这样学动画!从原理、制程到产业,一次完整了解动画这一行

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原文作者: Andrew Selby
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具体描述

厚植全球竞争软实力
就从《这様学动画》开始!

  专为有心投入动画的学生及新人所着,提供从剧本到制作层面的技术流程和方法。

  **以知名动画师及影片为视觉范例。
  **为动画世界提供入门指引,是以动画为职志者不可或缺的宝贵资源。
  **网罗动画的历史沿革、技术理论和工作实例等等的丰富内容。
  **附录业界实务与求职讯息。

  动画结合动态的影像与声音,以述说故事或解释意念,是一种引人瞩目又容易被接受的视听表达形式。这个媒介不仅让执行者得以探究理论,也能向观众传递讯息,且其人为建构的形式极富弹性,适用于各式各样的传播应用模式,举凡最显见的电影、电视影集和广告,甚或网路、行动装置和电玩,以及医学、机械、建筑等类别,在在佐证了动画这项媒介的娱乐、传播、教育和启发功能。动画所创造的激似真实却非真实的景物,赋予并鼓舞了电影视觉手法更多创造性,也引领着观众探索新境地。好莱坞大片厂近来愈来愈着重于动画和特效,以便实现其天马行空的创意,一些组织和政府部门亦着力于以动画说明、强化和推广他们的理念。

  这几十年来,动画师开创了许多使用动画的方式,如今它已遍及流行文化范畴,成为扩展领域、跨越传统教条分野的选项,并支援并提升了其他创意作品。相对于其他艺术形式,动画的历史是短暂的,而且得和因科技而蓬勃的网路、愈来愈难切割的行动技术,以及需求量与日俱增的视觉导向社交媒介相抗衡。再者,动画研究俨然已自成一格,包括针对其历史、技术发展和更辽阔的文化脉络等,皆经由为数不少的国际专业杂志、学术期刊、研讨会或会议、同业刊物、线上论坛、部落格或微博等媒介而广为人知。

  本书的目的在以一种易于消化、启发和活泼的方式探究动画,由传统工作流程或工作线面向开始引介主题。接下来的篇章呈现与起源、发展和创造一部动画电影息息相关的前制、制作、后制各个阶段,在说明和标题及丰富的动画流程概观之下,本书将使读者更进一步了解动画这个媒体。正文和文字框里的讯息是极具价值的指引,鼓励学生和动画师持续创作动画,并在该领域中学以致用。关键字和术语均在本书末的名词解释里有更详尽的解说,延伸阅读书目亦将可再深入研读的刊物特别列出,以提供更进一步的进修。

【专业审订】

  石昌杰/国立台湾艺术大学多媒体动画艺术学系教授

【好评推荐】(依姓氏笔划排序)

  王世伟/动画导演、实践大学时尚与媒体设计研究所助理教授
  高章珮/迪士尼动画工作室灯光师、新力电影影像工作室特效合成师
  John Mahoney/暴雪娱乐公司ZBrush暨雕塑指导、南加州大学教授、加州艺术学院教授

  全球教授动画的老师都会感谢作者写了这么棒的动画工具书!——《Animation Magazine》

  书中所引述的经典动画作品适合学生作为学习观摩的案例,全书有系统的专业术语汇整、贯穿动画发展史与制作流程更是适合制片和动画人通盘了解动画制程的一本好书。——王世伟/动画导演

著者信息

作者简介

安德鲁.薛比 Andrew Selby


  英国罗浮堡大学(Loughborough University)艺术学院院长,过去二十年来于报刊和广告看板发表过诸多插画作品,极富国际声望,他于视觉传播方面着述颇丰,着有《动画制作流程》(Animation in Process)

译者简介

杨忆晖


  淡江大学教资系,曾任职于电资馆和出版社,现为自由编译。

图书目录

引言
动画的重要性|动画的运用|未来沟通模式|定义动画原理|动画十二原理|动画工作制程|前制|制作|后制|关于本书|动画里程碑

1. 前制——企划和剧本撰写
动画前制工作制程|排定制作进程|动画工作角色|编剧|剧本是什么?|动画字汇与语言|动画语言|剧本撰写方式|前提|故事脉络和梗概|情节|动画情节主题|动画的类型|动画类型分类|剧本发展|一般概述|分场大纲|事件分析|提要|大纲处理|分析一出剧本|结语

2. 前制—概念、想法和研究
概念和想法|想法的重要性|想法的投资|起始点|发展概念框架|工作室环境|捕捉想法|素描和视觉化工具|动画师的工具箱|想法发展|测试想法的手翻动画书评估想法|定调概念|研究|研究是什么?|搜集适切的参考素材|辨别并制定研究方法|研究方法范例|搜集并妥善研究|检视研究|结语

3. 前制—发展
动画流程|分镜|分镜:从单一到连续影像|分镜的艺术|箇中好手|动画视觉叙事的发展|创造一份以视觉叙事的分镜表|风格指引|构图配置与场面|企划和制定|摄影镜头的种类|发展绘图|想像力和观察力|构图、配置和强调的基本面|角色设计|角色设计精要|角色设计艺术|角色的定位和功能|发展角色特性|叙事架构 |结语

4. 前制—声音
动画工作制程|了解声音|声音剖析|声音的准则|声音的重要性和运用|观众的声音感知|时空的音波诠释|声音的文法|声音的骨干|对白与旁白|解决录音问题|音乐|音效|能运作的录音室|搜集和处理资料|混音台|结语

5. 制作
动画制作工作制程|基本技术引介|简易动态装置|传统动画和传统二维动画流程|绘制传统动画|转描|二维电脑成像|停格动画|二维停格动画|三维停格动画|场景和灯光|检查停格动画的拍摄|三维电脑成像|设计与塑型|配备和质地|活化与灯光|视觉特效、输出和组成|非传统动画|真人停格动画|砌砖动画|作者论手法或艺术手法|表演动画与真人动画的混合|装置|机造电影|扩真实境|制作中的声音部分|结语

6. 后制
后制的动画工作制程|为制作做准备|管理后制|视觉|非线性剪接|同步化|调色|了解色彩|片头和演职员表|后制中的声音|制作音轨|数位处理|格式化|发行和销售|录像及数位录像格式|行销与宣传|影展|结语

7. 动画的未来
教育、知识及理解|未来就业门道|技能与属性|对自身的了解和评估|回应批评|雇主们想要的是什么?|技能|宣传方式|作品辑|作品选辑影带|印制宣传品|网站|网站查核事项|社群媒体平台|获取经验|工作机会、求职和面试|求职广告和机会|申请表|求职信|个人简历|面试|代理制|办到了!|结语

名词解释
延伸阅读
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