SOEZ2u多媒体学园:Flash CS4.经典范例(无书,附DVD)

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具体描述

本书特色

  SOEZ 2U 互动式多媒体影音教学DVD

  全新改版,综合动态教学、上机练习、互动练习、互动测验、学习评量、学习成果的六大主题全方位学习。

  动态教学:由大师亲自设计,影音同步播放,外加旁白与註解,看清楚、讲明白,让你学透透。

  上机练习:临场感十足,开启应用程式面对面操作。
  互动练习:使用引导式练习方式,清楚提示,让你动手实作亲身体验。
  互动测验:检视自我成就,创造学习价值。
  学习评量:Smart情意式互动评量系统,自动挑错给建议。
  学习成果:学习进度和成果一目了然,数位家教让你带回家。
  学习步调随你意:自家电脑就是完整的e-learning学习教室。
  提供原始范例、素材档案,同步学习零误差。
  本教学光碟包含成为网页动画设计高手的重要内容

SOEZ2u多媒体学园:Flash CS4.经典范例 (无书,附DVD) 图书简介 面向对象: 本书及配套DVD内容主要面向对多媒体设计、动画制作、交互式网页内容开发感兴趣的初学者、自学者以及希望系统学习 Adobe Flash CS4 专业技能的设计师和技术人员。无论您是平面设计师希望向动画领域拓展,还是网页开发者寻求更丰富的用户体验方案,亦或是学生群体渴望掌握行业主流的动画制作工具,本书都将是您入门Flash CS4的理想选择。 内容概述与特色: 本资源包的核心价值在于其“无书、纯范例驱动”的教学模式,完全依托配套DVD中的海量实战项目文件和详尽的视频演示(或步骤文档,具体以DVD内容结构为准,此处假设为经典范例解析)。它摒弃了传统教材中冗长理论的堆砌,采用“即学即用,项目驱动”的教学方法,确保学习者能够快速进入实战状态,通过模仿和解析高质量范例来理解Flash CS4的各项功能与技术点。 Flash CS4 核心技术覆盖(基于范例): DVD中的经典范例将系统性地涵盖 Adobe Flash CS4 Professional 的关键功能模块,确保学习者能建立完整的技术认知框架: 1. 基础建构与界面熟悉: 工作区导航与设置: 详细解析时间轴(Timeline)、舞台(Stage)、库(Library)的有效管理方法。 元件(Symbols)的深度应用: 图元(Graphic)、影片剪辑(Movie Clip)和按钮(Button)三类元件的创建、编辑、嵌套和实例控制,理解元件在保持文件轻量化中的核心作用。 2. 动画制作精髓: 传统补间(Classic Tween)与形状补间(Shape Tween): 掌握补间的创建流程,重点解析关键帧的设置、缓动(Easing)函数的使用,实现平滑、自然的运动轨迹。 骨骼动画(Inverse Kinematics - IK)的应用: 针对角色动画和复杂关节运动,详细演示如何设置关节链、约束条件,实现高度逼真的人体或机械运动效果。 运动补间(Motion Tween)的优化: 学习如何编辑运动路径、应用变换(如缩放、旋转)以及使用“Classic”之外的更高级缓动控制。 3. 交互性编程基础(ActionScript 3.0): AS3基础语法入门: 尽管是范例驱动,但每个范例都会嵌入必要的AS3代码片段,用于控制元件的加载、播放、停止、跳转帧以及事件监听(如鼠标点击、键盘输入)。 影片剪辑控制: 如何通过AS3代码精确控制影片剪辑的播放状态 (`.play()`, `.stop()`),以及坐标定位 (`.x`, `.y`)。 事件处理与用户交互: 制作简单的按钮反馈、鼠标跟随效果,为开发交互式演示文稿或游戏打下基础。 4. 高级视觉效果与资源管理: 滤镜(Filters)的运用: 学习如何使用阴影、模糊、发光、斜面浮雕等滤镜,增强动画的视觉表现力。 位图与矢量图的导入导出优化: 讲解如何高效导入外部资源(如PSD, AI, MP3),并优化SWF文件的最终体积。 遮罩(Masking)技术: 制作复杂的视觉裁剪效果和动态视窗效果。 范例内容设计方向(示例性说明,具体内容取决于DVD实际收录的范例集): DVD中的范例不会是零散的片段,而是被组织成一系列具有明确学习目标的主题项目,例如: 动态网页Banner设计: 结合时间轴控制和基本按钮交互,制作引人注目的广告条幅。 角色行走循环动画: 重点演示如何利用骨骼动画(IK)和元件嵌套实现高效的角色绑定与动画。 互动式问卷或测验界面: 侧重于AS3中事件监听和变量控制,实现用户输入反馈和结果跳转。 专业信息图表动态展示: 运用形状补间和缓动函数,将静态数据转化为动态可视化流程。 学习优势: 由于本书结构完全依赖DVD中的范例资源,学习者获得的直接优势在于效率和实战性: 1. 即时可视化: 学习者可以直接打开对应的FLA文件,查看成品效果,然后逐步对照步骤或视频解析(如果DVD包含),理解每一步操作背后的逻辑。 2. 代码可提取性: 范例中的ActionScript代码片段是直接可复制、可测试的,方便学习者快速掌握特定功能的实现方法。 3. 聚焦CS4特性: 范例严格围绕 Flash CS4 的特定功能(如IK系统),确保学习内容紧跟该版本的技术栈。 4. 规避理论陷阱: 避免了冗长的理论描述,所有概念都在实际操作中被实例化和验证。 总结: 《SOEZ2u多媒体学园:Flash CS4.经典范例》是一个以实操为导向的学习资源包。它将复杂的Flash CS4功能拆解为一系列可模仿、可修改的经典项目。学习者不再需要阅读厚厚的说明书,而是通过亲手“拆解”和“重建”这些高质量范例,迅速掌握Flash CS4的动画制作、交互设计和AS3编程基础,将知识转化为立即可以应用的技能。DVD是本资源的灵魂,它承载了所有的实战素材和精髓解析。

