AutoCAD 2014超強3D電腦繪圖與絕佳設計表現(室內設計適用) (電子書)

AutoCAD 2014超強3D電腦繪圖與絕佳設計表現(室內設計適用) (電子書) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

邱聰倚
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具体描述

       ※電子書未提供實體DVD
  從現在開始,更快速的學好AutoCAD 3D室內設計繪圖!

  觀念、圖解、實作與設計的絕佳表現!
  成就AutoCAD 3D室內設計電腦繪圖能力與職場技能的15個核心關鍵!

  AutoCAD是Autodesk旗下使用率最高的軟體,有著屹立不搖的地位,且被廣泛運用在職場領域的平面設計圖、加工圖與施工圖。在軟體演進過程中,也逐漸將技術擴展至3D層面。現在的AutoCAD 3D已經進化為強大的3D設計工具,在製作3D室內效果圖有著非常卓越的表現,且自從AutoCAD導入3ds Max級的Mental Ray渲染器後,更大幅提昇渲染的品質,能產出非常真實的效果圖,使AutoCAD成為眾多室內設計師必備且愛用的軟體。

  本書內容以淺顯易懂的方式入門,逐步學習3D室內設計繪圖與彩現的核心技能,並從商業實例(如吧檯、小和室、茶飲店、客廳,以及咖啡廳的設計案)中學習,以繪製出符合心中所想的3D室內設計效果圖,並達到令人驚艷的擬真表現。
建筑设计与可视化前沿探索:从传统制图到沉浸式体验 本书籍并非您提到的《AutoCAD 2014超強3D電腦繪圖與絕佳設計表現(室內設計適用) (電子書)》,而是一本聚焦于当代建筑设计方法论、先进数字化工具应用及其在实际项目落地中的深度实践指南。 本指南旨在为建筑师、室内设计师、城市规划师以及所有对三维空间构建和可视化表达抱有热忱的学习者,提供一个全面、前瞻性的学习路径。我们深知,建筑行业正经历一场由数字化技术驱动的深刻变革,传统基于二维图纸的表达方式已无法完全满足现代项目对复杂性、参数化控制和实时交互展示的需求。因此,本书将视角投向了BIM(建筑信息模型)的深入应用、参数化设计思维的培养,以及如何利用尖端渲染技术实现高保真度的设计叙事。 --- 第一部分:设计思维的范式转变——超越线框的构建逻辑 本书首先从根本上探讨了现代建筑设计所需具备的思维模式。我们不再仅仅关注“画出”一个对象,而是转向“定义”一个对象及其所有相关属性、行为和生命周期。 1. 从CAD到BIM的核心理念革新: 详细阐述了从基于几何信息的CAD工作流程到基于数据模型的BIM工作流程的本质区别。重点剖析了模型作为信息载体的重要性,包括材料属性、成本估算、结构分析接口等如何融入三维模型本身。我们将探讨如何利用主流BIM软件(如Revit或ArchiCAD,但侧重于通用BIM逻辑而非特定软件操作手册)建立高效的模型族库和标准化流程,以确保项目各阶段信息流的准确性和连贯性。 2. 参数化设计与算法思维入门: 本章将引领读者进入参数化设计的前沿领域。我们认为,面对日益复杂的建筑形体和功能需求,手动修改几何是低效的。本书将介绍Grasshopper(Rhino插件)等节点编程环境的基本逻辑,并非教授复杂的编程代码,而是培养“关系定义”的思维。通过实际案例,如响应式立面设计、场地适应性布局优化等,展示如何通过调整少数关键参数,实现对整体设计复杂系统的快速迭代和控制。这部分内容旨在为读者建立起利用逻辑和算法解决几何难题的能力框架。 