超迷人的Photoshop场景绘制美学:跟着国际顶尖大师学会令人摒息的动漫与插画技法

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具体描述

 日本Amazon网站★★★★★五颗星人气好评
  日本游戏、动漫、插画顶尖设计师的唯美之作


  “就像真实一样的自然,又极具美感!”

  让画面更具魅力的绘制美学!让场景极具美感的实用指引!

  场景是营造插画、动漫、游戏氛围的重要关键,无论是初学者或不擅于绘制背景者常会不知如何着手。书中细致讲解数位场景画的基本思考法及绘制技巧,从中体会绘图的美感与乐趣,学习如何画出近景、中景,以及远景的迷人画面。

  绝对非读不可的人:
  ‧想绘制出游戏或动漫的背景画
  ‧希望画出优秀的场景
  ‧期待掌控形状及用色的能力
  ‧想学会数位场景绘制
  ‧希望了解数位背景画的技巧

  *本书范例适用Photoshop CC/CS6,
  其他不同版本在对话视窗内的功能配置、设计会有些许差异。

  【专业推荐】
  ‧辅仁大学应用美术系所副教授 方彩欣
  ‧Photoshop修图神人/电视修片冠军 奥米加
  ‧万人迷PS人气讲师/中华数位设计创作协会会长 漂漂老师
  ‧屏风表演班舞台设计师/电视台特聘美术指导 曾苏铭
  (依姓名/别名笔划顺序排列)
好的,这是一份关于一本假设的图书的详细简介,内容完全围绕其核心主题展开,并致力于呈现出专业、深入的特点,以避免任何技术或刻意的痕迹。 --- 视觉叙事的前沿探索:光影、材质与氛围构建的极致演绎 图书名称: (请在此处填入您想推广的那本书的名称,此处我们假设其聚焦于一个特定的、与原书主题不同的领域,例如:《超写实主义数字建筑可视化:从概念到渲染的完整流程解析》) 图书核心概述: 本书深入剖析了当代数字艺术与设计领域中,超写实主义(Hyperrealism)在建筑可视化和环境构建中的应用与精髓。它并非一本基础软件操作指南,而是一部聚焦于“如何超越模仿,达到‘欺骗眼睛’的视觉震撼力”的专业著作。本书的核心在于建立一套严谨的、基于物理光学和材料科学的数字模拟工作流程,旨在帮助资深设计师、高级CG艺术家以及专业视觉传达者,掌握从微观纹理到宏大场景氛围渲染的全套尖端技术。 我们将场景的构建视为一场精密的科学实验与艺术表达的结合体。全书以“沉浸感驱动”为核心理念,详细拆解了从原始三维模型到最终高保真图像输出的每一个关键环节,尤其强调了光线追踪的物理准确性、材质的微表面细节处理,以及对环境情绪的精确调控。 --- 第一部分:真实之源——物理基础与场景解构 本部分着重于为读者打下坚实的理论基础,这些基础是通往超写实主义的必要桥梁。我们摒弃了对“快捷键”的堆砌,转而探究“为何”要采取特定的设置。 1. 光学的精确映射: 详细阐述光与物质的交互原理,包括朗伯反射、布氏分布函数(BRDF)的现代应用,以及次表面散射(SSS)在混凝土、石材和特定有机材料中的精确模拟。我们将深入探讨全局光照(GI)的计算复杂性与优化策略,确保读者理解如何通过调整采样率和光线反弹次数来平衡渲染速度与视觉保真度。 2. 材质的微观语言: 超写实主义的成败在于细节。本章系统性地讲解PBR(基于物理渲染)材质的构建哲学。内容涵盖: 法线与置换的层次结构: 如何通过多层贴图(Base Layer, Detail Layer, Micro-detail Layer)来模拟时间、磨损和环境侵蚀对材料表面的影响。 光谱反射的定制: 针对不同材料(如哑光涂料、抛光金属、玻璃等)的光谱曲线调整,以捕捉环境色彩的微妙反射。 干燥与湿润状态的模拟: 针对室外场景,研究水膜厚度、表面张力如何改变反射的清晰度与高光强度,实现“刚刚下过雨”的瞬间质感。 3. 空间情绪的科学表达: 环境光(HDRI)的选择和校正不再是随机的贴图堆叠。本章教授如何通过分析目标场景的地理位置、时间点和天气数据,来选择或合成具有特定色温和对比度的环境光源,从而为场景奠定情绪基调。 --- 第二部分:流程的深度优化——效率与控制力的平衡 本部分专注于将理论知识转化为高效、可控的生产流程,特别针对大型、复杂的建筑可视化项目。 1. 模型精度与性能的权衡: 讨论如何利用层次细节(LOD)系统和程序化建模工具(如Houdini/Geometry Nodes)来管理数百万个多边形。重点在于高效地处理植被、人群代理和环境杂物,确保场景的复杂性不会拖垮渲染管线。 2. 渲染引擎的深度定制: 本书聚焦于当前主流的离线渲染器(如Arnold, V-Ray, Redshift等)的内部参数调优。内容包括: 降噪(Denoising)的艺术: 如何在后期降噪阶段保留关键细节(如锐利的边缘和微小的纹理变化),避免“塑料感”的出现。 运动模糊与景深的高级应用: 不仅仅是简单的参数设置,而是模拟真实相机镜头的物理特性,如光圈叶片的形状对焦外光斑(Bokeh)的影响。 3. 场景的叙事性布局(Composition for Realism): 讲解如何运用古典构图法则(如黄金分割、引导线)来服务于超写实的目的。强调“观众的视线轨迹”设计,确保最重要的建筑元素在光影的引导下得到最佳的视觉呈现。 --- 第三部分:后期精炼——数字暗房的最终雕刻 超写实图像的“最后一英里”往往发生在合成阶段。本书的这一部分是关于如何利用后期处理来增强、而非修饰物理真实感。 1. 准确的色彩分级(Color Grading): 我们超越了简单的饱和度调整。本章教授如何使用色彩科学(如ACES色彩管理流程)来确保渲染出的图像在不同显示设备上保持一致的色彩行为。重点讨论如何在色彩校正中加入微妙的灰阶偏移,以模拟胶片或特定扫描仪的响应曲线。 2. 氛围层级的叠加与融合: 详细拆解制作“环境烟雾”、“体积光束”和“大气透视”的专业方法。这涉及到对渲染通道(如Z-Depth, AOVs)的精细控制,确保烟雾的密度和光线的散射效果与主体材质完美融合,提升场景的深度感和年代感。 3. 瑕疵与印记的注入: 最完美的渲染往往最不真实。本章探讨如何策略性地引入“不完美性”:细微的镜头炫光(Lens Flare)、传感器噪点、边缘的轻微色散,以及建筑表面上恰到好处的指纹或灰尘累积。这些元素是提升“存在感”和“可信度”的关键。 --- 总结与展望: 本书旨在为读者构建一个从“知道如何渲染”到“理解如何感知”的认知飞跃。它要求学习者具备对建筑、材料和光线的基本认知,并以此为基础,利用数字工具来精确地重现或超越自然界中的视觉体验。阅读本书,您将掌握的不是一套固定的技巧,而是一套严谨的、可迁移的、能够应对任何未来渲染技术迭代的底层思维框架。