著者信息

图书目录

单元一 浏览Adobe Flash CS4新世界
Flash CS4能够做什么
Flash CS4的新特色
Flash CS4使用介面

单元二 Flash CS4基本操作
一般动画设计流程
常用基本工具

单元三 网页主角轻松呈现-编辑图形
旋转与扭曲图形
缩放图形
移动旋转中心点
制作镜射影像
调整图形排列顺序
调整图形对齐方式
建立群组

单元四 网站内容鉅细靡遗-文字编辑
输入文字
静态文字
动态文字
文字对齐方式
段落格式
上标与下标文字
设定文字属性
打散文字
变形文字
套用文字泸镜

单元五 网页制作百宝箱-元件库应用
建立按钮元件
建立图像与影片片段元件
使用内建元件库
元件库的管理与分类
替换与更新元件
调整元件颜色
快速更改元件类型

单元六 动画网页的灵魂-解析时间轴
新建与编辑熊猫图层
定义关键影格
设计眨眼动画
设计手部动画
测试动画播放

单元七 飘动的影像-补间与导引线
透明度渐变动画
形状渐变动画与形状提示点功能
位置大小渐变动画
色彩渐变动画
调整渐变开始时间
调整渐变速率
2D动画放大效果
多重动画跳跃效果
导引线图层
如何新建导引线
在补间动画中插入/编辑导引线

单元八 网页活力开关-制作按钮
绘制按钮图形
制作按钮文字
设计滑鼠动作
建立其他按钮连结

单元九 遮色片和泸镜特效
建立遮色片图层
图形遮色片
文字遮色片
华丽多变的泸镜
套用光晕泸镜
套用斜角泸镜
註册会员
下载全新的泸镜功能
安装与套用泸镜

单元十 影片一手掌控-影片播放器
绘制播放器面板
制作按钮列
设计控制按钮
制作遮色片
插入视讯短片
配置按钮位置

单元十一 互动网页-行为与动作指令
设定影片播放
设定影片快转
设定影片倒退
设定影片暂停播放与回到起始位置
进阶应用技巧集
全萤幕动画

单元十二 活蹦乱跳Fun影像
制作信封立体熊猫图案
制作3D立体文字效果
建立图层
新增骨块
编辑骨块动画
设计移动补间动画

单元十三 等待下载不无聊-过场动画
设计下载网页的过场动画
绘制进度百分比画面
设定进度百分比影格

单元十四 声光齐备魅力加倍-音效
加入音效
控制音效播放
压缩与测试音效
编辑动画音效

单元十五 大小事全都录-表单制作
绘制表单与设计栏位
设定栏位属性
建立按钮
设定行为 / 动作指令

单元十六 DIY温馨情人节贺卡I
绘制卡片背景
制作闪耀流动星形装饰
制作漂浮气泡
制作粉红背景及倒影效果
制作曲线线条背景
新增卡片下半部星形点缀
制作淡出心型阴影与星星

