关怀的设计:设计伦理思考与实践

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具体描述

社会持续发展,在现今经济主导的环境下,人类各个方面也受着巨大冲击。与人类息息相关的设计行业,也因为这个原因,使设计圈渐渐失去了对人的关怀和对社会的责任,往往是为了商业企业的营利目标而服务。

  新一代设计师,必须回归基本,从人文伦理的角度来看设计,同时从设计的角度来回想伦理道德,思考设计与人类、社会及自然万物的关系,才能做出好的设计及有意义的设计,造福世界。

  本书由两位资深设计界人士撰写,理论与实践兼备。第一部分讨论设计伦理的理论及设计必须考虑的人文及可持续发展的要点;第二部分精选二十多个本地及内地设计师的设计个案,呈示设计师在设计工作中实践设计伦理思维的成功要素。

本书特色

  1. 本书由设计大师靳埭强及经验丰富的包装设计师潘家健合着,内容是他们多年的经验及设计心得的累积。

  2. 本书内容为设计圈中少有谈及却是出色从业人士的必备基础元素。坊间较少以系统化讨论设计伦理课题的书籍,华语市场尤其少。

  3. 本书分为两部分,第一部分以浅白简单的文字阐释设计伦理理论,第二部分由靳埭强精选多个设计师的设计个案,让读者了解如何在生活上实践有伦理的设计。
好的,这是一本关于技术哲学与社会影响的图书简介,聚焦于信息时代背景下的伦理困境与未来展望。 --- 书名:数字洪流中的罗盘:信息时代的伦理重构与技术治理 导言:看不见的边界与重塑的世界 我们正航行于人类历史上信息流速最快、密度最大的时代。从物联网的无处不在到生成式人工智能的横空出世,技术的迭代速度已经超越了社会规范和法律框架的适应能力。这种“超前发展”带来的,不仅是效率的提升,更是一系列深刻的伦理裂痕:算法如何固化偏见?数据主权归属何处?机器的“决策”是否需要问责? 本书《数字洪流中的罗盘:信息时代的伦理重构与技术治理》,并非探讨具体的设计工具或用户体验的优化,而是深入剖析支撑我们数字文明的地基——技术哲学、社会契约与权力结构——正面临的结构性挑战。它旨在为政策制定者、技术研发人员、哲学家以及所有关心未来社会形态的公民,提供一套审视和引导技术发展的批判性框架。 第一部分:技术本体论的迷雾:我们与机器的共生关系 本部分着重于解构当代技术哲学的核心命题,探讨技术不再仅仅是“工具”而是成为“环境”时,人类主体性如何被重新定义。 第一章:从工具理性到目的理性:黑箱决策的哲学困境 我们不再仅仅使用计算器,而是被推荐系统、信贷评分模型和自动驾驶系统所“决定”。本章将追溯技术理性(Instrumental Rationality)的局限性,并探讨如何重建以人类价值为核心的目的理性(Substantive Rationality)。我们将审视海德格尔关于“座架”(Gestell)的论述,并将其应用于当代数据基础设施的分析。重点讨论:当一个复杂的AI模型拒绝某人的贷款申请时,驱动这个拒绝背后的“理由”是否等同于人类意义上的“正义”或“公平”?我们如何设计一套可被理解、可被挑战的问责链条? 第二章:数据幽灵:隐私、匿名性与数字身份的消融 在万物互联的时代,“匿名”是否依然可能?本章将批判性地考察“数据化身”(Data Doppelgänger)的出现。技术进步使得个体特征可以被重构、预测甚至操控,远超个体自我认知的范围。我们不会探讨数据加密技术本身,而是聚焦于信息控制权的转移。我们将借鉴福柯的权力/知识理论,分析监控资本主义如何将个人行为转化为可交易的资源,以及公民如何从信息的“主体”沦为信息的“客体”。讨论的焦点在于,如何构建一种新的“数字人权”,以对抗无形的、基于概率的社会控制。 第三部分:算法的社会契约:公平、偏见与治理的难题 算法并非中立的数学公式,它们是社会历史、输入数据与设计者隐含假设的结晶。本部分聚焦于算法在实际社会应用中引发的伦理冲突,并探索治理模式的必要性。 第三章:偏见的编码与固化:历史债务的数字化重现 本章深入探讨算法偏见(Algorithmic Bias)的成因。偏见并非凭空产生,而是历史不公(如种族隔离、性别歧视)在训练数据中的投影。我们将分析不同类型的偏见——选择性偏见、测量偏见和反馈循环偏见——及其在招聘、司法和医疗诊断中的灾难性后果。我们关注的不是如何“清洗”数据,而是如何从社会结构层面去理解和抵消这种系统性的不公。探讨的路径包括:建立“社会影响评估”机制,以及引入“差异化正义”的算法设计原则。 第四章:平台化的权力:中介机构的责任与治理的碎片化 大型技术平台已成为事实上的数字公共领域管理者,但它们缺乏传统意义上的公共责任。本章剖析平台治理的复杂性,尤其是在内容审核、事实核查和市场垄断方面的挑战。我们不讨论具体的内容政策,而是着眼于治理的合法性。当一个跨国公司决定哪些言论可以传播时,其决策依据与民主程序的透明度如何平衡?本部分将比较不同治理模式(自律、共治、他律)的优劣,并论证建立一个具有全球视野和地方敏感度的技术治理框架的迫切性。 第四部分:通向有意识的未来:技术伦理学的实践路径 技术的演进不可逆转,但其方向可以选择。本部分从哲学思辨转向行动指南,探讨如何将伦理意识融入到技术生命周期的每一个环节。 第五章:从“可解释性”到“可问责性”:设计的伦理转向 我们必须超越对技术“可解释性”(Explainability, XAI)的单纯追求。本章主张,在关键决策系统中,可问责性(Accountability)比完全透明更重要。一个系统必须能够被追溯、被干预、并最终有人为其后果负责。我们将探讨“责任归属模型”,以及如何为未来可能出现的“自主系统失控”预设法律和伦理的保险机制。这要求技术人员具备跨学科的伦理素养,将风险预估内化为设计的第一步。 第六章:共存的智慧:设计面向韧性而非完美 数字洪流中的罗盘,指向的不是一个技术完美的乌托邦,而是更具韧性(Resilience)和适应性的社会形态。本书的终章呼吁一场“慢技术”的回归,倡导在追求前沿技术的同时,审慎地评估其对社会连接、认知深度和环境可持续性的长期影响。我们必须学会与不完美的技术共存,并有意识地为技术发展设置“刹车点”和“价值边界”。这本书提供的是一种批判性的工具箱,帮助我们在不断变化的技术地貌中,坚守人类尊严与社会福祉的核心价值。 --- 目标读者群体: 本书适合对技术哲学、社会伦理学、公共政策、信息科学,以及任何希望深入理解技术变革背后深层社会影响的专业人士和普通读者。

