精彩 CorelDraw X6 向量绘图设计

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具体描述

  不论是刚崭露头角的艺术家,还是经验老道的资深设计师,CorelDRAW X6 都是值得您信赖的图形设计软体解决方案。借助其丰富的内容与专业图形设计、照片编辑和网站设计软体,您将能够随心所欲地表达自己的风格与创意。

  本书将内容分为十七章,第一章基础介绍了CorelDRAW的介面、工具箱、功能选单。接着利用十六个精彩的范例连贯本书,带领读者畅游CorelDRAW的神奇世界。本书范例包括了极具实用性的基本图形绘制、LOGO、多彩的贝壳、插画绘制、产品外观、香水海报、吊旗、网页、清洁剂包装、杂志封面、光碟圆标、DM型录、食品包装、沐浴乳包装、卡片信封等设计,所以本书不只是介绍基础操作的工具书,而是以精美的绘图范例引导读者巧妙地运用工具,配合视觉美学将作品发挥得淋漓尽致。让各位读者在每完成一个阶段的学习之后,都可以看见自己的范例练习成果,不断提升设计掌握能力,成为优秀的视觉设计师!

  课程规划主要针对广大的平面设计人员及爱好者,精心编制的课程,详细讲解技巧,以丰富的范例引导学习,深入浅出的讲解经常面临的专案设计,并期望读者能透过对本书各范例的学习熟悉CorelDRAW并用其创作出更优秀的作品。