单元十七 DIY温馨情人节贺卡II
制作主题人物弹出效果
制作主题文字浮现与光照效果
插入段落内容文字
设计辅助英文字与丝带
设计月亮明暗变幻
设计背景楼房移动
设计人物头像动作
制作长时间闪烁的星光

图书序言

图书试读

用户评价

评分

《SOEZ2u多媒体学园:Flash CS4.经典范例(无书,附DVD)》在内容组织上也显得颇具匠心。DVD中的章节划分清晰,循序渐进,从基础的操作入门,到进阶的互动设计,再到最后的综合案例应用,整个学习路径非常完整。我尤其欣赏的是,在每一个大的章节结束后,都会有一些“综合练习”或者“挑战”环节,引导我将之前学到的零散知识点融会贯通,形成一个完整的项目。这让我感觉自己不仅仅是在学习单个的功能,而是在学习如何运用Flash CS4来解决实际的创作问题。这种“项目驱动”的学习模式,极大地激发了我的学习兴趣和动力,让我更加期待完成每一个阶段的学习。

评分

对于“经典范例”的设计,我有一些特别的体会。它们并非是那种“万能”的模板,而更像是“骨架”或者“思路”。举个例子,有一个范例是制作一个简单的下拉菜单,它展示了如何用ActionScript控制显示和隐藏,以及如何通过鼠标事件来触发。我看完之后,并没有满足于只是完成这个范例,而是尝试着去修改它的样式,添加更多的选项,甚至尝试将它的逻辑应用到我构思的一个更复杂的页面导航上。这种“举一反三”的学习效果,是我在阅读一些纯粹的理论书籍时很难获得的。DVD中的范例就像是一个个小型的“项目”,让我能够在一个具体的场景中去理解和应用Flash CS4的功能,而不是孤立地学习某个工具。

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我尝试着跟着DVD中的一个范例,制作一个简单的逐帧动画。印象最深刻的是,DVD中提供的源文件可以直接打开,而不是像某些教程那样只给代码或者截图。我可以直接看到老师是如何构建场景、设置关键帧、调整时间轴的。更棒的是,当老师在讲解一个概念时,比如“遮罩层”或者“运动引导线”时,他会在视频中立刻用一个小的独立示例来演示这个功能的效果,而不是干iguously地描述。这种“即时反馈”的学习方式,让我能够非常直观地理解抽象的概念是如何转化为实际效果的。我甚至尝试暂停视频,自己动手去模仿,然后对比老师的操作,这样学习效率真的比我看书快多了。有时候,书本上的文字描述会让我产生误解,但视频演示就不会,我能直接看到“怎么做”,然后“怎么变成那样”。

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作为一个对视觉效果要求比较高的人,我对《SOEZ2u多媒体学园:Flash CS4.经典范例(无书,附DVD)》中关于图形、色彩和动画细节处理的部分特别关注。DVD中的讲师在讲解这些内容时,非常注重细节的呈现。例如,在制作一个流畅的补间动画时,他们会详细讲解如何调整缓动(easing)曲线,如何设置关键帧的属性,以及如何利用“元件”来提高效率。我发现,通过视频,我能更清晰地观察到细微的色彩渐变是如何实现的,不同图层之间的叠加效果是如何产生的,以及如何通过巧妙的图层组织来管理复杂的动画场景。有时候,看书可能会忽略掉这些微妙之处,而DVD中直观的视觉呈现,让我对Flash的视觉表现力有了更深刻的认识。

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我一直对Flash的交互性功能非常感兴趣,希望能够制作出一些能够与用户互动的作品。在《SOEZ2u多媒体学园:Flash CS4.经典范例(无书,附DVD)》中,我花了相当一部分时间来研究那些关于ActionScript 3.0基础应用的范例。虽然我不是编程科班出身,但DVD中的讲解并没有让我感到畏惧。讲师从最基础的变量、函数讲起,然后逐步过渡到事件处理、对象交互等方面,每一步都结合了实际的Flash制作场景。更让我惊喜的是,DVD中还提供了大量的代码片段,我可以直接复制粘贴到我的Flash CS4项目中进行测试和修改。这种“边学边练”的方式,让我觉得自己真的在一点点地构建起一个能够响应用户输入的动画。我甚至尝试着修改一些代码,看看能否实现一些微小的变化,这个过程非常有成就感。

