随手取材轻松玩创客木工 - 使用Scratch 2.0 程式设计 - 最新版

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具体描述

本书特色
  
  1.创意激发:开放式主题创意教学,天马行空创意激发。
  2.程式设计:Scratch图形化设计,8岁小朋友轻松上手。
  3.动手实做:游戏中学会基本电学,做玩具轻松学会木工。
  4.数学运算:灵活运用数学运算,具体建构玩具模型。
  5.逻辑思考:用逻辑思考解决问题,将创意化为可行方案。
  6.感官美学:造型/场景/音乐/音效整体美感设计营造。
《创意木工实践指南:从零开始的匠心之旅》 本书内容概览: 本书旨在带领读者踏入一个充满无限可能的木工创作世界,它是一本面向所有对动手制作、材料科学以及传统工艺感兴趣的人士的实用指南。我们将完全摒弃任何与计算机编程(如Scratch 2.0)或特定的“创客”电子元件相关的内容,专注于最纯粹的木材加工技艺、工具使用规范以及经典木工项目的制作流程。 第一部分:木工基础与材料的秘密 第一章:木材的语言——认识你的主要材料 本章将深入剖析木材的物理和化学特性,这是成功木工项目的基石。我们不讨论任何软件或虚拟设计,而是聚焦于真实可感的材料。 木材的种类与特性: 详细介绍硬木(如橡木、胡桃木、枫木)和软木(如松木、杉木)的密度、纹理、收缩率和适用性。我们将对比不同树种在抗腐蚀性、强度和美观度上的差异。 木材的获取与预处理: 学习如何选择干燥良好、无明显缺陷的板材。探讨窑干(Kiln Drying)与自然风干(Air Drying)的过程,理解含水率对木材稳定性的决定性影响。 木材的“脾气”: 深入讲解木材的顺纹、横纹、弦向面和径向面的概念,以及木材在湿度变化时产生的径向和弦向收缩差异,这是避免开裂和变形的关键知识。 木材的初步处理: 介绍如何对新购板材进行刨平、校直的预处理步骤,确保材料尺寸的精确性和表面平整度,为后续的精细加工打下基础。 第二章:工具的哲学——安全、选择与维护 本章将专注于传统与现代木工的机械和手动工具,强调安全操作和工具的精湛运用,而非电子控制系统。 手动工具的复兴: 详细介绍各类手动工具,包括刨子(如平刨、角刨)、凿刀、锯子(如日式拉锯、背锯、手弓锯)的构造、手感和精确使用技巧。重点讲解如何磨砺和保持这些工具的锋利度,这是手工木工的灵魂所在。 电动工具的正确驾驭: 涵盖台锯、带锯、斜切锯、电刨和路由机的安全操作规程和精确设置方法。强调不同锯片和刀具的选择如何影响切割质量和最终成品的外观。 测量与标记的艺术: 讲解卷尺、角尺、划线规、高度规和组合尺的精确使用,展示如何利用这些传统工具进行“一次量,一次切”的精准工作流程,避免浪费材料。 工具的安全准则: 详尽列出工作坊中的安全规范,包括佩戴防护装备、工具的正确存放、以及紧急情况下的应对措施。 第二部分:连接的艺术——木结构的实现 第三章:无胶不欢——传统木结构连接技术 本章完全聚焦于木材之间无需使用现代粘合剂(或仅使用少量传统胶水)的机械连接方法,这是展现木工技艺深度的核心部分。 