Alias 2012 电脑辅助创意设计(附光碟)

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具体描述

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  Autodesk Alias 2012为工业设计师和创意专业人士提供了一套完整的工具。借助一流的草图绘制、建模和视觉化工具所提供的曲面建模功能,使用者可以创新流程进行更高效的设计。在这本书中将透过对产品设计的实务讲解引导读者从入门到进阶轻松跨越工业设计与操作软体的鸿沟。

  本书主要分为两个大部分:一是产品建模实务操作,在这部分中我们将准备经典的产品设计范例,让各位读者可以从中学到Alias正确的建模技巧和造型观念;另一部分是渲染课程介绍,这里将选取书中建模作品来介绍Autodesk Showcase的渲染过程,让读者能将模型进行完美的影像呈现。最后希望读者能够透过本书的学习在设计领域中找到自己的一片蓝天,创造出优秀的作品来。

  本书内容浅显易懂,适合初学者或具有3D软体基础者,能帮助读者快速上手、轻松学习。

  Step by Step的范例式引导教学以及随处可见的TIPS重点解释,让读者学习无障碍。

  本书附赠光碟包含完整书中范例资料,方便读者参照观摩。

  课程内容适用于科大、技术学院等设计相关科系使用,对Alias工业设计有兴趣的相关业界人士也可参考使用。

深入剖析数字艺术与设计前沿:另辟蹊径的创意实践指南 本书籍不包含《Alias 2012 电脑辅助创意设计(附光碟)》中所涵盖的特定软件操作、版本功能或光盘内容的讲解。 本书将视角投向更宏大、更具前瞻性的创意设计领域,专注于驱动设计思维、跨学科整合、以及新兴技术在视觉传达中的应用,旨在为寻求突破传统工作流程的设计师、艺术家和研究人员提供一套全新的思考框架与实践路径。 --- 第一章:颠覆性思维:从“工具依赖”到“概念主导” 在飞速迭代的技术浪潮中,设计工具固然重要,但真正驱动卓越创意的核心,在于创作者对问题的深刻理解和对概念的精妙诠释。本章深入探讨如何建立一种“概念先行”的设计哲学。我们摒弃对特定软件版本的执念,转而研究如何将抽象的思维模型转化为视觉语言。 1.1 创意思维模型的构建与迭代: 介绍认知心理学在设计流程中的应用,包括“发散性思维的结构化”与“收敛性检验的标准建立”。重点分析如何运用“类比推理”和“异质组合”来跳出既有范式。 1.2 设计语汇的跨媒介转换: 探讨如何确保一个核心概念能够在二维平面、三维空间、交互界面乃至物理产品中保持其叙事连贯性与情感张力。分析优秀的品牌识别案例,看它们如何在不同媒介中重构自身的视觉语法。 1.3 批判性地看待技术更新: 讨论工具的引入如何影响设计师的创作习惯。我们审视历史上的技术变革(如从手绘到CAD,再到参数化设计)对设计美学的影响,并为读者提供一套评估新软件、新技术的实用框架,确保技术是服务的工具,而非限制思维的枷锁。 --- 第二章:参数化与算法驱动的设计范式 本章将目光投向那些超越传统建模范畴的先进设计方法——参数化设计与算法艺术。这部分内容侧重于逻辑构建和数学美学,而非具体软件的点击操作。 2.1 算法逻辑的视觉化表达: 深入讲解生成式设计(Generative Design)的核心思想。如何使用流程图和逻辑节点来定义复杂形状、纹理和结构的行为规则,而非直接绘制每一个细节。内容涵盖L-Systems(林登迈尔系统)在自然形态模拟中的应用,以及基于物理模拟的动态结构生成。 2.2 数据驱动的形态生成: 分析如何将非设计数据(如气候数据、社会网络分析、生物信号)转化为可供设计的输入参数。重点讨论“数据可视化”与“数据驱动设计”的区别与融合,探讨数据背后的叙事潜力。 2.3 互动性与实时反馈系统: 探讨基于实时反馈回路的设计界面,例如如何构建能够根据用户输入或环境变化而实时调整自身形态的数字雕塑或交互装置。这要求设计师掌握基础的编程思维,理解“If-Then-Else”结构在美学生成中的作用。 --- 第三章:沉浸式体验与空间叙事:XR时代的视觉构建 随着虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)技术的成熟,传统的设计边界正在被打破。本章专注于构建多维度的、具有“在场感”的体验。 3.1 叙事弧线在三维空间中的布局: 研究如何将线性故事板转化为环绕式、可探索的空间体验。重点分析“视线引导”、“环境暗示”和“空间节奏感”在构建沉浸式叙事中的关键作用,这与传统的平面构图原理有显著差异。 3.2 材质、光影与物理反馈的虚拟重现: 探讨如何利用先进的渲染管线(如光线追踪原理的深度理解)来模拟真实世界的物理属性,例如亚表面散射(SSS)、焦散(Caustics)和复杂折射,以增强虚拟场景的真实感与触感。 3.3 跨越数字与实体的边界: 分析AR设计在用户引导和信息叠加中的应用。如何设计“不干扰现实但又有效地增强现实”的数字信息层,并讨论从虚拟模型到物理制造(如3D打印、CNC加工)的无缝转换策略。 --- 第四章:设计伦理、可持续性与未来设计责任 优秀的设计不仅关乎美观和功能,更关乎社会影响和环境责任。本章探讨设计过程中的伦理考量与可持续发展战略。 4.1 可持续性设计原则的量化评估: 介绍生命周期评估(LCA)的基础概念,以及如何将材料选择、能耗效率和可回收性纳入设计决策流程的早期阶段。重点讨论“从摇篮到坟墓”到“从摇篮到摇篮”(Cradle-to-Cradle)的设计思维转变。 4.2 算法偏见与包容性设计: 深入剖析AI和算法在设计决策中可能引入的潜在偏见(Bias)。探讨如何设计更具包容性的用户界面和产品,确保不同文化背景、身体能力的用户群体都能公平地使用设计成果。 4.3 知识产权与数字资产管理: 讨论在数字化和去中心化(如区块链技术)的背景下,数字原创作品的保护与授权机制。为设计师提供管理其复杂数字资产的策略性建议。 --- 总结与展望 本书旨在为读者构建一个超越单一软件技能的广阔视野,将设计视为一种跨学科的、不断演化的实践活动。通过深化对底层原理、新兴范式和伦理责任的理解,设计师能够更好地驾驭未来的技术变革,创造出更具深度、更具人文关怀的杰出作品。 本书的核心价值在于“思考的深度”与“视野的广度”,而非“特定版本的操作熟练度”。

