国王游戏〈炼狱11.04〉(国王游戏10)

国王游戏〈炼狱11.04〉(国王游戏10) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

金泽伸明
图书标签:
  • 国王游戏
  • 炼狱
  • 悬疑
  • 惊悚
  • 推理
  • 冒险
  • 游戏
  • 死亡
  • 心理
  • 恐怖
想要找书就要到 小特书站
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

全系列在台销售突破42万册大关! 国王究竟是班上的哪个人? 惊人真相,即将揭晓! 奈米女王程式遭到神秘人士窃取,全新的死亡游戏再度展开。从第一道命令开始,短短一週的时间,让原本32名同学的班级,锐减到剩下18人。然后,新的命令再度传来。【林英行把自己怀疑的国王嫌疑人名字写在纸上】――从倖存同学中揪出国王的审判大会,即将开始! 游戏规则 1 全班同学强制参加。 2 收到国王传来的命令简讯后,绝对要在24小时内达成使命。 3 不遵从命令者将受到惩罚。 4 绝对不允许中途退出国王游戏。 命令: 杀死同性的同学。不得杀死异性。 若无人死去,每隔24小时, 会随机挑选一名学生进行惩罚, 直到有6名学生死去为止。 相关情报 ◎全系列书籍销售突破670万册 ◎手机点阅下载突破5,500万人次 ◎连续4个月蝉连日本Yahoo! Mobage手机网综合榜第1名 ◎盘踞金石堂、诚品、博客来、垫脚石、诺贝尔、何嘉仁等各大书店畅销排行榜
好的,以下是一份不包含《国王游戏〈炼狱11.04〉(国王游戏10)》内容的图书简介,内容详实,力求自然流畅: --- 书名:遗忘之境的低语:古老文明的探秘与现代哲思的交织 作者:[此处可填写真实作者名或笔名] ISBN:[此处可填写真实ISBN或虚构] 出版年份:[此处可填写真实年份或虚构] 卷首语:当记忆成为最昂贵的商品 人类文明的演进,往往建立在对过往的铭记之上。然而,如果记忆本身成为了一种可被操纵、定价和掠夺的资源,我们将如何定义“真实”?《遗忘之境的低语》并非一部简单的历史悬疑小说,它是一次深入人类认知边界的哲学远征,探讨在信息洪流中,个体身份如何抵抗被“格式化”的命运。 本书聚焦于一个被历史学家称为“黎明纪元”的失落文明——阿卡迪亚。这个高度发达的社会,以其对精神能量和数据存储技术的登峰造极而闻名,却在一次被称为“大寂静”的事件后彻底从所有已知的编年史中抹去。故事的叙事核心围绕着两位截然不同的人物展开:一位是当代顶尖的神经考古学家,维拉·索伦;另一位则是地下信息掮客,代号“幽灵”。 第一部分:记忆的碎片与尘封的遗迹 维拉·索伦博士,在牛津大学的秘密实验室中,意外接收到了一批来自深海探测中发现的、未经任何数据库索引的“非物质文物”。这些文物并非实体,而是一种高度压缩的、带有强烈情感共振的数据流。维拉发现,这些数据流似乎是阿卡迪亚文明最后时刻的集体意识残片,它们遵循着一套复杂到令人发指的逻辑语法,远超当代量子计算的范畴。 随着研究的深入,维拉开始在自己的梦境中体验到强烈的“回响”——那些不属于她个人经历的、关于战争、辉煌与最终崩塌的宏大场景。她意识到,接触这些残片正在侵蚀她自身的认知边界,使她开始质疑自己过往记忆的可靠性。她被迫走出学术象牙塔,进入一个充斥着信息黑市和跨国能源巨头阴影的现实世界。 第二部分:幽灵的交易与“溯源者”的信仰 与此同时,在地球上被遗忘的角落——被称为“低语区”的旧工业废墟中,幽灵正进行着他最危险的一次交易。幽灵不是传统意义上的盗贼,他是一个“溯源者”。他的工作是定位那些被大公司或政府系统性删除的关键历史记录,并将其以极高的价格出售给那些渴望“知道真相”的精英阶层。 幽灵的信条是:信息不应被垄断。他的最新目标是一个被称为“中枢档案”的加密节点,据传该节点由一个名为“奥德赛集团”的影子组织控制,他们似乎是唯一掌握了部分阿卡迪亚技术并利用其进行信息清洗的实体。在一次惊心动魄的地下入侵中,幽灵不仅找到了关于阿卡迪亚技术的一些基础蓝图,更发现了关于“大寂静”事件的真实原因——那并非天灾,而是一场有预谋的“认知清洗”。 第三部分:共振与抉择的悖论 维拉和幽灵的路径在巴伐利亚阿尔卑斯山脉深处的一座废弃天文台汇合。天文台的深层地下结构,正是阿卡迪亚文明的最后一个能源核心所在。双方带着各自的目的:维拉希望重构历史,理解文明为何自我毁灭;幽灵则渴望获取足以颠覆现有信息秩序的关键密钥。 然而,当他们接入能源核心时,他们面对的不是冰冷的机器,而是一个似乎仍有残存意识的智能体——“守望者”。守望者向他们揭示了一个残酷的真相:阿卡迪亚的毁灭,源于他们对“完美记忆”的追求。他们试图将所有个体的意识上传至一个永恒的数据矩阵,试图逃避死亡和遗忘,但这种绝对的统一性最终导致了精神的停滞与崩溃,从而引发了信息场的自我销毁。 守望者抛出了终极的选择:维拉可以选择激活残留的数据流,以重现阿卡迪亚的辉煌知识,但这也会带来认知结构被重塑的风险;或者,他们可以选择彻底关闭核心,让阿卡迪亚永远沉睡,确保当代世界的精神独立性。 核心主题:记忆的重量与存在的自由 《遗忘之境的低语》深刻探讨了以下核心议题: 1. 后真相时代的身份构建: 当外部信息源的真实性无法被验证时,个体如何锚定自我? 2. 知识的悖论: 极致的知识是否必然导向毁灭?是否存在一个“知识的饱和点”? 3. 遗忘的必要性: 对过去的彻底铭记是否会成为阻碍未来发展的枷锁? 本书以其精密的科幻设定、对人类学和认知心理学的深刻洞察,以及在信息战背景下紧张的动作场面,为读者提供了一场关于“我们是谁”和“我们如何记住”的深刻反思。这是一部让你读完后,会重新审视每一个历史教科书章节和每一次网络搜索记录的力作。 读者群体推荐: 喜爱如菲利普·迪克、威廉·吉布森等作家的硬科幻迷,对哲学思辨和复杂叙事结构感兴趣的读者,以及对历史真相与信息控制议题抱有强烈好奇心的人士。 ---

