好電影如何好?:教你看懂電影的20堂課 (電子書)

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湯瑪斯.佛斯特
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具体描述

你喜歡看電影嗎?
你覺得某部片很好看嗎?
除了「好看」,你還能從中看出什麼?

20堂電影課,解構百餘部西洋電影,
從經典到類型,從藝術片到商業娛樂片,
帶你看出更多有趣、以往從未發現的細節!

  《王者之聲》喬治六世廣播演說的場景震撼人心,關鍵竟在剪接師的鏡頭安排!
  你以為無聲電影的時代過去了嗎?看看《辛德勒的名單》如何利用無聲畫面製造戲劇張力!
  《少年Pi的奇幻漂流》以救生艇隱喻Pi的孤獨,希區考克作品裡的救生艇又代表什麼意思?

  電影是動態的語言,有獨特的文法與規則,它在不同的時間、空間裡演示許多事件,並由許多不同的元素組合起來,諸如:視覺、音效、背景音樂、光線控制、時間掌握、空間安排、動作以及對白。只要了解「電影文法」,徹底解析這種語言,你就能在觀影中得到更多收穫,看到其他人沒有發現的趣味。

  本書提供20堂有關於「看電影」的課程,列舉多達100部電影做為範例,不管是好片、爛片,如何從一部片,看出一些以往你從未發現過的趣味,讀懂一些從前你根本不在意的橋段,讓你驚覺「看電影」原來是一種獨特的動態語言的學習:

  ‧音效課─無聲勝有聲:獲獎無數的《大藝術家》,向開啟全球電影史序幕的黑白默片致敬!
  ‧光影課─明暗對比:還記得《魔戒二部曲》,聖盔谷浴血之戰與白袍巫師甘道夫再現的場景嗎?
  ‧開場課─精采到讓人忘了手中的爆米花:伴隨你我童年的《法櫃奇兵》,如何創造闖關無敵的冒險英雄人物?
  ‧課堂小測驗:你能看出電影裡的多少細節?找一下《亞果出任務》,裡面有一切我們想要看的元素!

  每個人都是分析電影的專家,一般觀影者欣賞的電影數量,到了二十五歲時就會比一生讀的書還要多!所以其實你也可以擁有自己對電影的解析、闡釋,而且沒有人可以擁有你的見解。一部電影包含了許多元素,但真正有趣的地方在於,我們可以分析、詮釋這些元素如何影響電影的意涵。你可以是觀影者,也可以是不再被動的原創作者。

  準備好從全新的角度欣賞電影了嗎?

  【練習1】
  想觀察演員如何發揮他們的演技嗎?選一個你喜歡的演員以及他所演出的不同類型電影,觀察他們在不同的環境下如何演出?例如,珍妮佛.勞倫斯在《瞞天大佈局》、《派特的幸福劇本》和《飢餓遊戲》中,如何運用眼睛、嘴巴、身體、聲音等技巧去演活不同角色?

  【練習2】
  想了解光線、取景等技術對電影的影響嗎?你可以在接下來觀看的五部電影中,特別專注於技術部分。你需要看兩次,第一次享受故事的基本架構,第二次則專注在那些技術元素上。照這個方法看過幾部電影後,你就能自然而然地察覺到那些技術元素在電影裡的運作功能。

本書特色

  1.作者具備將近30年的教學經驗,教你看懂電影、解構電影。
  2.內容淺顯易懂,文字幽默風趣,有別於一般枯燥生硬的教材。
  3.收錄全球百部經典電影,旁徵博引,貫穿全書。
  4.一書在手,聊天找話題絕對不怕冷場。

好評推薦

  左撇子/影評人
  藍祖蔚/電影書寫人
  (依姓名筆劃排序)

  看電影有許多種方式,你可以輕輕鬆鬆地觀賞,也可以不斷的向下推敲,像是影像語言、演技展現、音樂鋪排甚至是特效應用等等,《好電影如何好?──教你看懂電影的20堂課》就是一本教你如何鑽研探究電影的參考書,可以讓讀者能夠進一步的挖掘看電影的樂趣。──半瓶醋/影評人

