本书随书附赠一片光碟。全书共有十三堂课,光碟中收录了十三堂的课程,约八十五分钟的动画。
课程共可分为六大类:「Windows篇」、「Internet篇」、「Email篇」、「Word篇」、「Excel篇」和「PowerPoint篇」。
在「Windows篇」中分别介绍Windows XP的介面环境、桌面的设定和档案的使用。而在「Internet篇」则介绍了基本的连线设计和MSN的使用。
而在「Email篇」则告诉您如何申请免费的电子信箱和电子信箱基本使用法。
而在「Word篇」中教您认识Word的工作环境和Word文件的使用法。
而在「Excel篇」中则为您介绍了Excel的工作视窗和Excel认识活页簿。
最后 「PowerPoint篇」中则解说了PowerPoint的工作环境和PowerPoint简报的特性。
每次去书店,我都会不自觉地被那些设计感强的封面吸引,尤其是那些带有插画风格的,总会让人觉得里面有故事。我一直觉得,好的图书封面就像一本小小的电影海报,它在传达一种氛围,一种可能性。所以,当我在书架上看到《看动画.学电脑 3》的时候,我的目光就被它吸引住了。虽然我还没有翻开它,但我脑海里已经开始构思,这本封面可能会是什么样子?会不会用明亮的色彩,搭配一些充满活力的卡通人物?或者,会不会巧妙地将电脑的各种元素,比如键盘、鼠标、电路板,用一种拟人化、可爱的形式展现出来?我记得我以前看过一本关于编程的书,它的插画就非常棒,将抽象的代码变成了生动的小虫子,每一种颜色代表一种指令,看起来就像在花园里给虫子喂食一样,一下子就理解了。所以,我对于《看动画.学电脑 3》的封面充满了期待,它应该不仅仅是一个简单的标题,更是一个视觉上的邀请,让我想要去探索书中的内容。我猜想,这本书的作者在设计封面的时候,一定也花了很多心思,想要通过视觉语言,先在读者心中种下一颗好奇的种子。也许封面上会有代表“动画”的元素,比如动感的线条、闪烁的光芒,同时也会有代表“电脑”的元素,比如像素化的图形、流动的代码,将两者完美地融合在一起。这种视觉上的冲击力,能够有效地抓住读者的眼球,让他们在琳琅满目的图书中,一眼就注意到它。我希望这本书的封面能给我带来一种“哇,这才是我想看的电脑书!”的感觉,让我迫不及待地想要翻阅,去发现动画和电脑结合的奇妙世界。
评分我是一个非常注重学习效率的人,总是希望能够用最少的时间,获得最大的收获。《看动画.学电脑 3》这个书名,让我觉得它很可能就是一种提高学习效率的“秘籍”。我一直觉得,传统的电脑教材,往往存在一些问题,比如信息量过大,结构不够清晰,或者讲解不够深入。而动画,恰恰可以弥补这些不足。我猜想,这本书可能会采用一种“可视化”的教学方式,将抽象的电脑概念,用生动有趣的动画画面呈现出来。比如说,当我们学习“数据传输”的时候,是不是可以用动画来展示数据流如何在网络中穿梭,就像一条条小船在大海上航行?当我们学习“算法”的时候,是不是可以用动画来展示不同算法的执行过程,让我们直观地看到哪种算法效率更高?我甚至可以想象,这本书可能会用一些“互动式”的设计,让我们在观看动画的同时,还可以进行一些简单的操作,来巩固所学的知识。比如说,当讲到“文件压缩”的时候,是不是可以让我们自己动手,尝试压缩和解压缩一些文件,然后通过动画来展示压缩后的效果?这种“寓教于乐”的学习方式,绝对能够大大提高我们的学习兴趣和学习效率。我希望这本书能够做到这一点,让我在轻松愉快的氛围中,快速掌握电脑的各种知识,并且能够灵活运用,而不是仅仅停留在理论层面。我脑海里已经开始构思,这本书的动画内容是多么的精彩,多么的富有创意,它一定能让我们在学习电脑的过程中,感受到前所未有的乐趣和成就感。
