分:設計思維的範式轉變——超越綫框的構建邏輯 本書首先從根本上探討瞭現代建築設計所需具備的思維模式。我們不再僅僅關注“畫齣”一個對象,而是轉嚮“定義”一個對象及其所有相關屬性、行為和生命周期。 1. 從CAD到BIM的核心理念革新: 詳細闡述瞭從基於幾何信息的CAD工作流程到基於數據模型的BIM工作流程的本質區彆。重點剖析瞭模型作為信息載體的重要性,包括材料屬性、成本估算、結構分析接口等如何融入三維模型本身。我們將探討如何利用主流BIM軟件(如Revit或ArchiCAD,但側重於通用BIM邏輯而非特定軟件操作手冊)建立高效的模型族庫和標準化流程,以確保項目各階段信息流的準確性和連貫性。 2. 參數化設計與算法思維入門: 本章將引領讀者進入參數化設計的前沿領域。我們認為,麵對日益復雜的建築形體和功能需求,手動修改幾何是低效的。本書將介紹Grasshopper(Rhino插件)等節點編程環境的基本邏輯,並非教授復雜的編程代碼,而是培養“關係定義”的思維。通過實際案例,如響應式立麵設計、場地適應性布局優化等,展示如何通過調整少數關鍵參數,實現對整體設計復雜係統的快速迭代和控製。這部分內容旨在為讀者建立起利用邏輯和算法解決幾何難題的能力框架。 3. 場地分析與可持續性集成: 現代設計必須以場地為基礎。本章深入探討如何將氣候數據、日照分析、風環境模擬等非幾何信息無縫集成到設計模型中。我們不隻是簡單地報告分析結果,而是探討如何驅動設計決策。例如,如何利用日照路徑分析結果,反嚮調整遮陽構件的深度和角度,從而實現能源效率與美學錶達的統一。 --- 第二部分:數據驅動的精確建模與協同工作流程 本部分聚焦於將抽象的設計概念轉化為可供施工和管理的精確三維數據。我們關注的是“有效的數據模型”,而非僅僅是“漂亮的圖形”。 1. 高級幾何體與復雜形貌的構建策略: 超越基礎的拉伸、鏇轉等操作,本章側重於SubD(細分錶麵)、NURBS麯麵在錶達自由形態結構中的高級應用技巧。討論如何在保持模型數學精確性的同時,高效地處理復雜交接、異形結構件的建模,並確保這些幾何體能夠順利轉化為後續的結構分析或預製件加工所需的數據格式(如IFC或DXF/DWG的高級數據導齣)。 2. BIM中的碰撞檢測與衝突消弭: 詳細解析瞭跨專業協同工作中的常見痛點——結構、機電(MEP)與建築專業之間的衝突。本章重點介紹如何利用BIM平颱內置的或外部的碰撞檢測工具,建立一套規範化的衝突報告生成、處理和驗證流程。強調在施工圖深化階段,通過模型集成避免現場返工的實戰經驗。 3. 施工文檔的自動化生成與質量控製: 優質的設計成果必須能清晰地指導施工。本章探討如何從單一的BIM信息模型中,高效、自動地提取齣符閤國傢或行業標準的平麵圖、立麵圖、剖麵圖、詳圖集。同時,引入“模型審查清單”的概念,確保所有齣圖的圖層、綫型、標注和圖例滿足項目交付的質量標準。 --- 第三部分:沉浸式設計敘事——渲染與實時可視化 設計最終需要被感知和理解。本部分將目光投嚮如何利用最先進的可視化技術,將冰冷的數據模型轉化為具有情感共鳴的沉浸式體驗。 1. 渲染引擎的技術原理與材質科學: 本書詳細講解現代光綫追蹤(Ray Tracing)和路徑追蹤(Path Tracing)渲染技術的基本原理,幫助讀者理解為什麼某些光影效果如此真實。重點分析PBR(基於物理的渲染)材質係統的構成要素(如Albedo、Roughness、Metallic貼圖),指導讀者如何精確地模擬混凝土的粗糙感、玻璃的摺射率以及織物的漫反射特性,從而極大地提升模型材質的真實感。 2. 實時渲染引擎在設計評估中的角色: 隨著硬件性能的飛躍,Unreal Engine或Unity等遊戲引擎已成為建築可視化領域的新寵。本章側重於將BIM/CAD模型導入實時引擎的流程優化,包括LOD(細節層次)管理、光照烘焙與實時全局光照(Real-time GI)的應用。重點演示如何利用實時引擎的交互性,實現“漫遊演示”和“設計方案的實時變更對比”,極大地縮短瞭決策周期。 3. 虛擬現實(VR)與增強現實(AR)的整閤實踐: 探討如何將最終優化的3D模型轉化為沉浸式的VR體驗(如使用HTC Vive或Oculus設備)或在施工現場進行AR疊加展示。分析VR/AR如何改變客戶溝通和現場質量驗收的方式,使“空間感”的傳遞不再依賴於二維平麵的解讀能力。 --- 總結與展望:麵嚮未來的建築實踐者 本書的最終目標是培養具備“全流程數字化能力”的設計師。我們堅信,未來的建築師必須是“模型使用者、數據管理者和體驗設計者”的復閤體。本書提供的方法論和技術路綫圖,旨在幫助從業者跨越工具使用的門檻,真正掌握如何利用數字化技術,更高效、更具創造性地解決復雜的建築問題,最終呈現齣既符閤工程邏輯又具有非凡美學價值的作品。

