本书特色
SOEZ 2U 互动式多媒体影音教学DVD
全新改版,综合动态教学、上机练习、互动练习、互动测验、学习评量、学习成果的六大主题全方位学习。
动态教学:由文书处理大师亲自设计,影音同步播放,外加旁白与註解,看清楚、讲明白,让你学透透。
上机练习:临场感十足,开启应用程式面对面操作。
互动练习:使用引导式练习方式,清楚提示,让你动手实作亲身体验。
互动测验:检视自我成就,创造学习价值。
学习评量:Smart情意式互动评量系统,自动挑错给建议。
学习成果:学习进度和成果一目了然,数位家教让你带回家。
学习步调随你意:自家电脑就是完整的e-learning学习教室。
提供原始范例、素材档案,同步学习零误差。
想做出饶富趣味的动画,有更生动活泼的互动式介面,充分整合多媒体元素…,如何落实您的好点子呢?答案就是Flash。Adobe Flash的超强功能与强大应用,公认是网页动画设计领域的第一把交椅。本书有最完整的功能说明、相关观念与知识,让您充分体验到新版Flash CS4的使用乐趣,快速掌握设计动画的方法。
设计图形第一步,绘图工具好帮手
角色安排伤脑筋,物件编辑有技巧
文字输入不犯愁,动静皆宜超搞怪
动画效果一级棒,善用时间轴全OK
元件库内容丰富,自订套用两相宜
补间动画巧设计,新旧功能冶一炉
导引线与遮色片,注入动画新生命
加入泸镜玩特效,骨块骨架一线牵
行为动作组合佳,互动效果超完美
影片音乐全上场,视听感官妙体验
表单loading一手包,网页动画巧结合
专题设计总回顾,Flash动画够精彩
Chapter 1 最炫动画梦工厂─Flash CS4
1-1 Flash CS4新鲜玩法
1-2 Flash CS4架构操作剖析
1-3 学习评量
Chapter 2 玩动画的第一步─舒适环境
2-1 认识与管理动画档案
2-2 自订软体使用环境
2-3 动画设计辅助功能
2-4 学习评量
Chapter 3 动画创意本源─绘图
3-2 绘制线条
3-3 绘制几何图形
3-4 应用色彩与喷刷装饰
3-5 塑形与色彩应用技巧
3-6 学习评量
Chapter 4 动画角色处理─编辑物件
4-1 群组物件
4-2 变形物件
4-3 排列与对齐物件
4-4 进阶编辑物件技巧
4-5 学习评量
Chapter 5 动画文字设计─文字
5-1 文字工具的应用
5-2 设定与修改文字
5-3 拼字检查/寻找和取代
5-4 学习评量
Chapter 6 动画原理与应用设计─时间轴
6-1 时间轴动画原理
6-2 编辑时间轴中的影格
6-3 影格显示模式应用
6-4 图层编辑
6-5 时间轴进阶编辑技巧
6-6 学习评量
Chapter 7 等待上场的演员─元件库
7-1 认识元件与元件库
7-2 元件编辑与应用
7-3 元件进阶应用
7-4 学习评量
Chapter 8 补间动画设计─移动与变形
8-1 传统、移动及形状补间动画概述
8-2 设计传统与移动补间动画
8-3 设计形状补间动画
8-4 进阶动画制作
8-5 学习评量
Chapter 9 走位与焦点动画设计─导引线与遮色片
9-1 导引线在动画设计上的妙用
9-2 导引线动画设计
9-3 遮色片的妙用
9-4 遮色片动画设计
9-5 学习评量
Chapter 10 动画设计新体验─泸镜和特效
10-1 泸镜介绍与应用(新增)
10-2 特效制作(新增)
10-3 骨块工具(新增)
10-4 移动编辑器(新增)
10-5 学习评量
说实话,我对Flash CS4的了解仅限于听说过,感觉它是一个很厉害的动画制作软件,但一直不知道从何下手。《iBook 新手学Flash CS4 影音书(附SOEZ2u多媒体学园)》这个书名,听起来就充满了“引领”的意味,仿佛在说“别担心,跟着我,你就能学会”。我非常看重这本书的“影音书”这个概念,因为我本人是那种“看图说话”能力比较强的人,而纯文字的教程往往让我望而却步。我希望这本书的视频部分能够非常系统地讲解Flash CS4的每一个核心功能。例如,它能否详细介绍一下舞台(Stage)和库(Library)的用途?我理解舞台是创作动画的区域,但库里面到底能放些什么,又该如何管理,是我很想弄明白的。