评分我这个人,学习东西的时候,如果能有一个贯穿始终的主线或者一个可以不断追随的角色,学习效果会特别好。就好像玩游戏一样,你有一个明确的任务目标,然后跟着NPC(非玩家角色)一步步完成,过程中还能体验剧情,就不会觉得累。所以我对《看动画.学电脑 3》这本书,脑子里已经开始脑补一系列的“剧情”了。我猜想,这本书会不会有一个贯穿始终的“故事线”?比如说,有一个年轻的主角,他可能一开始对电脑一窍不通,就像我们很多人一样,对电脑充满了疑问和困惑。然后,他在一个偶然的机会下,遇到了一个神秘的“电脑精灵”或者一个“AI助手”,这个助手就用动画的形式,一步一步地引导他学习电脑知识。从最基础的硬件组成,到操作系统的工作原理,再到网络连接,甚至是一些简单的编程概念,都通过这个主角的经历来展开。我甚至可以想象,这个主角在学习过程中会遇到各种各样的小挑战,比如“电脑突然不动了怎么办?”、“怎么才能下载我想要的软件?”、“网络为什么这么慢?”等等,这些都是我们在生活中常常遇到的问题,而这本书可能会通过动画故事,把解决这些问题的过程变得非常有趣。也许主角会和电脑精灵一起,进入电脑的内部世界,去探险,去修复bug,去优化性能。这种“跟着主角一起成长”的学习模式,绝对比枯燥的文字讲解要吸引人得多。我希望这本书能够有这样的设计,让学习过程充满悬念和惊喜,让我们在不知不觉中,就掌握了电脑的奥秘。
评分哇,看到《看动画.学电脑 3》这个名字,我真的超有感!以前念书的时候,电脑课真的是一堆枯燥的理论,什么二进制、操作系统、编程语言,听得我头昏眼花,脑子都快打结了。每次下课,我都觉得自己像刚从一个充满迷雾的森林里走出来,啥也没搞懂。那时候要是有人能把这些东西变有趣一点,让我在轻松的氛围中学到,那该多好啊!我记得我第一次接触电脑,那感觉就像在摸一个黑盒子,不知道里面有什么,也不知道怎么打开它。老师讲课的时候,我总是低头看课本,希望从字里行间找到一点灵感,但效果甚微。然后就是期中期末的考试,简直是噩梦,每次都考得我心惊胆战。所以,当我看到《看动画.学电脑 3》这个名字时,我立刻联想到了如果能通过动画的方式来学习,那绝对是打开新世界的大门!我甚至开始幻想,是不是会有那种可爱的角色,用生动有趣的对话,把复杂的电脑概念拆解成一个个小故事,就像看哆啦A梦一样,轻松又巧妙地就把知识点带出来了。比如说,讲到网络的时候,是不是会有小精灵在数据线里穿梭,告诉我们数据是怎么传输的?讲到编程的时候,会不会有像乐高积木一样的指令方块,让我们像搭积木一样搭建程序?我脑海里已经上演了一部部精彩的动画片,主角们在电脑世界里探险,解决各种技术难题。这本书如果真的能做到这一点,那绝对是拯救了一大批像我一样,对电脑感到“无感”甚至“畏惧”的学生。想想看,以前我们只能死记硬背,现在有机会通过视觉和听觉的双重刺激来学习,效率肯定会大大提高。而且,动画的形象化表达,也能帮助我们更好地理解抽象的概念,不容易忘记。我真的太期待了,希望这本书能成为我们学习电脑的“秘密武器”,让电脑学习不再是枯燥的负担,而是一场充满乐趣的冒险!
