Visual Basic 2017程式设计与应用:程式设计与逻辑训练共舞(附范例光碟)

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具体描述

本书所规划的Visual Basic程式语言学习手册和教材,适合第一次学习程式语言和程式设计的学生与使用者,包含高中职、大专院校资管系、商科、理工科系等第一门程式语言或Windows视窗程式设计等,基础程式设计的课程。

  书附光碟提供适用Visual Studio 2010~2017版的Visual Basic范例专案,不论读者使用哪一个版本,都可以使用本书来学习Visual Basic程式设计。

  採用三步骤的「做中学」来帮助读者真正学会重要的Visual Basic语法:
  •第一步:观察流程图了解程式逻辑。
  •第二步:实际将流程图转换成为Visual Basic程式码。
  •第三步:了解Visual Basic程式语法,进一步修改程式码来学习相关的进阶语法。

本书特色

  1.透过流程图和Visual Basic程式语言训练你的逻辑思考、抽象推理与问题解决能力。

  2.使用fChart可执行流程图作为初学程式设计的积木组装说明书,帮助你使用积木组装的功能表命令来建立出自己的完整Visual Basic程式。

  3.本书提供完整流程图工具和Visual Basic语言开发环境,你不只可以从流程图开始学习如何组装Visual Basic程式,更可以学习使用Visual Studio整合开发环境建立你的Visual Basic视窗应用程式。
深入浅出:C 现代应用开发与面向对象编程实践 本书旨在为读者构建扎实的 C 编程基础,并引导其掌握现代软件开发中的核心概念与实用技术。我们聚焦于 C 语言本身的高级特性、面向对象设计的精髓,以及如何利用 .NET 平台构建健壮、可维护的应用。 --- 第一部分:C 语言核心与基础构建 本部分是通往 C 编程世界的基石,详细阐述了语言的基础语法、数据结构以及程序控制流程,确保读者能够熟练运用 C 进行日常的逻辑构建。 第一章:C 环境搭建与语言概述 本章首先介绍当前主流的 .NET 平台架构,包括 .NET Framework、.NET Core(现 .NET)的演进与区别,帮助读者理解不同运行时环境对开发的影响。随后,详细指导如何安装和配置 Visual Studio 集成开发环境(IDE),并介绍解决方案(Solution)与项目(Project)的组织结构。 核心内容涵盖: CLR (Common Language Runtime) 机制解析: 理解 JIT 编译、内存管理(垃圾回收 GC)的基本原理。 第一个 C 程序: 从 `Hello World` 开始,深入解析 `Main` 方法的结构、命名空间(Namespace)的导入与使用。 C 语法结构速览: 介绍语句的构成、注释规范(XML 文档注释的初步应用)。 第二章:数据类型、变量与运算符精讲 本章深入探讨 C 中类型系统的严谨性。我们将区分值类型(Structs)与引用类型(Classes)的根本差异,并详细介绍所有内置类型及其内存占用。 类型转换与装箱/拆箱(Boxing/Unboxing): 这一机制是理解 .NET 性能优化的关键。我们将通过实例演示显式转换、隐式转换的规则,并分析装箱/拆箱操作对性能的潜在影响。 常量与变量的声明: 探讨 `const`, `readonly` 关键字的适用场景。 运算符详解: 除了基础的算术、逻辑运算符外,重点讲解位运算符在底层数据操作中的应用,以及 Null 合并运算符(??)和 Null 条件运算符(?.)在处理缺失数据时的简洁性。 第三章:流程控制与迭代结构 程序的逻辑性主要体现在流程控制上。本章将展示如何使用条件语句和循环结构来管理程序的执行路径。 条件判断: 详述 `if-else if-else`、三元运算符以及功能强大的 `switch` 语句。重点讨论 C 8.0 引入的 Switch 表达式,以实现更函数式、更简洁的条件判断。 循环结构: 深入剖析 `for`, `while`, `do-while` 的适用场景。特别强调 `foreach` 循环在遍历集合时的安全性和易用性。 控制转移: 掌握 `break`, `continue`, `goto`(及其在现代 C 中的谨慎使用)的精确控制点。 第四章:数组、集合与字符串处理 有效管理数据是编程任务的核心。本章聚焦于 C 中用于存储和操作数据的关键结构。 多维数组与交错数组(Jagged Arrays): 区分二维数组的静态特性与交错数组的灵活性,并提供高效的初始化方法。 泛型集合入门: 引入 `System.Collections.Generic` 命名空间下的核心集合类,如 `List`(动态数组)、`Dictionary`(哈希表)和 `HashSet`。解释泛型 `` 如何保证类型安全。 字符串操作深度解析: 字符串的不可变性是 C 字符串操作的基石。详细讲解 `StringBuilder` 类在处理大量字符串拼接时的性能优势,并介绍格式化输出、字符串搜索与替换的高级方法。 --- 第二部分:面向对象编程(OOP)的实践精髓 C 作为一种纯粹的面向对象语言,其强大之处在于其对 OOP 原则的完美支持。本部分将从理论到实践,系统讲解 OOP 的四大支柱。 第五章:类、对象与构造器 本章是面向对象编程的起点,专注于如何定义自己的数据类型。 类的定义与实例化: 探讨类作为蓝图的概念,以及如何通过构造函数创建对象。 构造器详解: 介绍默认构造器、参数化构造器、私有构造器(用于单例模式的铺垫)以及静态构造器。 字段(Field)与属性(Property): 明确区分存储数据的字段和提供访问控制的属性。重点深入讲解 自动属性(Auto-Implemented Properties) 和 表达式主体定义(Expression-Bodied Members) 在简化属性定义中的应用。 