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好的,这是一本关于《深度聚焦:现代网页前端开发实战指南》的图书简介,内容将涵盖当前热门的前端技术栈,并力求详尽: --- 深度聚焦:现代网页前端开发实战指南 丛书定位与目标读者 在信息爆炸的数字时代,网页已不再仅仅是信息的载体,更是品牌形象、用户体验与业务转化的核心战场。《深度聚焦:现代网页前端开发实战指南》旨在提供一套系统、前沿且极具实战性的前端技术栈解决方案,帮助读者从基础构建模块迈向构建复杂、高性能、可维护的大型前端应用。 本书面向以下读者群体: 1. 有一定基础的网页开发者:希望系统性地学习当前主流框架(如React/Vue/Angular的最新生态)以及工程化工具链的资深人士。 2. 寻求技术进阶的初中级开发者:渴望掌握性能优化、状态管理、服务端渲染(SSR)/静态站点生成(SSG)等高级概念的实践者。 3. 技术团队的技术负责人或架构师:需要了解和评估当前最适合团队的技术选型,并指导团队进行高效协作和代码规范制定的专业人士。 本书拒绝浮于表面的介绍,每一章节都紧密围绕“如何解决真实世界的开发难题”展开,强调理论与代码实践的无缝衔接。 --- 第一篇:坚实的基础与语言的精进 (The Bedrock) 本篇旨在巩固和深化读者对前端“三剑客”的理解,超越基础语法,深入探讨现代应用场景下的最佳实践。 第一章:JavaScript 深度解析:ES新特性与异步编程的未来 本章将深入探讨 ECMAScript 2024 (或最新提案) 中引入的关键特性,如装饰器(Decorators)、管道操作符(Pipe Operator)的提案进展及其在实际项目中的应用潜力。重点解析 Promise、Async/Await 的底层运行机制(事件循环的微任务与宏任务调度),并详细介绍如何利用 `AbortController` 进行高效的请求取消与资源管理,避免内存泄漏。 第二章:TypeScript 进阶:从类型到架构的桥梁 TypeScript 不仅仅是 JavaScript 的类型超集,更是大型项目质量保障的核心。本章将聚焦于高级类型操作,如条件类型(Conditional Types)、映射类型(Mapped Types)的高级应用,以及如何设计可复用、强类型的 API 接口层(例如使用 Zod 或 Yup 进行运行时数据校验与类型推导的集成)。我们将实践如何为遗留的 JavaScript 代码库逐步添加类型安全,并利用模板字面量类型实现更灵活的字符串与枚举管理。 第三章:样式架构的演变:从传统CSS到CSS-in-JS的权衡 本章对比了现代样式解决方案的优劣。我们将详细剖析 CSS Modules 在作用域隔离方面的优势,同时深入探讨主流 CSS-in-JS 库(如 Emotion/Styled-Components)的运行时开销与编译时优化策略。更进一步,本章将介绍原子化CSS(如 Tailwind CSS)如何通过 JIT 模式实现极致的开发效率和最终打包体积的控制,并讨论如何将这些方法体系化,构建一套可扩展、主题化的设计系统(Design System)。 --- 第二篇:主流框架的深度剖析与生态系统 (Ecosystem Mastery) 本篇聚焦于当前前端生态中占据主导地位的框架,提供深入的内部工作原理讲解和前沿特性应用。 第四章:React 钩子机制与并发渲染:迈向高效交互 本章超越基础的 `useState` 和 `useEffect`。我们将详细解读 React 18 带来的并发模式(Concurrency)及其工作原理,深入探讨 `useTransition` 和 `useDeferredValue` 如何实现 UI 的非阻塞更新。重点实践如何使用自定义 Hook 来封装复杂的副作用逻辑,以及如何结合 Suspense 和 Lazy Loading 实现数据获取与 UI 渲染的同步编排,构建流畅的用户体验。 第五章:Vue 3 响应式系统与组合式 API 的重构哲学 针对 Vue 3,本章将彻底揭示其基于 Proxy 的全新响应式系统,对比其相对于 Vue 2 Options API 的优势与性能提升。我们将重点学习 Composition API (setup 函数) 如何促进逻辑的复用与拆分,并实践 Pinia 状态管理库在大型应用中如何实现模块化、类型友好的全局状态管理。 第六章:全栈框架的崛起:Next.js/Nuxt.js 的数据获取策略 现代前端开发越来越倾向于全栈框架来解决部署和性能问题。本章对比 Next.js (App Router) 和 Nuxt.js (Nuxt 3) 在数据获取策略上的差异:从传统的 CSR (Client-Side Rendering) 到 ISR (Incremental Static Regeneration) 和 SSR (Server-Side Rendering) 的无缝切换。读者将学习如何根据业务需求选择最合适的渲染模式,并掌握服务端组件(Server Components)带来的编程范式变革。 --- 第三篇:工程化、性能与可维护性 (DevOps & Quality) 强大的功能需要健壮的工程体系来支撑。本篇关注如何提升开发效率、保证应用质量,并最终实现卓越的用户性能。 第七章:下一代构建工具链:Vite 与 Turbopack 实践 告别 Webpack 的复杂配置黑洞,本章聚焦于基于原生 ES Modules (ESM) 的现代构建工具。我们将实践如何使用 Vite 进行高效的开发服务器搭建,并深入探讨 Rust/Go 语言编写的打包工具(如 Turbopack)如何通过并行化编译和更优化的依赖图解析,实现近乎实时的冷启动速度和构建速度。内容包括插件开发与自定义优化流程的集成。 第八章:前端性能优化:从 Web Vitals 到核心指标突破 性能是用户体验的生命线。本章以 Google 的 Web Vitals(LCP, FID/INP, CLS)为核心指标,系统性地讲解优化策略。内容包括:关键渲染路径分析、资源加载优先级管理(预加载/预连接)、代码分割(Code Splitting)的高级技巧、图片和字体资源的延迟加载策略,以及如何利用浏览器开发者工具进行准确的性能瓶颈诊断。 第九章:跨端与架构扩展:拥抱 WebAssembly 与 PWA 本章展望前端技术的边界。我们将探讨 WebAssembly (Wasm) 如何在浏览器中运行高性能计算密集型任务,以及如何在 JavaScript 中高效地调用 Wasm 模块。同时,深入讲解渐进式网页应用(PWA)的核心技术,包括 Service Workers 的缓存策略、离线访问的实现,以及如何通过 Web Push API 提升应用的粘性。 第十章:测试金字塔的构建:单元、集成与端到端测试策略 高质量的代码离不开完善的测试体系。本章详细介绍使用 Jest/Vitest 进行快速单元测试的实践;使用 React Testing Library/Vue Test Utils 进行组件级集成测试的最佳实践;并引入 Playwright/Cypress 框架,指导读者编写稳定、可靠的端到端(E2E)测试用例,确保核心业务流程的健壮性。 --- 《深度聚焦:现代网页前端开发实战指南》 是一份面向未来的技术地图,它将带领读者跨越框架和工具的迭代周期,真正掌握构建下一代互联网应用所需的核心能力。本书的案例代码均基于最新的稳定版技术栈编写,确保读者所学即所用。