评分我总觉得,学习任何东西,最怕的就是“半途而废”。很多人在学习电脑的时候,一开始充满了热情,但随着难度的增加,或者找不到学习的乐趣,就渐渐放弃了。《看动画.学电脑 3》这个书名,给我的感觉就是一种“持久的吸引力”。我猜想,这本书可能不仅仅是讲解知识,更重要的是它能够“点燃”我们对电脑的好奇心和探索欲。我希望这本书能够通过生动有趣的动画故事,让我们看到电脑的“魅力”所在。比如说,当讲到“人工智能”的时候,是不是可以用一个充满科幻色彩的动画,来展示AI在未来的应用,激发我们的想象力?当讲到“网络安全”的时候,是不是可以用一个紧张刺激的动画,来展现黑客攻击和防御的过程,让我们意识到网络安全的重要性?我甚至可以想象,这本书可能会通过一些“案例分析”的方式,来展示电脑在各个领域的应用。比如,在医疗领域,电脑是如何帮助医生诊断疾病;在艺术领域,电脑是如何帮助艺术家创作作品;在交通领域,电脑是如何优化交通流量,缓解拥堵。这种“学以致用”的教学模式,能够让我们看到电脑的价值,从而更有动力去学习。我希望这本书能够做到这一点,让我们在观看动画的同时,不仅学到知识,更能感受到电脑的强大和未来。我脑海里已经开始构思,这本书的动画内容是如何的精彩,它一定能让我们在学习电脑的过程中,充满惊喜和期待,并且能够坚持下去,最终成为一个熟练掌握电脑技能的人。
评分我一直觉得,学习不应该是一件“孤军奋战”的事情。有时候,能够与他人交流,分享学习心得,会让我们进步得更快。《看动画.学电脑 3》这个书名,让我联想到了“社群”和“互动”。我猜想,这本书可能不仅仅是一本静态的图书,它或许还包含一些“在线互动”的元素。比如说,它可能会提供一个在线社区,让读者可以在那里提问,交流学习心得,甚至可以分享自己用电脑制作的作品。我甚至可以想象,这本书可能会组织一些线上的“动画创作比赛”或者“编程挑战赛”,让读者在玩乐中学习,在竞争中进步。这种“游戏化”的学习方式,绝对能够激发我们的学习热情,让我们更有成就感。我希望这本书能够做到这一点,它不仅仅是提供知识,更重要的是它能够搭建一个平台,让喜欢电脑和动画的读者能够聚集在一起,共同学习,共同进步。我脑海里已经开始构思,如果我能在网上遇到和我一样喜欢《看动画.学电脑 3》的朋友,我们一起讨论动画的细节,一起解决电脑上的难题,那该是多么有趣的一件事情!这种“社群效应”的加持,一定能让我们的学习过程更加丰富多彩,也更有意义。
评分我一直坚信,学习的关键在于“兴趣”和“理解”。如果一件事情让你觉得有趣,你就会愿意投入时间和精力去探索;如果你能真正理解它的原理,你就能灵活运用,而不是死记硬背。《看动画.学电脑 3》这个书名,立刻击中了我的痛点。我曾经尝试过很多次学习电脑知识,包括一些在线课程和技术书籍,但往往因为概念太抽象,或者讲解太枯燥,最终都无疾而终。我总觉得,很多时候我们对电脑的恐惧,源于我们不理解它,而一旦我们能真正理解它,它就会变成一个强大的工具,而不是一个令人望而生畏的“黑盒子”。所以我对《看动画.学电脑 3》的期待,就是它能够真正地“解密”电脑。我猜想,这本书可能会用一种非常“接地气”的方式,来解释那些看似高深的电脑概念。比如,讲到“操作系统”的时候,会不会把它比喻成一个公司里的“行政部门”,负责协调各种资源,分配任务?讲到“软件”的时候,会不会把它比喻成一系列的“食谱”,教你如何一步步做出美味的菜肴?而“动画”的加入,无疑会大大增强这种“接地气”的感觉。我希望这本书能够通过精美的动画画面,将这些比喻变得更加生动形象,让我们在观看动画的过程中,就自然而然地理解了电脑的运作方式。我甚至可以想象,这本书会不会通过一些“情景剧”的方式,来展现电脑的各种应用场景。比如,当讲到“文件管理”的时候,会不会出现一个忙碌的办公室,大家都在忙着整理文件,然后动画会演示如何更高效地管理文件。这种“学以致用”的教学模式,绝对能让我们在获得知识的同时,也感受到电脑带来的便利。
评分我是一个喜欢“深度挖掘”的学习者,一旦我对某个领域产生了兴趣,就会想要了解得更深入。《看动画.学电脑 3》这个书名,让我觉得它可能不仅仅停留在“基础入门”的层面。我猜想,这本书可能会在教授基础知识的同时,也会触及一些更“进阶”的内容。比如说,在讲解了基本的编程概念之后,会不会提供一些简单的“游戏开发”或者“动画制作”的实例?在讲解了操作系统的基本原理之后,会不会介绍一些“系统优化”或者“故障排除”的技巧?我甚至可以想象,这本书可能会邀请一些在动画和电脑领域有经验的专业人士,分享他们的学习经验和职业发展道路。这种“由浅入深”的教学模式,能够满足不同层次读者的需求,让我们在掌握基本技能的同时,也能对未来的学习方向有一个更清晰的认识。我希望这本书能够做到这一点,它不仅仅是教会我们如何使用电脑,更是能够引导我们去思考,去创造,去探索电脑技术的无限可能。我脑海里已经开始构思,如果这本书能够包含一些“进阶的项目”,让我们能够亲手去实现一些有趣的功能,那该是多么令人兴奋的事情!
