Artlantis建築與室內設計超擬真彩現(適用SketchUp、AutoCAD、3ds Max、ArchiCAD…等多款CAD軟體) (電子書)

Artlantis建築與室內設計超擬真彩現(適用SketchUp、AutoCAD、3ds Max、ArchiCAD…等多款CAD軟體) (電子書) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

張敬鴻
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  • Artlantis
  • 建筑渲染
  • 室内设计
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  • SketchUp
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  • 3ds Max
  • ArchiCAD
  • CAD软件
  • 渲染技巧
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具体描述


  引人注目,照片級的即時超擬真渲染彩現!
  由設計師與設計講師聯手打造,一開始就掌握實務應用的渲染彩現精要!

  Artlantis,一個受到80個國家,超過85000位建築師、設計師、空間規劃師、室內設計師,以及景觀設計師所肯定的軟體,勘稱是世界上最快的渲染彩現工具,其品質直逼照片級水準,有著令人激賞的渲染彩現能力、出色的動畫製作與全景圖像。Artlantis可與SketchUp、AutoCAD、3ds Max、ArchiCAD等建築建模軟體相容銜接運用,和SketchUp更有彩現伴侶之稱,為相容性極高的軟體,而Artlantis 5與之前版本相比,讓人更能駕輕就熟,所有功能按鈕都整合在同一介面中,更可以即時彩現,預覽效果圖。

  書中詳細解說Artlantis的功能與應用,包含室內透視彩現、公共空間表現、建築外觀表現,涵蓋材質調整、燈光設定到彩現技術與動畫製作。前半部的內容可打好紮實基礎,增加繪圖品質;後半部分的內容則為實戰實例,藉由不同空間需求來講解燈光材質的使用技巧與方法,可快速提升實務彩現能力。

现代建筑设计与数字化表达的深度探索 本书深入剖析了当代建筑设计领域中,从概念构思到最终视觉化呈现的全过程,重点聚焦于如何利用先进的数字化工具和技术,实现建筑与室内作品的超高精度拟真渲染。全书内容横跨多个设计维度,旨在为专业人士和学习者提供一套系统、实用的工作流程与技术指南,以应对日益复杂的项目要求和客户期望。 第一部分:设计思维与基础理论的重塑 本部分着重于建立坚实的理论基础,并探讨当代设计理念如何影响最终的视觉表达。 1. 建筑设计的核心要素与时代语境: 详细阐述了功能性、美学、结构安全与可持续性这四大建筑设计基石。特别关注当前全球气候变化与城市化进程对设计伦理提出的新要求。解析了极简主义、解构主义、参数化设计等主流思潮在不同尺度项目中的应用案例。探讨了“场所精神”(Genius Loci)在数字化时代如何被捕捉和重塑。 2. 空间叙事与光影的哲学: 深入讲解了空间叙事在建筑设计中的重要性,即如何通过流线、体块和材料的组合,引导使用者体验并理解设计意图。重点分析了光线作为核心设计元素的作用,包括自然光(日光追踪、阴影分析)和人工照明(色温、显色指数、眩光控制)对空间氛围的决定性影响。书中包含了大量关于材质光学属性(如次表面散射、各向异性反射)如何模拟真实世界光线交互的案例分析。 3. 建筑表现的视觉心理学: 介绍如何运用构图原理、色彩理论和透视学知识,增强最终渲染图的视觉冲击力和说服力。分析了不同类型的表现图(如轴测图、剖面图、意境图)在项目汇报中的功能差异和最佳实践。理解观众的视觉习惯,使设计意图能够被瞬间、准确地传达。 第二部分:多平台建模与数据集成 本部分专注于如何高效地建立精确且富有细节的三维模型,作为高质量渲染的基石。 1. 建立精确几何体的建模策略: 讨论了针对不同项目阶段选择合适的建模工具的策略。例如,在概念阶段如何利用草图式建模工具快速迭代概念,而在深化设计阶段如何运用精确的BIM(建筑信息模型)导向的建模方法,确保模型尺寸与施工图纸的一致性。深入探讨了曲面建模(NURBS)与多边形建模在处理复杂建筑形态时的优劣势。 2. 跨平台数据流动的最佳实践: 详尽介绍了不同主流CAD/BIM软件之间(如 Revit, ArchiCAD, Rhino)的数据交换标准和兼容性问题。重点讲解了如何优化导出的几何体数据(如清理冗余面、简化面片数量),以确保模型在导入到渲染引擎时,既能保持细节,又能保证运算效率。探讨了DWG、DXF、IFC等格式在不同软件环境下的数据保持性策略。 3. 细节的积累与场景构建: 强调场景中“非建筑元素”的重要性,如环境植被、城市肌理、人流活动等。讲解如何高效地导入和管理高精度环境资产库(如家具、装饰品、人群模型),并将其合理地融入场景,以增强真实感和尺度感。 第三部分:超拟真渲染引擎的高级应用技术 本书的核心内容,聚焦于掌握先进渲染器的核心技术,以达到照片级的视觉效果。 1. 渲染引擎原理与设置深度解析: 详细剖析了基于物理的渲染(PBR)工作流程的每一个环节。从如何正确设置全局照明(GI)、采样率、降噪技术到如何精确控制渲染输出的动态范围(HDR/LDR)。比较了不同渲染算法(如路径追踪、光子贴图)在处理特定场景(如玻璃反射、复杂折射)时的性能表现。 2. 材质的精细化创建与模拟: 这是实现超拟真的关键。系统讲解了基于物理的材质编辑器界面和参数的含义,如粗糙度贴图(Roughness Map)、法线贴图(Normal Map)、金属度(Metallic)的物理意义。通过大量实例,演示如何从零开始创建具有时间感和使用痕迹的真实材料,如风化的混凝土、老旧的木地板、带指纹的高光金属表面等。 3. 场景灯光的专业布光技术: 超越基础的光源放置,本书教授如何构建复杂且符合逻辑的照明环境。内容包括:利用HDRI贴图进行环境光照的精确控制;设计多层次的人工照明方案(环境光、任务光、重点光);以及如何利用虚拟相机设置(快门速度、光圈、ISO)来模拟专业摄影棚的效果,从而达到电影般的画面质感。 第四部分:后期制作与效果的最终提炼 强调渲染输出并非终点,高效的后期处理是将优秀渲染图提升至卓越的必要步骤。 1. 分层渲染(Layered Rendering)的工作流: 详尽指导如何利用渲染器输出的多种AOV(Arbitrary Output Variables)图层(如反射层、阴影层、自发光层、Z-Depth层),在专业后期软件中进行非破坏性编辑。讲解如何利用这些图层精确调整特定元素的曝光、色彩或雾气效果,而无需重新渲染整个场景。 2. 图像合成与氛围营造: 讲解在后期软件中进行精细的色彩校正、对比度调整和色调映射。重点教授如何添加环境雾气(Volume Scattering)、镜头光晕(Lens Flare)以及胶片颗粒感,以增强画面的深度和叙事性。讨论了如何通过后期技术弥补前期渲染中未能完全捕捉到的细微光影变化。 3. 动态演示与动画输出优化: 对于需要制作动画演示的项目,本部分提供关于摄像机动画曲线的平滑处理技巧,以及如何优化序列帧渲染的输出设置,以保证最终视频文件的流畅性和一致性。 本书旨在提供一个从概念到最终输出的闭环解决方案,帮助设计师实现对建筑与室内作品的绝对控制,确保最终的视觉表达能够完美承载设计背后的所有深度与思考。