著者信息

作者简介

金泽伸明


  一九八二年出生于广岛县。大学毕业后,在IT产业就职,并且开始写小说当作娱乐。

  在「E★EVERYSTAR」创作手机小说,出道的代表作《国王游戏》在十几二十岁的读者群中赢得爆发性的人气,并且改拍成电影。小说版与漫画版累计总计出版多达500万册。

  梦想是进行世界自然遗产巡礼。

  因为喜欢夏天,所以觉得要是日本的四季都变成夏天就好了。

  口头禅是「冷死了」。

  相关着作:《国王游戏》《国王游戏〈灭亡6.08〉(国王游戏4)》《国王游戏〈灭亡6.11〉(国王游戏5)》《国王游戏〈终极〉(国王游戏2)》《国王游戏〈临场〉(国王游戏3)》《限>共食》《限>国王游戏〈再生9.19〉(国王游戏7)》《限>国王游戏〈再生9.24〉(国王游戏8)》《限>国王游戏〈炼狱10.29〉(国王游戏9)》《限>国王游戏〈起源〉(国王游戏6)》

译者简介

许嘉祥


  专职日文译者,淡江大学日文系毕业。主要译作有《岛耕作》系列、《次元舰队》、《上帝的指纹》、《令人战慄的格林童话》、《教你看懂西洋名画》等。着有《声纳室报告》(尖端出版)。