3. 场地分析与可持续性集成: 现代设计必须以场地为基础。本章深入探讨如何将气候数据、日照分析、风环境模拟等非几何信息无缝集成到设计模型中。我们不只是简单地报告分析结果,而是探讨如何驱动设计决策。例如,如何利用日照路径分析结果,反向调整遮阳构件的深度和角度,从而实现能源效率与美学表达的统一。 --- 第二部分:数据驱动的精确建模与协同工作流程 本部分聚焦于将抽象的设计概念转化为可供施工和管理的精确三维数据。我们关注的是“有效的数据模型”,而非仅仅是“漂亮的图形”。 1. 高级几何体与复杂形貌的构建策略: 超越基础的拉伸、旋转等操作,本章侧重于SubD(细分表面)、NURBS曲面在表达自由形态结构中的高级应用技巧。讨论如何在保持模型数学精确性的同时,高效地处理复杂交接、异形结构件的建模,并确保这些几何体能够顺利转化为后续的结构分析或预制件加工所需的数据格式(如IFC或DXF/DWG的高级数据导出)。 2. BIM中的碰撞检测与冲突消弭: 详细解析了跨专业协同工作中的常见痛点——结构、机电(MEP)与建筑专业之间的冲突。本章重点介绍如何利用BIM平台内置的或外部的碰撞检测工具,建立一套规范化的冲突报告生成、处理和验证流程。强调在施工图深化阶段,通过模型集成避免现场返工的实战经验。 3. 施工文档的自动化生成与质量控制: 优质的设计成果必须能清晰地指导施工。本章探讨如何从单一的BIM信息模型中,高效、自动地提取出符合国家或行业标准的平面图、立面图、剖面图、详图集。同时,引入“模型审查清单”的概念,确保所有出图的图层、线型、标注和图例满足项目交付的质量标准。 --- 第三部分:沉浸式设计叙事——渲染与实时可视化 设计最终需要被感知和理解。本部分将目光投向如何利用最先进的可视化技术,将冰冷的数据模型转化为具有情感共鸣的沉浸式体验。 1. 渲染引擎的技术原理与材质科学: 本书详细讲解现代光线追踪(Ray Tracing)和路径追踪(Path Tracing)渲染技术的基本原理,帮助读者理解为什么某些光影效果如此真实。重点分析PBR(基于物理的渲染)材质系统的构成要素(如Albedo、Roughness、Metallic贴图),指导读者如何精确地模拟混凝土的粗糙感、玻璃的折射率以及织物的漫反射特性,从而极大地提升模型材质的真实感。 2. 实时渲染引擎在设计评估中的角色: 随着硬件性能的飞跃,Unreal Engine或Unity等游戏引擎已成为建筑可视化领域的新宠。本章侧重于将BIM/CAD模型导入实时引擎的流程优化,包括LOD(细节层次)管理、光照烘焙与实时全局光照(Real-time GI)的应用。重点演示如何利用实时引擎的交互性,实现“漫游演示”和“设计方案的实时变更对比”,极大地缩短了决策周期。 3. 虚拟现实(VR)与增强现实(AR)的整合实践: 探讨如何将最终优化的3D模型转化为沉浸式的VR体验(如使用HTC Vive或Oculus设备)或在施工现场进行AR叠加展示。分析VR/AR如何改变客户沟通和现场质量验收的方式,使“空间感”的传递不再依赖于二维平面的解读能力。 --- 总结与展望:面向未来的建筑实践者 本书的最终目标是培养具备“全流程数字化能力”的设计师。我们坚信,未来的建筑师必须是“模型使用者、数据管理者和体验设计者”的复合体。本书提供的方法论和技术路线图,旨在帮助从业者跨越工具使用的门槛,真正掌握如何利用数字化技术,更高效、更具创造性地解决复杂的建筑问题,最终呈现出既符合工程逻辑又具有非凡美学价值的作品。

