STARTING OUT WITH JAVA: FROM CONTROL STRUCTURES THROUGH OBJECTS 6/E (PIE)

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具体描述

For courses in computer programming in Java.

  Starting Out with Java: From Control Structures through Objects provides a step-by-step introduction to programming in Java. Gaddis covers procedural programming—control structures and methods—before introducing object-oriented programming, ensuring that students understand fundamental programming and problem-solving concepts.

  As with all Gaddis texts, every chapter contains clear and easy-to-read code listings, concise and practical real-world examples, and an abundance of exercises.

本书特色

  Starting Out with Java: From Control Structures through Objects includes the following features to facilitate learning:

  A clear, easy to understand, and friendly writing style guides beginner programmers in learning to code with Java.

  Practical organization helps students grasp important concepts before applying them.

  ‧Procedural programming is covered before objects, ensuring that students understand fundamental programming and problem-solving concepts.

  ‧UPDATED! The text has been updated to reflect the latest changes in Java

  ‧NEW! Chapter 15: Creating GUI Applications with JavaFX and Scene Builder introduces students to JavaFX, the newest way to create GUIs and graphical applications with Java 8. Written as an independent chapter, instructors have the choice to teach it together or separate from chapters on Swing and AWT.

  ‧NEW! The text now uses string.format instead of DecimalFormat, which allows students to use the same format specifiers and flags as learned with the system.out.printf method.

  ‧UPDATED! StringTokenizer has been removed from the text. All string tokenizing is now done with the String.split method.

  ‧NEW! Chapter 10 now introduces students to the @Override annotation and explains how it prevents subtle errors.

  ‧NEW! A section on Anonymous Inner Classes has been added to the text.

  ‧REVISED! The introduction to interfaces has been rewritten more clearly and easier to understand.

  ‧NEW! Material on default methods in interfaces, a new feature of Java 8, has been added to Chapter 10.

  ‧NEW! Functional interfaces and Lambda expressions are introduced in a new section of Chapter 10 with detailed, step-by-step instructions.

  The text uses practical, real world problems and examples to convey major concepts.

  ‧NEW! Programming problems have been added to many chapters.

  ‧A variety of exercises in each chapter encourages students to apply key ideas.

  ‧Example Programs are practical, real-world examples provided in each chapter that test student knowledge of important information.

  Pedagogical Features reinforce key ideas throughout the text.

  ‧In the Spotlight features walk students through the step-by-step design of a problem.

  ‧Concept Statements begin each chapter by summarizing the main focus.

  ‧Program Outputs follow each example program with a sample of its output to show students how the program functions.

