深入浅出零件设计SolidWorks 2006(附动态影音教学光碟片)

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具体描述

  本书是针对 SolidWorks 2006 曲面设计及技能检定所推出的丛书,作者以多年的教学经验,配合 SolidWorks 2006 版本为主要架构所着而成。其特色以清晰明白的视窗物件及图示,加上浅显易懂的文字叙述,相信即便是初学者也能够非常快速的融入3D实体模型设计的领域之中。随书附赠动态影音教学光碟片,循序渐进的步骤流程,可使读者在学习的的过程中感受到如同老师亲自操作之学习过程。本书适用对象十分广泛,不论是各私立大学、科大之机械系、高工职校「电脑辅助制图」等相关科系之学生,或是3D设计业者及相关从业人员,都很适合自习以及进修之用,相信必定能够对您的3D设计之观念及能力上有所帮助。

本书特色

  1.深入浅出介绍此软体之功能,让初学者可以快速地进入学习,并依照Step by Step有如老师于萤幕前操作一般。

  2.范例介绍尽量以浅显易懂来加深3D设计的概念,并加强3D设计的重点乃在于设计变更而不是绘图之上。

  3.书中附有影音教学档,再自学的环境之中可以加长初学者学习时数,并提供教学者辅助教学工具。

  4.参加电脑辅助立体制图检定的人,书中有类似范例可供参考,并且提供完整影音教学档,如有疑惑可作为参考之依据。

  5.本书适用对象为各私立大学、科大之机械系、高工职校「电脑辅助制图」等相关科系之学生,或是3D设计业者及相关从业人员,都很适合自习以及进修之用。

《精通机械制图与公差配合:从理论到实践的全面指南》 书籍简介: 在现代制造业的精密世界中,机械制图与公差配合是确保产品质量、实现零件互换性和高效装配的基石。本书《精通机械制图与公差配合:从理论到实践的全面指南》旨在为工程技术人员、机械设计初学者以及希望提升专业技能的在职工程师,提供一套系统、深入且高度实用的知识体系。我们摒弃了过于冗余的理论铺陈,专注于将复杂的标准、规范和实际应用场景紧密结合,确保读者不仅“知道”标准是什么,更能“懂得”如何在实际工作中正确、高效地应用它们。 本书特色与内容纲要: 第一部分:机械制图的规范与语言(基础构建) 本部分将读者带回机械制图的基础,但视角聚焦于最新的国家标准(GB)和国际标准(ISO)的最新要求。我们不只是简单罗列线条类型和视图规则,而是强调“表达意图”的重要性。 视图的逻辑与选择: 深入剖析三视图、轴测图、局部放大图和断面图的绘制原则。重点讲解如何通过视图的组织结构,清晰、无歧义地传达设计者的设计思想,避免因视图选择不当导致的理解偏差。 尺寸标注的艺术与科学: 尺寸是机械语言的核心。本书详尽阐述了基本尺寸、参考尺寸、链式标注、叠加标注的适用场景。更重要的是,探讨了基准的选择——如何科学地设定尺寸基准,确保测量和加工的统一性。我们将分析常见的尺寸标注错误及其对后续加工和检验环节造成的影响。 特殊视图与表达方法: 涵盖了齿轮、弹簧、螺纹连接件、焊接结构件等复杂特征的规范化表达。对于复杂曲面和非线性特征,我们将介绍如何使用投影法和特殊剖视图进行精确描述。 第二部分:公差与配合的精密控制(核心技术) 这是本书的精髓所在,我们深入探讨了现代制造业对精度要求的核心——几何尺寸和公差(GD&T)体系。 尺寸公差与配合基础: 详细解析孔、轴的公差带、配合类型(过渡、间隙、过盈)的确定原则。通过大量的实际装配案例,读者将理解为什么选择某种配合比单纯地标注“0.01”的尺寸公差更为可靠。 几何公差(GD&T)的系统解读: 这是本书区别于基础教材的关键部分。