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作为一名对Flash动画制作充满热情的初学者,我一直渴望能有一本既实用又易于理解的教材来引导我入门。当我听说《SOEZ2u多媒体学园:Flash CS4.经典范例(无书,附DVD)》这本书(或者说这个产品,因为没有书)即将面世时,我的内心是既期待又略带一丝忐忑的。期待是因为“SOEZ2u多媒体学园”这个名字本身就充满了学习的活力和探索的意味,而“Flash CS4”这个关键词更是精准地击中了我的技术需求,我正好想要学习这个版本的Flash。“经典范例”更是让我看到了快速掌握核心技巧的希望,毕竟,理论不如实践,好的案例是最好的老师。然而,当了解到这是一个“无书,附DVD”的产品时,我开始思考,这究竟是一种创新,还是一种妥协?我习惯于在书中勾画重点,写下笔记,将知识点系统地梳理,而纯粹的DVD内容,我担心会缺乏那种深度和系统性。不过,我也愿意相信,如果DVD中的教学内容设计得足够出色,它或许能提供一种更加直观、生动,甚至更具互动性的学习体验。

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拿到《SOEZ2u多媒体学园:Flash CS4.经典范例(无书,附DVD)》这个产品后,我做的第一件事就是迫不及待地将DVD插入电脑。屏幕上弹出的界面设计得相当简洁友好,让人一眼就能找到想要学习的内容。我最先点开的是那些被称为“经典范例”的部分。坦白说,作为一名对Flash CS4完全陌生的新手,我最担心的就是技术术语和复杂的操作会把我压垮。然而,DVD中的演示过程却让我意外地感到轻松。视频讲师的语速适中,讲解清晰,每一个操作步骤都放大得非常清楚,甚至连鼠标点击的轨迹都用特殊的颜色标注了出来,这对于我这种需要反复观看和模仿的学习者来说,简直是福音。而且,每一个范例都似乎是精心挑选过的,涵盖了从简单的图形绘制、动画制作,到更复杂的交互设计和元件应用,几乎囊括了我这个阶段最需要掌握的知识点。我甚至发现,一些在网上搜刮到的零散教程中含糊不清的步骤,在这里得到了非常清晰和系统的解答。

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总的来说,《SOEZ2u多媒体学园:Flash CS4.经典范例(无书,附DVD)》给我带来的最大感受就是“直观”和“实用”。它打破了传统教材的束缚,通过生动的视频演示和丰富的实践案例,让Flash CS4的学习过程变得轻松有趣。我不再需要花费大量时间去理解枯燥的文字,而是可以直接看到效果,亲手去实践。那些“经典范例”就像是一块块垫脚石,帮助我一步步攀登Flash CS4的知识高峰。我相信,通过反复观看和模仿DVD中的内容,再结合自己不断的实践,我一定能够熟练掌握Flash CS4,并创作出令人满意的多媒体作品。这个产品,对于像我这样的初学者来说,无疑是一个非常宝贵的学习资源。

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我发现《SOEZ2u多媒体学园:Flash CS4.经典范例(无书,附DVD)》的讲解者对于Flash CS4的理解非常透彻,并且能够将复杂的概念用通俗易懂的语言表达出来。他们不仅仅是教你“怎么做”,更是尝试去解释“为什么这么做”。比如,在讲解“舞台”和“场景”的区别时,他们会用一个生动的比喻来帮助理解,而不是直接抛出定义。这种深度的讲解,让我能够从根本上理解Flash的工作原理,而不是仅仅停留在表面操作的层面。我感觉自己学习到的不仅仅是几个技巧,而是对Flash整个创作流程和逻辑有了更全面的把握。这种“授人以渔”的教学方式,让我受益匪浅。

评分

虽然《SOEZ2u多媒体学园:Flash CS4.经典范例(无书,附DVD)》没有附带纸质书籍,但我并不觉得这是个遗憾,反而带来了一些便利。我可以随时随地在电脑上观看学习,不需要携带笨重的书本。而且,DVD中的内容更新和查阅也比纸质书籍要方便得多。我曾经遇到过一个问题,在制作一个粒子效果时,总是无法达到我想要的效果。我立刻翻看DVD,在“特效范例”部分,找到了一个类似的案例,通过对比学习,我很快就找到了问题所在,并且学到了新的技巧。这种“按需学习”的模式,让我的学习过程更加灵活和高效。我不用从头到尾地阅读,而是可以根据自己的实际需求,快速定位到相关的内容。

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