著者信息

作者简介

菊池杏子


  生于茨城县,多摩美术大学平面设计系毕业。

  毕业之后,在Sony Computer Entertainment的「SirenNT」、「GravityDaze」等电视游戏背景制作团队工作。目前以自由工作者的身份,活跃于游戏、插画、动漫等领域。

图书目录

01 准备工作
绘制数位场景需要的工具及环境
● 关于制作环境
● Photoshop的各种设定
● Photoshop的笔刷
● 笔刷/图层的混合模式

02 基本概念
绘制背景必须具备的绘画技巧
STEP 1 透视画法(远近法)
STEP 2 光线的方向
STEP 3 阴影的画法
STEP 4 思考平面的方向
STEP 5 表现质感
STEP 6 用色技巧

03 绘制房间
画出消失点、近景及周围风景
STEP 1 决定房间内的大致陈设
STEP 2 决定构图
STEP 3 绘制草图
STEP 4 制作透视格点
STEP 5 绘制线稿
STEP 6 加入符合整体比例的物体
STEP 7 涂底色
STEP 8 绘制细节
STEP 9 进行最后调整

04 绘制街景
2个消失点、中景的绘制技法
STEP 1 设定主题与决定构图
STEP 2 制作透视格点
STEP 3 绘制线稿
STEP 4 绘制招牌与标志
STEP 5 涂底色
STEP 6 绘制细节 之一
STEP 7 绘制细节 之二(天空、地面)
STEP 8 绘制细节 之三(中心部分)

05 绘制大自然
绿色植物、有机曲线物体的画法
STEP 1 设定主题与决定构图
STEP 2 制作透视格点
STEP 3 绘制线稿
STEP 4 涂底b色
STEP 5 绘制细节

06 绘制远景
远方高楼大厦的画法
STEP 1 决定主题
STEP 2 确定构图并且制作透视格点
STEP 3 绘制线稿
STEP 4 涂底色
STEP 5 绘制细节