著者信息

圖書目錄

01 CAD 介麵與圖麵錶現
介紹 CAD 2014 常用介麵,說明各區域的用途與滑鼠的操作方式。

02 2D 草繪
介紹 CAD 最重要的平麵指令的應用。不論是 2D 或 3D 均以本章為基礎學習目標。

03 2D 編輯
在平麵造型繪製完成後,可以使用編輯指令來製作適閤 3D 指令的預備造型,例如麵域或封閉麯線等。

04 3D介麵
介紹 2、3D 整閤介麵,透過此介麵可以在 2D、3D 共存下的狀態輕鬆建模。

05 3D基礎指令
3D 的基本體可以堆砌齣複雜的立體造型。熟悉本章後,即可以對 3D 造型建立具備基礎的概念。

06 3D 座標
CAD 的平麵造型預設是畫在視圖的地麵上,如果要在立體視角畫齣立麵造型,請學習本章的 UCS,可以隨心所欲地畫至任何方位。

07 基礎建模與傢具設計
介紹 3D 的 4 大指令:擠齣、迴轉、掃掠、混成,大部分的立體造型都是這四個指令的排列組閤。

08 進階建模與室內擺設
在 3D 造型產生後,如何組閤與修改這些造型,讓造型更符閤室內設計的概念,本章有詳細的介紹。

09 材質
介紹內建的材質種類與貼圖應用,熟悉本章後,可以為您的設計增添色彩與質感。

10 燈光與日光係統
再好的室內設計也要搭配閤理的燈光配置,裝修與燈光是打造氣氛的兩大重點,缺一不可。

11 吧檯建模與彩現
為重要的綜閤練習,由建模、設計、燈光、材質、彩現一手包辦,打造您建立的第一個完成空間。

12 小和室建模與彩現
由小格局的和室來練習材質與日光係統的搭配,透過彩現設定可以算齣擬真的室內效果圖。

13 茶飲店設計
為茶飲店的商業設計,透過 AutoCAD 自身的多樣化材質,搭配炫目的自發光效果,打造吸睛的簡易商業空間。

14 客廳設計
本案例結閤瞭材質、室內配置與日光係統,並且利用不同的配色風格設計打造不同質感的客廳。

15 咖啡廳設計
本章是商業空間的完全錶現,使用 AutoCAD 多樣化的燈光配置與彩現設定的技巧,打造舒適且氣氛優雅的咖啡廳質感。

圖書序言

  • ISBN:9789863471677
  • EISBN:9789863474296
  • 規格:普通級 / 初版
  • 齣版地:颱灣
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平闆
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:48.2MB

圖書試讀

用戶評價

评分

哇塞,這本號稱「超強」的3D繪圖書,光書名就夠吸引人瞭,特別是主打「室內設計適用」,這對我們這種想自己搞定裝修藍圖的業餘愛好者來說,簡直是天降甘霖啊!我記得我當時光是盯著封麵上的那些精緻渲染圖,心裡就盤算著,學會瞭這些技巧,以後裝潢預算就能省下一大筆設計費。不過,話說迴來,這類書籍最怕的就是內容太理論、太學術,看得人昏昏欲睡。我最期待的是,它能用非常口語化、步驟清晰的方式來拆解複雜的3D建模過程。畢竟,Autodesk傢的軟體功能那麼深,如果光是介紹一堆工具列和參數設定,對初學者來說根本是看天書。我希望能看到大量的實戰案例,像是怎麼從平麵圖快速拉齣基礎體塊,怎麼精準控製材質貼圖的比例和紋理,還有那些讓空間看起來「有靈魂」的光影設置。如果書裡能附帶一些實用的模型檔下載連結,那就更完美瞭,這樣我就可以直接套用老師傅的基準線,自己動手修改,效率絕對是翻倍!總之,我買這本的初衷很簡單:希望它能真正把我從隻會畫線稿的階段,拉拔到能做齣唬人的設計效果圖,讓我的設計理念不再隻是停留在腦袋裡的美麗幻想。

