SketchUp 2013室內設計速繪與V-Ray絕佳亮眼展現 (電子書)

SketchUp 2013室內設計速繪與V-Ray絕佳亮眼展現 (電子書) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

邱聰倚
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具体描述

NO.1的SketchUp快速繪圖+V-Ray絕佳彩現學習書!

  室內設計繪圖非夢事!
  讓繪圖充滿樂趣,用最簡單的方式學最簡單的3D繪圖法!

  超乎預期的設計表現!
  每個人都可以是設計師,速繪居家設計,創造幸福的空間!

  很多人都想過試著設計或改變自己的家,但室內設計並非易事,如果沒有繪圖經驗,靈感將淪為空想。現在,SketchUp的出現,改變了設計繪圖的難度。易學、易上手的特性,擺脫以往3D建模、3D彩現效果的費時與困難,輕鬆以最快繪圖、最佳效果,量身打造自己專屬的美好空間!

  從臥室、客廳到廚房,書中將引導您運用SketchUp同時兼顧設計品質與效率,並使用V-Ray(簡稱VRay)彩現出非常真實且細緻的3D效果,以符合居家設計的夢想,更能契合快速提案的需求,彷如身歷其境,預見未來空間的3D美麗模樣。

建筑与室内设计数字表达的艺术:从概念到渲染的完整指南 本书是一本全面深入的教材,专注于现代建筑和室内设计领域中至关重要的数字建模、渲染和视觉化技术。它旨在为读者构建一个坚实的知识体系,涵盖从基础的三维空间构建到复杂材质和光照的精细调校,最终实现专业级别的视觉化成果。 第一部分:三维建模基础与效率工作流 本部分首先聚焦于主流三维建模软件的操作精髓,而非特定版本的快速入门。我们将详细剖析如何建立精确、高效的模型基础。 几何精确性与拓扑结构: 深入探讨创建干净几何体的重要性,包括如何处理复杂的曲线、曲面过渡以及保证模型在后续渲染阶段不会出现纹理贴图错误或光影穿插的“面自交”问题。内容将涉及参数化建模的思维方式,即使在传统建模软件中,也能应用参数化的效率理念。 组件化与场景管理: 讲解如何将设计元素(如门窗、家具、结构构件)高效地转化为可重复使用的组件(Component/Block)。这不仅关乎速度,更关乎设计迭代的灵活性。我们将展示如何建立清晰的层级结构和分组逻辑,以便在大型、复杂的项目中进行快速选择、隐藏和修改。 规模与细节的平衡: 探讨在设计早期阶段,如何在概念草图的抽象性与施工图的精确性之间找到最佳的建模尺度。内容会指导读者在初稿阶段使用简化的“体块”(Massing)进行空间感把握,随后逐步深化细节,避免在不必要的初期细节上浪费时间。 导入与导出标准: 详细介绍行业内常用的文件交换格式(如FBX, OBJ, DWG/DXF)的特性、适用场景以及相互转换时需要注意的数据丢失风险和修复方法。理解数据流是保证设计流程顺畅的关键。 第二部分:空间感知的提升与室内环境构建 本部分将设计理论与软件操作相结合,着重于如何将二维图纸转化为具有真实空间感受的三维场景。 人体工程学与尺度规范: 并非简单地导入标准家具模型,而是深入讲解不同功能空间(厨房、卫浴、办公区、居住区)的人体工程学黄金尺寸。这使得读者能够根据实际使用者的活动范围来布局空间,而非仅仅视觉上的填充。 材质的物理属性模拟: 探讨材料的PBR(基于物理的渲染)核心概念。我们将解构“漫反射”(Diffuse/Albedo)、“高光反射率”(Specular/Metallic)和“粗糙度”(Roughness/Glossiness)这些关键参数,指导读者理解不同室内材料(抛光大理石、拉丝金属、磨砂木材、织物)在真实光照下的物理表现,从而构建出触感真实的表面。 环境光照与氛围塑造: 重点讲解如何使用HDRI(高动态范围图像)进行真实世界环境光的模拟,并结合室内设计中常用的辅助光源(点光源、面光源、聚光灯)。内容会深入分析光线的色温、强度(流明/勒克斯)对空间情绪的影响,如何利用阴影的锐利度来强调设计重点。 布景与道具的策略性使用: 介绍“场景陈设”的艺术。如何通过选择和摆放装饰品、艺术品、绿植来讲述空间的故事,提升设计的品质感和生活气息,同时避免场景的堆砌感和虚假感。 第三部分:高级渲染技术与后处理精修 本部分致力于将高质量的渲染输出转化为最终的营销级或汇报级图像。 渲染引擎优化策略: 涵盖主流渲染器(如V-Ray、Corona等,但不特指某特定版本)的渲染设置优化。我们将讲解采样率(Samples/Passes)、降噪(Denoising)技术的选择与应用,以及如何平衡渲染时间与最终图像质量。内容将包含全局光(GI)的计算方式及其对场景真实度的决定性作用。 摄像机控制与视觉叙事: 教授如何像专业摄影师一样思考。讲解焦距选择(广角、标准、长焦)对透视变形的影响,如何运用景深(Depth of Field)来引导观众的视线焦点。同时,讲解不同视角(平视、仰视、鸟瞰)在汇报中的功能侧重。 后期合成的必要性: 强调原始渲染图只是原材料。详细介绍在图像编辑软件中进行色彩校正、对比度调整、白平衡修正的流程。内容包括图层混合模式的应用,用于叠加氛围元素(如雾气、镜头光晕、环境光溢出),实现渲染图到最终成品的飞跃。 输出格式与分辨率的专业标准: 指导读者根据不同的输出媒介(印刷品、网站展示、高清屏幕)选择最佳的分辨率和文件格式(TIFF, PSD, JPEG),确保在任何媒介上都能保持最高的视觉清晰度。 核心学习收获: 读者将掌握一套软件无关、原理先行的设计可视化工作流程。最终目标是培养出独立分析和解决复杂渲染问题的能力,使设计成果能够准确、生动地传达设计师的意图和空间的美学价值。本书提供的是构建数字表达能力的方法论,而非仅仅是工具的点击指南。

