无懈可击的3D视讯处理技术

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具体描述

虚拟实境VR的科学,都来自深度视讯的原理

  3D 视讯能给使用者带来立体感和临场感,在影视、动漫、科展等文化产业以及军事、航空太空、医疗等专业领域的应用前景十分广阔。

  3D 技术的类型很多,常随应用目标的不同而异,无论是在技术、产品,还是市场应用,以深度为基础的自由视点视讯技术都成为虚拟实境VR技术新的热点方向。
 

著者信息

图书目录

前言

Chapter 01 导论
1.1 立体视觉
1.2 3D 视讯系统
1.3 3D 视讯系统的发展概况及关键技术
1.4 本书的结构

Chapter 02 3D 视讯资料的撷取与深度取得
2.1 3D 视讯资料取得概述
2.2 3D 视讯资料的撷取
2.3 多视图像校正
2.4 3D 视讯资料的深度取得

Chapter 03 3D 视讯加深度编码
3.1 引言
3.2 视讯编码技术与视讯编码标准
3.3 以H.264/HEVC 为基础的多视编码架构
3.4 以深度增强为基础的多视编码
3.5 深度图编码方法

Chapter 04 3D 视讯的差错隐藏
4.1 视讯系统与差错隐藏
4.2 MVV 和V+D 的差错隐藏
4.3 MVD 的差错隐藏

Chapter 05 以深度影像为基础的虚拟视点产生
5.1 引言
5.2 虚拟视点合成
5.3 以深度影像为基础的虚拟视点合成的一般方法
5.4 深度图增强前置处理
5.5 以深度为基础的虚拟视绘制中的后处理空洞填充技术

Chapter 06 立体视讯的品质评价
6.1 立体视讯的品质评价方法概述
6.2 全参考立体视讯评价
6.3 无参考立体视讯评价
 

图书序言

图书试读

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