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App Inventor 2 计算机概论实例演练(附范例光碟)

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出版者 出版社:全华图书 订阅出版社新书快讯 新功能介绍
翻译者
出版日期 出版日期:2017/09/22
语言 语言:繁体中文



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发表于2024-11-20

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图书描述

本书旨在帮助无任何程式设计经验的初学者,借由作者深入浅出的说明、辅以一张张清楚的图示,无须撰写一行行刁钻难解的程式码,也能「拼」出专属自己的App作品。本书强调程式设计观念的建立,并自第六章起以App Inventor 2的英文模式来解说,目的是要让读者在未来学习正规程式语言时,能与已学之观念接轨,迅速地将已具备的概念,转以不同的程式语言来表达。

  本书首先讲解开发程式的环境,并且以BMI资料运算、各数值系统的进制协助读者了解判断式的应用,接着,以连加程式、翻牌游戏涉略回圈与副程序的唿叫与设定。此时,读者应对程式的逻辑已有了基本的概念,故更进一步开发各种游戏带领读者领略程式语言的博大精深。最后,则以天气预报与记帐本等实用程式作结。

本书特色

  1.程式架构:每章开始皆以流程图帮助读者快速了解程式架构的重点
  2.组件与模块:以表格协助读者预先了解本章所需之组件与模块
  3.循序渐进:以完整的实作过程截图,一步步带领读者完成程式的开发

著者信息

作者简介
 
陈延华教授 
 
学历 
1.高雄工学院资工系
2.硕士:义守大 学 资工系
3.博士:义守大 学电机 研究 所通讯组
 
经历
1.和春技术学院资工系专任助理 教授
2.义守大学资工系专任助理 教授、副教授、教授


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图书目录

第一章 使用App Inventor 2开发Android App - 环境设定与模块分类说明
第二章 计算BMI(资料运算) - 变数、事件与判断式
第三章 十进制与二进制及十六进制数值转换(数值系统) - 巢串判断式
第四章 连加程式(程式语言) - 回圈
第五章 翻牌游戏(程式语言) - 副程序唿叫与乱数产生
第六章 计算机(计算机组织) - 副程序设定传递参数与版面配置
第七章 命运轮盘(作业系统) - 执行绪与绘图模块
第八章 指针型时钟(作业系统) – 多执行绪与绘图模块
第九章 打青蛙游戏(资料结构) – 物件资料串结与秀图模块
第十章 猜数字游戏I(软体工程) - 字串处理
第十一章 猜数字游戏II(资料结构) - 阵列
第十二章 飞行蛙游戏(演算法) - 认识物件碰撞
第十三章 资料加解密(资料处理) - XOR运算
第十四章 档案储存(资料储存) - 认识相机模块
第十五章 天气预报与google地图(计算机网路) - 开放资料与API应用
第十六章 记帐本(资料库) - TinyDB模块

图书序言

图书试读

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