著者信息

作者简介

靳埭强


  1967年开始从事设计工作,受高度学术评价。1979年获选香港十大杰出青年,1999年获香港特区颁予铜紫荆星章勋衔,2010年再获银紫荆星章勋衔。靳氏的设计及艺术作品获奖无数,并经常在本地及海外各地展出,作品被中外多家艺术馆收藏。他热心艺术及设计推展的工作,曾任汕头大学长江艺术与设计学院院长、中央美术学院客座教授、清华大学客座教授。2005年获香港理工大学颁授荣誉设计学博士学位,并任荣誉教授。现为国际平面设计联盟(AGI)会员、香港艺术馆荣誉顾问及西九文化区管理局董事。

潘家健

  于香港理工学院修读平面设计和包装学,是靳埭强最早期学生之一。1970年开始从事设计工作,1972年合伙创办幻美设计,专注玩具包装设计。1978至1988年间,作品曾于香港设计师协会年展参展。1988年成为美国专业包装协会、英国专业包装协会和加拿大专业包装协会专业会员。1999年于加拿大全国公开征稿比赛中,在五万多名参赛者中胜出,为加拿大设计第一枚千禧币。2009年由加拿大回港,受靳埭强之邀为汕头大学长江艺术与设计学院撰写设计伦理课程, 2011年在该学院担任设计伦理课程导师。