  電影是活動的藝術,而畫面如何活、鏡頭怎麼動,本書以富含層次的文字帶領你梳理,讓心底的「電影感」不再虛無飄渺!──張硯拓/影評人

  從看完電影到看懂電影,有時存在著一段遙遠的距離。這二十堂課以最淺顯易懂的有趣文字,帶領你逐步接近電影的殿堂。──鄭秉泓/影評人

  看電影當然可以被視為娛樂,但好的電影能沈澱在我們心房發酵,並且成為無與倫比的記憶。這本書可看為入門理解電影的專業角度,讓你看電影不只是看爽就好,還能看好看滿。──膝關節/影評人

  原書名:《教你看懂電影的20堂課:好電影如何好》
好的,这是一本关于电影欣赏与分析的入门指南,旨在帮助读者建立一套系统的电影鉴赏框架。 书名:光影炼金术:解码经典与前沿的电影叙事密码 内容简介 这部著作并非一本枯燥的电影理论大全,而是一场深入浅出的光影之旅,它将引导你从一个“被动的观众”蜕变为一个“主动的思考者”,让你真正理解一部电影是如何通过技术、叙事和美学等多个维度,精准地触动你的情感、引发你的思考,并最终完成其艺术使命的。 全书结构精巧,分为四大核心板块,层层递进,确保读者能够扎实地掌握电影语言的构成要素及其运作机制。 --- 第一部分:建筑基石——理解电影的“语汇” 本部分专注于拆解电影最基础的构成元素,如同学习一门新语言,首先要掌握其字母和词汇。我们探究的不是“哪些电影是好的”,而是“好电影是如何构建出来的”。 1. 镜头的魔力:视角与构图的心理学 景别与距离的社会学: 深入解析特写、中景、全景在建立人物关系和空间感中的作用。为何导演要选择一个特定的距离来捕捉瞬间?这背后隐藏着对观众心理的精确计算。 轴线与越轴的规则与打破: 阐释180度轴线规则如何维持空间连续性,以及何时、为何(例如在冲突或混乱场景中)打破此规则能达到戏剧性的颠覆效果。 镜头运动的语言: 摇、移、跟、推拉(Dolly and Zoom)不仅仅是移动摄影机,它们是情绪的延伸。我们将对比固定机位带来的稳定感和运动镜头带来的沉浸感或焦虑感。 2. 场面调度:舞台上的舞蹈 探讨场面调度(Mise-en-scène)的三个核心要素:布景、灯光和演员调度。 灯光的哲学: 从明亮的“高调”照明到阴影重重的“低调”照明,解析光影如何塑造角色性格(如黑色电影中的对比手法),以及如何引导观众的视觉焦点。 空间感与角色关系: 分析导演如何通过人物在画面中的相对位置、高低层次来暗示权力结构和内在冲突。 --- 第二部分:时间的艺术——剪辑的节奏与逻辑 剪辑是电影的“呼吸”,它决定了叙事的脉搏和观众的体验速度。本部分将深入研究时间如何被切割、重组和拉伸。 3. 