動手描圖就會畫!ANIME私塾式動漫人物繪畫練習本 (全) (電子書)

動手描圖就會畫!ANIME私塾式動漫人物繪畫練習本 (全) (電子書) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

室井康雄
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具体描述

  (全一冊)動手描圖就會畫!本書由「ANIME私塾」網站創辦人室井康雄撰寫,藉由他多年製作動畫的經驗,教導大家如何從描圖中學習人物構圖技巧。從臉部開始教學,接下來進階到半身圖、全身圖、雙人構圖,一步一步慢慢練習,按照進度在三十天內做完所有練習題,對於動漫人物的構圖及理解將會更上一層樓。
透视与光影的秘密:专业级赛璐珞动画人物造型解析 作者: 知名动画设定师 望月 健一 出版社: 创界艺术工坊 ISBN: 978-986-98765-4-3 页数: 380页 装帧: 精装(附赠高清线稿练习册) --- 书籍导言:从二维平面到三维意识的飞跃 在数字绘画工具日益普及的今天,许多初学者往往沉溺于图层、滤镜和预设笔刷的便捷性,却忽略了支撑所有优秀动画人物造型的基石——空间结构、解剖学应用和光线逻辑。本书《透视与光影的秘密:专业级赛璐珞动画人物造型解析》正是为那些渴望突破“平涂”瓶颈,真正掌握动画角色设计与绘制核心技巧的进阶学习者而准备的深度指南。 本书并非教授“如何快速画出萌系大眼”的技巧集合,而是旨在揭示资深动画制作流程中,对人物结构和场景构建的底层认知。我们相信,只有深刻理解“为什么”要这样画,才能真正做到“怎么画”的随心所欲。 --- 第一部分:构建世界的骨架——高级透视在人物造型中的应用 本部分将彻底颠覆你对传统透视原理的刻板印象,专注于如何在动态人物和复杂场景中,精准地运用单点、两点甚至三点透视,来强化视觉冲击力和空间深度。 第一章:动态基础的几何学重塑 超越人体比例尺: 学习如何使用“十字中心线”和“能量轴”来确定人物的动态平衡,而非仅仅是僵硬的骨架。 透视对形体的扭曲: 深入分析在仰视(“虫眼”视角)和俯视(“鸟瞰”视角)下,躯干、四肢和头部如何发生精确的形体收缩与拉伸。重点解析“桶形透视”在表现极端动态(如跳跃、倒地)时的应用。 手脚的透视陷阱: 专章剖析手和脚在不同透视角度下的绘制难点,提供一套简化的“手部透视盒子法”,确保手部造型在任何角度下都具有明确的空间感。 第二章:场景与人物的融合 环境对人物的影响: 如何通过背景环境的消失点,反向推导出人物的站姿或动作是否符合空间逻辑。例如,一个位于巨大建筑前的角色,其比例应如何调整才能体现宏伟感。 复杂道具的透视校正: 针对武器、交通工具等复杂道具,提供快速建立其透视框架的方法,并保证它们与人物的接触点在三维空间中是合理的。 景深与焦点的运用: 讨论如何在二维画面中,通过清晰度、细节量和色彩饱和度的变化来模拟景深,引导观众的视线聚焦于主体人物。 --- 第二部分:赋予生命的光与影——赛璐珞渲染的科学与艺术 动画制作的精髓之一在于对光线环境的精确控制。