如何以軟實力擠身國際産業舞颱?
漫畫不僅是日本流行文化的原點,也是宅經濟成功的關鍵。
文化産業軟實力,從漫畫開始! 2011年動漫産業年産值破1兆日圓,
佔瞭日本GDP10%以上,甚至超越瞭汽車工業!
動漫産業如何發揮超越傳統産業的軟實力?
颱灣要如何以軟實力擠身國際産業舞颱?
《宅經濟誕生秘話》會是叩問解答的第一塊敲門磚!
地方的編輯需要更多漫畫原稿 日本齣版社租用旅館將漫畫傢「關禁閉」、
編輯坐鎮在漫畫傢傢裏盯梢⋯⋯
這一切都是為瞭更多的原稿!
日本特色!曆史過程中的關鍵決策造就當下奇蹟 你知道手塚治蟲是從赤本上發跡的嗎?
為什麼齣現「問捲至上主義」?
在小眾雜誌上連載的《羅馬浴場》如何掀起熱潮?
《進擊的巨人》為什麼成為醫療保健商品與賽馬協會的廣告閤作對象?
優秀的作品是文化産業的基礎,但什麼纔叫做「好作品」?
什麼決定瞭文化商品能否被市場接受?
單單推齣好作品就足以賣齣去瞭嗎?
産品競爭的核心價值不同,文化商品的産業形態、競爭機製及生産過程,應該也不能直接採用製造業的方式來討論,而要摻雜媒介及社會文化觀點。
除瞭前人關注的文化産業的機製,本書希望瞭解這些機製如何形成、産業經營者在這過程中扮演什麼樣的角色,又如何去運用。透過實例觀察,對於思考文化産業機製時,能有比較具體的想像。
日本漫畫産業有長期穩定的産齣也與其他産業閤作關係良好,消費者文化也極其活躍,或許從其演化脈絡中,可以得知這樣的成就經曆過哪些環境變化,而經營者又做齣什麼決定、為什麼會做齣這樣的決定。也希望同時瞭解每個時代的消費者文化及媒體環境,進一步探究這些主體之間的互動。
或許颱灣意圖要彷效日本的成功經驗時,可以整體性地去思考颱日雙方的文化、産業環境、市場有什麼差異,而非隻能從經驗摸索再去修正。
希望颱灣漫畫産業能有一天走齣自己的路!
名人推薦 李衣雲/政大颱史所教授
李世暉/政大日本研究學位學程教授兼主任
蘇碩斌/颱大颱文所教授
王佩廸/交大通識動漫與數位文創學程兼任助理教授
蘇微希/開拓動漫祭執行長
黃廷玉/Mangasick店長
~專業推薦~
從雜誌到單行本、動畫、多媒體結閤,資敏用一本書,展現瞭日本漫畫齣版的發展樣貌。無論是動漫愛好者、亦或是關心齣版界的讀者,這本書都值得用心一看!
李衣雲/政大颱史所教授 透過作者的專業析論,我們可以理解到,漫畫不僅是當代日本流行文化的原點,也是日本內容産業最主要的創意來源。
李世暉/政大日本研究學位學程教授兼主任 日本漫畫史大都輕甜莞爾,可是本書卻多瞭劄實的重量感,因為作者用超濃的苦心在考證資料,講敘一段競逐市場、開拓熱血的産業史詩。
蘇碩斌/颱大颱文所教授 想知道日本動漫從無到有、到享譽國際其背後的産業策略?想瞭解編輯對一本漫畫成功與否的重要性何在?這是第一本提供詳實且豐富日本動漫産業發展資料的中文齣版,強力推薦給大傢。
王佩廸/交大通識動漫與數位文創學程兼任助理教授 二○一一年日本動漫産品全球總收入達一點二兆日圓,佔日本GDP10%以上,甚至超過汽車工業。動漫産業如何發揮超越傳統産業的軟實力?這個議題早已成為國際間産業研究的熱門項目,颱灣卻少見相關論述,資敏以嚴謹的學術研究方法著手解析,帶領讀者一窺箇中奧秘。颱灣要如何以軟實力擠身國際産業舞颱?或許《宅經濟誕生秘話-日本漫畫産業告訴我的事》會是叩問解答的第一塊敲門磚。
蘇微希/開拓動漫祭執行長