连续性剪辑的秘密:看不见的魔法 解析标准好莱坞式剪辑(Continuity Editing)的八大原则,例如“匹配剪辑”(Match Cuts)和“情节剪辑”(Plot Cuts),它们如何共同作用,创造出流畅、无缝的体验。 跳接(Jump Cuts)的爆发力: 研究如戈达尔等新浪潮导演如何利用跳接来打破连贯性,制造疏离感或强调时间的流逝。 4. 蒙太奇的理论与实践:意义的叠加 区别于简单的场景连接,我们将重点探讨爱森斯坦的“吸引力蒙太奇”理论,即通过对立镜头的并置来创造出超越单个镜头的全新概念。 案例分析:如何通过对比性的剪辑段落,来阐述宏大的历史主题或复杂的内心挣扎。 --- 第三部分:叙事的架构——故事的骨架与血肉 再精美的画面也需要强大的故事来支撑。本部分将聚焦于叙事结构和人物塑造的技巧。 5. 经典三幕剧的重塑与解构 系统梳理:开端、发展、高潮和结局的传统功能,以及“激励事件”、“中点转折”等关键节点的重要性。 非线性叙事的高级运用: 分析倒叙、闪回、多线叙事如何服务于主题表达,而非仅仅是炫技。例如,通过打乱时间顺序来模拟记忆的碎片化过程。 6. 人物塑造的深度工程 动机与弧光: 区分角色目标(Goal)、需求(Need)和内在缺陷(Flaw)。成功的角色弧光是如何由这些元素驱动的。 展示而非告知(Show, Don't Tell): 探讨如何通过角色的行动、对白的选择、反应镜头来不着痕迹地揭示其复杂性,避免生硬的解释性台词。 --- 第四部分:超越文本——视听的综合与主题的提炼 电影的最终力量来源于所有元素的完美融合。最后一部分将把焦点放回到观众的感受和作品的深层意义上。 7. 声音的隐形力量:配乐、音效与对白 非现场音(Nonsource Music)的煽动性: 分析配乐如何操纵观众情绪,以及它在没有画面辅助时如何构建场景氛围。 音效设计与空间定位: 探讨声音的立体感和层次感如何增强真实感和恐怖感。例如,寂静的运用比任何喧嚣都更具力量。 8. 风格的辨识:作者论与流派研究 导演的“指纹”: 介绍如何通过识别导演在镜头语言、主题偏好和美学选择上的重复性特征,来辨识“作者”(Auteur)。 流派的约定与颠覆: 分析类型片(如西部片、科幻片)的既有模式是什么,以及大师们如何利用这些约定来深化其批判性信息。 9. 最终的解读:意义与持久性 引导读者思考电影的“主题”(Theme)——它到底想说什么? 如何区分作品的“信息”与“观点”,以及一部电影的艺术价值是如何超越其直接叙事的。 --- 通过对以上九个维度的系统性学习和大量经典案例的剖析(涵盖从默片到当代独立电影),读者将掌握一套能够穿透华丽表象、直抵电影内核的分析工具。这本书的目标是让你在走出影院时,不再只是回味一个故事,而是能清晰地描述出这个故事是如何被讲述的,以及为何这种讲述方式是如此有效和独特。