榫卯结构详解: 深入讲解最基础也最重要的榫卯连接,包括十字榫、燕尾榫(鳩尾榫)、通榫、半隐燕尾榫等。通过清晰的图解,展示如何计算榫舌和卯眼的大小,以及如何用凿刀和锯子手工完成这些精确配合的结构。 木销与木钉的应用: 探讨如何使用木销(Dowel)和木钉(Peg)来加强连接,特别是在制作曲面或不规则形状的结构时。 木材的膨胀与收缩考量: 在设计连接件时,如何预留足够的空间来应对木材的湿胀干缩,确保家具在使用寿命内保持结构完整性。 第四章:现代连接与辅助技术 本章讨论现代木工中常用的、但不涉及编程或电子控制的辅助连接方法和高强度粘合剂。 胶合技术: 对比不同类型的胶水(如木工白胶、聚氨酯胶、环氧树脂)的特性、固化时间、适用环境和最佳施胶技巧。 螺丝与五金件的巧妙隐藏: 学习如何使用口袋孔(Pocket Hole,仅讨论其机械结构,不涉及钻孔机设置的编程环节)、沉头螺丝、家具连接件(如螺母、衬套)来增强结构强度,并探讨如何通过木塞或修补片将它们隐藏起来,保持外观的简洁性。 夹具的选择与应用: 详细介绍各种夹具(如F夹、C夹、带夹、管夹)的使用场景和力度控制,理解“夹紧比胶合更重要”的原则。 第三部分:经典项目实战 本部分将提供三个完整的、侧重于传统木工技艺的制作流程,每个项目都旨在强化读者对特定工具和连接技术的掌握。 第五章:基础工作台——稳固与精确的体现 制作一个结实的、具有传统工作台特征的小型工作台或工具架。 设计考量: 强调结构稳定性、腿部的倾斜角度和台面的厚度选择。 核心制作步骤: 重点练习使用手刨将所有木料刨平刨直,以及制作四腿与横档之间的精确榫卯连接(如半榫或销钉连接)。 表面处理: 学习如何使用砂纸进行多级打磨,以及涂抹天然油或木蜡油来保护木材,凸显自然纹理。 第六章:经典储物盒——燕尾榫的挑战 制作一个具有抽屉或翻盖的矩形储物盒,核心目标是掌握全燕尾榫的制作。 图纸解读与材料分解: 如何从一个简单的设计图纸中准确计算出盒子的六个部件尺寸。 燕尾榫的精确开凿: 分步指导读者如何使用锯子和凿刀精确标记、锯开和剔除燕尾榫的木料,确保四个角都能严丝合缝地组装。 箱体组装与校正: 运用夹具进行粘合与夹紧,并检查箱体的方正度(Squareness)。 第七章:小木凳制作——人体工程学的初步应用 制作一个结构简单的三腿或四腿小木凳,侧重于腿部的斜切和座面的舒适度。 腿部角度的计算与切割: 学习如何使用斜切锯或量角器来确定腿部与地面的接触角,以及腿部与座面连接处的角度,确保成品稳固不摇晃。 座面曲线的雕刻: 介绍如何使用线锯或刮刀(Drawknife)来初步塑造座面的舒适曲线,并进行最后的打磨。 结构稳定性测试: 检验成品凳子在不同受力方向下的承重能力和稳定性。 结语:木工的持续探索 总结木工制作的乐趣在于对材料的敬畏和对技艺的不断精进。鼓励读者在掌握了这些基础技术后,自行探索更复杂的家具设计和木材处理方法,使木工创作成为一种长久而有价值的爱好。

