发表于2024-11-14
本系列书共五册:第一册∕CATIA与产品造型设计 1 -元件设计与工程图第二册∕CATIA与产品造型设计 2 -曲面造型第三册∕CATIA与产品造型设计 3 -想像设计、自由造型、草图汇入第四册∕CATIA与产品造型设计 4 -即时彩现与照片真实彩现第五册∕CATIA与产品造型设计 5 -功能性模具元件本书主要在讨论CATIA的3D产品概念表达相关之产品彩现(Rendering)及动画(Animation)模拟技术。其中将针对「Real Time Rendering」、「Photo Studio」模组做详细的介绍。本书并在最后章节介绍如何将CATIA建构完成之3D造型,转换成STL的档案格式,制作一个快速原型(RP)。
本书特色
1 . 本书特别针对Real Time Rendering及Photo Studio此两个主要模组做详细介绍。
2 . 以实例图片配合叙述内容,图文并茂,且图片精美。
1 初步认识即时彩现 (Real Time Rendering)
1-1 General (一般设定)
1-2 Display (显示之设定)
1-3 Sticker (标签图案之设定)
2 材质设定与编修 (Apply Material)
2-1 材质设定之层属关系
2-2 Apply Material (指定材质)
2-3 材质内之材质种类
2-4 材质编修
2-5 材质属性
2-5-1 Lighting (光影特性)
2-5-2 Texture (纹理属性)
2-6 标签贴纸设定(Apply Sticker)
2-7 现成场景资料库取用 (Catalog Browser)
2-7-1 Environments (3D环境资料库)
2-7-2 Lighting (光源资料库)
2-7-3 Cameras (相机资料库)
2-7-4 Shootings (真实彩现设定资料库)
2-7-5 Scenes (综合之场景设定资料库)
3 场景环境编辑 (Scene Editor)
3-1 Create Environment(建构环境)
3-1-1 环境(Environment)的种类
3-1-2 环场景大小及位置尺寸之编辑
3-2 Create Light(建构光源)
3-2-1 Create Light Source 建立基本光源
3-2-2 Create Area Light 建立区域性光源
3-2-3 Light commands 使用光源编辑工具组
3-3 Create Camera 建立照相
3-3-1 基本设定
3-3-2 Camera Commands 使用相机编辑工具组
4 照片真实彩现 (Photo Studio)
4-1 Create Shooting - 彩现设定
4-1-1 Frame - 画面格式
4-1-2 Quality - 彩现品质
4-1-3 Indirect Illumination - 间接光源设定
4-1-4 Effects - 特殊效果
4-2 Rendering 进行彩现
4-2-1 Rendering Shooting - 彩现设定的拍摄
4-2-2 Redo Render - 重复上一次之彩现
4-3 Quick Render - 快速彩现
5 动画模拟 (Animation)
5-1 Create Turntable (建立旋转台面)
5-2 Simulation (动画模拟)
6 CATIA 3D图档输出
6-1 D XML 档案输出
6-1-1 开始输出成 D XML格式
6-1-2 启用 D XML Player浏览器
6-1-3 用 D Print Screen快速存取 D XML档
6-1-4 D XML档案汇入至Microsoft Office中
6-1-5 D XML档案汇入至Virtools .0中
6-2 STL 档案输出
6-2-1 进入STL Rapid Prototyping 环境
6-2-2 在RP软体中汇入STL档
6-2-3 在CINEMA D中汇入STL档
CATIA与产品造型设4计-即时彩现与照片真实彩现(附习作光碟片) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024
CATIA与产品造型设4计-即时彩现与照片真实彩现(附习作光碟片) pdf epub mobi txt 电子书 下载