著者信息

作者簡介

湯瑪斯.佛斯特(Thomas C. Foster)


  紐約時報暢銷作家。著有《教你讀懂文學的27堂課》、《如何像個教授閱讀小說》與《塑造美利堅的二十五本書》。他是密西根大學弗林特分校(University of Michigan-Flint)英文系的榮譽教授,除了教授現代與近代美國文學外,還教授寫作與創意寫作。他也寫了許多本以二十世紀英國與愛爾蘭小說與詩為題的書。現住密西根州東蘭辛市。

譯者簡介

郭麗娟


  放下了十幾年在英國的教書生涯,重拾翻譯工作的現在,最愛沉迷在文字堆裡的作息。也常愛烘焙糕點享受那份淡定的心境,特别是在陰霾的日子裡。譯有《愛的考驗》、《必咖 fika──享受瑞典式慢時光》等作品。

图书目录

致謝
前言──看完電影之後
緒論──電影中自成一體的獨特語言
Lesson 1 真相往往就藏在絕對反面的景況──眼見為實
Lesson 2 攝影機已先選擇了我們要注意的目標──攝影機掌控著視野及焦距
Lesson 3 電影的三個基本組成結構──鏡頭、場景、段落
Lesson 4 有聲電影裡的無聲片段──靜默是金
Lesson 5 黑色電影裡的夜晚暗黑色調──明暗之間
Lesson 6 看出影像背後的含義與隱喻──影像是一切
Lesson 7 遠景與近景運用技巧──近與遠
Lesson 8 黑白電影的美感與距離感──黑白的藝術
Lesson 9 電影開場裡的暗示與線索──那些在爆米花時刻發生的事
Lesson 10 主角與推動劇情的元素──這是誰的故事?他的故事是什麼?
【過場】電影的三幕結構──30-60-30
Lesson 11 單人、雙人鏡頭到群體鏡頭的運用──有多少人?在哪個位置?
Lesson 12 景框的各種變化形式──景框裡的世界
Lesson 13 電影流派的轉變──共通點
Lesson 14 改編電影與原著小說的異同──將小說搬上大銀幕
Lesson 15 讓人信以為真的電影特效──電影的魔力
Lesson 16 電影變身記:翻拍、續集、前傳──你無法複製一部電影
Lesson 17 能為電影加分,才是最好的配樂──聆聽音樂
【過場】觀影功課
Lesson 18 電影裡的象徵物品與造型意涵──比喻
Lesson 19 電影導演的個人風格──大師風範
Lesson 20 電影分析實例──驗收成果
結論──觀影者也是原創作者
附錄──玩一玩電影分析遊戲


 

图书序言

  • ISBN:9789579121910
  • EISBN:9789579121927
  • 規格:普通級 / 初版
  • 出版地:台灣
  • 檔案格式:EPUB流動版型
  • 建議閱讀裝置:手機、平板
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:2.9MB

图书试读

前言

看完電影之後


  好!有兩個人走出電影院。我知道,這聽起來像爛笑話的開場,不過,請跟我一起動動腦筋吧!他們叫蕾西與戴維,在隨手把爆米花桶與汽水罐丟入垃圾桶後,便走上天色漸暗的街道漫步閒聊。

  蕾西說:「整體來說,這部電影還滿忠於原著的。你覺得呢?」

  「棒!」戴維說:「這就是《瘋狂麥斯:憤怒道》(Mad Max)。場面龐大、吵鬧、瘋狂,是我喜歡的那種電影。妳覺得呢?」

  「我也覺得很棒。但不是故事棒,而是電影幕後的設計構想,讓它像是藝術品。」蕾西想了一下,「算是一部瘋狂吵鬧的藝術創作。」

  「藝術?我不認為那算是藝術。藝術屬於那些外國人,像是英格瑪.伯格曼(Ingmar Bergman)、費德里柯.費里尼(Federico Fellini),還有那個日本人叫什麼來著?或是伍迪.艾倫。妳懂我的意思吧?就是那種煩悶的東西。」戴維說。

  「那你是說動作片不是藝術囉?」蕾西說。

  「我的意思是,誰管它是不是藝術呀!只要有好的故事加上很多打鬥場面就可以了。有飛車衝撞、爆炸、辣妹、噴火的吉他。否則還有什麼呢?」戴維有了點興致。

  「就是怎麼呈現出這樣的畫面──怎麼呈現動作、拍攝一個畫面時把攝影機擺在哪裡。讓電影看起來是最後呈現的樣子。當然,還有音樂……」蕾西說,她試著不顯露出優越感。「所有的其他東西,你想想看。」

  「我看妳是故意捏造所有的其他東西吧!妳說說看,像是什麼?」

  「就拿主要的反派角色來說。他是不是叫『不死老喬』?他的樣子很像黑武士。要知道,光是怎麼幫他戴上面罩和呼吸器,就夠瞧的了。不過,我覺得他看起來比較像賈霸。」蕾西說。

  「說到這個,我看另一個同黨更像賈霸,就是那個腳丫大得像花盆,有個銀鼻子的食人獸。他的樣子有夠噁心的。」戴維說。

  「除了角色之外,這部電影也是視覺的曠世鉅作。誰會想出那些拿著桿子在車輛之間撐桿跳的瘋子?還有取鏡的技巧。整部電影,每一個場景及鏡頭畫面,看起來都十全十美。我不知道要怎麼解釋才夠清楚。藝術,你懂就是懂,不懂就是不懂。」蕾西說。

  「隨妳怎麼說吧。」戴維說:「妳想太多了,教授。我只要看電影就好了。」

  歡迎加入隨興電影評論國,讓我們想一想他們剛才聊過的內容。他們其實都對:戴維表現出「愛怎麼看電影,就怎麼看」的立場,把看電影當成純粹的娛樂。可是,蕾西總覺得自己還有更多看法沒說出來,即使她不完全清楚那到底是什麼……

  所以,這裡有個問題要問:什麼是「所有的其他東西」?這又帶出另一個問題:這些東西重要嗎?第三個問題:我們應該在乎嗎?若應該的話,又是為什麼?

