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不但玩,还自己做VR!动手开发HTC Vive游戏

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著者
出版者 出版社:佳魁资讯 订阅出版社新书快讯 新功能介绍
翻译者
出版日期 出版日期:2017/08/03
语言 语言:繁体中文



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发表于2024-05-22

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图书描述

VR(Virtual Reality,虚拟实境)这两年成为热门的话题,如果你曾经试过,你一定会爱上那种离开这个世界的真实感。目前VR大势底定,三大公司分足鼎立,包括Oculus Rift、HTC Vive以及Playstation的产品最成熟也最稳定。在玩过许多真实感极强的VR游戏之后,身为程式设计师的你,一定会想知道这些特效是如何完成的。

  本书就是最好的指导手册。以HTC的产品为主,加上使用C#语言的开发,让你在短短的时间内,就可以成为VR的大师。

  适用:游戏开发人员、游戏开发爱好者、软体培训机构以及电脑相关科系的学生。

著者信息

作者简介

胡良云


  VR公司开发主管,负责HTC Vive开发,也是游戏论坛的专栏作家和译者。工作之余会发佈一些专栏文章或者翻译一些国外的教程技术文章,组织成立了HTC Vive开发者联盟,希望促进VR行业的技术发展。
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图书目录

前言

第1章 绪论

1.1  什么是VR    
1.2  HTC Vive简介
1.3  HTC Vive 诞生记

第2章 游戏引擎
2.1  Unity 3D引擎简介
2.2  虚幻4引擎简介
2.3  选择适合的引擎

第3章 SteamVR    
3.1  SteamVR简介
3.2  SteamVR Plugin解析
3.3  摇桿控制器
3.4  SteamVR指令稿功能简介

第4章 VR打僵尸游戏
4.1  Unity 3D游戏资源准备
4.2  场景最佳化和设定枪械
4.3  基本武器系统
4.4  僵尸
4.5  小结

第5章 SteamVR Unity Toolkit    
5.1  Toolkit简介
5.2  Examples案例001~010    
5.3  Examples案例011~020    
5.4  Examples案例021~030    
5.5  Examples案例031~037    
5.6  归纳

第6章 VR游戏开发实战
6.1  Lab绘制器
6.2  增强VR僵尸游戏
6.3  VR手势识别
6.4  VR网路游戏
6.5  语音辨识与VR
6.6  VR中国象棋
6.7  HTC Vive开发者联盟

附录
A-1 参考文献
A-2 SIKI 老师的教学与资源分享
A-3 Unity 游戏开发视讯教学目录

图书序言

图书试读

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