图书目录

图书序言

图书试读

【11月4日(星期四)中午12点0分】
 
【11/4星期四12:00 寄件者:国王 主旨:国王游戏 本文:这是赤池山高中2年A班全班同学强制参加的国王游戏。国王的命令绝对要在24小时之内达成。※不允许中途弃权。※命令7:林英行把自己怀疑的国王嫌疑人名字写在纸上。被写上名字的学生将会受到惩罚。被写上名字的学生如果不是国王,林英行要受到惩罚。 END】
 
生还的18名学生,现在都集合在2年A班的教室里。
 
奈留美、久志、阳平、伊织。
 
诚一郎、苍太、佐登志。
 
英行、武、美树、阳菜子、阳子、未玖。
 
梦斗、时贞、星也、由那、风香。
 
脸色苍白的班长英行双手撑在教案上,嘴唇紧闭。三七分头看起来有些凌乱。
 
在鸦雀无声的教室里,响起了英行的声音。
 
「那么,审判要开始了!你们全都是被告,我是法官。」
 
「喂,等等!」
 
诚一郎从椅子上站起来。
 
「为什么我们是被告?你要在纸上写谁的名字,不是已经决定好了吗?」
 
「决定好了?」
 
「是啊。除了城户宗介之外没别人了!那个家伙打从国王游戏一开始就失踪,而且,班上没有感染凯尔德病毒的人,就只有他一个人了。」
 
「问题就在这里啊。」
 
英行冷静的声音在教室里回响。
 
「要是宗介没有感染凯尔德病毒的话,那么我在纸上写他的名字,也惩罚不到他。再说,假使国王是宗介的话,那么这次的命令本身就有问题啦。」
 
「就是有问题,才会出这样的命令啊!即使你写宗介的名字,他也不会受到惩罚。明白说吧,这是宗介为了杀掉你所设计的陷阱。要是你写其他同学的名字,被写名字的同学和你都会死。不用考虑了,直接写宗介的名字就对了!」
 
诚一郎朝面前的桌子重重拍下。
 
「班长!我这么说是想要救你啊!」
 
「别假好心了。」
 
「嗄?我假好心?」
 
「其实你是担心我写你的名字吧?只要被我写了名字,就算不是国王,也会受到惩罚。」
 
「啊……我……」
 
看到哑口无言的诚一郎,英行笑了。
 
「不过,我也会参考你的意见,老实说我也觉得宗介的可能性很高。」
 
「既然这样,那就快写宗介的名字吧!先确定那家伙是不是国王比较要紧。」
 
「比较要紧是吗……?对你来说也许是这样,不过我可不一样喔。要是我写的人不是国王,那我可就死定了。」
 
英行的视线转向坐在椅子上的其他同学。

用户评价

评分

一看到《国王游戏〈炼狱11.04〉(国王游戏10)》这个书名,我的第一个感觉就是——完了,又要开始一场可怕的冒险了!“国王游戏”这四个字,就已经足够让人心悸,它背后隐含的强制性、不可违抗的命令,以及可能带来的血腥后果,总是让人毛骨悚然。而“炼狱11.04”这个充满宿命感的副标题,更是为整个故事增添了一层绝望的色彩,仿佛时间已经不多,炼狱之门即将开启,每个人都将被卷入这场生死攸关的考验。“国王游戏10”则直接告诉我,这不仅仅是第一次出现这样的游戏,而是已经有了九次的铺垫和积累,那么第十次的“国王游戏”肯定会更加刺激、更加残酷,也更加复杂,或许会引入新的玩法,或者将之前的某些线索推向高潮。我特别好奇作者是如何设计“国王游戏”的规则的,它是否会巧妙地利用参与者之间的关系,或者挖掘他们内心的秘密?“炼狱”的具体含义又是什么?是物理上的炼狱,还是精神上的折磨?参与者们在面对这些越来越艰难的命令时,他们的情感会有怎样的变化?从最初的惊恐、不信,到后来的绝望、崩溃,再到最后的麻木或者反抗?我非常期待在这本书中看到,人在极端环境下所展现出来的各种面貌,无论是丑陋的自私,还是伟大的牺牲,都将是极具吸引力的看点。