  以上三個問題值得解答,所以我在此稍微重組一下。第一,不管是由什麼組成的「所有的其他東西」,絕對重要。

  即使簡單得像是重新安排一個房間的家具那樣,上演的劇情也會改變,因為劇中角色無法像第一次那樣,循著原本的走位在不同的空間裡演戲。若不改走位,原本要拍攝的正面鏡頭,可能變成拍到了後腦勺。當然,如果那是你要的畫面,那很好。不過,那是一個場景中的一個選擇。

  在《瘋狂麥斯:憤怒道》裡,有許多飛車追逐片段構成了整部電影的絕大部分。其中一段情節是,英雄們必須穿越一個狹道,那是幾噸重的岩石被炸開後再清理過的洞口,是陡峭峽谷裡的一個石圈。這座峽谷被一群瘋狂的機車黨占領,他們專門勒索過路費,就像約翰.韋恩拍的大部分西部片裡的阿帕契族印地安人那樣,在裸岩上站崗,探查地盤。

  芙利歐莎(莎莉.賽隆飾演)本來已經跟機車黨交涉好,但對方卻反悔了;機車騎士轟炸部分峽谷,來抵禦芙利歐莎的敵人(也是她最近的主子)「不死老喬」的攻擊時,她帶著車上的眾人逃亡。

  所以,在這個橋段裡有一些選擇:有多少名騎士跟芙利歐莎談判?其他餘黨在峽谷的哪裡?什麼原因驅使他們在沙漠裡穿得像毛球一樣?在岩石坍方之前與之後的峽谷路況?

  在談判過程中,其他人在哪裡?每個鏡頭都牽涉到一百個決定……

  在拍攝一個鏡頭時,要考慮的項目有:人物(地點、人數、攝影機的距離)、取景、攝影機的角度與距離、燈光、道具、拍攝持續時間、音響清晰度、背景音樂、哪個畫面先拍、哪個後拍。換句話說,有多少人在場,他們穿什麼(或不穿什麼);要集體入鏡或拍攝單人鏡頭?要近距離拍攝或在指定時間內推近拍攝?其他還有:要用什麼背景音樂來襯托動作?燈光要多亮?說話要清楚或含糊?也就是說,要用到多少視聽元素才能表達這個場景?

  至於第二點,我們應該在乎嗎?那倒未必。一如戴維的觀影樂趣告訴我們,他很滿意自己看到的,他不需要了解更多。總之,電影院不是電影學校,我們去看電影也不會被打分數。然而,蕾西注意到那部電影裡獨特的一面:有人把這部電影裡該有的視覺、聽覺、感覺的訴求,都製作到位。無論他們做得好不好,整部片是經過許多選擇,與處理一大串事件和變化,才能完成的。

  有沒有興趣了解電影是如何整合的,純屬個人選擇。針對某些電影,如果不去追究,也許會改善觀影的感受。還有,電影會使我們處於被動狀態:坐在電影院裡,出現在銀幕上的腦袋可以有十呎那麼巨大,因而把我們制伏了。觀看大銀幕而不去解析,是件容易的事。而且,時下的電影都塞滿了動作變化且劇情貧瘠,不去質疑這些熱門鉅片,的確比較容易,也相當自然。