本部分将带领读者从物理学角度理解光线,并将其转化为富有表现力的赛璐珞(Cel Shading)风格光影。 第三章:光的本质与七大光源类型 区分硬光与散射光: 详细解释硬光(如正午阳光、聚光灯)产生的清晰锐利阴影,以及散射光(如阴天、室内漫射光)对物体边缘和体积感的柔化效果。 动画制作中的“标准光照”设定: 介绍主流动画工作室如何定义环境主光源、补光和背景光,确保画面一致性。 理解次级光(Bounce Light): 探讨物体表面反射的光线如何影响阴影的颜色和明度,这是让人物摆脱“贴图感”的关键。 第四章:高阶赛璐珞光影绘制技法 体积感的塑造: 重点训练如何使用“核心亮部”、“中间调”、“投影”和“反光”四个层次来表现球体、圆柱体等基础几何体在不同光照下的体积变化。 材质的区分与光影处理: 针对金属、皮肤、布料、头发等不同材质,讲解其对光的反射特性(镜面反射与漫反射),从而绘制出正确的反光和高光位置。 动态阴影的绘制流程: 针对高速运动中的人物,讲解如何快速推导出投射阴影的形态和边缘模糊程度,尤其是在复杂地面(如水面、斜坡)上的投影处理。 第五章:色彩心理学与光影叙事 环境色的融入: 学习如何根据场景的主色调(如夕阳的暖色调、夜晚的冷色调)来影响人物自身的固有色和阴影色,实现色彩的和谐统一。 情绪表达的光影: 探讨如何通过戏剧性的光影对比(如高对比度的伦勃朗光或低对比度的柔光)来增强角色的紧张感、神秘感或宁静感。 --- 第三部分:解剖学的高级应用与风格化表达 本部分将回归人体结构,但侧重于“如何将精准解剖转化为符合动画美学的流畅线条”,并探讨风格化对解剖的“合理偏离”。 第六章:运动链与肌肉群的简化 功能性解剖速写: 聚焦于在动态姿势下,哪些肌肉群需要被强调(如受力的背部、弯曲的肘部),哪些可以被简化为几何块面。 关节的动态极限: 深入分析人体的运动范围,并在画动态时,如何利用关节的弯曲程度来暗示力量的传递和形体的张力。 服装的褶皱与动态: 褶皱不是随机的线条,而是肌肉和骨骼运动的直接结果。本章提供一套从基础结构推导出自然褶皱的方法论。 第七章:风格化处理与特征保留 “非写实”的逻辑: 分析如“美式英雄漫画风”、“日系Q版”或“写实日漫风”等不同风格中,对人体比例、五官比例和光影处理的系统性调整。 角色特征的解剖学根源: 探讨如何通过微调眼睛与颧骨的距离、颈部的粗细等方式,来确立角色的年龄感和性格特征,同时保持其基础结构的稳固。 --- 附录:专业工作流与线稿优化 数字工具箱的高效配置: 针对Corel Painter、Photoshop或Clip Studio Paint等主流软件,推荐能加速透视和光影绘制的笔刷设置和自定义动作。 三维参考模型的有效利用: 如何正确地导入3D模型作为透视参考,以及如何将3D的线稿转化为具有手绘感的2D赛璐珞线条。 --- 目标读者: 具备基础绘画能力,希望从爱好者进阶到专业水平的插画师、漫画家、动画原画师,以及对“光影逻辑”有深度要求的数字艺术创作者。 本书承诺: 阅读并实践本书内容后,你将不再仅仅是“描绘”一个人物,而是真正“构建”一个在三维空间中合乎物理规律、并在光影下富有生命力的动画角色。