  ‧Checkpoints are highlighted by checkmark icons and appear throughout each chapter to reinforce students understanding of key chapter topics.
好的,这是一本关于Java编程的图书的详细简介,该书内容涵盖了从基础控制结构到面向对象编程的全面知识,旨在为初学者和有一定经验的程序员提供扎实的Java开发基础。 --- 书名:《现代Java编程实战指南:从基础语法到面向对象设计》 本书简介 本书旨在为渴望掌握Java编程艺术的读者提供一条清晰、结构化的学习路径。我们深知,Java作为企业级应用开发的主流语言,其重要性不言而喻。因此,本书的设计核心在于平衡理论深度与实践应用,确保读者不仅理解“如何做”,更能明白“为什么这样做”。 第一部分:Java编程的基石——环境搭建与核心语法 本部分为初学者奠定了坚实的编程基础。我们从Java平台的特性开始介绍,包括JVM的工作原理、Java的跨平台优势以及开发环境的配置。接着,我们将深入探讨Java语言最基础的元素。 数据类型与变量: 详细解析Java的原始数据类型(如`int`, `boolean`, `double`)和引用数据类型,强调它们在内存中的存储差异。 运算符与表达式: 系统介绍算术、关系、逻辑、位运算符,并通过大量实例展示运算符的优先级和结合性。 控制流程: 这是程序逻辑的灵魂。我们将细致讲解顺序结构、选择结构(`if-else`, `switch`)和循环结构(`for`, `while`, `do-while`)。特别地,我们会引入流程控制语句如`break`和`continue`在不同场景下的应用,帮助读者构建复杂的决策逻辑。 第二部分:程序组织的初步探索——数组与方法 掌握了基本语法后,下一步是学习如何组织和重用代码。本部分侧重于数组结构和方法的创建与调用。 数组: 探讨一维数组和多维数组的声明、初始化和遍历。我们将讨论数组作为引用类型的特性,以及在内存中如何存储。 方法(函数): 详细讲解方法的定义、参数传递(值传递与引用传递的深入剖析)、返回值以及方法重载(Overloading)的概念。强调如何使用方法来分解复杂问题,提高代码的可读性和复用性。 第三部分:面向对象编程(OOP)的精髓 Java是一门纯粹的面向对象语言。本书用大量篇幅和生动的案例来剖析OOP的核心理念,这是理解现代软件开发的必经之路。 类与对象: 详细介绍类的定义、对象的创建过程(构造器Constructor的作用)、实例变量和类变量的区别。我们将解析`this`关键字的用途,以及如何编写清晰的类定义。 封装(Encapsulation): 讲解访问修饰符(`public`, `private`, `protected`, 默认)如何实现数据隐藏和信息保护。我们深入探讨Getter和Setter方法的最佳实践。 继承(Inheritance): 阐述继承的机制,包括父类与子类的关系、`super`关键字的使用,以及方法覆盖(Overriding)。我们会讨论单继承的限制及其对代码扩展性的影响。 多态(Polymorphism): 多态是OOP中最强大的特性之一。本书将从编译时多态(方法重载)和运行时多态(方法覆盖)两个层面进行阐述,并通过抽象类(Abstract Classes)和接口(Interfaces)的对比,展示如何实现松耦合的系统设计。 抽象类与接口: 深入对比抽象类和接口的使用场景。接口如何定义契约,以及为何接口在现代架构设计中扮演着关键角色。 第四部分:Java的进阶特性与异常处理 为了编写健壮的程序,必须掌握异常处理机制和一些高级的语言特性。 异常处理(Exception Handling): 详细介绍Java的异常体系结构,区分检查型异常(Checked Exceptions)和非检查型异常(Unchecked Exceptions)。重点演示`try-catch-finally`块的正确使用,以及如何使用`throw`和`throws`关键字来控制异常的传播。 字符串处理: 深入`String`, `StringBuffer`, 和`StringBuilder`的内部机制和性能差异,理解`String`的不可变性对程序性能的影响。 静态成员与枚举: 探讨`static`关键字在修饰变量、方法和代码块时的特殊行为,并系统介绍Java 5引入的枚举(Enums)类型,作为一组固定常量的安全替代方案。 第五部分:深入数据结构与集合框架 现代编程离不开对数据的有效管理。本书将引导读者掌握Java标准库中强大的集合框架。 集合框架概览: 介绍`Collection`接口体系,区分`List`, `Set`, 和`Map`的不同特性。 List的实现: 比较`ArrayList`(基于数组实现)和`LinkedList`(基于链表实现)的性能特征和适用场景。 Set的实现: 讲解`HashSet`(基于哈希表)和`TreeSet`(基于红黑树)如何保证元素的唯一性,以及排序机制。 Map的实现: 重点剖析`HashMap`的工作原理(哈希冲突解决)和`TreeMap`的排序能力。 学习体验与目标 本书的编写风格注重清晰和直观。每章都配有大量的代码示例和“思考题”环节,鼓励读者动手实践和独立思考。我们力求用最少的术语解释最复杂的概念,确保即便是首次接触编程的读者也能顺利入门。 目标读者 计算机科学专业的学生。 希望转向Java开发的软件工程师。 需要系统回顾和加深OOP理解的开发者。 通过本书的学习,读者将具备扎实的Java基础,能够独立完成结构清晰、逻辑严谨的中小型应用程序开发,并为后续深入学习Java高级主题(如并发编程、网络I/O等)打下坚实的基础。

著者信息

图书目录

Ch1: Introduction to Computers and Java
Ch2: Java Fundamentals
Ch3: Decision Structures
Ch4: Loops and Files
Ch5: Methods
Ch6: A First Look at Classes
Ch7: Arrays and the ArrayList Class
Ch8: A Second Look at Classes and Objects
Ch9: Text Processing and More about Wrapper Classes
Ch10: Inheritance
Ch11: Exceptions and Advanced File I/O
Ch12: A First Look at GUI Applications
Ch13: Advanced GUI Applications
Ch14: Applets and More
Ch15: Creating GUI Applications with JavaFX and Scene Builder
Ch16: Recursion
Ch17: Databases
Java?Quick Reference
Index

图书序言

图书试读

用户评价

评分

我一直覺得,學習程式設計就像是在蓋房子,而《STARTING OUT WITH JAVA: FROM CONTROL STRUCTURES THROUGH OBJECTS 6/E (PIE)》這本書,聽起來就像是一本非常紮實的地基與結構建造指南。我對「控制結構」的部分非常看重,因為我知道這是所有程式的骨架。我希望能從這本書中學到如何精準地使用條件判斷和迴圈,讓我的程式能夠根據不同的輸入做出正確的反應,並且能夠有效地處理重複性的任務。更重要的是,我對「物件導向」的部分抱有極大的期待。我希望這本書能夠讓我明白,為何要使用物件導向,它能帶來什麼樣的優勢,以及我該如何將這個思維應用到實際的程式設計中。我期待書中能有許多由淺入深的範例,從簡單的物件操作,到更複雜的類別互動,一步一步地帶領我進入物件導向的世界。我希望學完這本書,我能夠更有信心去解決更複雜的程式設計問題,並且寫出更具結構性、可讀性和可維護性的程式碼。