著者信息

图书目录

01 CAD 介面與圖面表現
介紹 CAD 2014 常用介面,說明各區域的用途與滑鼠的操作方式。

02 2D 草繪
介紹 CAD 最重要的平面指令的應用。不論是 2D 或 3D 均以本章為基礎學習目標。

03 2D 編輯
在平面造型繪製完成後,可以使用編輯指令來製作適合 3D 指令的預備造型,例如面域或封閉曲線等。

04 3D介面
介紹 2、3D 整合介面,透過此介面可以在 2D、3D 共存下的狀態輕鬆建模。

05 3D基礎指令
3D 的基本體可以堆砌出複雜的立體造型。熟悉本章後,即可以對 3D 造型建立具備基礎的概念。

06 3D 座標
CAD 的平面造型預設是畫在視圖的地面上,如果要在立體視角畫出立面造型,請學習本章的 UCS,可以隨心所欲地畫至任何方位。

07 基礎建模與家具設計
介紹 3D 的 4 大指令:擠出、迴轉、掃掠、混成,大部分的立體造型都是這四個指令的排列組合。

08 進階建模與室內擺設
在 3D 造型產生後,如何組合與修改這些造型,讓造型更符合室內設計的概念,本章有詳細的介紹。

09 材質
介紹內建的材質種類與貼圖應用,熟悉本章後,可以為您的設計增添色彩與質感。

10 燈光與日光系統
再好的室內設計也要搭配合理的燈光配置,裝修與燈光是打造氣氛的兩大重點,缺一不可。

11 吧檯建模與彩現
為重要的綜合練習,由建模、設計、燈光、材質、彩現一手包辦,打造您建立的第一個完成空間。

12 小和室建模與彩現
由小格局的和室來練習材質與日光系統的搭配,透過彩現設定可以算出擬真的室內效果圖。

13 茶飲店設計
為茶飲店的商業設計,透過 AutoCAD 自身的多樣化材質,搭配炫目的自發光效果,打造吸睛的簡易商業空間。

14 客廳設計
本案例結合了材質、室內配置與日光系統,並且利用不同的配色風格設計打造不同質感的客廳。

15 咖啡廳設計
本章是商業空間的完全表現,使用 AutoCAD 多樣化的燈光配置與彩現設定的技巧,打造舒適且氣氛優雅的咖啡廳質感。

图书序言

  • ISBN:9789863471677
  • EISBN:9789863474296
  • 規格:普通級 / 初版
  • 出版地:台灣
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平板
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:48.2MB

图书试读

用户评价

评分

哇塞,這本號稱「超強」的3D繪圖書,光書名就夠吸引人了,特別是主打「室內設計適用」,這對我們這種想自己搞定裝修藍圖的業餘愛好者來說,簡直是天降甘霖啊!我記得我當時光是盯著封面上的那些精緻渲染圖,心裡就盤算著,學會了這些技巧,以後裝潢預算就能省下一大筆設計費。不過,話說回來,這類書籍最怕的就是內容太理論、太學術,看得人昏昏欲睡。我最期待的是,它能用非常口語化、步驟清晰的方式來拆解複雜的3D建模過程。畢竟,Autodesk家的軟體功能那麼深,如果光是介紹一堆工具列和參數設定,對初學者來說根本是看天書。我希望能看到大量的實戰案例,像是怎麼從平面圖快速拉出基礎體塊,怎麼精準控制材質貼圖的比例和紋理,還有那些讓空間看起來「有靈魂」的光影設置。如果書裡能附帶一些實用的模型檔下載連結,那就更完美了,這樣我就可以直接套用老師傅的基準線,自己動手修改,效率絕對是翻倍!總之,我買這本的初衷很簡單:希望它能真正把我從只會畫線稿的階段,拉拔到能做出唬人的設計效果圖,讓我的設計理念不再只是停留在腦袋裡的美麗幻想。