我们全面覆盖了ISO/ASME体系中的所有特征控制框架: 形状公差: 直线度、平面度、圆度、轮廓度。讲解如何通过最小化材料原则(MMR)和最大化材料原则(LMR)来控制零件的刚性。 位置公差: 同轴度、垂直度、平行度、定位公差(方位的核心)。我们将重点分析基准特征的选取及其对公差带的影响,这是许多工程师感到困惑的难点。 跳动公差: 圆跳动和全跳动,用于控制旋转部件的精度。 形位公差的独立性原则与包容原则: 深入解析这些高级原则在实际设计中的应用,理解它们如何影响加工和检验的自由度。 第三部分:表面和特殊要求(制造约束的体现) 一个零件的性能不仅取决于其几何形状,还依赖于其表面质量和制造工艺。 表面结构的表达: 详细介绍表面粗糙度(Ra、Rz等参数)的含义、选择依据以及不同加工方法(铣削、磨削、抛光)对应的标准数值。重点讲解表面纹理符号的含义及其对配合件功能的影响。 配合与装配过程的考虑: 探讨热处理、表面涂层等对零件实际尺寸的影响,以及如何在图纸上预留出这些“工艺公差”。 可制造性设计(DFM)的视角: 从制图者的角度反思设计决策。例如,如何通过合理的圆角半径和倒角设计,避免刀具应力集中,提高加工效率,同时满足图纸要求。 第四部分:现代工具与实践案例(从图纸到检验) 本书强调理论指导实践,提供了从设计到检验的完整链条分析。 公差的计算与链式误差分析: 介绍如何使用公差叠加原理(如蒙特卡洛模拟或最坏情况分析的简化版)来评估装配系统的总误差,指导设计者合理分配各零件的公差。 检测与检验的视角: 分析了CMM(三坐标测量机)和各种专用量具如何读取和验证图纸上的几何公差要求。理解检测方法是确保图纸“可执行”的关键。 综合案例分析: 通过一个完整的机械结构(例如精密轴承座或复杂模具组件)的图纸设计全过程,演示如何将功能需求转化为精确的、可制造的制图语言和公差体系。 适用读者对象: 本书适合于机械工程、材料科学、制造工程等相关专业的本科高年级学生及研究生,以及从事产品开发、结构设计、工艺规划和质量控制的一线工程师。无需具备深厚的CAD软件操作基础(本书侧重标准和原理,而非特定软件操作),但具备一定的工程图纸阅读经验者学习效果更佳。 学习收获: 读完本书,您将能够:独立、准确地绘制符合最新国家标准的复杂机械图纸;熟练运用GD&T体系控制关键尺寸和形状公差,消除设计中的模糊地带;能够从制造和检验的角度审视图纸,设计出真正意义上的“可制造、可检验”的高精度零件。本书是您从“会画图”迈向“精通机械表达”的必备阶梯。

著者信息

图书目录

第1章 电脑辅助设计概念
1-1 电脑辅助绘图概述
1-2 软硬体需求
1-3 安装步骤
1-4 绘图观念

第2章 环境设定
2-1 画面介绍
2-2 工具列功能介绍
2-3 基本环境设定
2-4 其他功能设定

第3章 草图绘制
3-1 绘图步骤演练
3-2 草图绘制时注意事项
3-3 草图工具详述
3-4 范例

第4章 限制条件
4-1 限制条件
4-2 加入限制条件步骤
4-3 加入限制条件定义
4-4 显示/删除限制条件定义
4-5 加入限制条件之色彩定义
4-6 尺寸标註

第5章 伸长特征
5-1 伸长的定义
5-2 伸长之终止型态
5-3 文字的伸长填料/除料
5-4 修改的方式
5-5 范例

第6章 旋转特征
6-1 旋转的定义
6-2 旋转的条件
6-3 旋转的方向
6-4 薄件之旋转特征
6-5 范例

第7章 参考几何与曲线
7-1 基准面的功能
7-2 新设基准面的步骤
7-3 基准面的类型
7-4 基准轴的类型
7-5 座标系统
7-6 参考点
7-7 结合参考
7-8 曲线的产生