评分

我之前在圖書館借過一本類似主題的 Java 書,但說實話,內容有點過時了,而且排版非常讓人頭疼,密密麻麻的文字看得我頭都暈了。這次看到《STARTING OUT WITH JAVA: FROM CONTROL STRUCTURES THROUGH OBJECTS 6/E (PIE)》,它的版本是 6/E,這表示它應該是經過多次修訂和更新的,對於學習最新的 Java 特性應該很有幫助。我特別在意的是「物件導向」的部分,這是我目前學習上的一大難關。在課堂上,老師講到類別、物件、繼承、多型等等,我總是一頭霧水,好像在聽外星語。我希望這本書能用非常淺顯易懂的方式解釋這些概念,並且有豐富的實際案例來說明如何應用。例如,透過模擬現實生活中的物品來建立類別,或者透過範例展示不同物件之間的互動。我期待它能提供一些循序漸進的練習題,讓我在理解概念後,能夠實際動手實踐,慢慢累積信心。畢竟,程式設計學習的過程,就是不斷嘗試、犯錯、修正的過程,而一本好的教科書,應該是那個引導你走過這個過程的良師益友。

评分

天啊,我真的太需要這本《STARTING OUT WITH JAVA: FROM CONTROL STRUCTURES THROUGH OBJECTS 6/E (PIE)》了!我在學校的程式設計課上,老師總是說得飛快,有時候回家看筆記,腦袋裡一片空白。尤其是一些比較抽象的概念,像是迴圈、條件判斷這些,我總是覺得似懂非懂的。之前也翻過幾本中文的教科書,但總覺得它們的例題太過簡單,沒辦法真正帶我進入狀況,很多時候只是死記硬背,到了實際寫程式的時候就卡關。這次看到這本,它的書名就直接點明了「從控制結構到物件導向」,這完全就是我目前學習的痛點!我希望這本書能從最基礎的語法開始,循序漸進地引導我,而不是一開始就拋給我一堆複雜的術語。我很期待它能有非常清楚的圖解和實際的程式碼範例,最好是那種一看就能懂,馬上就能套用到自己練習的。畢竟,程式設計這門學問,光聽光看是學不會的,一定要動手做,而好的範例就是最好的起點。我希望這本書能讓我擺脫那種「老師說的我懂,但自己寫我就不會」的窘境,真正建立起紮實的 Java 基礎。

评分

我本身並非本科系出身,所以學習程式設計對我來說是一個全新的挑戰。《STARTING OUT WITH JAVA: FROM CONTROL STRUCTURES THROUGH OBJECTS 6/E (PIE)》這本書的書名,聽起來就非常適合我這種「新手」入門。我之前有嘗試過其他語言的入門書籍,有些太過簡化,學完之後感覺什麼都沒學到;有些則太過深入,一開始就充滿了術語,讓我望而卻步。我非常希望這本書能夠以一種非常友善、循序漸進的方式來引導我。從最基礎的變數、資料型態、控制結構(if-else, for, while),到後續的物件導向概念,我希望它能有非常清楚的解釋,並且搭配大量的、貼近實際應用場景的程式碼範例。我最怕的就是書本上的範例和實際寫程式時遇到的情況完全不一樣,那樣學了也等於白學。我希望這本書能讓我真正「理解」程式碼是如何運作的,而不是死記硬背。

评分

說真的,這本《STARTING OUT WITH JAVA: FROM CONTROL STRUCTURES THROUGH OBJECTS 6/E (PIE)》的書名聽起來就很有份量,但同時也讓我很期待。我在自學 Java 的過程中,常常會遇到一些瓶頸,特別是當我想要寫一些稍微複雜一點的程式時,就不知道該如何下手。有時候,即使我能理解書本上的範例程式碼,但一遇到實際問題,就不知道如何將所學的知識融會貫通,變成自己的能力。我希望這本書能夠提供一些「解決方案」,而不僅僅是「教學」。意思是說,它不僅僅是教我語法,更是教我如何思考,如何將複雜的問題拆解成小部分,然後一步一步地解決。我特別期待它在「物件導向」的部分,能有一些深入的探討,不僅僅是說明概念,更能教我如何設計一個好的類別,如何利用物件導向的原則來寫出更易於維護和擴展的程式碼。我希望能從這本書中學到一些「程式設計思維」,而不只是停留在「寫程式」的層面上。

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