著者信息

图书目录

第一章 CorelDRAW简介
1-1 工作环境介绍
1-2 常用的工具箱

第二章 水晶球按钮制作
2-1 水晶球主体部分的绘制
2-2 椭圆形变弧形笔触的操作
2-3 水晶球内部轨道效果的制作
2-4 为轨道添加上光点
2-5 水晶球的高光及阴影效果

第三章 多彩的贝壳
3-1 贝壳外形的绘制
3-2 给贝壳的纹理上色
3-4 绘制贝壳凸起部分
3-5 最后的修饰

第四章 LOGO设计
4-1 文字的处理
4-2 底座的绘制
4-3 最后的修饰

第五章 插画绘制
5-1 绘制风景插画
5-2 绘制时尚人物插画
5-3 绘制甜美人物插画

第六章  产品外观设计
6-1 CD播放器的绘制  
6-2 化妆用品的绘制
6-3 手表的绘制
6-4 刮胡刀的绘制

第七章 特效图案设计
7-1 箭头的绘制
7-2 桌球的绘制

第八章 香水海报设计
8-1 香水瓶子的绘制
8-2 背景的绘制

第九章 吊旗设计
9-1 背景的绘制
9-2 图案的绘制
9-3 心形的绘制
9-4 文字的绘制

第十章 网页设计
10-1 设计公司网站首页制作
10-2 科技公司网站首页设计
10-3 线上服务公司网站

第十一章 清洁剂包装
11-1 背景的制作
11-2 荷花的绘制
11-3 透明水滴的制作
11-4 线条样式及端点的设置
11-5 文字置入路径的处理
11-6 包装最后的装饰

第十二章 杂志封面设计
12-1 杂志封面的绘制
12-2 杂志封底的绘制

第十三章 光碟圆标设计
13-1 图文框的精确剪裁
13-2 文字的基本应用
13-3 图片的处理与制作
13-4 互动式阴影工具的应用

第十四章 DM型录设计
14-1 背景的绘制
14-2 图案的绘制
14-3 鞋子的绘制
14-4 最后的修饰

第十五章 食品包装设计
15-1 刀模的绘制
15-2 制作包装的背景
15-3 其他内容的制作

第十六章 沐浴乳包装设计
16-1 包装样稿1的设计与制作
16-2 包装样稿2的设计与制作
16-3 包装样稿3的设计与制作
16-4 包装样稿4的设计与制作

第十七章 卡片信封设计
17-1 贝兹线与形状工具的运用
17-2 图案填充的高阶运用
17-3 用路径文字制作曲线文字
17-4 花纹填色对话方块的运用

图书序言

图书试读

用户评价

评分

我是一名正在学习平面设计的学生,一直想找到一本能够系统性地讲解色彩理论和应用的书籍,直到我遇到了《设计中的色彩心理学》。这本书不仅仅是一本关于颜色的书,更是一本关于如何利用颜色来传达信息、影响情绪和引导受众的书。它从色彩的物理属性出发,深入浅出地解释了色彩的混合、对比以及色彩之间的关系,让我对色彩有了全新的认识。 更吸引我的是,书中详细探讨了不同颜色所带来的心理暗示和情感联想。例如,红色代表热情和警示,蓝色象征着冷静和专业,绿色则能唤起自然和健康的感受。书中的案例分析非常丰富,它展示了如何在品牌设计、广告宣传以及UI界面设计中巧妙运用色彩,以达到预期的传播效果。我尝试着运用书中学到的色彩搭配原则来修改我的一些设计作品,发现色彩的运用真的能瞬间提升设计的整体感觉和视觉冲击力。这本书不仅提升了我的理论知识,更重要的是教会了我如何将这些理论付诸实践,让我的设计作品更具专业性和艺术性。

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作为一名对网页设计充满热情的新手,《HTML5与CSS3实战入门》这本书真的让我受益匪浅。我一直觉得网页制作是个既神秘又充满吸引力的领域,而这本书就像一位循循善诱的老师,把我从零基础带入了这个充满创造力的世界。它没有直接上来就扔给我一大堆复杂的代码,而是从最基础的HTML标签讲起,比如如何创建标题、段落、列表,以及如何插入图片和链接。每一段代码都配有详细的解释,让我明白每个标签的作用以及它们如何共同构建网页的结构。 更让我印象深刻的是,这本书对CSS3的讲解也同样细致入微。它不仅仅教我如何改变文字的颜色和大小,更深入地介绍了如何使用CSS来创建响应式布局,让我的网页在不同尺寸的设备上都能有良好的显示效果。浮动、定位、Flexbox和Grid布局等重要的布局技术,书中都用生动的例子一一演示,让我能够轻松理解并上手实践。我尤其喜欢书中关于CSS3动画和过渡的章节,能够让静态的网页瞬间变得生动起来,极大地提升了用户体验。这本书的语言风格非常平易近人,没有太多生硬的技术术语,让我这个新手也能轻松跟上学习的节奏。