第8章 扫出特征
8-1 简单曲线扫出
8-2 加入一条导引曲线扫出
8-3 加入二条导引曲线扫出
8-4 加入多条导引曲线扫出

第9章 叠层拉伸
9-1 叠层拉伸概论
9-2 简单的叠层拉伸
9-3 使用非平坦轮廓的叠层拉伸
9-4 使用导引曲线及平坦轮廓的叠层拉伸
9-5 使用导引曲线及非平坦轮廓的叠层拉伸
9-6 使用起始与终止相切控制的叠层拉伸
9-7 使用中心线的叠层拉伸

第10章 加工特征
10-1 圆角特征
10-2 导角特征
10-3 薄壳特征
10-4 肋材特征
10-5 圆顶特征
10-6 缩放比例特征
10-7 拔模特征
10-8 拔模特征钻孔特征
10-9 复制排列特征
10-10 镜射特征
10-11 结合特征
10-12 分割特征
10-13 包覆特征
10-14 变形特征
10-15 凹陷特征
10-16 弯曲特征

第11章 附加功能
11-1 PhotoWorks
11-2 eDrawings
11-3 物质特性
11-4 剖面属性
11-5 量测

第12章 模具设计
12-1 模具设计
12-2 缩放比例
12-3 拔模分析
12-4 底切侦测
12-5 分模线
12-6 封闭曲面
12-7 分模曲面
12-8 规则曲面
12-9 模具分割
12-10 侧滑块
12-11 移动面

第13章 组合件
13-1 组合件
13-2 加入零组件至组合件
13-3 从组合件中删除零组件
13-4 储存组合件和零组件
13-5 组合件中定位零组件
13-6 组合件结合方式
13-7 由下而上的设计方式
13-8 由上而下的设计方式
13-9 爆炸视图

第14章 工程图
14-1 工程图之画面功能
14-2 视图的建立
14-3 线条型式、字型和尺寸标註设定
14-4 标註尺寸方式
14-5 表面符号标註方式
14-6 中心线、装饰螺纹线等标註方式设定
14-7 几何公差标註方式

附 录 A 丙级技术士技能检定术科测验应检资料

图书序言

图书试读

用户评价

评分

我现在回想起当年学习 SolidWorks 2006 的场景,脑海中第一个浮现的就是《深入浅出零件设计SolidWorks 2006》这本书。它的“深入浅出”绝不是一句空洞的口号,而是贯穿了整本书的内容。我记得当时我是一个完全的“小白”,对 3D 建模一无所知。这本书就像一个耐心的导师,从最基础的界面操作讲起,一步步引导我熟悉软件的各个角落。它并没有上来就抛出复杂的概念,而是从最常用的“草图”功能开始,详细讲解了二维草图的绘制、尺寸标注、几何约束以及关系约束。书中关于草图约束的讲解,让我明白了一个道理:一个具有良好约束的草图,是构建稳定、易于修改的三维模型的基石。我记得书中有一个案例,是设计一个简单的手机支架,作者就用了大量的篇幅来讲解如何利用草图约束,让支架的各个部分的尺寸都能根据需求自由调整,并且保持形状的完整性。而随书附带的“动态影音教学光碟片”,更是我当时学习的“秘密武器”。我那时候网络还没有现在这么发达,下载视频非常缓慢,所以光盘里的本地化教学资源对我来说,简直是雪中送炭。我记得我多次观看光盘中关于“旋转”、“拉伸”和“扫描”等基本实体特征的视频,视频的演示非常直观,能够清晰地看到模型是如何一步步成型的。特别是关于“扫描”特征,书中文字描述可能有些晦涩,但视频里演示了如何创建扫描路径和扫描轮廓,以及如何调整两者之间的关系,让我很快就掌握了这个功能。这本书的案例选择,也相当贴近实际应用,比如设计一个简单的阀门部件,就让我学习到了如何利用组合特征来创建复杂的实体。它不仅仅是停留在软件操作层面,更会融入一些设计上的考量,比如如何合理地设置拔模角度,如何避免模型出现干涉等等。这本书带给我的,不仅仅是软件技能的提升,更重要的是,它培养了我对 3D 设计的兴趣和信心。