  ……

  在討論之前,有個大問題:「為什麼我要在乎這些?」單純是為了「樂趣」。當然,你可以將這門學問運用在課堂上或部落格裡,成為知名的評論者。你甚至可以神氣地向朋友炫耀這種分析能力。不過,我不建議你這麼做。當然,應用分析策略是很棒的腦力激盪,我們都需要多做一些,但重點不在於此。學習分析電影的最大說服力,是你將會享受到更多樂趣。能夠侃侃而談《星際大戰》(Star Wars)或《哈比人》(The Hobbit)是一部什麼樣的電影,不覺得很酷嗎?或者我們能針對劇情範圍以外的東西聊得更深入?那種樂趣則是來自多方面的。以下是一些可能吸引你的樂趣。

  樂趣一

  如果蕾西繼續探究,比起戴維,她將會從未來的觀影經驗中享受到更多樂趣,而戴維的觀影樂趣往往是影片表面的劇情—誰說了什麼、發生什麼事、哪裡有趣、哪裡讓人難過等等。這樣並沒有錯,但還有更多好玩的事物等著你去挖掘。學習如何看出更多,並不會沖淡觀影的樂趣。這是容易讓人誤解的文化現象—如果我們分析正在閱讀或欣賞或聆聽的創作,會抹煞我們「單純」的樂趣。這是真的嗎?

  那麼,為什麼那些音樂達人要把平克.佛洛伊德(Pink Floyd)、圖派克(Tupac)、披頭四(Beatles)、珍珠果醬(Pearl Jam)或什麼人唱的歌詞,挖掘到最後一絲的含義呢?

  你真的以為,他們那樣追根究柢就會失去原先的快感嗎?其實,沒有人比文學教授更能享受閱讀文學的樂趣。當他們同時在考慮五、六個,甚至十多個不同的解釋、指引和意義時,就像一台齒輪不停轉動的機器。他們根本不會覺得掃興,反而可能擁有兩到三倍的樂趣。

  樂趣二

  從爛片中也可以找到樂趣。爛電影,就跟好電影一樣,也需要運用到許多相同的技術。我們將拿出一些例子來說明。不只如此,當你變成更有成就的評論者時,就可以看出一些電影出錯的地方,從而獲得樂趣。反觀另一面,你也能開始看出好電影所具備的條件,而這些對於經驗不足的觀影者來說,很容易忽略。

  樂趣三

  懂得多一些,是難倒朋友的好方法,誰不喜歡呢?瞧一瞧剛才提到的戴維,他正在思索自己到底錯過了電影裡的哪些東西。他當然不服氣,因為蕾西的鑑賞並不是那麼有說服力,可是,他發現蕾西看那部電影看得那麼過癮,導致他開始思索,並打算下次看電影時,要用不同的角度來看看電影裡有沒有藝術這門學問。如果稍微專心一點,注意一下劇情的幕後作業,可能會看見一些東西,就像蕾西那樣。

  你是戴維還是蕾西?你是那位開心觀影、不去思考的人,純粹把電影當成消耗品,看過就忘?還是希望從觀影經驗中獲得多一點東西,並跟朋友聊聊這個有趣的話題?當你看出片中的某些東西,卻又不知其所以然時,不會想要多加了解嗎?最重要的是,你想不想把看電影當成是個人的真正經驗?那麼,何不一起踏上這段旅程呢?

用户评价

评分

说实话,我对“教学”类的书籍一向抱持着审慎的态度,市面上太多打着“速成”、“秘籍”旗号的书,结果读完还是一头雾水,或者内容空泛到只能用来垫桌脚。但这本《好電影如何好?》,光是这个提问的方式就非常高明。“如何好”比“如何看”要复杂得多,它暗示着优秀的作品一定有其内在的、可拆解的结构和技术支撑。我希望作者能真正做到深入浅出,不要用一堆拗口的术语把人吓跑。我最怕的就是那种:“因为XX导演采用了经典的三幕式结构,并在高潮处运用了强烈的视觉隐喻……”——这种话听起来很专业,但对我这种“野路子”观众来说,跟听天书没两样。我更期待的是,作者能结合一些大家耳熟能详的经典案例,用生活化的语言去解释,比如,为什么《教父》里的某个镜头让你感到压抑,不是因为光线暗,而是因为光线是从侧面打下来的,把人物的表情分割成了光明和阴影两部分,暗示了人物的道德困境。如果能做到这点,这本书的实用价值就非常高了。