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我最近刚入手了《精通 Photoshop CC 创意图像设计》这本书,迫不及待地想和大家分享我的感受。一直以来,我对 Photoshop 的各种技巧都充满好奇,特别是那些能让图片“活”起来的创意效果。这本书的内容涵盖了我一直想学习的很多方面,比如如何运用图层蒙版和调整图层进行非破坏性编辑,这对于初学者来说简直是福音,能够大大降低出错的概率,同时还能保留原始素材的完整性。书中还详细讲解了各种抠图技巧,从简单的魔棒到复杂的抽出滤镜,每一种都配有清晰的步骤和大量的实例,让我能够轻松应对各种背景复杂的图片。 最让我惊喜的是,书中关于色彩理论和色彩搭配的部分,真的是非常实用。它不仅仅是理论的堆砌,而是结合了大量的案例,展示了如何运用色彩来烘托主题、传达情感,甚至影响观感。我尝试了几种书中介绍的色彩平衡和色相/饱和度调整技巧,发现原本普通的照片瞬间就变得富有艺术感和感染力。此外,书中对滤镜的运用也做了深入的解析,特别是那些能够模拟传统绘画效果和创造特殊纹理的滤镜,让我看到了照片创作的无限可能。这本书的排版也非常舒服,大量的截图和图示让学习过程更加直观,即使是复杂的概念也能一目了然。我感觉自己像是找到了一个 Photoshop 的“宝藏图”,每一个章节都藏着我渴望解锁的技能。

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最近我对插画艺术产生了浓厚的兴趣,于是入手了《数字绘画大师班:CG角色设计与表现》。这本书真的打开了我新世界的大门。我一直以为CG角色设计是非常高深的学问,需要极高的绘画天赋,但这本书却用一种非常系统和易懂的方式,把我引进了这个精彩的领域。它从最基础的素描原理讲起,如何构建三视图,如何理解人体结构,以及如何在二维平面上表现三维空间的立体感,都讲解得非常到位。 书中关于角色概念设计的部分尤其吸引我,它不仅教授了如何勾勒出角色的基本轮廓,更重要的是指导我如何通过服装、道具、发型甚至眼神来塑造角色的性格和故事。我跟着书中的步骤,尝试着为自己设计的角色添加细节,发现每一个小小的改动都能让角色焕发出不同的生命力。而且,书中还提供了很多关于材质表现和光影运用的技巧,比如如何绘制金属的光泽、布料的褶皱,以及如何利用阴影来增强画面的层次感和体积感。这本书的学习过程就像是在参加一个高水平的艺术集训营,让我能够在短时间内快速提升自己的绘画能力。

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我最近刚开始接触3D建模,对如何制作逼真的三维模型感到非常好奇,《3ds Max 2015室内设计渲染实战》这本书正好满足了我的需求。作为一款强大的3D建模软件,3ds Max的功能非常丰富,刚开始接触的时候确实会让人感到无从下手。但这本书的优点在于,它将复杂的软件操作拆解成了循序渐进的步骤,让我能够一步步地掌握核心功能。 书中最吸引我的部分是关于室内空间建模的讲解。它详细演示了如何从零开始创建墙体、门窗、家具等各种室内装饰元素,并提供了大量的实用技巧,例如如何精确地捕捉尺寸、如何快速复制模型以及如何有效地组织场景。更重要的是,这本书还深入讲解了材质的创建和贴图的应用,这对于表现物体的真实感至关重要。我跟着书中的教程,尝试着为模型赋予各种材质,从光滑的瓷砖到粗糙的木纹,每一项都栩栩如生。而渲染部分更是让我惊叹,通过调整灯光和相机设置,我竟然能够输出如此逼真、富有氛围感的室内效果图,这让我对3D设计产生了更浓厚的兴趣。

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