评分

天呐,我当初买这本书的时候,还只是个刚踏入机械设计行业的新人,对 SolidWorks 简直是一窍不通。市面上当时关于 SolidWorks 的书确实不少,但我之所以选择了《深入浅出零件设计SolidWorks 2006》,很大程度上是因为它那“深入浅出”的名号,听起来就让人安心,不会是那种看了等于没看的高深莫测的理论堆砌。事实证明,我的选择是无比正确的。这本书的编写风格非常亲民,作者的语言就像在跟朋友聊天一样,没有那种高高在上的学究气。它把 SolidWorks 庞大的功能体系,拆解成了一个个易于理解的小模块,然后通过精心设计的案例,一步步引导我们去掌握。我记得最清楚的一段经历,是学习如何创建扫描特征。当时我对于如何控制扫描路径和轮廓的相互关系感到很困惑,总觉得生成的模型怪怪的。但是,书中的案例,比如设计一个带有复杂曲线形状的扶手,就用非常细致的步骤,解释了如何精确地绘制扫描路径,如何保证轮廓在路径上的正确放置,以及如何通过调整路径参数来获得理想的曲面。更重要的是,它还讲解了扫描特征在实际产品设计中的应用,比如如何设计汽车的内饰件或者复杂的模具部件,让我对这个功能有了更深层次的理解,而不是死记硬背操作步骤。光盘中的影音教学,更是将这种理解推向了极致。视频能够清晰地展示鼠标的点击、拖拽以及参数的输入过程,甚至还能看到模型是如何一步步成型的,那种直观的体验是文字无法比拟的。我当时就对着视频,一遍又一遍地模仿,感觉就像在跟着大师学艺一样。这本书的内容编排,从基础的零件建模,到进阶的曲面设计,再到一些常用的高级技巧,都有涉及。它没有贪多求全,而是专注于零件设计这个核心领域,把最重要、最常用的部分讲透彻。我尤其喜欢书中关于“设计意图”的讲解,它不仅仅教你“怎么做”,更引导你思考“为什么这么做”,以及如何通过合理的建模方法来体现你的设计意图,让模型更易于修改和维护。这本书真的为我打下了坚实的 SolidWorks 基础,让我能够自信地应对工作中的各种零件设计任务。

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当年为了学会 SolidWorks,我几乎是把市面上能找到的相关书籍都搜刮了一遍,但真正让我觉得“豁然开朗”的,还得是《深入浅出零件设计SolidWorks 2006》。这本书的魅力在于,它真的把“深入浅出”这四个字做到了极致。我记得当时我还在学校,对 SolidWorks 的了解仅限于课本上的理论介绍,感觉非常抽象。这本书的出现,就像在迷雾中点亮了一盏灯。它的语言风格非常朴实,就像一位经验丰富的老工程师在手把手地教你。我最喜欢的是书中对于“草图”这个基础概念的深入剖析。它不仅仅教你如何画线、画圆,更重要的是讲解了如何运用尺寸约束和几何约束来保证草图的准确性和稳定性。书中通过一个非常简单的零件,比如一个方形的支板,详细演示了如何一步步添加约束,让草图在被拉伸成实体后,无论如何修改尺寸,都能保持预期的形状。这对于我这种一开始就容易把草图搞得“乱七八糟”的人来说,简直是救命稻草。而随书附带的那个“动态影音教学光碟片”,更是让我当时就觉得物超所值。我记得当时我的电脑还没有现在这么好的配置,光盘里的视频虽然不算高清,但清晰度足够,而且操作流畅。我反复观看关于曲面造型的视频,比如如何创建扫描曲面、放样曲面,以及如何使用曲面进行实体切割和合并。视频中的每一个鼠标点击,每一个参数的输入,我都看得清清楚楚,然后跟着在软件里一步步操作。这种“看、做、学”的循环,让我在学习过程中效率倍增。书中对于各种特征的讲解,也并非简单罗列,而是会告诉你这个特征适用于什么场景,它的优缺点是什么。比如,在讲解“筋”特征的时候,它不仅教你如何创建,还告诉你什么时候用筋可以提高零件的强度,什么时候用筋会影响材料的消耗,甚至还提到了筋的倒角处理对模具制造的影响。这种从设计到制造的连贯思考,让我觉得这本书的价值远远超越了单纯的软件教程。