第六章:封装性、继承与多态性 封装、继承和多态是 OOP 的三大核心特性,本章将逐一击破。 封装(Encapsulation): 详细解析访问修饰符(`public`, `private`, `protected`, `internal`)的作用,以及属性 Getter/Setter 如何实现数据访问的控制。 继承(Inheritance): 理解基类与派生类的关系。学习如何使用 `base` 关键字访问基类成员,并规范使用 `new` 关键字(以及为何应尽量避免在派生类中滥用它)。 多态性(Polymorphism): 讲解运行时多态的实现机制。深入探讨 方法重写(Override) 与 方法重载(Overload) 的区别。核心在于理解 `virtual` 和 `override` 关键字的配合使用。 第七章:抽象化与接口契约 抽象化是设计复杂系统的关键手段,它关注“做什么”而非“如何做”。 抽象类(Abstract Classes): 学习何时使用抽象类(当子类之间存在紧密的“is-a”关系,且需要共享部分实现时)。理解抽象方法与抽象类的约束。 接口(Interfaces): 接口定义了契约。本章详细讲解接口的纯粹性,以及 C 8.0 引入的 默认接口实现(Default Interface Methods) 如何在不破坏现有实现的情况下向接口添加新方法。 密封类与方法: 探讨 `sealed` 关键字如何防止类被继承或方法被重写,以及在何种设计场景下需要使用它来锁定设计。 第八章:结构体(Structs)与枚举(Enums)的高级用法 虽然类是引用类型,但结构体作为值类型,在特定场景下具有显著的性能优势。 值类型与引用类型的对比: 再次强调内存分配(栈 vs 堆)的差异。 结构体的使用规范: 明确指出结构体最适合用于表示轻量级、不可变的数据集合(如点、坐标、颜色)。 枚举(Enums): 介绍如何使用 `[Flags]` 属性创建位组合枚举,并演示如何对枚举值进行位操作。 --- 第三部分:高级特性与现代编程范式 本部分将引导读者超越基础语法,掌握 C 平台下更具效率和表达力的编程技术。 第九章:异常处理与资源管理 健壮的程序必须能优雅地处理错误和释放资源。 结构化异常处理(SEH): 详述 `try-catch-finally` 块的执行顺序。重点讲解如何利用异常过滤器以及自定义异常类的设计。 资源管理与 `IDisposable`: 深入理解非托管资源的释放问题。详尽介绍 `using` 语句块的底层机制,并教授如何正确实现 `IDisposable` 接口。 异常的传播与记录: 探讨如何记录日志和向上层抛出更具业务含义的异常。 第十章:委托、事件与 Lambda 表达式 委托是 C 实现函数指针和回调机制的桥梁,是事件驱动编程的基础。 委托(Delegates): 理解委托作为方法的类型。讲解单播委托与多播委托的组合与移除操作。 事件(Events): 封装委托,实现观察者模式。详细介绍事件的发布/订阅机制,以及如何安全地触发事件。 Lambda 表达式的威力: 展示 Lambda 如何简化委托的实例化,并为后续的 LINQ 学习打下基础。 第十一章:LINQ (Language Integrated Query) 详解 LINQ 极大地提升了 C 处理数据集合的效率和可读性。 查询语法与方法语法: 对比两种不同的 LINQ 表达方式,并探讨它们的性能差异和适用场景。 标准查询操作符: 重点讲解过滤(`Where`)、投影(`Select`)、连接(`Join`)和分组(`GroupBy`)等核心操作符。 延迟执行(Deferred Execution): 这是 LINQ 的一个关键特性,本章将通过实例演示查询何时真正执行,以及如何通过 `ToList()` 或 `ToArray()` 强制立即执行。 第十二章:泛型的高级应用与约束 泛型不仅用于集合,它还是编写可重用代码的强大工具。 泛型方法与类: 学习如何创建自己的泛型算法和数据结构。 泛型约束(Constraints): 使用 `where` 子句对泛型类型参数施加限制,例如要求类型必须是引用类型 (`class`)、值类型 (`struct`)、实现特定接口或具有无参数构造函数。 协变与抗变(Covariance and Contravariance): 深入理解 `in` 和 `out` 关键字在委托和泛型接口中的应用,这是理解 C 类型安全机制的关键一步。 --- 第四部分:并行计算与异步编程 现代应用需要同时处理多个任务。本部分专注于如何利用多核处理器,编写高效、无阻塞的代码。 第十三章:多线程基础与同步机制 线程(Thread)的生命周期: 学习如何创建、启动和管理线程。 线程安全问题: 解释竞态条件(Race Condition)的产生原因。 同步原语: 详细介绍 `lock` 关键字,以及 `Monitor`, `Mutex`, `Semaphore` 等更底层的同步工具,明确它们在解决死锁和饥饿问题中的作用。 第十四章:异步编程模型(Async/Await) `async` 和 `await` 关键字是 C 编写非阻塞 I/O 操作的首选方式。 Task 编程模型: 理解 `Task` 和 `Task` 代表的异步操作。 `async` 与 `await` 的魔法: 深入剖析 `await` 关键字如何暂停方法执行而不阻塞线程,以及编译器如何自动重构代码以处理 continuation。 异常处理与并发: 讲解如何在异步链中正确捕获和处理异常。 并行 LINQ (PLINQ): 介绍如何通过简单的 `.AsParallel()` 将现有 LINQ 查询并行化,以加速 CPU 密集型的数据处理。 --- 本书的编写风格侧重于“为什么”与“如何做”的结合。通过大量的代码片段、清晰的流程图和结构化的总结,确保读者不仅能写出能运行的代码,更能理解代码背后的设计哲学和运行时机制,从而迈入中高级 C 开发者行列。