图书目录

代序
前言
导论

第一部分  设计伦理︰理论和责任_潘家健

第一章 设计、艺术与伦理的关系
1.1 设计与艺术之分别
1.2 设计的目的
1.3 设计伦理的概念
1.4 伦理道德的关键词

第二章  现代社会的设计伦理观
2.1 现代社会中的伦理思考
2.2 设计的伦理视野
2.3 设计与现代社会的关系
2.4 设计的经济关系
2.5 设计与市场的关系
2.6 与设计关连的公司部门
2.7 设计与不同生产范畴的关系
2.8 设计与客户的关系

第三章  设计师的社会责任
3.1 人道责任
3.2 安全责任
3.3 社会平等和资讯权观念
3.4 自然责任与环保守则
3.5 绿色科技
3.6 环境保护3R

第四章  知识产权与设计文化
4.1 知识产权的保障
4.2 知识产权保障的四个部分

第五章  设计伦理与创意
5.1 创新与革新
5.2 感性导向和理性导向设计
5.3 设计潮流与设计伦理
5.4 国粹主义与个人风格
5.5 设计与消费主义
 
第二部分  设计伦理︰实践个案_靳埭强

第六章  关怀的设计实践
6.1 节约:由最基本做起
70 大坂世博香港馆导赏手折
四人设计展海报/场刊
集一设计课程海报/简章
6.2 节能:珍惜地球资源
节能耐用的LED 产品
6.3 再用:物材的循环使用
墨化.脉化.物化展览
6.4 惜物:旧物与废品的重生
旧家具的新生命
废马蹄铁的重生
接受不完美而减废
6.5 环保:爱护自然万物的情操
怎样表现环保
做个地球之友
爱惜自然生态
爱护动物防止虐畜
6.6 善意:以仁爱关心社羣
主妇的手造肥皂
社企品牌330
社会需要正能量
6.7 公义:维护社会伦理价值
我的香港海报
城市重构文化保育
言论自由与新闻自由
6.8 保育:文化创意的研究推广
大紫禁城的研究出版和展览
《知竹》展览、研究与着作
达达电台Radio Dada 设计广播

后话
参考资料
附录  汕头大学长江艺术与设计学院《设计伦理》教案(2007-2008 学年第2 期)

图书序言

导论
   
  踏入二十一世纪,世界本无甚特别,一直到美国的信贷危机于2008年爆发,拖倒了全球经济。日本2011年的大地震,引发了海啸和核电危机,但可幸没有酿成更大的灾难。中国仍渐渐地、慢慢地崛起,没有走回头路……
   
  回望二十世纪,沃尔特.格罗佩斯(Walter Gropius)曾集合一羣建筑师、艺术家和工艺师之力,于1919年创办了现代设计课程,他们立下了宣言,要训练人才,改善人民生活,造福社会。包浩斯启动了现代设计—这股能够改善社会、改变文化、造福人羣的新生力量。今天社会的进步、人民生活的改善和文化的演变,当中设计的功能和努力是重要因素。设计和创意已是今天常用的词汇;设计在生活中、在社会里,更是无处不在。

  有关设计伦理的几个问题
   
  2011年,苹果电脑的创办人史蒂夫‧乔布斯逝世。于是有人曾问,中国会出现乔布斯吗?若依照现在的发展而欠缺新思维,永远也不会出现。有人也问,乔布斯跟设计和设计伦理有甚么关系?在回答之前,请大家想想以下几个问题:
   
  •若果你有个概念,相信它能造福社会,改善生活。在没法预测成果之下,有人说会带来收益,但你将要付出很大的个人代价,还会被人嘲笑;你要和现实斗争,更需要坚持才有希望。然而,成果或收益还是未知之数;前景并不明朗,也不乐观。这样,你会做吗?你会坚持吗?
   
  •乔布斯是设计师吗?为甚么?
   
  •iMac、iPod、iPhone和iPad都是从Mac电脑衍生出来的,究竟Apple和PC的基本分别是甚么?乔布斯当时在想甚么?
   
