After Effects CS4基础视讯课程:
视讯光碟包含7大章节,收录课程将近260分钟,约4.5小时。
Chapter 01 认识After Effects CS4
Chapter 02 制作基础动画
Chapter 03 遮色片的应用
Chapter 04 文字的设定
Chapter 05 进阶动画的应用
Chapter 06 3D效果的应用
After Effects背景特效
视讯光碟包含11大章节,收录课程将近约2小时26分。
Chapter 01 天空背景
Chapter 02 渐层背景-1
Chapter 03 渐层背景-2
Chapter 04 粒子背景
Chapter 05 杂讯背景
Chapter 06 火焰效果
Chapter 07 爆破效果
Chapter 08 汪洋大海
Chapter 09 时光隧道
Chapter 10 翻页效果
Chapter 11 3D空间
影像艺术(Image ART)系列02图库光碟:3D场景
《3D场景》图库光碟,收录充满科技感的3D场景影像,层次丰富,色彩细腻,完全符合您对3D空间的影像需求。本光碟内附授权使用书,当中的影像皆为免版税(royalty free),只要您是合法购买者,皆可享有无限次数重复使用于各种影像应用上。
本光碟中收录50张3D场景影像,适用于平面印刷、海报设计、广告DM设计、卡片设计、名片设计、简报设计、图书封面设计,以及网页设计…等等的各式设计应用上。
本光碟中的影像为RGB模式,JPG格式储存,分别有高解析与低解析两种尺寸。高解析的影像尺寸为5,000 x 3,750像素,用于印刷输出时,在300 dpi的解析度之下,可达到A3满版的面积,而低解析的影像尺寸为1,024 x 768像素,适用于网页设计。
本书特色
本光碟合集中包含有《After Effects CS4基础视讯课程》光碟、《After Effects背景特效》光碟,以及《ImageART(02) 3D场景》图库光碟,共计3片光碟,课程总时数约406分钟,将近7小时。
作者简介
哲也研究室
「哲也研究室」,集合了一群对电脑出版品有着强烈企图心的各方好手,有编写的高手和美术设计的高手,希望能带给读者不同风貌的电脑书籍。
我是一名刚刚毕业的影视后期新人,希望能够通过系统的学习来夯实自己的专业基础。《After Effects视讯课程合集(6)》这个书名,给我一种“百科全书式”的学习体验的预感。我期望书中不仅包含基础操作,更能深入讲解一些高级的插件应用,例如粒子系统(如Trapcode Particular)或者三维粒子插件(如Stardust)的使用技巧,这能够帮助我实现一些更具视觉冲击力的特效。同时,我也希望书中能够包含一些关于项目管理和工作流程优化的建议,这对于提升工作效率和团队协作能力至关重要。
评分作为一名对视觉设计充满热情的业余爱好者,我一直在寻找能够帮助我实现创意想法的工具。《After Effects视讯课程合集(6)》这个书名,让我觉得它能够成为我实现这些想法的“魔法棒”。我非常期待书中能够讲解如何制作一些有趣的视觉效果,比如故障艺术(Glitch Art)风格的动画,或者水墨风格的特效。这些风格化的效果能够为我的个人作品带来独特的艺术气息。同时,我也对书中可能包含的关于延时摄影、慢动作视频的后期处理方法感兴趣,这能够让我更好地利用素材,创作出更具故事感的短片。
评分我是一名刚开始尝试制作短视频的博主,希望能够让我的内容更具观赏性和专业性。《After Effects视讯课程合集(6)》这个书名,让我感觉它能提供我急需的技能。我非常期待书中能够讲解如何制作各种酷炫的转场效果,从简单的淡入淡出到复杂的图形化转场,能够极大地丰富我的视频叙事节奏。同时,我也对书中关于音效和音乐的整合应用部分抱有浓厚兴趣。一个好的视频离不开恰当的音效配合,我希望能够学到如何将音效素材与画面精准同步,如何利用音频工具对声音进行简单的处理,从而提升视频的整体表现力。
评分作为一名对3D动画有初步了解的视频制作爱好者,我一直渴望将2D动画的精妙与3D的立体感相结合。《After Effects视讯课程合集(6)》这个书名,让我对它在3D特效方面的讲解充满了想象。我猜想,书中或许会涉及After Effects与Cinema 4D等3D软件的联动,教授如何将3D模型导入After Effects进行合成和动画制作。更进一步,我希望能学到如何利用After Effects内置的3D图层功能,创建简单的3D场景,比如添加摄像机、灯光,并对3D图层进行动画控制,从而实现更加立体的视觉效果,为我的视频作品增添更多层次和深度。