著者信息

图书目录

1 Alias基础入门
1-1 Alias软体介面
1-2 视窗的操作技巧
1-3 功能表介绍
1-4 基本命令的介绍与应用

2 曲线与曲面
2-1 曲线工具
2-2 曲面工具

3 壁灯的制作
3-1 壁灯灯罩的构建
3-2 壁灯支架的构建
3-3 壁灯靠墙灯座及弯曲支架的构建

4 轮框的制作
4-1 轮框内圈的建模
4-2 轮框外圈的绘制

5 音箱造型设计
5-1 音箱底座的构建
5-2 喇叭的构建

6 游戏摇桿造型设计
6-1 摇桿把手的构建
6-2 把手按钮制作
6-3 摇桿底座的构建
6-4 电源线的构建

7 遥控器造型设计
7-1 遥控器主体曲线绘制
7-2 遥控器主体曲面的构建
7-3 遥控器主体末端封口曲面的构建
7-4 遥控器按钮的构建
7-5 摇控器萤幕和滑盖部位构建
7-6 遥控器下半部分载入

8 综合演练─数位相机造型设计
8-1 相机机身的构建
8-2 相机镜头的构建
8-3 相机按键的构建
8-4 商标文字的构建

9 产品渲染
9-1 Autodesk Showcase基础介绍
9-2 轮框的渲染
9-3 壁灯的渲染
9-4 手表的渲染

图书序言

图书试读

用户评价

评分

这本书的名字听起来就很有吸引力,《Alias 2012 电脑辅助创意设计(附光碟)》。作为一名刚刚接触3D建模领域的新手,我对于“电脑辅助创意设计”这个词充满了好奇。我一直觉得,好的设计离不开工具的辅助,而Alias这个名字在工业设计界似乎一直有着举足轻重的地位。我一直在寻找一本能够系统性地介绍Alias软件,并且能够引导我进行创意设计实践的书籍。当我看到这本书的标题时,我感觉我的学习之旅终于有了一个清晰的方向。我希望这本书能够从最基础的操作讲起,比如界面的熟悉、基本图形的创建,一直到如何运用Alias强大的曲面建模功能来创造出令人惊叹的产品原型。更重要的是,我非常看重“创意设计”这个部分,因为我不仅仅是想学习软件的技巧,更希望能够通过这本书学习到如何将自己的想法转化为具象的设计,如何在软件中探索不同的设计可能性,以及如何优化设计以达到更好的美学和功能性。附带的光盘更是让我期待,我猜想里面可能包含了一些案例的源文件,或者是一些重要的插件和素材库,这样我就可以跟着书中的步骤进行实践,甚至可以尝试对这些案例进行二次创作,这对于我这样一个初学者来说,无疑是巨大的宝藏。总而言之,这本书的名字精准地击中了我的需求,我迫切地希望能够通过它,开启我的Alias学习之路,并在创意设计的道路上不断前进。