评分

《国王游戏〈炼狱11.04〉(国王游戏10)》这个书名,听起来就让人觉得背后藏着一个宏大的、充满黑暗力量的故事。我特别喜欢那种带有“游戏”元素的叙事,因为这往往意味着玩家之间存在着某种规则,也隐藏着设计者。而“国王游戏”更是直接点出了核心冲突——谁是国王?谁又是棋子?这个游戏又有多么残酷?“炼狱”这个词,更是将我拉入了一个充满绝望和痛苦的境地,让人不由自主地联想到惩罚、审判,甚至是生不如死的境遇。11.04这个精确到小数点的数字,总给我一种科幻或者某种精密设定的感觉,仿佛在这个时间点,所有的一切都将按照某个预设的轨迹运行,逃无可逃。再加上“(国王游戏10)”的标注,说明这是一个有着悠久历史且不断演进的系列,我很好奇这个系列的“国王游戏”是如何不断升级,或者在保持核心玩法的同时,又不断推陈出新,让读者始终保持新鲜感和惊吓感。我期待在这本书中看到,参与者们在绝对的规则和无法预料的命令下,如何挣扎求生,他们的道德底线会在怎样的压力下被一点点瓦解,又或者,是否会有人在绝望中爆发出惊人的勇气和智慧,去挑战这个看似不可战胜的“国王”?作者对人性的洞察,以及对紧张氛围的营造,将是决定这本书精彩程度的关键。

评分

一看到《国王游戏〈炼狱11.04〉(国王游戏10)》这个书名,我就知道,这绝对是一部能让我坐立不安、心跳加速的作品。“国王游戏”这四个字,本身就自带一种让人不寒而栗的意味,它暗示着一种强制性的参与,以及不可抗拒的命运。“炼狱”更是直接将故事的基调定格在绝望与苦难之中,让人预感到一场生死考验的降临。“11.04”这个具体的数字,则让整个事件显得更加真实和紧迫,好像一个精确的倒计时,预示着即将到来的灾难。“国王游戏10”这个序号,则让我意识到,这并非一次偶然的事件,而是一个有着漫长历史的系列,我非常好奇,之前的九部“国王游戏”是如何一步步将参与者推向更深的深渊,而第十部的“炼狱11.04”又会有怎样的突破和升级?我期待在这本书中,看到作者如何设计那些既残酷又充满智慧的“国王游戏”指令,以及参与者们在这些指令下的反应。他们会如何挣扎求生?他们之间的信任和友情又会在怎样的考验下分崩离析,或是升华?“炼狱”的意象,也让我对书中可能出现的极端环境和心理摧残充满了遐想,我很好奇作者会如何描绘那种在绝望中爆发出的求生意志,以及在极致痛苦中,人性会展现出的最真实的一面。

评分

《国王游戏〈炼狱11.04〉(国王游戏10)》——这个书名简直就是为喜欢刺激和悬疑的读者量身定做的!“国王游戏”这个概念,瞬间就点燃了我对未知的好奇心,它暗示着某种强制性的规则,以及参与者们身不由己的命运。而“炼狱11.04”这个副标题,更是将这种不安感推向了顶点,它给我一种宿命感,仿佛在某个特定的时刻,所有的不幸都将集中爆发,进入一个无尽的痛苦深渊。加上“(国王游戏10)”的标识,让我知道这不是一次性的事件,而是一个有着悠久历史的系列,我非常想知道这个系列是如何发展的,每一部“国王游戏”又有哪些新的花样和挑战?我期待在这本书中,看到作者如何构建一个既残酷又充满逻辑的“国王游戏”体系。参与者们将会面临怎样的指令?这些指令又会如何一步步瓦解他们的理智和人性?“炼狱”是否代表着某种极端的环境,或者是某种心理上的折磨?我很好奇作者会如何描绘那些在绝望中挣扎、在生死边缘徘徊的角色,他们之间的关系又会如何变化?是相互扶持,还是互相背叛?这本书的标题就预示着一场风暴的到来,我迫不及待地想知道,这场风暴的中心,究竟隐藏着怎样的秘密和恐怖。