  关于第一个问题,在这个时代的社会价值观之下,答案应该是一致的。如果这样做,在过程中会被人嘲笑,失败还会被人说愚昧;要是坚持,很难得到同情和支持。不过,若果存在设计伦理的话,大家的想法便会不同,甚至会好像乔布斯那样想,因为那正是他的所为。设计伦理,会令人为价值再思考。
   
  至于第二个问题,从字典里找设计的本义就知道,乔布斯所做的就是设计。他一生都专注于苹果电脑的概念上,大部分工作时间都花在苹果产品上;他专注、持之以恆而有所成,算是「师」吧。我们总不能说懂绘画,会造型,能雕塑的才是设计师。一位美术主任,即使绘画能力低,但也不能否认他是有创意的设计师。时代改变了,旧的思维也要再检讨。
   
  乔布斯的创作已经得到世界的认同,但我们的创作呢?很多人都不爱看设计展的,只会在社会里钻,只会关心生活。即使你拿了奖,但他们很快就忘掉。因为,他们在生活中根本碰不着那些创作。那究竟谁有贡献?谁是大师呢?我们有需要再思考。
   
  第三个问题的答案是︰Apple是生活,PC是工作。这是它们的根本分别,也是概念上的分别,虽然它们运用差不多相同的电子科技,两者都是电脑。设计伦理教我们思考设计与社会的关系,明白设计的意义。乔布斯当时的想法是,电脑不应该只能在办公室里使用,也可以在家里使用,甚至在生活上使用;电脑不应该像部机器,应该人性化,配合人的习惯,改善人的生活。苹果电脑的产品系列,就是在这个概念之下,因应需求而衍生的;亦即是说,为人类的生活而设计。
   
  乔布斯是一位设计师,但在今天的理解,这个说法很模煳。究其因,我们对设计的概念,还是停留在上世纪初的包浩斯时期。包浩斯没有错,特别是包浩斯精神不应该有变,因为那是现代设计的核心价值。但是,时代变了,设计分门又分工,设计师再不必是艺术家,他们只要有艺术触觉,有创意思维,明白设计运作,便可以与人合作,各展所长,互相配合来完成设计。乔布斯就是这样一位设计师,虽然他自己也未必想过这个身份。

  设计的责任问题
   
  有人以为,若乔布斯算是设计师,他也不是一位好的设计师,因为他在生产制造中有剥削之嫌。他赚到百多元的利润时,生产商只分到几块钱,而且他也没有照顾工人,欠缺社会良知。从事设计的,应该要照顾社会,这是设计师的分内责任。乔布斯有能力这样做,但他没有去做。
   
  这个想法引出了设计的责任问题。这问题似乎没有答案,只有各自的理解;连设计师们的看法也会各有不同。恰如近年的趋势,设计师设计产品线,创造自己的品牌,并自己经营运作;设计和经营合而为一,责任也混在一起了。其实,若果弄清楚设计与社会的关系、设计的功能和运作,以及设计在社会中的位置,便不难辨别。跟经营品牌的设计师一样,乔布斯不过是一身兼两职—他是设计师,也是商人。
   
  与包浩斯时期不同,设计兼而制造,负责跟进生产和品质管理,甚至兼顾推销经营。在今天的商业社会,那些都属于商业企业的职权。设计仍然跟那些功能部门有着密切的关系,有时还被授权负责跟进,但决策权仍在商业企业手中。明了这个关系,责任便可以分辨清楚。
   
  现代制造业管理,运用程序方式生产,劳工与自动生产等同,亦可以互换,由生产需求来作决定。这是现实,但是否没有人性?作为世界最大的制造商,苹果公司当然有绝对的讨价还价优势;若果别处能提供更高利润,便会向别处转移,生产商备受竞争压力。苹果是上市公司,他们要对股东负责,营利是主要责任;而股东之中就不乏一般市民。
   
  社会不只求财富,还求公平、和谐共处,以至社羣利益;独霸市场的企业,有违背社会愿望的危险,只能靠政府的指引和干预才能平衡,这就是美国的反托辣斯(Anti-trust)精神。虽然社会常常处于被动,但商业企业仍然会回应,因为这会破坏他们与社会的关系,影响利益。苹果作为制造商,本应负相当责任。而问题的解决方法,需要从经济和政策入手。
   