关于时间轴(Timeline)的讲解,我期待它能深入浅出,不仅仅是介绍帧和关键帧,更希望它能讲解如何利用时间轴来控制动画的节奏和流畅度。比如,如何制作逐帧动画,如何使用补间动画,让物体平滑地移动、旋转、缩放。此外,我特别好奇这本书会不会讲解到“元件”(Symbols)的概念。我听说元件是Flash中非常重要的一个组成部分,可以大大提高创作效率。我希望这本书能详细解释不同类型的元件(影片剪辑、图形、按钮)的区别和用途,以及如何创建和编辑它们。最后,附带的“SOEZ2u多媒体学园”让我充满期待,我希望它能提供一些实用的案例,不仅仅是基础操作的演示,还能让我学会一些简单的动画效果的制作,比如弹跳、淡入淡出、颜色变化等,让我能在学习过程中获得成就感。
评分我是一名对网页设计有初步了解的设计爱好者,我一直想把我的静态网页设计变得更加生动有趣。《iBook 新手学Flash CS4 影音书(附SOEZ2u多媒体学园)》这个名字,让我看到了将Flash CS4应用于网页设计中的可能性。我之所以对这本书如此感兴趣,是因为它强调了“影音书”的教学方式,我非常认同,对于视觉化的设计软件,视频演示是最好的学习方法。我希望这本书能够详细讲解如何利用Flash CS4来创建引人入胜的网页动画。例如,如何将Flash动画嵌入到网页中,以及如何与HTML、CSS等技术进行配合。我非常期待它能教授一些关于网页交互元素的制作,比如导航菜单的动画效果,按钮的悬停反馈,以及页面的动态加载效果。我希望能学习如何利用Flash CS4来设计响应式动画,让动画在不同尺寸的屏幕上都能有良好的显示效果。我特别想知道,如何通过Flash CS4来制作动态的 Banner 图,或者其他吸引用户注意力的网页元素,让我的网站脱颖而出。附带的“SOEZ2u多媒体学园”听起来像一个“网页创意宝库”,我希望里面能有一些关于用户体验设计、视觉引导,甚至是如何运用动画来提升用户参与度的专业见解,让我能够做出更具商业价值和用户喜爱的网页。
评分我是一名即将毕业的学生,需要在毕业设计中用到一些动态的展示内容,所以急切地想掌握一款动画制作软件。《iBook 新手学Flash CS4 影音书(附SOEZ2u多媒体学园)》这个名字,让我觉得它不仅仅是一本枯燥的技术手册,更像是一个能够帮助我实现创意的伙伴。我之所以选择它,是因为它强调了“影音书”的教学方式,我个人认为,对于像Flash CS4这样视觉化的软件,配合视频教程学习,效率会比单纯看书高很多。我期待这本书能够提供一套非常完整的学习路径,从最基本的软件安装和界面布局讲起,逐步深入到核心的动画制作技巧。例如,我希望它能详细讲解Flash CS4中的绘制工具,比如铅笔工具、画笔工具、墨水瓶工具、油漆桶工具等,以及它们在使用时的一些小技巧,例如如何调整描边粗细、填充颜色、以及如何使用渐变色。我特别希望能看到关于“形状”和“对象”的讲解,我知道Flash中很多元素都是基于矢量图形的,所以我很想知道如何有效地创建、编辑和组合这些形状,让它们成为动画的基础。此外,对于动画的“运动”,我希望能有更深入的讲解。除了基本的位移、旋转,我更关注的是如何制作出有弹性的、有惯性的动画效果,让我的作品更具生命力。这本书的“SOEZ2u多媒体学园”听起来像是一个知识宝库,我希望里面能有更多进阶的技巧分享,甚至是一些非常实用的动画模板或者素材,能够帮助我快速地完成毕业设计。
评分说实话,我之前对Flash的印象停留在制作一些简单的网页小动画,但当我看到《iBook 新手学Flash CS4 影音书(附SOEZ2u多媒体学园)》这个书名的时候,我隐约感觉到它可能包含了更多我不知道的内容。我尤其对“影音书”这个概念很感兴趣,我一直觉得学习软件,尤其是这种偏向设计的软件,光靠文字是远远不够的,视觉化的演示和讲解能帮助我更快地理解。我非常期待这本书能够系统地讲解Flash CS4的核心创作流程。从一个想法的产生,到最终的动画输出,每一步都应该是清晰明了的。例如,我希望它能讲解如何创建新的Flash项目,如何设置舞台的尺寸和背景。然后是关于“图层”(Layers)的概念,我理解图层在动画制作中非常重要,能够帮助我们组织和管理不同的元素,我希望这本书能详细说明如何创建、命名、锁定、隐藏图层,以及如何调整图层的叠放顺序。我非常想学习如何在Flash中导入外部素材,比如图片和音频文件,以及如何将它们应用到动画中。更重要的是,我希望能学习如何将这些素材与Flash自带的图形元素结合起来,制作出更丰富的视觉效果。我对“SOEZ2u多媒体学园”的部分充满了好奇,我猜测那里可能会有一些关于音频和视频的整合教程,比如如何添加背景音乐,如何让人物嘴型与配音同步,这些都是我非常想掌握的技能。