著者信息

图书目录

01 基本操作

主要在認識SketchUp 的面板與基本的操作,然後以一個簡單的例子繪製SketchUp 的第一個模型,這是進入設計的第一步。
1-1 工作介面介紹
1-2 快捷鍵的運用
1-3 視圖操作
1-4 圖層管理器

02 圖形的繪製與編輯

SketchUp 的建模特色就是使用容易、介面顯示清楚,透過本章,即可以將想像中的室內設計意念輕鬆地呈現。
2-1 選取的應用
2-2 繪圖工具
2-3 基本建模與編輯
2-4 尺寸的應用
2-5 陰影設定

03 居住空間繪製

想要建立一間房子,繪製結構是第一步,本章將介紹如何從無至有,從繪製牆面開始,進而繪製門窗與樓梯等室內元素,開始嘗試著設計一個家吧!
3-1 牆壁繪製
3-2 門繪製
3-3 窗繪製
3-4 樓梯繪製

04 材質與貼圖

介紹基礎材質的貼附,在室內設計中,材質的選用與配色相當重要,可以快速地為您的設計空間做初步彩現前的模擬。
4-1 材質編輯器
4-2 填充材質
4-3 建立材料與集合
4-4 貼圖與貼圖座標

05 V-Ray 渲染器的使用

介紹如何設定V-Ray 材質與V-Ray 燈光, 最重要的是V-Ray 的面板設定,駕輕就熟之後,便可以彩現出接近真實世界的場景。
5-1 一般貼圖與V-Ray 貼圖
5-2 自發光貼圖
5-3 V-Ray 面板介紹
5-4 如何設定V-Ray 材質
5-5 V-Ray 彩現的流程

06 客廳與相關家具繪製

在完成建模與材質的學習後,以一個實際客廳的案例讓您感受一個完整的空間設計,最後再以V-Ray 進行燈光的彩現。
6-1 沙發繪製
6-2 茶几繪製
6-3 電視牆繪製
6-4 電視櫃繪製
6-5 電視繪製
6-6 家具匯入
6-7 攝影機架設
6-8 材質設定

07 廚房與相關廚具繪製

介紹如何設計廚房,搭配時下最夯的中島系統,來完成一個有系統的廚房空間,並以V-Ray 彩現出簡約風格的廚房。
7-1 瓦斯爐繪製
7-2 抽油煙機繪製
7-3 系統櫥櫃繪製
7-4 中島繪製
7-5 吧檯椅繪製
7-6 用V-Ray 渲染器初步測試
7-7 V-Ray 材質設定
7-8 V-Ray 燈光設定
7-9 V-Ray 最終彩現設定

08 臥室與相關寢具繪製匯入

在完成客廳與廚房設計後,要介紹另一個室內設計的重點-臥室。系統櫃與木作櫃的搭配,優化的V-Ray 材質設計,讓您完成一個舒適的室內空間。
8-1 匯入床
8-2 匯入電視櫃
8-3 衣櫥繪製
8-4 吊燈繪製
8-5 V-Ray 彩現

09 與CAD 軟體搭配運用

建立現實世界的模型,少不了尺寸的問題。本章將介紹如何將丈量後的AutoCAD 的2D 平面圖匯入SketchUp 中,使用此方法,可以迅速繪製出符合真實尺寸的模型。
9-1 從SketchUp 匯出檔案給CAD
9-2 從SketchUp 開啟CAD 檔案

图书序言

  • ISBN:9789863470779
  • EISBN:9789863472926
  • 規格:普通級 / 初版
  • 出版地:台灣
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平板
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:92.9MB