评分

说实话,当我看到《国王游戏〈炼狱11.04〉(国王游戏10)》这个书名时,脑海里立刻浮现出许多不同的画面和可能性。首先,“国王游戏”这四个字本身就带有一种不祥的预感,它似乎暗示着一种权力不对等、规则冷酷的游戏,而“炼狱”更是直接点燃了我对书中可能出现的绝望、痛苦和极限挑战的想象。11.04这个具体的时间,让我觉得它并非随意设定,可能代表着一个关键的起始点,或者是一个倒计时,让整个故事充满了宿命感和紧迫感。“国王游戏10”则表明这是一个系列中的重要一环,我很好奇这个系列是如何一步步发展至今的,每一部的“国王游戏”又有什么不同之处?是每一次游戏都有新的参与者,还是相同的参与者会面临不同的挑战?作者在构建这个“国王游戏”的规则时,一定花了很多心思,我期待看到它的独特性和残酷性,它是否会利用人性中的弱点,将参与者推向令人意想不到的深渊?而“炼狱11.04”这个副标题,我觉得它不仅仅是一个时间点,更可能是一个象征,象征着参与者将要经历的磨难和考验,是身在地狱,还是心在地狱?我非常好奇作者会如何描绘这种身心俱疲的煎熬,以及在这种极端环境下,人性会呈现出怎样的光辉与黑暗。这本书的标题就足以激发我强烈的好奇心,让我迫不及待地想知道故事是如何展开的,那些参与者又会经历怎样惊心动魄的命运。

评分

我看到《国王游戏〈炼狱11.04〉(国王游戏10)》这个书名,脑海里立刻涌现出各种各样的画面,那种紧张、刺激又有点令人毛骨悚然的感觉扑面而来。“国王游戏”这四个字,光是听起来就让人觉得背后藏着一个巨大的阴谋或者是一场残酷的生存考验。而“炼狱11.04”这个副标题,更是将这种不安感推向了极致,它好像在宣告着一个绝望的开始,一个无法逃脱的命运。“国王游戏10”则告诉我,这并不是一个偶然事件,而是一个已经持续了很久的系列,我非常好奇这个系列的前九部究竟发生了什么,才导致了第十部的“炼狱11.04”?每一部“国王游戏”的规则和参与者会有什么不同?作者是如何一步步将故事推向更加黑暗和复杂的境地的?我期待在这本书中,看到作者如何巧妙地设置一个又一个令人心惊胆战的指令,以及参与者们在这些指令下,所展现出的各种人性反应。他们是选择服从,还是奋起反抗?在求生的欲望和道德的约束之间,他们会如何摇摆?“炼狱”的意象,也让我对书中可能出现的极端环境和心理折磨充满了好奇,我很好奇作者会如何描绘那种在绝望中挣扎求存的场面,以及参与者们在经历了炼狱般的考验后,他们的命运又将走向何方。

评分

一看到《国王游戏〈炼狱11.04〉(国王游戏10)》这个书名,我的第一反应就是:哇,这肯定不是一本轻松的读物!“国王游戏”这四个字,就自带一种不祥的预感,它意味着有人在操控一切,而其他人则不得不听从指令,走向未知的命运。“炼狱”这个词更是将这种恐怖感推到了极致,仿佛一场无法逃避的审判,一个充满痛苦和绝望的境地。“11.04”这个具体的数字,又增添了一丝神秘和精密感,好像一切都将在那个精确的时间点发生,让人无法预料,又无法阻止。“国王游戏10”则清楚地表明,这是一个已经发展到第十部的系列,我好奇这个系列是如何一步步变得如此惊心动魄,又或者,它是否意味着参与者们将面临比以往更加严峻的考验。我非常期待在这本书中,看到作者是如何设计“国王游戏”的规则,它是否会深挖人性中的弱点,将参与者逼入绝境?“炼狱”的意象,又让我对书中可能描绘的极端生存环境和心理创伤充满了好奇。我很好奇,在这样的考验下,角色们会展现出怎样的求生本能,他们的道德底线又会被推到何种程度?这本书的标题就足以让我脑补出无数惊险刺激的场面,我非常期待能够亲身体验一场淋漓尽致的“国王游戏”。