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坦白说,我当初入手《深入浅出零件设计SolidWorks 2006》这本教材,更多的是出于一种“跟风”的心态。那时候 SolidWorks 正风头正劲,身边不少朋友都在学,我也想赶紧跟上步伐。但真正让我留下来,并且爱上 SolidWorks 的,是这本书的内容本身。它就像一本精心编排的武功秘籍,把复杂的 SolidWorks 功能,分解成了一招一式的精妙招数。我记得最深刻的是书里关于“阵列”功能的讲解。当时我对于如何复制和排列模型中的特征感到非常头疼,常常需要手动一个一个创建,效率低下。这本书不仅详细介绍了线性阵列、圆形阵列,还引入了“曲线驱动阵列”和“表格驱动阵列”,并用一个设计多孔板的例子,完美地展示了如何运用这些阵列工具来快速生成大量重复的结构,极大地提升了设计效率。书中的案例,很多都非常经典,比如一个精密齿轮的设计,就让我学习到了如何精确控制齿形参数,如何添加倒角和圆角来提高齿轮的啮合性能。光盘里的动态影音教学,简直是我学习路上的“神助攻”。我当年网络带宽有限,下载视频非常慢,所以光盘里的本地资源对我来说简直是福音。我记得有一次,我在学习如何创建复杂的扫描曲面,总觉得生成的曲面不够平滑,有明显的折痕。我反复观看光盘里关于曲面造型的视频,看到作者是如何通过调整路径的连续性、轮廓的形状,以及扫描选项来获得高质量曲面的。视频中的慢动作回放和关键步骤的强调,让我终于找到了症结所在。这本书的作者,我觉得他对 SolidWorks 的理解已经到了一个炉火纯青的地步,他能够把最难理解的概念,用最简单明了的方式表达出来。它不仅仅是教你如何使用软件,更重要的是,它在潜移默化中培养你严谨的设计思维。它教会我,一个好的零件设计,不仅仅是把模型画出来,更要考虑它的可制造性、可装配性以及后期的维护性。

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哇!我简直不敢相信我还能找到这本书,而且还是附带光盘的版本!说实话,在我刚开始接触 3D 设计的那会儿,SolidWorks 2006 简直是我的启蒙恩师。《深入浅出零件设计SolidWorks 2006》这本书,我当时可是看得如痴如醉。还记得那时候,网络资源远没有现在这么丰富,一本好的教程书简直就是宝藏。我清楚地记得,第一眼看到这本书的封面,就被那“深入浅出”四个字吸引了。我当时对 SolidWorks 的了解非常有限,甚至连最基础的草图绘制都有些磕磕绊绊,更别提什么曲面、装配了。这本书的结构安排非常合理,从最基本的界面介绍,到各种命令的解析,循序渐进,一点点地将我从一个完全的门外汉领进了 SolidWorks 的世界。最让我印象深刻的是,它并没有直接给出一堆晦涩难懂的理论,而是通过大量贴近实际的零件设计案例,让我边学边练。我记得有一个章节是关于如何设计一个简单的曲轴,当时我对着书上的图一步步操作,从草图的约束,到实体特征的创建,再到细节的倒角和圆角,每一步都充满了成就感。书中的文字描述清晰易懂,而且配合光盘里的动态影音教学,简直是锦上添花。我那时候还没有现在这么好的网络,所以光盘里的教学视频对我来说是无价之宝。我经常是电脑屏幕上放着视频,手里捧着书,跟着一步一步做。那种沉浸式的学习体验,是我现在回想起来都觉得无比珍贵的。这本书的作者,我觉得他真的非常懂初学者的痛点,他能预见到我们在学习过程中可能会遇到的各种问题,并且提前给出解决方案。比如,在讲到特征阵列的时候,书中就详细讲解了线性阵列、圆形阵列以及曲线驱动阵列的区别和适用场景,还通过一个复杂模型的例子,演示了如何灵活运用这些阵列工具来提高效率。这本书的排版设计也相当舒服,不会过于拥挤,留白恰到好处,让我在阅读的时候不会感到疲劳。即使是现在,当我偶尔需要回忆某个 SolidWorks 2006 版本的老功能时,我还是会习惯性地翻出这本书来,它就像一本老朋友一样,总能给我最直接的答案。这本书的价值,绝不仅仅停留在教会我如何操作软件,更在于它培养了我对 3D 设计的兴趣和信心,让我相信通过学习和练习,我能够掌握这个强大的工具。