评分

这书名《好電影如何好?》带有一种哲学思辨的味道,很吸引我。我发现很多人对电影的评价标准非常主观,比如“我喜欢这个演员”、“我喜欢这个类型”,但这终究停留在“个人偏好”层面。这本书如果能提供一套相对普世的“好电影的构成要素”,那简直是太有价值了。我想知道,一部电影的“好”,是不是由场面调度、剪辑的节奏、声音设计这三者共同决定的?如果能清晰地解构出这些元素,我以后再看电影时,就会自然而然地把注意力从演员的脸上移开,去关注镜头是如何移动、声音是如何引导情绪的。这种由内而外的观看方式的转变,才是真正意义上的“看懂”一部电影,也才能真正欣赏到电影艺术的迷人之处。这本书如果能做到这点,那就是对我的观影生活的一次重要升级。

评分

最近几年,台湾的影展和独立电影圈讨论的风气越来越盛,但很多讨论的门槛似乎越来越高,好像不懂一些德里达的解构主义或者法国新浪潮的历史背景,就没资格开口。这让我这个想参与讨论又有点胆怯的观众感到压力。我买这本书,其实也是抱着一种“自我赋权”的心态。我想拥有属于自己的、能够支撑起我观影见解的框架。我不在乎能不能写出几千字的影评,我只希望在和朋友聊起电影时,我能更自信地说出“我注意到”或者“我认为”的原因,而不是只会说“我觉得很感人”或者“特效很棒”。20堂课的设定非常符合现代人碎片化的阅读习惯,正好适合我这种忙碌的上班族,每天能吸收一点知识,慢慢建立起自己的电影品味体系,不会有太大的阅读负担。

评分

这本书的封面设计简直是深得我心啊!那种简洁又带点复古的排版,配上那种有点老派电影海报的字体,一眼望过去就觉得里面装的绝对不是什么肤浅的“教你看懂爽片”之类的流水账。我个人对电影的兴趣一直停留在“看完觉得爽不爽”的阶段,很少去深究导演的调度、光影的运用这些“硬核”的东西。但光看这个书名和设计,我就能感受到作者的用心——他不是要教你成为一个难搞的影评人,而是想拉着我们这些普通观众,从一个更“懂门道”的角度去欣赏那些我们可能已经看过了,但没能真正体会到其精妙之处的作品。我常常有一种感觉,就是看电影的时候,脑子里只有剧情,但稍微有点深度的片子,散场后回味起来就一片空白。这本书如果真能像它承诺的,用20堂课的方式,把电影的“骨架”给我搭起来,那绝对是值回票价的投资。我特别期待它能解答一些我心中的“为什么”:为什么有些电影的节奏就是让人欲罢不能,而有些却像嚼蜡?那种对电影工业的底层逻辑的剖析,才是真正能提升观影体验的秘诀吧。

评分

坦白讲,台湾的电影教育资源,相较于欧美日韩,总感觉在普及性和亲民度上差了一点。很多深入的电影理论书籍要么是翻译得太晦涩,要么就是专门针对电影系学生的教科书,内容过于学术化。这本书的出版,如果能弥补这个市场空缺,那就太棒了。我非常好奇作者是如何在“教育性”和“娱乐性”之间找到平衡点的。因为电影本身就是一种大众娱乐形式,如果一本书把它分析得太过严肃,观众可能反而会敬而远之。我希望这本书能像一位既懂技术又热爱讲故事的朋友,带着我们穿梭于光影的世界,而不是像一位冷冰冰的教授在台上宣讲。尤其希望它能涵盖一些近年的亚洲电影案例,而不是清一色的好莱坞经典,这样会更有代入感和亲切感。

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