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這本的定位是針對「室內設計」,這塊市場競爭激烈,效果圖的品質直接影響客戶的信心。因此,除了操作技巧外,我非常關注書中對於「空間美學」和「軟體應用結合」的探討。例如,當書中示範如何設置臥室的背景牆時,它呈現的材質是溫潤的木紋,還是冰冷的岩板?這種選擇背後有沒有隱含的設計邏輯?我希望這本書不只是冷冰冰的工具說明書,更能融入一些現今室內設計的潮流趨勢。比如,近幾年流行的無主燈設計,在3D軟體中該如何精準地模擬出那種柔和、均勻的照明效果?如果書中能針對幾種主流風格(像是北歐風、現代簡約風、輕奢風)提供對應的材質庫和光照配置範例,讓讀者能快速掌握不同風格的視覺密碼,那這本書的含金量就不是一般工具書能比擬的。學會操作只是第一步,學會「用軟體說出設計師想說的話」,才是真正難能可貴的本事,我希望這本書能在這方面有所啟發。

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身為一個對「效率」極度敏感的用戶,我在翻閱這本關於AutoCAD 3D的教材時,最在意的就是工作流程的順暢性。很多設計師在轉換軟體時,都會遇到一個瓶頸:軟體操作本身花費的時間,比思考設計本身還多。所以,這本書如果真的有「絕佳設計表現」的本事,那麼它在工作流程的優化上一定有所著墨。我個人尤其想知道,它對於圖層管理和物件屬性設定的建議。在一個複雜的室內專案中,如果你不能有效地隔離牆體、家具和燈光,光是想修改一個燈具的位置,可能就要花掉半小時去選中它。我期待書中能提供一套結構化的檔案管理策略,讓所有組件都能井井有條。此外,對於如何將3D模型匯出到其他軟體進行後製(例如Photoshop修圖或InDesign排版),如果能提供詳細的匯出設定建議,說明哪種格式最能保持模型結構的完整性,那這本書的實用價值就會直線上升。畢竟,最終的設計圖面,往往是多個軟體協作的結果,單打獨鬥的時代已經過去了。

评分

說真的,對於習慣了傳統製圖邏輯的人來說,轉戰到這種強調「視覺表現」的3D軟體,門檻真的不低。我手上這本,重點既然放在「絕佳設計表現」,那它在渲染(Rendering)這個環節的著墨肯定不能少。我觀察到很多教學書,前面建模教得洋洋灑灑,結果一到渲染設定,就變成幾張密密麻麻的設定表,完全沒有解釋為什麼要調這個數值。我比較重視的是「氛圍營造」,也就是如何透過燈光、陰影和環境光的協調,讓一個普通的室內空間,看起來像樣品屋那樣賞心悅目。如果這本書能深入探討不同燈光類型(像是崁燈、軌道燈、間接照明)對空間色彩的實際影響,並且提供幾組可以一鍵套用的「情境燈光預設檔」,那絕對是大大加分。畢竟,學軟體不光是學操作,更是學設計思維。如果能從這本書裡學到如何「騙」視覺,讓材質看起來更接近真實的木紋或石材,而不是一塊塊僵硬的色塊,我的學習目標就算達成一半了。這種對於細節層次的追求,才是決定設計稿最終水準的關鍵。

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這套軟體更新換代的速度快得嚇人,我得承認,我對「2014」這個版本號有點既期待又怕受傷害。畢竟現在都不知道進到哪個版本了,但話說回來,基礎的核心邏輯通常不會大變。我當時會選擇這本,主要是看中它涵蓋的廣度,標榜「超強」嘛,我希望它能涵蓋從草圖建立到最終輸出成品的所有流程。特別是室內設計,最麻煩的就是那些複雜的櫃體、踢腳板、天花板層次這些細部構造。如果書裡能針對這些常見的室內元素,提供專門的建模技巧,例如如何快速生成帶有厚度的門板,或者輕鬆處理窗簾的褶皺,那就太棒了。我最怕那種只會教你畫方塊和圓柱體的書,那學了跟自己摸索沒兩樣。真正有價值的內容,應該是那些能幫你避開陷阱、節省時間的「訣竅」,那些是你在官方說明檔裡絕對找不到的「江湖心法」。所以,我希望這本書能像一位經驗老到的師傅,直接告訴我:「這裡用這個指令最快,別浪費時間嘗試其他笨方法。」

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