评分我一直认为,学习的最终目的,是为了更好地“生活”和“工作”。《看动画.学电脑 3》这个书名,让我觉得这本书可能不仅仅是在教我们如何操作电脑,更重要的是它能够帮助我们更好地利用电脑来解决实际问题。我猜想,这本书可能会通过一些“贴近生活”的案例,来展示电脑的实用性。比如说,当讲到“办公软件”的时候,会不会展示如何用电脑来制作一份精美的演示文稿,或者一份清晰的报表?当讲到“网络应用”的时候,会不会展示如何利用电脑来高效地获取信息,或者与他人进行沟通协作?我甚至可以想象,这本书可能会包含一些“实用技巧”的分享,比如如何提高打字速度,如何管理文件,如何保护个人隐私等等。这些看似微不足道的技巧,却能在日常生活中大大提高我们的效率,让我们更好地享受科技带来的便利。我希望这本书能够做到这一点,它不仅仅是提供知识,更是能够帮助我们提升生活品质,让我们能够更好地适应这个数字化时代。我脑海里已经开始构思,如果这本书能够包含一些“生活妙招”,让我们能够用电脑来解决生活中的各种小麻烦,那该是多么实用和贴心!
评分我一直觉得,好的老师不仅仅是传授知识,更是能够点燃学生学习的热情。而好的教材,也应该有这样的魔力,能够让你觉得“哇,原来是这样!”。《看动画.学电脑 3》这个名字,让我立刻联想到了“魔法”。我不知道这本书到底是如何将“动画”和“电脑”结合起来的,但光是这个概念,就已经让我觉得它充满了潜力。我猜想,这本书可能不是简单地将动画片段插入到文字讲解中,而是会把动画本身作为一种“教学工具”。也就是说,动画的每一帧,每一秒,都在传递一种信息,都在解释一个概念。我甚至可以想象,这本书可能会用一些非常巧妙的比喻,来解释那些我们觉得抽象的电脑术语。比如,讲到“内存”的时候,会不会用一个动画来展示一个储物柜,东西放进去,需要的时候再拿出来?讲到“CPU”的时候,会不会用一个勤劳的工匠,不断地处理各种指令?或者,讲到“病毒”的时候,会不会用一些捣蛋的小怪物,在电脑里制造麻烦?这种“具象化”的教学方式,对于我们这些非计算机专业的人来说,实在是太友好了。我希望这本书能够做到这一点,让那些原本晦涩难懂的知识,变得像我们日常生活中熟悉的事物一样,容易理解,容易记忆。我脑海里已经构思了一系列这样的场景,比如,当讲到“文件系统”的时候,可能会出现一个巨大的图书馆,所有的文件都整齐地排列在书架上;讲到“网络协议”的时候,可能会出现一群小邮递员,负责把信息准确地送到目的地。这种充满创意和想象力的教学方式,绝对能让我们在轻松愉快的氛围中,掌握电脑的知识,而且,这种通过动画形成的理解,会比死记硬背来得更深刻,也更容易被长期记住。
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