评分

我是一位模型爱好者,尤其对那些造型复杂、线条流畅的产品模型情有独钟。一直以来,我都想学习如何使用专业的3D建模软件来制作出类似的模型。看到《Alias 2012 电脑辅助创意设计(附光碟)》这本书,我立刻被吸引住了。我对“电脑辅助创意设计”这个概念非常感兴趣,因为它暗示着这本书不仅仅是关于软件的操作,更是关于如何运用软件来实现创意。我希望这本书能够从零开始,详细地介绍Alias软件的基本操作,比如界面的布局、各种工具的使用方法,以及如何创建和编辑不同类型的曲线和曲面。我尤其希望能够学习到如何通过Alias来制作出那些拥有复杂曲线和高精度曲面的模型,比如汽车的内饰和外饰,或者是其他一些工业产品的模型。我还希望这本书能够提供一些关于如何进行模型细节的刻画,以及如何通过软件来进行渲染和展示的技巧。附带的光盘让我非常期待,我猜想里面可能包含了一些优秀的模型范例,我可以下载下来进行研究和模仿,这对于我这样的初学者来说,无疑是最好的学习材料。我希望这本书能够帮助我掌握Alias软件,并且能够将我的创意想法转化为逼真的3D模型。

评分

作为一名从业多年的产品设计师,我深知软件工具对于设计效率和设计质量的重要性。虽然我熟练掌握了多种3D建模软件,但我一直对Alias在曲面造型方面的强大能力有所耳闻,并且希望能够进一步拓展我的软件技能库。这本书的书名,《Alias 2012 电脑辅助创意设计(附光碟)》,让我觉得它可能包含了 Alias 软件在2012版本下的一些比较成熟的应用方法,并且强调了“创意设计”的理念,这正是我所需要的。我希望这本书能够深入地讲解 Alias 的核心功能,特别是其在高级曲面建模方面的优势,比如如何实现复杂的曲面拼接、曲面光顺,以及如何进行曲面的逆向工程。我更希望这本书能够结合实际的设计案例,展示如何在 Alias 中进行产品的概念设计、原型开发和细节优化。对于“电脑辅助创意设计”的理解,我期望这本书能够提供一些关于如何利用软件的特性来激发设计灵感,如何在软件中进行设计推敲,以及如何将创意转化为可执行的设计方案的思路和方法。光盘的附带也让我感到非常实用,我希望里面能包含一些高质量的案例模型,或者是一些用于参数化设计的脚本,甚至是一些材质库和渲染设置,这些都将大大提升我学习和实践的效率,让我能够更快地将 Alias 应用到我的实际工作中。

评分

我是一名在校的设计专业学生,目前正在学习工业设计的相关课程。学校的教学涉及到一些3D建模软件,但感觉 Alias 在曲面造型方面有着独特的优势,尤其是在汽车、航空航天等领域。我听说 Alias 2012 版本在当时是一个比较成熟的版本,并且“电脑辅助创意设计”这个副标题让我觉得这本书不仅仅是软件操作手册,更能引领我思考设计本身。我一直在思考如何将理论知识与实际操作相结合,如何在软件中实现流畅且富有表现力的曲面。我希望这本书能提供一些切实可行的建模技巧,比如如何高效地创建A级曲面,如何进行曲面分析和优化,以及如何在设计过程中运用Alias的各种工具来快速迭代方案。我特别关注“创意设计”这个词,因为我觉得仅仅学会软件是不够的,更重要的是要培养设计思维和解决问题的能力。我希望这本书能提供一些设计流程的参考,或者是一些启发性的案例分析,让我明白如何将自己的创意概念通过Alias的强大功能得以实现,并最终形成具有市场竞争力的设计作品。附带的光盘也是我非常期待的部分,我希望能从中获得一些软件的学习资源,比如预设的材质、纹理,甚至是项目模板,这些都能极大地提高我的学习效率,让我更快地进入到实际的设计创作中去。

评分

我是一名资深的设计师,在工作中已经积累了丰富的软件使用经验。然而,随着技术的发展,我一直在关注新的设计工具和方法。Alias,作为一个在曲面建模领域享有盛誉的软件,一直是我希望深入了解的对象。这本书《Alias 2012 电脑辅助创意设计(附光碟)》的出现,让我觉得这是一个很好的机会来系统地学习Alias,并且更侧重于其在“创意设计”方面的应用。我希望这本书能够超越基础操作的讲解,而是深入到Alias的精髓,比如如何利用其强大的曲面控制工具来实现高度自由的设计探索,如何进行复杂曲面的生成和优化,以及如何将其与其他软件进行集成以完成整个设计流程。我关注“电脑辅助创意设计”是因为我认为,好的设计不仅仅是天马行空的想象,更是通过巧妙地运用工具来实现的。我希望这本书能提供一些关于如何通过Alias来捕捉灵感、发展设计概念,以及如何在软件中进行设计决策和迭代的指导。附带的光盘让我觉得这本书的内容更加完整,我期待里面能有更高级的案例分析,或者是一些专业的设计工作流程演示,甚至是针对特定行业的设计解决方案,这些都将对我未来的设计工作有极大的启发和帮助。

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