评分

哇,这本书名《国王游戏〈炼狱11.04〉(国王游戏10)》就充满了神秘感跟一种危机四伏的氛围,让人一看就想立刻翻开,探究里面到底发生了什么。我一直很喜欢这种带有悬疑、惊悚,又带点超自然色彩的故事,总是能瞬间抓住我的注意力,让我欲罢不能。尤其“炼狱11.04”这个具体的时间点,总让人联想到某种特殊的事件或者即将发生的重大转折,好像一切都围绕着这个精确的时刻展开,充满了紧迫感和宿命感。而“国王游戏”这个核心概念,更是让人心生好奇,这究竟是什么样的游戏?参与者是谁?规则又是什么?每个参与者又会面临怎样的命运?这些问题在我脑海中盘旋,光是想像就觉得背后一阵发凉,但又忍不住想要知道答案。书名后面紧跟着的“(国王游戏10)”也暗示了这是一个系列作品,我猜想之前的九部肯定也充满了精彩刺激的故事,而这一部很可能是整个系列高潮迭起,将之前的铺垫引向一个更加震撼的结局。我期待看到作者如何巧妙地构建这个“国王游戏”的体系,它是否有着严谨的逻辑,或者完全是不可预测的混乱?参与者之间又会产生怎样复杂的人性纠葛,在生与死的边缘,他们会做出怎样的选择?会不会有人因为这场游戏而彻底改变命运,或者走向万劫不复?这不仅仅是关于一场游戏的输赢,更是关于人性的黑暗面、生存的本能,以及在极端压力下的道德抉择,这些都是我特别感兴趣的。

评分

《国王游戏〈炼狱11.04〉(国王游戏10)》——光是这书名,就足够让人心跳加速,肾上腺素飙升了!“国王游戏”这个概念本身就带着一种不容拒绝的权威和潜在的危险,让人立刻联想到各种令人窒息的生死抉择。而“炼狱11.04”更是为这个游戏增添了一种地狱般的绝望感,仿佛某个特定的时间点,就是所有苦难的开始,是一种无法逃避的命运。“国王游戏10”这个序号,更是让我明白,这不是一个孤立的事件,而是一个已经存在了很久,并且不断发展的系列。我很好奇,这个系列的“国王游戏”到底是怎么运作的?每一次游戏的参与者是固定的还是随机的?规则又有哪些变化?“炼狱11.04”会不会是这个系列中最具代表性,或者最关键的一个关卡?我期待在这个故事里,看到作者如何将悬疑、惊悚和人性的黑暗面完美融合。参与者们在一次次被逼迫之下,会做出怎样的选择?他们之间的友情、爱情,甚至亲情,会在这个极端的环境下被考验到何种程度?会不会有令人意想不到的背叛,或者在绝境中产生的深刻羁绊?“炼狱”的意象,也让我好奇作者会如何描绘那种极致的痛苦和绝望,这不仅仅是身体上的折磨,更是精神上的煎熬,是一种让人心力交瘁的体验。

评分

《国王游戏〈炼狱11.04〉(国王游戏10)》——这书名就足以勾起我内心深处对未知与危险的探索欲。首先,“国王游戏”这四个字,本身就充满了戏剧张力和压迫感,它暗示着一种绝对的权力控制,以及参与者们在规则下的身不由己。而“炼狱”则直接点燃了我对书中可能出现的绝望、痛苦和极限挑战的想象,它预示着一场极其艰难、甚至可能无法幸存的考验。“11.04”这个精确的时间点,则为整个故事增添了一层宿命感,仿佛在那个时刻,一切都将 irrevocably 展开。“国王游戏10”的标注,更是让我明白这是一个已经拥有深厚积淀的系列,我非常好奇,前九部的“国王游戏”是如何铺垫,又是如何不断升级,才能引出这场“炼狱11.04”?我期待在这本书中,看到作者如何构建一个充满悬念和反转的故事情节。参与者们将如何应对那些看似荒谬却又必须执行的命令?他们的情感和人际关系又会在极端压力下发生怎样的变化?“炼狱”的意象,也让我对书中可能出现的身体和精神上的双重折磨充满了好奇,我很好奇作者会如何描绘那种在绝望中挣扎、在黑暗中寻找一丝希望的场景,以及最终的结局,是救赎还是沉沦?

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 ttbooks.qciss.net All Rights Reserved. 小特书站 版权所有