App Inventor 2 计算机概论实例演练(附范例光碟)

App Inventor 2 计算机概论实例演练(附范例光碟) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

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具体描述

本书旨在帮助无任何程式设计经验的初学者,借由作者深入浅出的说明、辅以一张张清楚的图示,无须撰写一行行刁钻难解的程式码,也能「拼」出专属自己的App作品。本书强调程式设计观念的建立,并自第六章起以App Inventor 2的英文模式来解说,目的是要让读者在未来学习正规程式语言时,能与已学之观念接轨,迅速地将已具备的概念,转以不同的程式语言来表达。

  本书首先讲解开发程式的环境,并且以BMI资料运算、各数值系统的进制协助读者了解判断式的应用,接着,以连加程式、翻牌游戏涉略回圈与副程序的唿叫与设定。此时,读者应对程式的逻辑已有了基本的概念,故更进一步开发各种游戏带领读者领略程式语言的博大精深。最后,则以天气预报与记帐本等实用程式作结。

本书特色

  1.程式架构:每章开始皆以流程图帮助读者快速了解程式架构的重点
  2.组件与模块:以表格协助读者预先了解本章所需之组件与模块
  3.循序渐进:以完整的实作过程截图,一步步带领读者完成程式的开发
好的,这是一份关于《App Inventor 2 计算机概论实例演练(附范例光碟)》的图书简介,内容将详细描述该书的涵盖范围,但不包含您指定的书名及其直接主题内容。 --- 编程思维与基础算法实战指南 深入理解计算世界的基石 本书旨在为初学者和希望系统性提升编程技能的读者提供一个坚实的基础平台。我们摒弃了特定软件或平台的技术细节,专注于构建计算思维、掌握核心算法逻辑以及培养严谨的程序设计习惯。全书围绕计算机科学中最本质的概念展开,通过丰富的图示和贴近现实的案例,帮助读者将抽象的理论转化为可执行的解决方案。 第一部分:计算思维的构建 本部分是理解任何编程语言乃至整个计算机系统的逻辑前提。我们首先探讨什么是计算思维(Computational Thinking),它不仅仅是编程,更是一种解决复杂问题的系统化方法。 1. 问题的分解与抽象: 学习如何将一个宏大、模糊的问题拆解成一系列可以管理的、可计算的小步骤。我们将分析现实生活中的例子,例如规划一次复杂的旅行或管理库存系统,演示如何进行有效的分解和信息的抽象化,提炼出关键数据结构和操作流程。 2. 算法的定义与表达: 算法是解决问题的精确指令集。本章详细介绍了算法的特性——有限性、明确性、有效性和输入输出。重点内容包括: 流程图与伪代码: 学习使用标准化的图形语言(流程图)和半正式的文本语言(伪代码)来精确描述算法逻辑,这是脱离具体编程语言进行思考的关键技能。我们将提供大量不同复杂度的伪代码范例,覆盖决策、循环和过程调用。 算法的效率初探: 虽然本书不深入复杂的渐进分析,但会介绍“好”算法与“坏”算法的概念。通过比较不同解决同一问题的思路,让读者初步理解时间复杂度的直观影响,例如,顺序查找与优化查找策略的差异。 3. 数据表示与组织: 计算机处理的本质是数据。本部分将深入讲解数据在计算机内部的表示方式,帮助读者理解“零”和“一”如何构建出我们日常使用的文本、数字和图像。 基本数据类型: 整数、浮点数、布尔值和字符的内部存储机制(不涉及特定指令集,侧重概念)。 集合类数据结构基础: 介绍数组(Array)作为最基础的线性存储结构,探讨其索引、访问和局限性。我们将通过模拟数据记录的存储和检索过程,阐明数据结构对算法性能的决定性作用。 第二部分:核心控制结构与程序逻辑 本部分将读者带入实际的程序构建阶段,重点放在控制程序执行流程的通用结构上。 4. 顺序、选择与循环: 这是所有程序设计语言的基石。 顺序执行: 指令的线性流向。 选择结构(分支): 深入讲解 `If-Then-Else` 结构,包括嵌套条件和多路选择的逻辑构造。我们将使用逻辑运算符(与、或、非)来构建复杂的判断条件。 循环结构: 详细区分 `For` 循环(已知迭代次数)和 `While/Do-While` 循环(基于条件判断)。重点演示如何设置正确的终止条件,避免程序陷入无限循环。 5. 过程与模块化编程思想: 讲解如何通过定义函数(或过程)来实现代码的重用和结构的清晰化。 参数传递机制: 解释“传值”与“传址”的初步概念,说明输入数据如何影响函数内部的操作,以及函数如何返回结果。 抽象层级管理: 如何通过模块化将复杂系统划分为易于管理和测试的小单元,这是构建大型软件系统的必备技能。 第三部分:经典算法与问题解决模式 本部分通过一系列经典算法案例,训练读者的实战应用能力。这些案例选自计算机科学导论的常见问题,要求读者运用前两部分学到的逻辑和结构来解决。 6. 搜索技术: 学习如何高效地在数据集合中定位信息。 线性搜索的局限性与实现。 二分查找(Binary Search): 详细解析二分查找的前提条件和执行步骤,用伪代码清晰展示其对已排序数据的巨大效率优势。 7. 排序基础: 了解将无序数据转化为有序状态的常见方法。 冒泡排序(Bubble Sort): 作为最直观的排序算法,用于理解相邻元素比较和交换的基本操作。 选择排序(Selection Sort): 强调在未排序部分中寻找最小/最大元素的操作模式。 8. 递归思维入门: 递归是解决某些数学和分治问题(如斐波那契数列、阶乘)的优雅方法。本章将谨慎引入递归的概念,重点在于识别“基本情况”(Base Case)和“递归调用”(Recursive Step),这是理解和正确应用递归的关键。 第四部分:数据结构的进阶视图 在理解了基本存储后,本部分将介绍更高级、更灵活的数据组织方式,它们是构建复杂应用的基础。 9. 栈(Stack)与队列(Queue): 学习两种重要的线性结构,它们严格遵循特定的存取规则。 后进先出(LIFO)的栈: 应用示例包括表达式求值、函数调用堆栈的模拟。 先进先出(FIFO)的队列: 应用示例包括任务调度、广度优先搜索的初步概念。 10. 链表基础概念(概念性介绍): 介绍链表如何通过“链接”而非连续存储来克服数组固定大小的限制,为后续学习动态数据结构打下基础。 本书特色与资源 本书的重点在于“演练”而非特定工具的语法。为辅助读者将理论付诸实践,我们特别强调以下学习方法: 动手实践驱动: 每章末尾均设有“逻辑挑战”环节,要求读者使用纯粹的逻辑描述(流程图或伪代码)来解决实际场景问题,强化抽象能力。 跨平台思维培养: 本书的逻辑结构完全独立于任何特定的编程环境,确保读者学到的知识具有高度的可迁移性。 配套学习资源光盘: 随书附带的光盘(或电子资源包)中包含: 所有章节核心概念的可视化模拟器:这些工具允许读者输入自定义的输入数据,并直观地观察算法(如排序、搜索)每一步的内部状态变化,无需编写代码即可理解执行流程。 大量的伪代码参考实现集:提供用不同高级语言实现的对应范例,用于对照和验证读者自己编写的伪代码逻辑。 测试用例库:提供用于检验读者所设计算法正确性的标准输入与预期输出。 通过系统学习本书内容,读者将不仅掌握计算科学的基础术语,更能建立起严谨、高效的问题解决框架,为未来深入学习任何编程语言或专业领域(如数据科学、软件工程)做好充分的认知准备。