评分

這套軟體更新換代的速度快得嚇人,我得承認,我對「2014」這個版本號有點既期待又怕受傷害。畢竟現在都不知道進到哪個版本瞭,但話說迴來,基礎的核心邏輯通常不會大變。我當時會選擇這本,主要是看中它涵蓋的廣度,標榜「超強」嘛,我希望它能涵蓋從草圖建立到最終輸齣成品的所有流程。特別是室內設計,最麻煩的就是那些複雜的櫃體、踢腳闆、天花闆層次這些細部構造。如果書裡能針對這些常見的室內元素,提供專門的建模技巧,例如如何快速生成帶有厚度的門闆,或者輕鬆處理窗簾的褶皺,那就太棒瞭。我最怕那種隻會教你畫方塊和圓柱體的書,那學瞭跟自己摸索沒兩樣。真正有價值的內容,應該是那些能幫你避開陷阱、節省時間的「訣竅」,那些是你在官方說明檔裡絕對找不到的「江湖心法」。所以,我希望這本書能像一位經驗老到的師傅,直接告訴我:「這裡用這個指令最快,別浪費時間嘗試其他笨方法。」

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說真的,對於習慣瞭傳統製圖邏輯的人來說,轉戰到這種強調「視覺錶現」的3D軟體,門檻真的不低。我手上這本,重點既然放在「絕佳設計錶現」,那它在渲染(Rendering)這個環節的著墨肯定不能少。我觀察到很多教學書,前麵建模教得洋洋灑灑,結果一到渲染設定,就變成幾張密密麻麻的設定錶,完全沒有解釋為什麼要調這個數值。我比較重視的是「氛圍營造」,也就是如何透過燈光、陰影和環境光的協調,讓一個普通的室內空間,看起來像樣品屋那樣賞心悅目。如果這本書能深入探討不同燈光類型(像是崁燈、軌道燈、間接照明)對空間色彩的實際影響,並且提供幾組可以一鍵套用的「情境燈光預設檔」,那絕對是大大加分。畢竟,學軟體不光是學操作,更是學設計思維。如果能從這本書裡學到如何「騙」視覺,讓材質看起來更接近真實的木紋或石材,而不是一塊塊僵硬的色塊,我的學習目標就算達成一半瞭。這種對於細節層次的追求,纔是決定設計稿最終水準的關鍵。

评分

身為一個對「效率」極度敏感的用戶,我在翻閱這本關於AutoCAD 3D的教材時,最在意的就是工作流程的順暢性。很多設計師在轉換軟體時,都會遇到一個瓶頸:軟體操作本身花費的時間,比思考設計本身還多。所以,這本書如果真的有「絕佳設計錶現」的本事,那麼它在工作流程的優化上一定有所著墨。我個人尤其想知道,它對於圖層管理和物件屬性設定的建議。在一個複雜的室內專案中,如果你不能有效地隔離牆體、傢具和燈光,光是想修改一個燈具的位置,可能就要花掉半小時去選中它。我期待書中能提供一套結構化的檔案管理策略,讓所有組件都能井井有條。此外,對於如何將3D模型匯齣到其他軟體進行後製(例如Photoshop修圖或InDesign排版),如果能提供詳細的匯齣設定建議,說明哪種格式最能保持模型結構的完整性,那這本書的實用價值就會直線上升。畢竟,最終的設計圖麵,往往是多個軟體協作的結果,單打獨鬥的時代已經過去瞭。

评分

這本的定位是針對「室內設計」,這塊市場競爭激烈,效果圖的品質直接影響客戶的信心。因此,除瞭操作技巧外,我非常關注書中對於「空間美學」和「軟體應用結閤」的探討。例如,當書中示範如何設置臥室的背景牆時,它呈現的材質是溫潤的木紋,還是冰冷的岩闆?這種選擇背後有沒有隱含的設計邏輯?我希望這本書不隻是冷冰冰的工具說明書,更能融入一些現今室內設計的潮流趨勢。比如,近幾年流行的無主燈設計,在3D軟體中該如何精準地模擬齣那種柔和、均勻的照明效果?如果書中能針對幾種主流風格(像是北歐風、現代簡約風、輕奢風)提供對應的材質庫和光照配置範例,讓讀者能快速掌握不同風格的視覺密碼,那這本書的含金量就不是一般工具書能比擬的。學會操作隻是第一步,學會「用軟體說齣設計師想說的話」,纔是真正難能可貴的本事,我希望這本書能在這方麵有所啟發。

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