著者信息

图书目录

Chapter 1 Visual Basic 语言与流程图的基础
Chapter 2 建立Visual Basic 程式
Chapter 3 变数、资料型态与输出输入
Chapter 4 运算子与运算式
Chapter 5 条件叙述
Chapter 6 回圈结构
Chapter 7 程序与函数
Chapter 8 Windows 表单与基本控制项
Chapter 9 选择与清单控制项
Chapter 10 阵列应用
Chapter 11 绘图与动画应用
Chapter 12 档案读写应用
Chapter 13 海龟绘图LOGO 与功能表应用
Chapter 14 综合应用练习
附录A 使用fChart 流程图直译器绘制流程图
附录B Visual Studio Community 的下载与安装
附录C ASCII 码对照表

图书序言

图书试读

用户评价

评分

这本书的内容嘛,我真的只读到大概开头部分,毕竟手边还有其他几本要赶工。不过光看目录和前几页,就觉得这作者的功力了得!「程式设计与逻辑训练共舞」这个副标题一点都不夸张,我个人一直觉得学编程最难的就是逻辑思维的建立,很多时候不是看不懂语法,而是不知道该怎么组织思路去解决问题。这本书好像就非常强调这块,而且是以 Visual Basic 2017 这个相对容易入门的语言来作为载体,这对于像我这样,想要系统性地打好编程基础,但又不想一开始就被复杂语法吓倒的读者来说,简直是福音。 而且,这本书提供的范例光碟,光是听到名字我就觉得很期待。我之前学其他语言的时候,常常是看书上的例子,然后自己手敲,有时候遇到小错误就卡住半天, debugging 的过程很耗时。如果这本书的光碟里有直接可以运行的代码,甚至是有一些小小的互动演示,那绝对能大大提升学习效率。我特别希望里面能有一些比较贴近实际应用场景的小项目,比如简单的数据库管理、文件处理,甚至是基础的窗体界面的设计。这样在学习过程中,就能立刻看到自己的努力变成一个看得见、摸得着的小工具,那种成就感是无与伦比的。

