After Effects CS4达人练功包 (1)(附光碟)

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具体描述

  After Effects CS4基础视讯课程:视讯光碟包含7大章节,收录课程将近260分钟,约4.5小时。Chapter 01 认识After Effects CS4Chapter 02 制作基础动画Chapter 03 遮色片的应用Chapter 04 文字的设定Chapter 05 进阶动画的应用Chapter 06 3D效果的应用 After Effects文字特效总汇:您只要依照书中的说明,Step By Step,不需要额外的影片素材,就可以设计出16种不同的文字效果来,随书并附赠视讯课程光碟。

本书特色

  本套书中包含《After Effects文字特效总汇》一书,本书共有17个章节,精选16个After Effects文字特效,同时并加赠《After Effects CS4基础视讯课程》光碟一片。您只要拥有本套书,就能成为After Effects的专业达人。

作者简介

哲也研究室

集合了一群对电脑出版品有着强烈企图心的各方好手,有编写的高手和美术设计的高手,希望能带给读者不同风貌的电脑书籍。

图像处理与动态图形设计权威指南系列 本书系精选自“数字媒体创作与技术前沿”丛书,专注于介绍行业领先的图像处理软件在现代视觉传达中的应用技巧与高级工作流程。本卷着重于非线性视频编辑、动态图形设计与视觉特效领域的核心概念与实践操作,旨在为专业人士及有志于此领域的学习者提供一套系统、深入且极具实战价值的学习路径。 目标读者群体 本指南面向所有对专业级图像处理、视频后期制作及动态视觉效果有浓厚兴趣的人士,包括但不限于: 影视后期制作人员与剪辑师: 寻求优化工作效率,掌握复杂合成与转场技术的专业人士。 平面设计师与视觉艺术家: 希望将二维静态设计融入三维空间和时间维度,创造沉浸式视觉体验的创作者。 广告与多媒体从业者: 需要快速、高质量地完成品牌宣传片、网络短片和互动媒体素材的设计师。 高校相关专业师生: 寻求权威、前沿教材,用于系统学习数字媒体艺术、动画设计和影视技术课程的参考资料。 资深软件用户: 渴望深入理解底层渲染机制、色彩管理系统及脚本编程在自动化流程中应用的高阶学习者。 核心内容模块概述 本卷内容紧密围绕当代视觉内容生产流程的核心痛点与技术前沿,详细剖析了从素材准备到最终输出的每一个关键环节。全书结构设计严谨,理论深度与实践广度兼备。 第一部分:基础架构与工作环境重构 本部分首先建立起对专业级合成软件核心工作原理的深刻理解。内容覆盖工作空间的定制化、项目文件管理的最佳实践,以及高效素材导入与管理(包括媒体缓存、磁盘分配策略)。我们将深入探讨非线性编辑的本质,讲解时间线操作的高级技巧,如多机位同步、时间重映射(Time Remapping)的精准控制,以及如何利用代理工作流程(Proxy Workflow)应对高分辨率素材的挑战。此外,色彩空间的理论基础,如Rec. 709、sRGB到P3色域的转换原理及其在项目设置中的应用,将被详尽阐述。 第二部分:二维与三维空间的深度融合 这是本书的核心技术亮点所在。我们将彻底解构图层叠加模式(Blending Modes)的数学原理,并展示如何在实际项目中利用它们实现复杂的光效模拟和材质交互。重点内容包括: 高级遮罩技术: 不仅限于简单的路径操作,还包括Rotoscoping(抠像)的精度提升、结合模糊与运动匹配的动态遮罩创建,以及使用Alpha通道进行复杂图层裁切的技巧。 三维环境搭建与集成: 详细介绍如何在二维合成环境中创建和管理三维图层,包括摄像机(Camera)与灯光(Light)的类型选择、阴影投射的优化设置,以及如何精确控制景深(Depth of Field)的渲染效果。我们将深入讲解如何将外部三维软件(如专业三维建模渲染器)导出的元素(如.OBJ或.FBX文件)无缝集成到二维合成流程中,实现灯光匹配与运动同步。 第三部分:动态图形的艺术表现力——动画与表达式控制 本部分聚焦于如何赋予静态元素生命力,实现流畅、富有感染力的动态设计。 关键帧的精细控制: 超越线性和基本贝塞尔曲线,本章详细讲解了空间插值与时间插值的关系,如何利用“缓入/缓出”(Ease In/Ease Out)的细微调整来赋予动画以情感和重量感。 动作的模拟与物理化: 探讨“弹簧”(Spring)和“阻尼”(Damper)等参数在模拟真实世界物理效果中的应用,使文字和图形的运动更具自然性。 脚本语言基础与表达式应用: 引入面向对象编程的基本概念,重点演示如何利用内置的脚本语言(Expressions)来驱动复杂的、依赖于时间或其它属性变化的动画序列。我们将提供数十个实用的代码片段,涵盖循环控制、随机数生成、层级关联控制等高级应用,显著提升工作效率。 第四部分:视觉特效(VFX)的高级合成与实战案例 本部分着重于处理需要高度真实感的视觉替换和效果添加。 运动跟踪与稳定: 深入剖析单点、角点及平面跟踪技术,讲解如何处理镜头畸变、运动模糊和光线变化。重点介绍稳定化工具(Stabilization)的应用,确保后期添加的元素与原始素材完美贴合。 粒子系统与环境模拟: 详细介绍如何利用内置的粒子发射器创建逼真的火焰、烟雾、雨雪等自然现象。内容包括发射器形状、速度、寿命及材质渲染的参数调校,以达到电影级的视觉效果。 光效与渲染优化: 讲解辉光(Glow)、镜头光晕(Lens Flare)的逼真设置,以及如何通过多次渲染通道(Render Passes)的组合,实现对最终合成的完全控制,包括对运动模糊、环境光遮蔽(Ambient Occlusion)的后期独立调整。 第五部分:输出与工作流集成 最后一部分关注成果的交付标准与软件间的协同工作。讲解不同编码格式(如ProRes, H.264, DNxHD)的选择标准、码率控制,以及为广播、网络或打印媒体进行色彩校正(Color Correction)的最终步骤。同时,探讨与其他主流数字媒体工具进行数据交换和协作的策略,确保整个生产链条的高效运转。 本书的讲解风格力求清晰、逻辑严密,通过大量高质量的图例和详尽的步骤指导,确保读者能够迅速掌握从理论到实践的转化能力。通过对这些高级功能的深入学习与实践,学习者将能自信地应对行业内最复杂、最具创造性的视觉挑战。