评分作为一个完全零基础,连鼠标指针都觉得有点陌生的“小白”,我真的太需要一本能手把手教我的书了。《iBook 新手学Flash CS4 影音书(附SOEZ2u多媒体学园)》这个名字听起来就充满了亲切感,尤其是“新手学”这三个字,简直是为我量身定做的。拿到书的那一刻,我就被它的封面设计吸引了,那种轻松愉快的视觉风格,让我感觉学习Flash一点也不会枯燥。更别提它还附带了一个“SOEZ2u多媒体学园”,这让我觉得购买这本书不仅是买了一本教程,更像是得到了一个专属的学习平台,里面肯定藏着不少宝藏。我之前尝试过一些网上的免费教程,但总是断断续续,缺乏系统性,而且讲得太快,很多地方理解起来费劲。这本书的出现,让我看到了希望。我特别期待它能从最最基础的界面介绍开始,比如工具栏的每一个小图标都代表什么功能,文字工具怎么用,颜色怎么选,这些最基本的操作,是我现在最迫切想掌握的。然后是关于动画制作的基础,比如说帧的概念,关键帧是什么,怎么让一个简单的图形动起来。我希望这本书的讲解方式非常直观,最好能配上大量的截图,让我能跟着书上的步骤一步步来,而不是光看文字描述。最重要的是,我希望它能通过一些非常简单的实例,让我快速尝到学习Flash的甜头,比如制作一个会跳的兔子,或者一个会闪烁的星星,这样我就能建立起学习的信心。这本书的影音书形式也让我眼前一亮,我一直觉得单纯看文字学软件很枯燥,如果有配套的视频讲解,那简直就是如虎添翼了。我期待里面的视频教程能像老师一样,一步一步地演示,甚至可以放慢速度,或者重复关键步骤,让我能看得清清楚楚,学得明明白白。
评分我是一名喜欢收集和整理各种数字素材的用户,我一直对制作具有动感和视觉冲击力的多媒体内容很感兴趣。《iBook 新手学Flash CS4 影音书(附SOEZ2u多媒体学园)》这个书名,让我觉得它是一个能够帮助我实现创意想法的工具。我之所以对这本书如此关注,是因为它强调了“影音书”的学习方式,我深信,通过直观的视频演示,我能够更快地掌握Flash CS4的精髓。我希望这本书能够详细介绍Flash CS4在多媒体内容制作方面的强大功能。例如,我希望它能讲解如何将各种图片、音频、视频素材导入到Flash中,并进行有效地管理和组织。我非常期待它能展示如何利用Flash CS4来创建各种精美的过渡效果,让不同的媒体元素之间能够平滑地切换和衔接。更重要的是,我希望能学习如何利用Flash CS4来制作具有叙事性的动画短片。这可能包括角色动画、场景动画、以及如何通过画面和声音的配合来传达信息和情感。我希望这本书能够提供一些关于故事板绘制、动画节奏控制、以及如何运用镜头语言来增强视觉表现力的指导。附带的“SOEZ2u多媒体学园”听起来就像一个“创意资源库”,我希望里面能有一些关于色彩搭配、构图技巧,甚至是如何运用动画来增强信息传达效果的专业建议,让我能够做出更具吸引力的多媒体作品。
评分我一直对动画制作充满了好奇,但总觉得它是一门高深莫测的艺术。《iBook 新手学Flash CS4 影音书(附SOEZ2u多媒体学园)》这个书名,给我一种“化繁为简”的感觉,让我觉得学习Flash CS4并非遥不可及。我尤其看重“影音书”的学习形式,我坚信,通过生动形象的视频教程,我能够更轻松地理解抽象的动画原理。我希望这本书能够系统地讲解Flash CS4中“变形”(Transformation)和“滤镜”(Filters)的应用。例如,如何对图形进行缩放、旋转、倾斜,以及如何利用这些变形来创造出动态的视觉效果。我非常想学习如何使用各种滤镜,比如模糊、发光、阴影等,来增强动画的质感和表现力。我期待它能展示如何将这些变形和滤镜结合起来,制作出更具艺术感的动画片段。此外,我希望能学习到一些关于“缓动”(Easing)的概念。我听说缓动是让动画看起来更自然、更流畅的关键,我希望这本书能通过直观的演示,让我理解不同缓动函数的区别和应用,比如如何制作出加速、减速、回弹等效果。附带的“SOEZ2u多媒体学园”听起来像一个“动画灵感源泉”,我希望里面能有一些关于动画表演、节奏感,甚至是如何利用动画来烘托气氛的教学内容,让我能够创作出更富感染力的作品。