评分对于很多初学者来说,After Effects的界面和操作逻辑可能显得有些复杂。《After Effects视讯课程合集(6)》这个书名,让我预感它能提供一个非常友好的学习路径。我希望书中能够从最基础的界面介绍开始,详细讲解各个面板的功能和用途,例如项目面板、合成面板、时间轴面板等,帮助我建立起对软件整体框架的清晰认识。此外,我特别期待书中能够提供一些关于快捷键的总结和应用技巧,因为熟练掌握快捷键对于提高工作效率至关重要,这能让我更快地融入到After Effects的创作流程中,减少不必要的摸索时间。
评分收到!作为一名After Effects初学者,我被《After Effects视讯课程合集(6)》这个书名吸引了,虽然具体内容还未深入了解,但仅凭书名,我已经在脑海中勾勒出了它可能带来的学习体验和价值。首先,它“视讯课程合集”的定位就显得非常贴心,意味着它并非枯燥的理论堆砌,而是将抽象的概念转化为生动的视觉教学,这对于我这样更偏向实践操作的学习者来说,无疑是巨大的福音。我设想,这本书很可能包含了从基础入门到进阶技巧的系统性梳理,能够帮助我一步步建立起对After Effects的全面认知。例如,在动画制作的部分,我期待能够学到关键帧动画的原理和精髓,如何通过曲线编辑器实现流畅自然的运动轨迹,甚至还能涉及到一些复杂的绑定和IK/FK切换的知识,让我能够摆脱生硬的逐帧绘制,创作出具有生命力的角色或物体动画。
评分我是一名刚刚接触视频剪辑不久的学生,希望通过学习After Effects来提升自己作品的视觉吸引力。《After Effects视讯课程合集(6)》这个书名给我的第一印象是“专业且系统”。我推测,这本书很可能包含了关于运动图形(Motion Graphics)制作的丰富内容。这正是我非常感兴趣的领域!我希望能学到如何设计和制作引人入胜的片头动画,如何运用文字动画和形状图层来制作信息图表,甚至可能还会涉及到一些动态排版和延时摄影的后期处理技巧。我期待书中能够提供大量的实战案例和模板,让我能够快速上手,并将学到的知识应用到自己的项目之中,让我的视频作品在众多同类内容中脱颖而出。
评分我是一名对动态日志(Motion Graphics Templates, MOGRTs)感兴趣的视频编辑,希望能够快速为客户制作出高质量的动态视觉元素。《After Effects视讯课程合集(6)》这个书名,让我对它在这方面的内容充满期待。我推测,书中可能会详细介绍如何创建和编辑MOGRTs,包括如何设置可编辑的参数,以及如何将复杂的动画打包成易于使用的模板。这对于我这样的用户来说,可以大大节省重复劳动的时间,并且能够为我的客户提供更具吸引力的定制化解决方案,提升我的服务价值。
评分对于我这样一名工作繁忙的设计师来说,学习新软件往往需要高效且有针对性的指导。《After Effects视讯课程合集(6)》这个书名,让我对它的内容充满了期待,尤其是“合集”二字,预示着它能够覆盖到After Effects的多个重要方面。我希望书中能够深入讲解动态模糊(Motion Blur)的设置和应用,这对于提升动画的真实感至关重要。同时,我也对书中关于色彩校正和调色的部分抱有极大的兴趣。掌握良好的色彩处理技巧,能够极大地增强视频的氛围感和故事性。我希望书中能够介绍不同的调色流程,以及如何运用LUTs、曲线和色彩平衡工具来达到预期的视觉效果,让我的作品更具艺术感。
评分作为一名对视觉特效充满好奇的业余爱好者,我一直在寻找能够系统性地引导我进入After Effects世界的优质资源。《After Effects视讯课程合集(6)》这个名字,在我看来,传递了一种“全面”和“深入”的信号。我预感,它不仅仅是教授一些基础的功能,更有可能涵盖了After Effects强大的核心能力,比如合成技术。想象一下,通过书中讲解,我能够掌握如何将不同的素材无缝地融合在一起,实现逼真的绿幕抠像,或者创造出科幻电影中常见的漂浮粒子、能量光束等特效。书中应该会详细剖析各种合成模式、混合模式的作用,以及如何运用蒙版和路径来精确控制元素的遮罩和叠加效果,从而达到令人惊叹的视觉表现力。
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