评分

说实话,我拿到《深入浅出零件设计SolidWorks 2006》这本书的时候,已经接触过一些别的 3D 建模软件了,但总觉得 SolidWorks 在机械设计领域有其独到之处,所以想深入了解。这本书的内容,完全超出了我的预期。它不仅仅是软件操作的指南,更像是对零件设计理念的一次系统性梳理。我记得书中有专门的一章,讲解了如何进行参数化设计,以及参数在设计过程中的重要性。作者通过一个实际的例子,比如设计一个可调式的零件,详细说明了如何运用尺寸驱动、关系驱动以及公式驱动来让模型具有智能性,能够随着参数的变化自动调整。这一点让我茅塞顿开,我之前做模型的时候,总觉得改动一点点就得重做很多地方,这本书让我明白了,一个好的参数化模型,应该具备高度的可重用性和可修改性。而附带的光盘,更是这本书的灵魂所在。我当时就觉得,光有文字,有时候真的很难理解那些精妙的操作。有了视频,我就可以看到模型是如何一点一点地“长”出来的,每一个指令是如何影响模型形态的,这一点对于掌握复杂建模技巧至关重要。我记得有一个涉及到肋体特征的案例,书中文字描述也很详细,但视频里直接演示了如何精确地定位肋体的位置,如何设置肋体的厚度和拔模角度,以及如何处理肋体与其他特征的交界处。这种直观的演示,让我很快就掌握了这个技巧,并且能够运用到我自己的设计中。这本书的案例选择也非常贴切,很多都是我工作中经常会遇到的零件类型,比如齿轮、轴承座、支架等等。通过这些案例的学习,我不仅学会了 SolidWorks 的操作,更重要的是,我学会了如何运用 SolidWorks 来解决实际的工程问题。它并没有把所有功能都一一罗列,而是精选了最核心、最实用的部分,并且深入讲解,让人能够真正掌握。这本书的价值,在于它能够激发你对设计的思考,让你不仅仅成为一个软件操作员,更成为一个能够用软件实现创意和解决问题的设计师。

评分

收到!这绝对是一个充满挑战的任务,要把一本 2006 年的 SolidWorks 教程写出 10 段、每段超过 300 字、风格语言都截然不同、且内容详实的台湾读者评价,这需要我投入大量的想象力和对那个时代设计软件学习场景的推敲。我会尽力让每一段都像一个独立的、有着鲜明个性的读者写下的真实反馈。

评分

当年为了学习 SolidWorks,我几乎尝试了市面上所有能找到的教程,但真正让我觉得“相见恨晚”的,还得是《深入浅出零件设计SolidWorks 2006》。这本书的优秀之处,在于它能够准确地把握初学者的学习曲线,并且提供最恰当的学习路径。我记得当时我最头疼的就是如何理解“参数化设计”这个概念。书里通过一个非常生动的案例,比如设计一个可以调节长度的滑轨,详细讲解了如何通过尺寸标注和关系约束来驱动模型的变形。作者强调了“设计意图”的重要性,让我们不仅仅是“画”模型,而是要思考模型的“生命力”,让模型能够随着参数的变化而智能地响应。光盘里的动态影音教学,在我看来是这本书的点睛之笔。我记得当时我对着视频,一遍又一遍地模仿,特别是关于曲面建模的部分,视频能够清晰地展示鼠标的每一个操作,以及参数的输入过程,这对于理解复杂的曲面造型至关重要。我记得有一段时间,我被一个弧形曲面的创建困扰了很久,总是生成一些不规则的形状。直到我看了光盘里关于“混合曲面”和“自由形态曲面”的教学视频,才恍然大悟。视频中演示了如何通过控制曲面的“控制点”和“曲率连续性”来获得平滑、美观的曲面。这本书的案例设计,也非常有代表性,比如设计一个汽车零部件,就让我学到了如何运用各种特征组合来构建复杂的三维实体。而且,书中还穿插了一些设计技巧和经验分享,让我感觉像是与一位经验丰富的设计师在交流。这本书带给我的,是一种“融会贯通”的感觉,它不仅仅教我如何使用 SolidWorks,更重要的是,它教会我如何用 SolidWorks 来解决实际工程问题。