著者信息

图书目录

Chapter 1 结构制作技术        
1-1 作业前注意事项        
1-2 基础手工具介绍与操作讲解        
1-3 进阶手工具介绍与操作讲解        
1-4 专业手工具介绍与操作讲解        
1-5 常用五金、耗材介绍        
1-6 木材取得管道        
1-7 作品表面处理技巧        
1-8 其他应用材料        
        
Chapter 2 电控元件技术        
2-1 作业前注意事项        
2-2 电子元件介绍        
2-3 电子零件购买管道        
        
Chapter 3 互动程式Scratch认识        
3-1 电子积木 Scratch 简介        
3-2 网路版使用帐号申请与离线版安装        
3-3 Scratch程式开发平台说明        
3-4 电子积木功能简介        
3-5 Scratch 2.0 相容软体介绍        
3-6 软硬体互动初体验        
        
Chapter 4 投篮机        
4-1 设计概念        
4-2 简易架构:纸箱创作(入门)        
4-3 废物利用:课椅创作(进阶)        
4-4 多元设计:水管创作(创作)        
4-5 互动程式设计(一):限时计分赛        
4-6 互动程式设计(二):猫追老鼠        
4-7 互动程式设计(三):爱心数位相簿        
        
Chapter 5 打地鼠机        

5-1 设计概念        
5-2 简易架构:纸盒创作(入门)        
5-3 废物利用:课椅创作(进阶)        
5-4 耐用设计:木工创作(创作)        
5-5 互动程式设计(一):打地鼠        
5-6 互动程式设计(二):踩地雷        
5-7 互动程式设计(三):手指跳舞机        
5-8 互动程式设计(四):太鼓达人        
        
Chapter 6 台式弹珠台      
 
6-1 设计概念        
6-2 互动DIY弹珠台套件        
6-3 互动程式设计(一):飞龙运动会        
6-4 互动程式设计(二):水族箱        
6-5 互动程式设计(三):勇者斗恶龙        
6-6 互动程式设计(四):猜猜看        
6-7 互动程式设计(五):龟兔赛跑        
        
附录:创客学习力认证指标        
后记           

 

图书序言

图书试读

用户评价

评分

天啊!收到這本《隨手取材輕鬆玩創客木工 - 使用Scratch 2.0 程式設計 - 最新版》的時候,我真的超興奮的!身為一個對木工和程式設計都有點興趣,但又常常覺得「好像很難、很專業」的普通媽媽,這本書完全擊中我的痛點。書名裡「隨手取材」、「輕鬆玩」幾個字,就讓我覺得這不是那種需要昂貴工具、複雜技巧的專業書。拆開包裝,第一眼看到書本的排版,就覺得很舒服,圖片跟文字比例很剛好,不會有文字爆炸的壓迫感。翻開目錄,看到從最基本的木工安全須知、工具介紹,到各種可愛又實用的創客小玩意兒的製作步驟,都寫得清清楚楚,感覺即使是完全沒接觸過木工的人,也能從零開始。而且,它居然結合了 Scratch 2.0 程式設計!這點真的太讓我驚豔了!我一直以為 Scratch 是給小孩子玩的,沒想到可以跟木工結合,做出會動、會互動的作品,這簡直是把「玩」提升到一個全新的境界。我迫不及待想跟我的孩子一起動手做做看,他們一定會愛死這種結合動手做和程式互動的樂趣。這本書的目標讀者群設定得非常精準,而且內容編排上,感覺有考量到新手可能會遇到的困難,提供非常詳盡的說明,讓我對自己能否完成書中的作品充滿信心!

评分

老實說,剛拿到《隨手取材輕鬆玩創客木工 - 使用Scratch 2.0 程式設計 - 最新版》這本書的時候,我還有點猶豫,想說木工跟 Scratch 程式設計兩個感覺是完全不相關的領域,怎麼會結合在一起?但翻開書後,我徹底被征服了!它完全顛覆了我對這兩個領域的想像。書中對於木工的部分,不是那種很嚴肅的技術教學,而是用一種非常有趣、引導式的語氣,教你如何從最基礎的木材處理開始,到如何利用簡單的工具製作出各種可愛又實用的作品。最讓我驚喜的是,它裡面竟然有許多運用 Scratch 2.0 程式設計的範例!這意味著,你做的木工不再是靜態的,而是可以透過程式碼讓它「活」起來,變得更有互動性。例如,書中可能會教你如何用木頭做出一個小型的感應裝置,再透過 Scratch 程式設計,讓它在感應到有人經過時發出聲音或亮起燈光。這種將傳統手作技藝與現代程式設計結合的方式,真的太有創意了!它不僅僅是在教你做東西,更是在培養你的邏輯思考能力和解決問題的能力。對於家長來說,這絕對是一本寓教於樂的絕佳讀物,可以引導孩子在玩樂中學習,激發他們的潛能。