评分我是一名游戏开发爱好者,一直梦想着用自己的双手创造出一些简单的小游戏。《iBook 新手学Flash CS4 影音书(附SOEZ2u多媒体学园)》这个名字,给了我很大的启发,我猜这本书可能包含了制作游戏所需的一些基础知识。我特别看重它“影音书”的形式,因为我习惯于边看边操作,这样更容易将理论转化为实践。我希望这本书能够系统地讲解Flash CS4在游戏开发中的应用。例如,如何利用Flash CS4来设计游戏角色和场景。我期待它能详细介绍如何使用Flash的绘图工具来创建各种风格的游戏元素,以及如何利用元件来组织和管理这些元素。更重要的是,我希望能学习如何利用“动作脚本”(ActionScript)来实现游戏中的各种逻辑。例如,如何控制玩家角色的移动,如何检测碰撞,如何实现得分和生命值的管理,以及如何创建游戏中的各种关卡和场景切换。我非常渴望通过这本书,能够掌握一些基础的游戏开发概念,比如游戏循环、事件驱动、状态管理等。我希望它能提供一些非常实用的游戏开发案例,比如一个简单的打砖块游戏,或者一个平台跳跃游戏,让我能够亲手实践,将所学的知识融会贯通。附带的“SOEZ2u多媒体学园”更是让我充满期待,我猜测那里可能会有一些关于游戏音效、物理引擎模拟,甚至是一些简单的AI算法的介绍,这些都是我非常想学习的内容。
评分我是一名喜欢通过各种方式记录和分享生活的人,我一直在寻找一种能够将我的想法和创意以更生动的方式呈现出来的方法。《iBook 新手学Flash CS4 影音书(附SOEZ2u多媒体学园)》这个书名,让我觉得它是一个能够赋能我的工具。我之所以对这本书如此期待,是因为它独特的“影音书”形式,我坚信,通过直观的视频讲解,我能够更快地掌握Flash CS4的操作技巧。我希望这本书能够教会我如何制作一些简单的动画来记录我的生活点滴,比如制作一个介绍我宠物的小动画,或者一个记录我旅行经历的短片。我非常期待它能详细讲解如何设计可爱的角色,如何为它们赋予生动的表情和动作,以及如何利用简单的场景来烘托氛围。我希望能学习如何为我的动画添加有趣的音效和背景音乐,让整个作品更加饱满和富有感染力。我特别想知道,如何利用Flash CS4来制作一些具有互动性的贺卡或者邀请函,让我的祝福或者邀请更加特别和令人难忘。附带的“SOEZ2u多媒体学园”听起来就像一个“创意工作坊”,我希望里面能有一些关于叙事技巧、视觉风格,甚至是如何运用动画来传达情感和故事的教学指导,让我能够创作出更多充满个性和温度的作品。
评分作为一个对创意设计一直充满热情,但苦于没有合适工具的“门外汉”,《iBook 新手学Flash CS4 影音书(附SOEZ2u多媒体学园)》这个书名,瞬间点燃了我学习的热情。我尤其看重“影音书”的这个形式,因为我坚信,好的教学视频能够极大地缩短学习周期,提高学习效率。我希望这本书能够从最基础的“元件”概念开始,一步一步地引导我走进Flash CS4的创作世界。我希望它能详细介绍影片剪辑元件、图形元件和按钮元件的区别和应用场景。比如,如何创建一个可以交互的按钮,点击它会触发什么动作?我非常期待它能讲解如何利用“动作脚本”(ActionScript)来为动画添加交互性和动态效果。虽然我听过ActionScript这个名字,但对于它到底能做什么,我完全没有概念。我希望这本书能提供一些非常简单易懂的ActionScript入门教程,让我能够学会如何控制动画的播放、停止、跳转,甚至是一些简单的事件响应。我特别想知道,如何利用ActionScript来制作一些具有趣味性的交互效果,比如鼠标悬停时出现提示,或者点击某个区域会弹出新的内容。附带的“SOEZ2u多媒体学园”听起来就像一个为我量身打造的“创意孵化器”,我希望里面能有更多关于动画逻辑和交互设计的案例,让我能够将学到的知识应用到实际创作中,做出一些令人眼前一亮的作品。
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