著者信息

作者簡介

張敬鴻


  ‧永騰設計室內設計師
  ‧擁有CAD、MAX、Revit及Inventor Autodesk原廠AAI認證講師資格。
  ‧擔任多家建設公司、事務所電腦技術顧問講師。
  ‧超過十年以上建築及室內設計相關經驗。
  ‧超過八年以上電腦教學經驗。
  ‧住宅/商業/空間設計參與案例:花悅四季、昇陽麗緹、欒樹園、力麒雙星、遠陽名砌、德安花園、EAT國際館、艷冠東方、台北光點、麗寶CITY ONE、中和元氣大鎮…等

顏若飛

  ‧永騰設計室內設計師
  ‧擁有Autodesk原廠AAI講師資格
  ‧擅長於3D即時彩現與互動式3D模擬技術,從事室內設計已有六年經驗
  ‧住宅/商業/空間設計參與案例:遠雄安禾豪宅、中和景安居易、汐止祥宏名廈、淡水聖地牙哥、台北璽朵四季宴、新店光之玫瑰、林口藏玉...等

图书目录

01 Artlantis 介面操作與環境設定
1-1 Artlantis 全新登場
1-2 基本介面介紹
1-3 環境參數設定
1-4 預覽面板操作

02 Catalog 介紹與彩現操作
2-1 Catalog(素材庫)管理
2-2 彩現面板操作設定
2-3 明信片管理使用

03 透視鏡頭
3-1 Perspectives(透視面板)
3-2 相機調整
3-3 背景前景調整
3-4 背景前景實景融入

04 材質面板操作
4-1 材質面板介紹

05 室內、室外燈光面板操作
5-1 日光操作設定
5-2 室內燈光表現

06 室內空間表現–套房篇
6-1 從Sketchup帶入Artlantis
6-2 鏡頭設定
6-3 家具匯入
6-4 客廳燈光表現
6-5 餐廳、廚房燈光表現
6-6 臥室燈光表現
6-7 材質表現
6-8 微調與彩現輸出設定

07 公共空間表現–展場篇
7-1 鏡頭設定
7-2 元件放置
7-3 燈光配置
7-4 材質表現
7-5 微調與彩現輸出設定

08 建築景觀表現
8-1 鏡頭設定
8-2 日光設定
8-3 建築外觀佈置
8-4 材質表現
8-5 微調與彩現輸出設定
8-6 動畫製作

图书序言

  • ISBN:9789863470762
  • EISBN:9789863471523
  • 規格:普通級 / 初版
  • 出版地:台灣
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平板
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:92.3MB