  作为商人的乔布斯,未有察觉到社会的愿望,没有用心处理问题,最终受到了社会的批评。今天设计师和商人的身份、功能和责任,越来越混淆不清。
   
  虽然乔布斯有传销天份,但他却不是模范商家。在经营走向成功时,他要聘请行政总裁来主理,但只一下子,他就被聘来的行政总裁给踢了出董事局。随后,乔布斯把概念深化,制造了令人惊叹的NEXT电脑,科技尖端而且创新,但马上就给数间大软件公司扼杀。买下佐治.劳卡斯(George Lucas)的动画公司Pixar ,是他顾问的主意(1986年买入,2006年以7亿4千万美元售予迪士尼),其间还受过比尔.盖茨(Bill Gates)的财政支援,才有今日的成就。这都显示出他从商并不精明,也不是商业奇才。
   
  乔布斯一面是设计师,一面是商家。他有一面做得十分好,另一面却不。作为设计师,我们值得思考这个身份问题。

  中国社会价值观不容乔布斯
   
  中国为甚么不会出现另一个乔布斯?
   
  这是现今的社会价值观使然。若果你问中国人,他们的理想是甚么,回应大体上是生活寄望和事业成就。生活寄望很容易转化成金钱,事业成就更常是以金钱来计算,亦即是名与利的问题。这些回应多隐现着先利而后名,亦有先名而后利,设计师和艺术家就常属后者。留心一点便会发现,渴望的成就是个人的,名与利都没有底线。有底线的大多没有远景,不外乎是享受成果,安度余生。理想是以个人为中心的,放远一点就是对子女的寄望;念及为妻子和为丈夫设想,还照顾父母,已近宏愿;如能达至兄弟姊妹,真是少有而可贵。及至朋友的层面则鲜有听闻。
   
  这有甚么问题?问题是当我们聚焦于个人,目标是个人成就时,我们便不太能关心社会,关心赖以生存的环境,关心赖以共存的地球,亦即忽视我们后代的将来。放眼于名,人们多没太坚持;因为名是别人赐予的,不能强求。求虚名的,若不是用以易利,便是自娱。
   
  求利倒实在。然而,当你多费心思于求利时,工作就会为目的而做;对目的没有帮助的,自然难费心多思考。私利相对有限而可掌握,但花费个人心思不少。求私利而焦点不在社羣时,对自身以外的事自然难想太多。求利最差劣是难剎车,「人在江湖身不由己」,会有千百个理由迫你继续去做,最终花去你大半生的时光。
   
  若设计以大羣体为目的,以世界观为概念,便需要对大羣体关怀,对世界有认识,对民生和文化、设计意义有了解;还要有使命感。抱着信念,加上意志和毅力,才可能做出改善生活、改变文化、影响世界的有意义设计。在今天的社会价值观笼罩下,没有对设计的再认识,缺乏设计的新思维,可以说中国很难造就另一个乔布斯。

  重新认识设计
   
  谈设计伦理,需要重新认识设计,将设计置于当代思维之中,再认识设计的意义和功能,确定设计在当代社会中的位置和关系,并对设计再思考,为将来发展寻找启示。
   
  自从工业革命衍生了现代生产,包浩斯创办了设计教育之后,设计已是无处不在,影响着我们的生活。早期的工业只关心基本需求,资源获取和运用,以及生产效率和效益,忽视了人的感情因素和文化。于是工艺师们一面为生计忧虑,一面却为生活质素和文化担忧。
   
  第一次世界大战后,德国社会萧条,民不聊生。沃尔特.格罗佩斯领导一羣建筑师、工艺师和艺术家,就在此时创办了包浩斯,并订立了包浩斯宣言,要联合工业科技与艺术,为战后重建而努力,改善人民的生活。包浩斯精神可以理解为,结合科技与艺术为人民改善生活,为人类谋幸福。
   
  当时包浩斯关心的是普罗大众的需求,重视新材料、新技术的运用,照顾美感和文化需求的同时,更侧重成本效益和实用。这股风气改变了世界,以至无论城市建筑、交通和运输、衣着和饮食、生活用品和工作环境,甚至休憩场所,都有设计的存在,都看到包浩斯的影子。
   