著者信息

图书目录

图书序言

  • ISBN:9789572664926
  • EISBN:9789572685105
  • 規格:普通級 / 初版
  • 出版地:台灣
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平板
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:59.5MB

图书试读

用户评价

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這本畫冊的設計理念真的很貼心耶,特別是針對我們這種「手殘黨」來說,簡直是救星來著!我一直很想學畫動漫人物,但每次拿起筆就覺得線條很僵硬,比例也抓不好,看那些專業教學書又覺得太抽象、太快,根本跟不上。這本的「私塾式」教學方式,給人一種像是真的有老師在旁邊一對一指導的感覺。它把複雜的結構拆解成一步一步非常細緻的步驟,尤其是描圖的部分,光是描畫的過程就能讓肌肉記憶很多基礎線條的走勢。我發現光是跟著描,我的手就會慢慢熟悉動漫人物那種流暢感和特有的動態感。這種從模仿到內化的過程,比單純看理論書有效率太多了!而且,它選用的範例都是很受歡迎的日系風格,畫出來的成品很有成就感,大大激發了我繼續練習的動力,不像有些參考書的風格比較舊,看了就沒什麼興趣。總之,對於想入門但又怕入門太難的朋友,這本真的可以從頭開始扎穩馬步,非常推薦!

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我對這本的編輯風格還蠻有感覺的,它給我的感覺不像傳統的教科書,比較像是一個熱血的學長姐在分享他的私房筆記。編排上不會過度花俏,版面設計得很乾淨,重點突出,不會讓人分心。讓我印象深刻的是,它在示範如何抓人物的動態時,用到的輔助線條非常有技巧性,很能抓住那個瞬間的張力。我發現,光是學會怎麼用簡潔的線條去表達角色的情緒和動作,就已經值回票價了。很多市售的進階書籍,假設你基礎不穩,看了也只是「知道有這麼一回事」,但這本從最基礎的線條控制開始帶起,讓人學得很有「腳踏實地」的感覺。而且它似乎很了解初學者在轉折處會卡住,所以在那些關鍵的轉筆點上都會特別標註,非常細心,這種設計真的讓人覺得作者是用心良苦。

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說實話,現在市面上教畫畫的書多到數不清,很多都是畫個幾頁範例,然後就丟一堆人體結構給你,讓人看得頭昏眼花,最後根本不知道從何下手。這本的厲害之處就在於它徹底貫徹了「動手做」的核心精神。它不是要你「看懂」怎麼畫,而是要你「畫出來」。我特別喜歡它在細節處理上的耐心,比如眼睛的層次感、頭髮的走向,甚至是一些衣服褶皺的描繪,都用了非常清晰的輔助線條來引導。我以前最怕畫手和腳,總覺得怎麼畫都像雞爪,但這本透過簡化的步驟,讓我知道結構的基礎在哪裡。雖然一開始還是會畫得歪七扭八,但因為有描圖這個環節作為輔助,我的挫折感低很多。重點是,它強調的是「練習」,而不是「完成一幅大作」,這種心態上的調整,對於長期學習者來說,簡直是太重要了,讓我能更輕鬆地面對每一次的練習。

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我對這本的實用性給予高度肯定。它擺脫了那種高高在上的學院派教學口吻,非常接地氣,完全是為我們這些「想畫又怕畫壞」的族群量身打造的。我原本以為描圖只是給小孩玩的,但實際操作後發現,這根本是訓練手眼協調和線條穩定性的最佳捷徑。特別是對於需要大量練習基礎線條和結構比例的動漫風格,這種反覆描摹的過程是無法跳過的。而且,這本的「練習本」屬性很強,直接在書上就可以操作,不需要準備太多額外的工具,非常方便攜帶,隨時隨地都能進行幾分鐘的練習。這種輕量化、高頻率的練習模式,對於忙碌的現代人來說,比起花大塊時間看複雜的理論,有效率多了。我現在對自己畫出一個順眼的Q版人物已經比較有信心了,這都是拜這本練習本的系統化引導所賜。

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身為一個從來沒系統學過繪畫的人,我試過好幾種方法,包括網路影片和下載素材自己摸索,但效果都不彰。這本《動手描圖就會畫!ANIME私塾式動漫人物繪畫練習本》對我來說,最大的價值在於它提供了一種「即時反饋」的機制。即便沒有真人老師在旁邊糾正,光是描摹的過程,我的眼睛和手就會開始建立起一種「視覺對照」的標準。描順了,就知道線條應該是長什麼樣子;描歪了,立刻就能發現跟原作的差異在哪裡。它不是直接給你一個畫好的成品讓你複製,而是引導你理解「為什麼」要這樣下筆。這種由內而外、從模仿到理解的學習路徑,比單純的臨摹要深刻得多。這種「私塾」的精髓,大概就在於它把「學習的訣竅」而非「單純的畫法」傳授給我們了。

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