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這本《隨手取材輕鬆玩創客木工 - 使用Scratch 2.0 程式設計 - 最新版》完全是我的心頭好!身為一個常常在「想做」和「行動」之間徘徊的人,這本書的「隨手取材」和「輕鬆玩」幾個字,根本就是心靈雞湯。拿到書後,我第一個就衝到書局,仔細翻閱,它的圖文比例真的太舒服了!不是那種密密麻麻的文字,而是搭配許多精美的圖片,每一個步驟都清晰可見。它從最基礎的木工安全知識、工具介紹開始,到各種你想得到的、想不到的小創意的製作方法,都寫得非常詳細。尤其讓我眼睛一亮的是,它居然加入了 Scratch 2.0 程式設計的應用!這點真的太有意思了!以往的木工書,做出來的東西可能就是靜態的,但加入 Scratch 後,你的作品就可以「動」起來,可以互動,這整個 nivel 就完全不一樣了!像是書裡可能會教你如何做出一個會自己開關的小木屋,或是讓你的木偶隨著你的指令表演。這不僅僅是木工,更是一個結合了邏輯思考、程式設計、還有動手實踐的綜合學習過程。我迫不及待想帶著這本書,跟我的孩子一起在家裡玩創客,相信這絕對會是一個充滿樂趣和成就感的親子時光。

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我個人非常喜歡《隨手取材輕鬆玩創客木工 - 使用Scratch 2.0 程式設計 - 最新版》這本書的內容和編排方式。它給人的感覺非常親切,不像是一本教科書,更像是一位經驗豐富的朋友在手把手教你做東西。書本的開頭從最基本、最容易被忽略的木工安全須知開始講起,這點做得非常棒,讓初學者能夠建立正確的安全觀念。接著,它詳細介紹了各種常用木工工具的用途和使用方法,而且都是以「隨手取材」為原則,鼓勵大家利用手邊現有的材料,或是到附近的五金行、大賣場就能輕鬆購得的工具。最讓我驚豔的是,這本書竟然將 Scratch 2.0 程式設計的概念融入其中!我一直以為 Scratch 只是小孩子在玩的電腦程式,沒想到它竟然可以跟木工結合,做出各種充滿創意和互動性的作品。書中有很多實用的範例,像是如何讓木偶動起來,或是如何製作一個會發光的裝飾品,這些都讓我躍躍欲試。這本書的優點在於,它將兩個看似獨立的領域巧妙地結合在一起,讓學習過程更加有趣和多元,也大大提升了作品的實用性和趣味性,我覺得對於培養孩子的創造力和解決問題的能力非常有幫助。

评分

我真的必須說,《隨手取材輕鬆玩創客木工 - 使用Scratch 2.0 程式設計 - 最新版》這本書根本就是為我這種「動手做苦手」量身打造的!以前看到網路上那些創客作品,都覺得「哇!好酷!但我絕對做不出來。」,總覺得木工需要一堆專業工具,而且還有各種危險性。但這本書不一樣,它強調「隨手取材」,這就大大降低了入門的門檻。書裡提到的木材,很多都是我們生活中可能用到的廢棄材料,或是很容易在特力屋、大創等地方買到的。重點是,它把複雜的步驟分解到非常非常細,每一個切割、黏合、打磨的技巧,都附上清晰的圖解,甚至連每個步驟需要注意的小細節都寫出來了。我最喜歡的是,它還有結合 Scratch 2.0 程式設計的部分。這點真的太前衛了!以前我對程式設計的印象就是螢幕上一堆程式碼,很枯燥,但 Scratch 聽說是用圖形化的指令,操作起來很直觀。書裡就把程式設計跟木工作品巧妙結合,像是做出會唱歌的木偶、或是會自動感應開關的小裝置,想想就覺得超酷的!這不只是一個木工書,更是一個結合了創意、科技和實踐的學習平台,讓我覺得即使是像我這樣的手殘黨,也能做出讓人驚豔的作品,真的太有成就感了!

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