  设计的成就在早年特别显着。因为工业生产和科技快速发展,现代设计从零开始,有效地改变了生活质素,也改变了社会,令人耳目一新。在那时就出现了“现代感”一词。更重要的是,当年的设计具有使命,要为人民福祉作出贡献。从包浩斯开始,设计渐渐分流到世界各地,地域文化融入了设计,为各地人民服务,也形成了不同的风格。功能则依旧是造福人民。
   
  第二次世界大战后,在自由市场经济主导之下,物质主义及消费主义兴起,设计开始发生变化。电讯和各种传播媒体相继出现,商业企业开始利用传媒促销,广告和平面设计有了长足的发展。设计为了资讯服务,反之亦然,成了设计工作的主流。科技发展越来越快,设计需求也越来越大。工作开始细分,在分门之下同时分工,设计越见专门,从独自创作走向合作。在经济方面,贸易从地域走向国际,「需求」开始改为「市场」。设计的视野和思维,也只能相应地调整。贸易带动经济,使经济学、管理学和市场学成了重要的专门学问,设计对需求再不能自作主张了,它得听取意见,分工思考和合作。
   
  时至今日,经济和社会的发展程度,已不可同日而语。科学和技术,特别是电子和资讯科技,把社会和文化都改造过来,乔布斯的创新就是一个实例。需求的性质和方式改变了,例如品牌和形象消费、大型超级市场和互联网购物;另外,供应方式也改变了,制造商已不再等同生产商。百年前的景象,如今不再。
   
  设计也不再像以前只是需求、设计到供应这样简单的过程。现在需求不只是重理性的需求,设计不再是供应前作主导的单一功能,供应前已增加了资讯和宣传,而供应亦已变成一个组合环节。我们不能抱着昨天的概念做设计,而需要用今天的角度来看设计,了解它在社会功能链中的位置,和如何发挥往昔的作用,甚至发扬光大。

  从伦理角度看设计
   
  道德因时而异,作为设计师我们要明白今天的社会愿望,负上社会责任。我们要从设计伦理来思考,做设计该抱持的态度。了解社会现象,了解设计潮流的本义和精神,好让我们取长补短,定下创作方向,恰当地发挥专业技巧。
   
  设计伦理是从伦理的角度来看设计,也从设计的角度来回想伦理道德,思考设计与人、社会与自然的关系。设计是当今社会的一种重要功能,应该带有道德伦理观,并对社会负责任。认识设计、建立自信,并从大层面思考创作,照顾入微,这样我们才可以像乔布斯一样,做出好的和有意义的设计。设计伦理是设计的当代思考,是在包浩斯成立近百年之后,为设计的意义作出的补充。
   
  这本书谈的设计伦理不是说教,也不是学术研究,只源自设计师的反思和探索,对设计的再思考。在了解当代设计的问题之余,亦希望大家持守伦理道德观念,思考该与不该,思考可与不可,合乎现实而不委曲求全地从事设计工作,诚心而负责任地为人民、为社会、为世界、为万物服务。
 
潘家健

图书试读

用户评价

评分

坦白说,这本书刚开始读的时候,我确实有点犯晕。大量的理论概念,加上作者的某些视角,让我觉得有些晦涩难懂,甚至一度想要放弃。但我强迫自己坚持下去,因为我能感受到其中蕴含的巨大能量。它不是那种快餐式的读物,你一口气读完,就能立刻成为设计大师。它需要你花时间去消化,去咀嚼,去联系自己的实际经验。当我慢慢沉浸其中,开始理解作者提出的那些“边界”和“张力”时,我才真正体会到它的价值。它不是告诉你如何“避免”犯错,而是让你深刻理解“为什么会犯错”,以及如何构建一个更具韧性和包容性的设计体系。它让我明白,好的设计不应该仅仅是冰冷的理性堆砌,而应该是有温度、有同理心的产物。读完之后,我会在工作中刻意地去运用书中提出的某些思考方法,去审视自己的设计决策,去和团队成员讨论那些更深层次的问题。这种潜移默化的影响,远比任何技巧的学习都要来得深刻。