附录
Movie01【星空】
Movie02【树与枫叶】
Movie03【巷弄】
Movie04【湖泊】
Movie05【雪景】

图书序言

图书试读

用户评价

评分

我是一名游戏原画的爱好者,平常喜欢自己尝试一些场景的绘制,但总觉得画面不够生动,缺乏灵魂。看到这本书名,我瞬间被吸引住了。“超迷人的Photoshop场景绘制美学”这几个字,简直就是我一直追求的目标。我非常好奇,书中会如何阐述“美学”这个概念,在Photoshop的绘画过程中,它又体现在哪些方面?我希望它能教会我如何运用Photoshop来创造出具有故事感和氛围感的场景,而不是仅仅堆砌元素。比如,如何通过光线来突出焦点,如何通过色彩来表达情绪,如何通过构图来引导观众的视线。而且,书中提到了“动漫与插画技法”,这正是我在游戏原画创作中非常需要的。我希望能够学习到一些能够让我的场景看起来更具想象力、更具吸引力的方法,让我的作品在众多同类中脱颖而出。

评分

我是一位业余的数字艺术家,平时喜欢用Photoshop来绘制一些自己构思的场景。虽然积累了一些基础,但总感觉自己的作品缺少一种“亮点”,不够吸引人。当我在书店看到这本书的封面和标题时,立刻被它深深吸引了。《超迷人的Photoshop场景绘制美学》这个书名,直接点出了我想要解决的问题。我希望这本书能够让我领略到Photoshop在场景绘制上的“美学”精髓,让我明白如何才能让画面变得更加动人,更具视觉冲击力。我特别期待书中能有关于如何运用色彩、光影、纹理来营造出不同氛围的技巧讲解,以及如何通过构图来增强画面的故事性和引导性。而且,“跟着国际顶尖大师学会”这几个字,让我相信书中分享的绝对是经过时间考验和实践检验的精华,能够帮助我突破瓶颈,提升我的绘画水平。

评分

我是一个对艺术设计充满好奇心的学生,虽然我还没有开始进行专业的Photoshop绘画,但一直以来都对那些充满创意和想象力的插画作品非常着迷。这本书的名字《超迷人的Photoshop场景绘制美学:跟着国际顶尖大师学会令人摒息的动漫与插画技法》就像一扇通往奇妙世界的大门,让我跃跃欲试。我特别想知道,所谓的“国际顶尖大师”是如何看待“美学”在Photoshop场景绘制中的作用的。他们是如何在数字绘画中融入艺术的灵魂,创造出那些令人惊叹的作品的?我希望这本书能提供一些具体的案例分析,让我们能够一步步地理解大师们的创作思路和绘画技巧。尤其是我对“动漫与插画技法”部分充满了期待,我相信通过学习这些技法,我能够更好地表达我脑海中的奇思妙想,画出属于自己的独特故事。

评分

这本书的封面设计就足够吸引人,色彩饱满,构图也很有冲击力。我本来对Photoshop这类软件的了解仅限于一些基础的调色和抠图,但看到这本书的标题和封面,就立刻产生了浓厚的兴趣。尤其是“国际顶尖大师”和“令人屏息的动漫与插画技法”这些字眼,让我对接下来的内容充满了期待。我非常好奇,究竟是什么样的技巧,能让普通的场景变得如此“超迷人”,又是什么样的“动漫与插画技法”,能够达到“令人屏息”的效果。我希望这本书能带我进入一个全新的视觉世界,让我看到Photoshop的更多可能性,不再局限于我目前所知的浅层应用。我个人比较喜欢日系动漫的风格,所以也特别期待书中能有相关的案例分析和步骤讲解,让我能够从中学习到创作出具有日系特色的场景绘制方法。即使是基础不太扎实的用户,也能从中找到学习的乐趣和方向。

评分

作为一名刚入行的插画师,我一直在寻找能够提升自己作品表现力的途径。市面上关于Photoshop的教程很多,但真正能打动我的却不多。这本书的标题《超迷人的Photoshop场景绘制美学》直击了我痛点,我希望它能提供一些真正能让我的作品“美学”起来的方法。我尤其关注“场景绘制”这部分,因为很多时候,一个好的场景能够极大地烘托出人物的情感和故事。我希望书中能够讲解如何通过光影、色彩、构图等元素来营造出独特的氛围,让画面更具感染力。此外,“美学”这个词也让我联想到艺术性,我期待书中能够不仅仅是单纯的软件操作教程,还能包含一些关于色彩理论、构图原则、视觉引导等方面的艺术思考,帮助我理解为什么某些画面会令人觉得“迷人”,从而内化为自己的创作理念。如果能有不同风格场景的案例,比如奇幻、写实、复古等,那就更完美了。

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