图书试读

用户评价

评分

這本關於 SketchUp 2013 室內設計的電子書,光看書名就讓人眼睛一亮,想知道它到底能帶給我們多少實用的技巧。我特別關注的是「速繪」這兩個字,畢竟在設計這個行業,速度和效率絕對是王道啊!我希望這本書能真的教我一些獨門心法,讓我不用花費太多時間就能快速地把腦海中的設計概念轉化成具體的 3D 模型。畢竟,客戶的修改要求總是來得又快又急,如果能用最短的時間拿出幾種不同的設計方案讓他們挑選,那我的專業度自然就大大提升了。我期待的不是那種教科書式的冗長理論,而是像武功秘笈一樣,每一個章節都是一個立即可用的招式,最好還能附上一些實際案例的對照,讓我能馬上套用在自己的專案中。如果書中能多分享一些業界前輩在處理複雜空間時的獨特建模小技巧,那就更棒了,像是如何輕鬆處理曲線、複雜的結構邊角,或者快速生成各種系統櫃體,這些都是我平時工作中常常卡住的地方。總之,我買這本書就是為了追求效率極大化,希望能成為我工作流程中的神隊友。

评分

我對這本電子書的「室內設計」定位非常感興趣,因為市面上的 SketchUp 教學,很多都偏向建築結構或機械建模,比較少針對室內佈局和軟裝陳設的細膩度做深入探討。室內設計的靈魂在於氛圍的營造,這部分往往是 3D 軟體最難體現的。我希望這本書不只停留在教你如何拉牆拉地磚,而是能花篇幅在「如何呈現空間感」。例如,如何運用 SketchUp 的工具組來精準模擬踢腳板的厚度、門框的層次感,或者是最難搞的窗簾褶皺。更重要的,在 V-Ray 渲染環節,如何透過光影的變化來凸顯材質本身的質感,而不是所有東西都看起來像平面的貼圖。如果書裡能分享一些關於「設計美學」與「軟體操作」如何結合的範例,比方說,如何快速佈置一套符合現代簡約風的家具模型,並且用最快的渲染設定來驗證這個風格的視覺效果,那就太棒了。這本書的價值,應該體現在它能幫助設計師將美感快速且準確地「翻譯」成 3D 模型。

评分

說真的,電子書的便利性是很吸引我的,隨時隨地都能翻閱查閱。但我對電子書的內容組織和視覺呈現有很高的要求,畢竟是拿來當作設計工具書使用的。我希望這本《SketchUp 2013室內設計速繪與V-Ray絕佳亮眼展現》在排版上必須非常清晰、圖文並茂,而且操作步驟要簡潔有力。對於「速繪」這個概念,內容呈現本身也要體現出「快」的風格,也就是說,不要過多的贅述,每一個步驟的截圖都要標註清楚,最好能用流程圖或步驟分解的方式來呈現複雜的指令組合。如果書中還能提供一些可以下載的配套檔案,讓我能直接對照書上的範例進行操作和比較,那會是極大的加分項。總而言之,我希望這本工具書的設計哲學是「高效、直觀、實戰」,能夠在極短時間內將我的建模和渲染效率提升一個層次,讓我擺脫耗時的重複性工作,將更多精力放在真正的設計創意上。

评分

老實說,現在市面上的設計軟體教學書實在是太多了,很多內容都大同小異,讓人提不起勁。這本《SketchUp 2013室內設計速繪與V-Ray絕佳亮眼展現》之所以吸引我,關鍵在於它後面那一串「V-Ray絕佳亮眼展現」。大家都知道,SketchUp 本身建模很直觀方便,但要做出能讓客戶驚艷、感覺「哇,這根本就是照片」的渲染圖,V-Ray 的設定簡直就是一門玄學,設定不好燈光灰濛濛,貼圖材質看起來像塑膠,完全沒有空間的氛圍感。我超想知道,這本書是如何把 V-Ray 這個強大但又有點難搞的渲染器,用「速繪」的思維去整合進來。它是不是提供了一套標準化的材質庫或者燈光模組,讓使用者可以像搭積木一樣,快速套用就能得到專業級的渲染效果?如果書裡能深入解析幾個經典的室內場景(例如客廳的採光、臥室的溫馨感、廚房的材質表現),並且拆解它是如何一步步調整 V-Ray 的參數來達到那種「絕佳亮眼」的視覺衝擊力,那我絕對會奉為圭臬。對我來說,最終的圖面成果才是決定案子的關鍵。

评分

身為一個從事裝修設計多年的老鳥,我對軟體版本更新其實抱持著一種審慎的態度。2013 年的 SketchUp 版本現在看來或許有些「古早味」,但這反而激發了我的好奇心——這本書是不是專門針對那個時代最經典、最穩定的功能集進行了深度挖掘和優化?畢竟,有些老版本的操作邏輯反而更適合某些特定的工作流程。我更在意的是,書中是否能提供一些「跨時代」的觀念。例如,雖然現在有了更新的版本,但如果書中強調的「速繪邏輯」和「V-Ray 視覺化思維」是建立在基礎原理之上,那麼即使軟體介面略有不同,我依然能从中擷取精華。我希望看到的是一種「設計師的思維」的傳承,而不是僅僅停留在按哪個按鈕。如果這本書能教我如何用最少的時間、最基礎的工具,去模擬出最複雜的空間結構和材質層次,那它就成功了。我特別期待它在處理異形結構或是複雜線條時,有沒有什麼「獨門秘技」可以避免模型卡頓或面數爆增的問題。

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