著者信息

作者简介
 
陈延华教授 
 
学历 
1.高雄工学院资工系
2.硕士:义守大 学 资工系
3.博士:义守大 学电机 研究 所通讯组
 
经历
1.和春技术学院资工系专任助理 教授
2.义守大学资工系专任助理 教授、副教授、教授


图书目录

第一章 使用App Inventor 2开发Android App - 环境设定与模块分类说明
第二章 计算BMI(资料运算) - 变数、事件与判断式
第三章 十进制与二进制及十六进制数值转换(数值系统) - 巢串判断式
第四章 连加程式(程式语言) - 回圈
第五章 翻牌游戏(程式语言) - 副程序唿叫与乱数产生
第六章 计算机(计算机组织) - 副程序设定传递参数与版面配置
第七章 命运轮盘(作业系统) - 执行绪与绘图模块
第八章 指针型时钟(作业系统) – 多执行绪与绘图模块
第九章 打青蛙游戏(资料结构) – 物件资料串结与秀图模块
第十章 猜数字游戏I(软体工程) - 字串处理
第十一章 猜数字游戏II(资料结构) - 阵列
第十二章 飞行蛙游戏(演算法) - 认识物件碰撞
第十三章 资料加解密(资料处理) - XOR运算
第十四章 档案储存(资料储存) - 认识相机模块
第十五章 天气预报与google地图(计算机网路) - 开放资料与API应用
第十六章 记帐本(资料库) - TinyDB模块

图书序言

图书试读

用户评价

评分

說真的,很少有書能讓我對「计算机概论」這個主題感到如此興奮!《App Inventor 2 计算机概论实例演练(附范例光碟)》這本書打破了我對傳統程式學習的刻板印象。我一直認為,要學寫程式,就得先啃一堆艱澀的理論,還要面對一堆看不懂的符號。但App Inventor 2 的出現,簡直就是一股清流!而這本書更是將這種易學性發揮到極致。書名中的「实例演练」和「附范例光碟」,直接點出了它強調動手實作的核心價值。我特別期待書中能透過實際的App開發專案,來引導讀者逐步理解計算機科學中的核心概念,例如資料結構、演算法、使用者介面設計等。想像一下,我們不是在紙上畫流程圖,而是在實際操作中,透過拖曳元件、設定屬性,來建構一個可執行的App,進而理解背後的邏輯。這絕對是學習程式最有效、也最有趣的方式。我甚至可以想像,書中可能會教我們如何設計一個簡單的問答App,來理解條件判斷;或是製作一個計時器,來學習循環和事件處理。光是想到這些,就覺得這本書非常實用,而且能夠激發學習者的創意和動機。