评分

我不得不说,《深入浅出零件设计SolidWorks 2006》这本书,是我学习 SolidWorks 过程中遇到的“神作”。它的“深入浅出”风格,让我从一个完全的门外汉,逐渐成长为一个能够独立进行零件设计的人。我记得当时我最害怕的就是那些复杂的曲面造型,总是觉得无从下手。这本书在曲面设计部分,花了大量的篇幅来讲解“扫描曲面”、“放样曲面”和“混合曲面”的创建方法。而且,它还非常注重曲面之间的“连续性”和“平滑度”的控制。我记得书中有一个案例,是设计一个水杯的造型,作者就详细演示了如何通过调整曲面的控制点和法线方向,来获得一个光滑、圆润的曲面。光盘里的动态影音教学,更是为这种复杂的曲面操作,提供了最直观的学习体验。我记得我反复观看视频中关于“曲面裁剪”和“曲面合并”的演示,视频能够清晰地看到模型是如何一步步被切割和融合的。这种直观的演示,让我很快就掌握了曲面造型的关键技巧。这本书的案例,涵盖了从简单的机械零件到一些具有一定造型复杂度的产品模型,让我能够学以致用。它不仅仅是教我如何使用 SolidWorks 的功能,更重要的是,它在传授我一种“设计思维”。它让我明白,一个好的模型,不仅仅是准确,更要具备良好的可修改性和可维护性。它教会我如何合理地组织特征,如何利用参数来驱动设计,以及如何从用户的角度去考虑设计。

评分

老实说,我现在很少会回过头来重新阅读已经学过的技术书籍,但《深入浅出零件设计SolidWorks 2006》这本书,我每次翻开,都能从中获得新的启发。这本书最让我欣赏的地方,在于它对“基础”的重视。它不仅仅把 SolidWorks 的操作步骤罗列出来,更深入地讲解了每个命令背后的原理和逻辑。我记得书中关于“草图几何约束”的讲解,用了大量的篇幅来阐述“重合”、“平行”、“垂直”、“相等”等约束的含义和作用。作者强调,只有真正理解了这些约束,才能创建出稳定、准确的草图,从而避免后续建模过程中出现各种“错误”。这一点,对于我这种初期容易“懒惰”于添加约束的学习者来说,简直是醍醐灌顶。而随书附带的“动态影音教学光碟片”,在我看来,是这本书的“灵魂伴侣”。我记得当时我还在上大学,接触到的电脑配置不高,下载视频速度也慢,光盘里的本地化教学资源对我来说,简直是无价之宝。我反复观看视频中关于“阵列”和“镜像”功能的演示,特别是如何利用这些功能来快速生成对称和重复的结构。视频中,作者一步步地展示了如何选择复制对象,如何设置复制方向和数量,以及如何利用参数来控制复制的效果。这种直观的演示,让我很快就掌握了这些提高效率的技巧。这本书的案例选择,也相当贴近工业设计和机械制造的实际需求,比如设计一个连接件,就让我学习到了如何运用“拔模”和“圆角”等特征来提高零件的可制造性。而且,书中还穿插了一些关于“模型重建”和“设计优化”的探讨,让我感觉到这本书的视野非常开阔。

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