图书试读

用户评价

评分

從電子書的形式來看,我比較擔心的是互動性和即時更新的問題。假設這本書發行後,Artlantis 的版本又更新了,軟體介面或某些核心功能有所更動,電子書要如何跟上腳步?這是一個相對傳統實體書較為穩定的優勢,電子書在版本迭代上,如果沒有提供配套的線上資源或定期的內容補充,很容易很快就過時。我希望看到的是一個有系統的結構,而不是零散的教學片段。好的教學書應該是能建立起讀者對軟體邏輯的完整認知,而不是只教你如何快速做出幾張漂亮的預覽圖了事。如果書中對於軟體背後的渲染核心原理、效率最佳化策略(比如如何設定場景來減少渲染時間而不犧牲品質),能有清晰的脈絡梳理,讓讀者在面對複雜的設計案時,能迅速找到最適合的渲染設定組合,那它的長久價值就會被肯定。

评分

這本關於 Artlantis 軟體操作的電子書,光看書名就知道它的企圖心不小,標榜能和 SketchUp、AutoCAD、3ds Max 這些主流設計軟體無縫接軌,這對我們這些天天跟電腦搏鬥的設計師來說,簡直是福音。我手邊的專案常常需要在不同軟體間來回切換,每次匯出匯入的檔案格式轉換、材質定義跑掉,都讓人抓狂。如果這本書真的能把 Artlantis 的工作流程講得透徹,特別是那些跨軟體協作的細節處理,那它的價值就遠超過一般基礎教學書。我期待看到它對於不同 CAD 軟體導入後的幾何體修復、材質屬性對應的深度解析,畢竟,實務上最磨人的就是這些邊邊角角的整合問題。書中如果能提供一些實際案例,展示如何從一個基礎模型快速建立出高水準的彩現圖,那種「從 A 到 Z」的完整教學,對提升工作效率絕對有立竿見影的效果。希望它不只是停留在軟體介面的介紹,而是能真正教會我們如何用 Artlantis 創造出打動客戶的視覺效果。

评分

說真的,市面上的彩現軟體教學書,十之八九都變成單純的「點擊指南」,教你點哪個按鈕會出現什麼效果,但對於背後的光影物理學和材質參數的調校哲學,卻是避而不談。我特別在乎的是「超擬真」這三個字。在競爭激烈的室內設計市場,一張圖如果看起來假假的、缺乏氛圍感,那跟給客戶看施工圖也沒兩樣。所以,我希望這本電子書能夠深入探討 Artlantis 裡那些決定性的元素:例如全局光照(Global Illumination)的細微設定、如何精準模擬不同時間點的自然光進入室內的效果,以及各種參數調整如何微妙地影響最終畫面的質感。尤其是在處理玻璃、金屬這類高反射材質時,如果書中能提供獨到的調校技巧,教我們如何避免畫面死白或過曝,而是呈現出豐富的層次感,那我就會認為這本書非常值得收藏。畢竟,軟體工具人人都能學,但「如何看出好圖與壞圖的差異」並加以實踐的能力,才是真正值錢的。

评分

我個人對這種著重「視覺化」和「即時反饋」的彩現工具始終抱持著高度興趣,因為它大大縮短了從設計發想到成果呈現的時間差。這本電子書如果真能如其名,成為串聯 SketchUp 或 ArchiCAD 模型與最終精緻彩現之間的橋樑,那麼它必須極力避免陷入「過度簡化」的陷阱。我期待的不是那種一鍵出圖的「魔法」,而是深入理解每一次操作背後帶來的視覺影響。例如,當我調整了環境光照設定後,室內傢俱的陰影邊緣是如何變化的?當我更換了一個 PBR 材質貼圖後,反射的高光點是如何因為法線貼圖的微小差異而產生劇變?如果書中能透過對比圖或動畫截圖的方式,清晰地展示這些變動的幅度與原因,那將是對我這樣追求細節的設計師極大的啟發。簡而言之,它必須是引導我思考「為什麼要這樣做」的指導手冊,而不僅僅是「照著做」的SOP。

评分

對於我們這些在台灣從業多年的設計師而言,採購設計圖書往往面臨一個困境:很多內容都是根據歐美環境或教學習慣撰寫的,跟我們在地的材料供應、光照條件、甚至客戶的審美偏好有些許出入。這本強調「適用多款 CAD 軟體」的 Artlantis 教學,我非常好奇它在「在地化」這一塊做得如何。例如,台灣常見的石材紋理、木皮的貼面方式,或是我們習慣使用的空調設備模型,在軟體的材質庫或匯入後處理上,是否能提供符合我們市場習慣的解決方案?更進一步來說,如果書中能提供一些範例檔案,其材質設定是參考台灣本地的建材標準或顏色編碼,那對於提升教學的實用性,將會有極大的幫助。如果它僅僅是講解軟體功能,而忽略了實際應用場景的差異性,那它對我來說,或許就只是一本功能說明書,而非一本實戰寶典。

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