评分

说实话,我拿到这本书的时候,并没有立刻就深入研读。我手里还有一些其他领域的书要读,加上最近工作上有点忙,所以这本书目前还只是在我书架上“观赏”着。但是,仅仅从书名和前言的基调来看,我感觉作者的用心程度很高。「程式设计与逻辑训练共舞」这个说法,让我觉得它不只是一本技术手册,更像是一本教学引导。我一直觉得,很多编程初学者遇到的瓶颈,不是因为他们笨,而是因为他们缺乏解决问题的逻辑思维训练。这本书似乎正中了这一点,它希望通过Visual Basic 2017这个相对温和的语言,来培养读者这方面的能力。 我对这本书的范例光碟也蛮有期待的。我一直认为,学习编程,尤其是像Visual Basic这种面向应用的语言,动手实践是至关重要的。纸上谈兵终觉浅,绝知此事要躬行。如果光碟里有详细的步骤演示,或者可以直接运行的示例代码,那将大大提升我的学习动力和效率。我希望这些范例能够涵盖一些实际的案例,比如简单的自动化任务,或者用户界面的开发,这样我在学习的过程中,能够更快地感受到编程的乐趣和实用性,而不是仅仅停留在理论层面。

评分

这本 Visual Basic 2017 的书,我只能说,我买它,很大一部分原因是被那个「程式设计与逻辑训练共舞」给吸引住了。我过去学编程,常常是跟着老师的教学视频,或者照着网上的教程敲代码,学完之后总觉得好像会了,但一碰到实际问题,就大脑一片空白,不知道从何下手。感觉学到的只是零散的知识点,没有形成一个完整的知识体系,更别说解决复杂问题的能力了。这本书的这个副标题,让我想象到的是,它不会只教你 VB 的语法,而是会引导你如何思考,如何把生活中的问题,一步步拆解成计算机可以理解的逻辑步骤。 我尤其看重的是它强调的“逻辑训练”。很多时候,我们不是败在代码本身,而是败在“想不清楚”。比如,怎么判断一个数是不是质数?怎么对一个数组进行排序?这些看似简单的问题,背后却蕴含着非常巧妙的逻辑。我希望这本书能在这方面下足功夫,用各种生动有趣的比喻或者小练习,来帮助我建立起清晰的编程思维。而且,听说它还有附带光碟,这个真是太实在了!我猜光碟里应该会有大量的实操练习,甚至是一些互动式的教学内容,这样可以避免枯燥的理论轰炸,让我能边学边玩,更有效地掌握那些抽象的逻辑概念。

评分

我之前接触过一些编程的书籍,但很多都让我感觉像是在背字典,大量的语法和函数堆砌在一起,学完之后感觉自己像个“翻译机”,能把代码翻译成中文,但自己却写不出像样的程序。这次看到《Visual Basic 2017程式设计与应用》这本书,特别被“程式设计与逻辑训练共舞”这个副标题给吸引了。我一直认为,编程的本质是解决问题,而解决问题的关键在于逻辑思维。如果一本书能够同时教授语言和思维方式,那才是真正的“乾货”。 这让我对这本书的教学方式充满了好奇。我希望它能通过一些巧妙的设计,比如循序渐进的案例,或者是一些有趣的挑战,来引导读者自己去思考,去发现解决问题的最佳路径,而不是简单地照搬代码。而且,附带的范例光碟,我感觉会是这本书的一大亮点。我猜里面应该会有很多不同类型的示例程序,甚至是一些小型的应用项目,这样我就可以直接上手去体验,去修改,去学习其中的精髓。我特别希望那些范例能够贴近实际的应用,让我能够感受到编程的魅力,并为我未来的学习和工作打下坚实的基础。

评分

这本书,我其实才刚翻了几页,主要还是因为它在书名里强调了「程式设计与逻辑训练共舞」,这一点让我觉得它应该不是一本枯燥的“教程式码”的书。我本身算是在IT行业工作,虽然不直接写代码,但对程式设计一直抱有浓厚的兴趣。以前尝试过学一些编程语言,但总是觉得自己的逻辑思维不够严谨,很多时候只是记住了语法,但遇到实际问题时,却不知道该如何下手构建程序。所以,当看到这本书主打“逻辑训练”的时候,我感觉好像找到了救星。 我最期待的,是这本书能够真正地把“程式设计”和“逻辑训练”结合起来。我希望它不是那种只教你ABC怎么写,而是会告诉你,为什么我们要这样写,背后的逻辑是什么。比如,怎么去分析一个需求,把它拆解成更小的模块,然后用程式语言去实现。而且,它附带的范例光碟,让我觉得非常有实操价值。我希望里面能有很多精心设计的范例,能够演示如何将书本上的知识运用到实际的问题解决中。最好是那种,能够让我一看就懂,然后跟着操作,就能做出一些有用的东西。这样,我才能真正地体会到学习编程的乐趣和成就感。

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