著者信息

图书目录

Chapter 01基础文字设定
Chapter 02色彩文字
Chapter 03位移文字-1
Chapter 04位移文字-2
Chapter 05缩放文字-1
Chapter 06缩放文字-2
Chapter 07旋转文字-1
Chapter 08旋转文字-2
Chapter 09 透明文字-1
Chapter 10透明文字-2
Chapter 11手写文字
Chapter 12路径文字
Chapter 13缤纷文字
Chapter 14遮罩文字
Chapter 153D文字-1
Chapter 163D文字-2
Chapter 173D产品包装

图书序言

图书试读

用户评价

评分

我对After Effects CS4这款软件一直心存好奇,但因为之前没有接触过相关的专业知识,所以一直不敢轻易尝试。这次偶然看到了《After Effects CS4达人练功包 (1)(附光碟)》这本书,它“达人练功包”的定位让我觉得非常适合我这样零基础的学习者。收到书后,我迫不及待地打开了光碟,里面的各种素材和工程文件让我感到非常惊喜,感觉就像是打开了一个充满可能性的宝库。我最希望通过这本书,能够理解After Effects CS4的基本界面和操作逻辑,并且能够通过书中的案例,一步步地学会如何制作一些简单的动画和视觉效果,从而建立起我对AE学习的兴趣和信心。

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一直以来,我对After Effects这款软件都充满了向往,但由于其操作相对复杂,我总是望而却步。这次看到《After Effects CS4达人练功包 (1)(附光碟)》这本书,并且是以“练功包”的形式出现,让我觉得它更加注重实操和能力的培养,非常适合我这样的初学者。收到书后,我迫不及待地打开了光碟,里面的素材和工程文件种类繁多,包含了各种不同类型的效果,这让我对未来的学习充满了期待。我最希望通过这本书,能够快速掌握After Effects CS4的基础操作,了解其核心功能,并且能够通过书中的案例,亲手制作出一些令人惊叹的视觉效果,从而增强我对AE学习的信心。

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终于拿到了这本《After Effects CS4达人练功包 (1)(附光碟)》,当初在网上看到这本书的介绍,就觉得它非常适合我这种刚入门,又想快速提升技能的用户。作为一名对视觉特效一直充满好奇,但苦于无从下手的新手,我一直在寻找一本既能系统讲解软件操作,又能提供大量实战案例的书籍。这本书的宣传点“达人练功包”和“附光碟”立刻吸引了我,听起来就像是为我量身定做的一样,能够边学边练,理论与实践相结合,这正是我想找的!收到书的那一刻,包装很严实,光碟也完整无损,这让我对接下来的学习充满了期待。迫不及待地翻开目录,看到从基础概念到各种特效的详细分类,心里踏实了不少,感觉这本教材能够一步步地引导我,不会让我觉得迷茫。而且,这本书的厚度也让我觉得内容会很充实,不是那种泛泛而谈的教学,而是真正能够深入讲解每一个环节的。