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說實話,我之前對「计算机概论」這門課總是有種敬而遠之的感覺,覺得它離我的生活太遙遠了,充滿了各種抽象的概念和專有名詞。但當我翻開這本《App Inventor 2 计算机概论实例演练(附范例光碟)》時,那種刻板印象瞬間被打破了!作者巧妙地將App Inventor 2 這個非常直觀、圖像化的開發工具融入到计算机概论的教學中,這根本是天才的結合!我最喜歡的一點是,它不是枯燥地講解理論,而是透過一個個實際的App案例來引導我們理解計算機的運作原理。例如,書中可能會透過製作一個簡單的計算機App,來解釋演算法和邏輯判斷;或是透過製作一個小遊戲,來闡述事件驅動的程式模型。這種「做中學」的方式,對於像我這樣不喜歡死記硬背的學習者來說,實在是太友善了!光碟裡的範例程式碼更是錦上添花,讓我們可以直接修改、實驗,快速獲得成就感,而不是從零開始摸索。我非常期待書中能多分享一些在開發過程中常見的「眉角」,以及如何解決這些問題的技巧,這對於初學者來說會非常有幫助。這本書就像一位耐心的導師,引導我一步步踏入計算機科學的世界,而且過程是充滿樂趣的!

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我一直覺得,程式設計離我好遙遠,就像外星語一樣。但看了《App Inventor 2 计算机概论实例演练(附范例光碟)》的介紹,我整個大改觀!「App Inventor 2」這個名字就很有親和力,而且「实例演练」聽起來就不是那種讓人昏昏欲睡的教科書。我一直想學點東西,讓我的生活有點不一樣,能自己做出個App,聽起來就超酷的!書裡還附了光碟,這點超貼心,不用自己到處找範例,直接拿到手上就可以開始玩了。我最期待的是,書裡會不會講一些很基本的觀念,但又不是那種很學術的。比如說,為什麼我們點一下按鈕,手機螢幕上的東西會動?這個背後到底發生了什麼事?書名裡有「计算机概论」,但我相信作者一定是用一種很生活化的方式來解釋,而不是那些複雜的二進位、邏輯閘之類的。我希望能透過書中的實作,慢慢理解程式碼在背後扮演的角色,而且是「看得到、摸得到」的。我希望這本書能讓我克服對程式的恐懼,並且真正感受到自己動手做的樂趣。

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天啊!拿到這本《App Inventor 2 计算机概论实例演练(附范例光碟)》真的讓我眼睛一亮!身為一個對程式設計一直有興趣,但又覺得傳統程式語言有點生硬的「科技小白」,App Inventor 2 的拖曳式介面根本就是為我量身打造的。這本書的書名就點出了它的核心價值:把「计算机概论」這種聽起來很學術的概念,用實際操作 App Inventor 2 的方式來呈現。我一直覺得,學程式最怕的就是紙上談兵,但這本書光是「实例演练」這幾個字,就讓我看到了一條通往實際應用的大道。尤其還「附范例光碟」,光是想到有現成的範例程式碼可以玩,就覺得非常有成就感。我常常在想,現在智慧型手機這麼普及,如果能自己動手做一個App,那該有多酷!這本書的出版,讓我覺得這個願望似乎不再遙不可及。我特別期待書中會怎麼介紹 App Inventor 2 的基本元件,像是按鈕、文字框、圖片,還有它們之間的互動邏輯。還有,它會不會教我們如何設計使用者介面,讓App看起來更專業、更吸引人?這些都是我非常好奇的地方。總之,這本書讓我對學習程式充滿了期待,感覺好像握住了一把開啟創意大門的鑰匙。

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我一直認為,要在現代社會擁有一定的競爭力,對科技的理解是不可或缺的。但是,傳統的電腦科學入門課程往往給人一種遙不可及、高深莫測的感覺。直到我看到這本《App Inventor 2 计算机概论实例演练(附范例光碟)》,我才覺得,原來學習計算機科學可以這麼有趣且貼近生活!App Inventor 2 獨特的視覺化編程方式,讓程式碼不再是冰冷的文字,而是可以透過拖曳和組合來構建的。書名中的「实例演练」更是點明了這本書的核心特色:透過實際動手的過程來學習。我非常期待書中能提供各式各樣的實用範例,從簡單的互動式應用,到稍微複雜一點的遊戲或工具類App。光碟中附帶的範例程式碼,將會是我們最好的學習夥伴,讓我們能夠在模仿、修改和實驗的過程中,快速掌握 App Inventor 2 的操作技巧,並進一步理解背後的計算機原理。我尤其希望書中能夠詳細講解,如何在實際開發過程中,將抽象的計算機概念,例如流程控制、變數、函數等,具體地應用到App的設計中,讓學習過程充滿實際的成就感。

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