评分

这本书真的给了我很多意想不到的启发。它没有给我提供任何具体的设计模板或操作指南,但我却觉得收获比任何一本技巧书都要多。它让我从根本上改变了对设计的理解。我以前总觉得,只要设计得好看,用起来方便,用户就会喜欢。但这本书让我意识到,还有更重要的事情需要考虑,那就是设计是否公平,是否尊重用户,是否对社会负责。它让我开始关注那些被忽视的群体,思考设计如何能够 inclusivity,如何能够弥合数字鸿沟。我发现,以前我所追求的“最优解”,可能只是在特定情境下的最优,而忽略了更广泛的社会影响。这本书像一盏明灯,照亮了我设计道路上的盲点,让我明白,真正的“好设计”是需要有温度、有良知的。读完之后,我会在每次设计决策时,都忍不住去问自己:“我的设计是否真的关怀到了所有可能受到影响的人?”这种思考的习惯,正在一点点地改变我的设计方法和设计理念。

评分

这是一本让我对“设计”这个词有了全新认识的书。我一直认为,设计就是创造美,解决问题。但这本书告诉我,设计更是关于“人”的艺术,是关于“责任”的承担。它不是简单地罗列一些设计原则,而是引导我们去探索设计背后的伦理困境。比如,当我们为了提升用户留存率而设计出更具成瘾性的功能时,我们是否在扮演着一种“操纵者”的角色?当我们追求数据的最大化时,是否忽视了用户的基本权利?这本书让我看到了设计的双刃剑效应,也让我更加警惕那些看似“进步”但可能隐藏着危险的设计趋势。它鼓励我用一种更加批判性的眼光去看待周围的设计,去思考它们是如何影响着我们的生活,以及我们作为设计师,应该如何做出更有益于社会的决定。这种宏大的视角,让我觉得自己在进行一项充满意义的工作,而不仅仅是在完成一个任务。

评分

这本书,我真的有太多话想说了。当初拿到它,是被它那个充满人文关怀的书名所吸引。想着,设计不就是为了服务人吗?怎么会有不关怀的设计呢?带着这样的疑问,我一头扎进了这本书的世界。刚开始,我以为它会像市面上大多数设计类书籍一样,教你一些具体的技巧,分享一些成功的案例,但它完全不是。它更像是一次深入的哲学探讨,从最根本的层面去审视“设计”这件事。作者用一种非常引人入胜的方式,把那些看似宏大抽象的伦理概念,一点点剥开,让我们看到它们是如何与我们日常的设计工作息息相关的。它让我意识到,原来每一次按钮的摆放,每一个页面的留白,都可能承载着深刻的伦理考量。它不是告诉你“怎么做”,而是引导你思考“为什么这么做”,以及“这么做会产生什么影响”。读这本书,就像在脑海里进行一场盛大的头脑风暴,以前那些习以为常的设计逻辑,在作者的引导下,开始变得摇摇欲坠,又逐渐被更坚实、更人性化的理念所取代。我反复阅读了好几遍,每次都有新的启发,感觉自己的设计观被彻底地重塑了。

评分

这不仅仅是一本关于设计的书,它更像是一面镜子,映照出我们设计行为背后隐藏的价值观。我是一个从业多年的UI/UX设计师,总以为自己对用户体验的理解已经相当到位,直到我读到这本书。它抛出了许多让我措手不及的问题,比如,我们设计的便利性,是否是以牺牲一部分人的获取感为代价?我们追求的效率,是否忽视了情感连接的重要性?它让我开始审视那些我过去可能从未在意过的细节,比如,某些广告推送的“精准”是否侵犯了用户的隐私权?一些“游戏化”的设计,是否在无形中利用了人性的弱点?这本书没有提供现成的答案,而是提供了一套思考的框架,一种审慎的态度。它鼓励我去质疑,去反思,去承担设计带来的社会责任。读完之后,我感觉自己仿佛进入了一个全新的设计维度,不再仅仅关注“好不好看”、“好不好用”,而是更深层次地去理解“好不好”的真正含义。这种转变,对我个人的职业发展和对设计的理解,都产生了颠覆性的影响。

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