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在一次偶然的机会下,我接触到了After Effects CS4这款软件,但由于自身缺乏系统性的指导,在学习过程中遇到了不少瓶颈。这次选择《After Effects CS4达人练功包 (1)(附光碟)》,主要是看中了它“练功包”的学习模式,我希望能够通过大量的练习和实战,真正掌握After Effects CS4的精髓,并能将所学技能融会贯通,运用到未来的项目中。收到书本后,我认真翻阅了目录,并仔细查看了附带的光盘,里面的工程文件和素材内容非常充实,这让我对后续的学习充满信心。我特别期待书中关于如何构建复杂的合成流程、如何运用表达式实现自动化以及如何优化渲染效率等方面的讲解,我相信这些内容的学习,能够极大地提升我的专业能力。

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一直以来,我都对那些在影视作品中出现的炫酷特效深深着迷,也渴望自己能够亲手制作出类似的效果。《After Effects CS4达人练功包 (1)(附光碟)》这本书的名字,尤其是“达人练功包”这个词,让我觉得它能够真正帮助我这个“小白”成长为“达人”。收到书本之后,我检查了光碟,里面的案例素材让我眼前一亮,感觉每一个都充满了学习的价值。我最期待的是书中能够详细讲解一些经典特效的制作流程,比如如何实现粒子爆炸,如何制作逼真的光线效果,以及如何进行高级的抠像处理等等。我相信通过这本书的学习,我将能够离我的特效梦想更近一步。

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我最近一直在尝试使用After Effects CS4来制作一些简单的动画,但总是感觉效果不够理想,很多时候都是生搬硬套网上的教程,效果平平。这次入手《After Effects CS4达人练功包 (1)(附光碟)》,主要是被它“达人练功包”这个名字吸引了,我希望通过这本书的学习,能够真正成为一个“达人”,而不是停留在“会用”的阶段。收到书后,我特意检查了附带的光盘,里面的素材和工程文件看起来非常丰富,这对于我这种动手能力比较弱的人来说,简直是福音。我最期待的就是书中关于动画原理和关键帧的讲解,希望能通过这本书,彻底理解动画的运动规律,做出流畅自然的动画效果。而且,书中还提到了很多进阶的特效技巧,比如抠像、粒子系统等等,这些都是我目前比较头疼的地方,相信这本书能给我提供有效的解决方案。

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我是一名视频爱好者,平时喜欢自己拍摄一些小视频,但总觉得在后期制作方面做得不够专业,很多时候都是简单的剪辑。这次在朋友的推荐下,我购入了《After Effects CS4达人练功包 (1)(附光碟)》,希望能通过它来提升我的视频制作水平。这本书的“达人练功包”和“附光碟”的特点非常吸引我,我希望能够通过这本书的学习,不仅仅是学会操作,更是能掌握一些专业的后期特效技巧,让我的视频看起来更加有吸引力。收到书后,我检查了光盘,里面的素材和案例都很吸引人,我尤其期待书中关于各种特效的讲解,比如如何制作炫酷的片头,如何添加逼真的视觉效果等等,我相信这本书能够帮助我实现我的目标。

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作为一名平面设计师,我一直对动态图形设计有着浓厚的兴趣,也尝试过一些其他的AE教程,但总觉得不够系统,缺乏深入的讲解。这次购入《After Effects CS4达人练功包 (1)(附光碟)》,主要是看中了它“达人练功包”的定位,希望能够通过系统性的学习,掌握After Effects CS4的核心技术,并能将其运用到我的设计项目中,提升作品的视觉表现力。收到书后,我第一时间检查了光碟,里面的素材和示例工程文件非常丰富,这为我的学习提供了极大的便利。我尤其关注书中关于时间轴、图层属性以及各种效果器应用的详细讲解,我相信通过这些内容的学习,我能够更深入地理解AE的运作机制,并能创造出更具创意和吸引力的动态图形。

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我的工作涉及到一些视频宣传片和短片的制作,虽然之前也接触过一些视频编辑软件,但总感觉在视觉特效方面缺乏亮点,无法达到令人满意的效果。这次购入《After Effects CS4达人练功包 (1)(附光碟)》,主要是看中了它“达人练功包”的学习理念,希望能够通过系统性的训练,将After Effects CS4的强大功能运用到实际工作中,提升宣传片的整体视觉冲击力。收到书本后,我第一时间查看了光碟,里面的素材和工程文件非常丰富,这为我提供了大量的实践机会。我尤其期待书中关于如何制作动态logo、添加特效转场以及实现各种视觉幻象的讲解,相信这些内容的学习,能够为我的工作带来新的灵感和突破。

评分

作为一名对CG领域充满热情的学生,我一直渴望能够深入学习After Effects这款强大的合成软件。这次选择《After Effects CS4达人练功包 (1)(附光碟)》,主要是看中了它“达人练功包”的学习模式,我希望能够通过系统的训练,不仅掌握软件的操作,更能培养出独立解决问题和创新应用的能力。收到书本后,我认真检查了附带的光盘,里面的素材和工程文件质量很高,这为我动手实践提供了良好的基础。我尤其关注书中关于AE的层级结构、混合模式以及表达式等核心概念的讲解,我相信这些理论知识的学习,将为我后续的特效创作打下坚实的基础。

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