最快学会 Objective-C 定点突破攻略

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具体描述

Objective-C 语言,以其高效性和安全性的特点在苹果作业系统中经久不衰。

  本书由浅入深,全面、系统地介绍了Objective-C开发技术。从Objective-C 的基础开始说明,一改程式设计书只有枯燥乏味的文字讲解,採用图片说明,将传统的文字说明转为各种形式的图形图表,提升读者的阅读兴趣,让读者在潜移默化中掌握Objective-C语言的开发精髓,轻松地掌握学习内容。

  适合:Objective-C 初学者、使用Objective-C语言进行开发的工程技术人员。对经常使用Objective-C语言进行开发的人员,更是一本必备参考书。

本书特色

  1. 简单易懂
  本书最大的特点就是通篇採用图片说明,将传统的文字说明转为各种形式的图形图表,大幅地提升读者的阅读兴趣,让读者在潜移默化中掌握Objective-C语言的开发精髓。

  2. 说明由浅入深,循序渐进,适合初学者
  本书从Objective-C 的基础开始说明,适合初学的读者阅读。

  本书内容及系统结构

  第一篇 基础篇(第1 ∼ 5 章)
   本篇主要内容包含:Objective-C 语言的发展、Objective-C 语言的开发环境及开发工具的安装过程、第一个Objective-C 语言程式和图形介面程式的执行、资料类型、叙述、程式控制结构、函数等。透过本篇的学习,读者可以掌握使用开发工具撰写简单的程式并执行。

  第二篇 Objective-C 物件导向篇(第6 ∼ 8 章)
  本篇主要内容包含:类别和物件、继承和多形、分类和协定等。透过本篇的学习,读者可以掌握物件导向程式设计的核心技术与应用。

  第三篇 Objective-C 技术篇(第9 ∼ 16 章)
  本篇主要内容包含:记忆体管理、Foundation 架构的基本架构、档案和目录的处理、编译前置处理、继承和执行绪、归档、错误处理、时间日期处理等。透过本篇的学习,读者可以掌握Objective-C 的基础技术。

  第四篇 iPhone 开发入门篇(第17 章)
  本篇主要内容包含:iPhone 的发展和特点、使用Interface Builder、撰写第一个“Hello World !”程式等。透过本篇的学习,读者可以掌握iPhone 的开发过程,为后续的iPhone 开发做好准备。

  本书适合读者群

  Objective-C 初学者
  繁体中文出版说明
  本书原文为简体中文( 作者为大陆籍),为保持原书之写作风格及内容完整,本书在书中附图部分有部分用语及原作者程式截图延用简体中文原图。

  本书原始程式码下载在本公司官网www.topteam.cc,亦保留原书简体中文之程式码。读者若执行繁体中文程式码时发现有问题( 转换格式),可直接下载简体的原文程式码执行。

 
程序员的进阶之路:深度探析现代软件架构与高效编程范式 本书聚焦于软件开发领域的前沿技术与底层原理,旨在为有志于提升专业技能的开发者提供一套系统、深入的学习框架,助力其构建出兼具高性能、高可维护性与高稳定性的复杂系统。 第一部分:现代后端服务架构的演进与实践 随着互联网应用对实时性、并发性及数据一致性要求的不断提高,传统的单体应用架构已难以满足需求。本书将从宏观层面审视主流的分布式系统架构设计,并深入剖析每一个核心组件的实现细节与权衡取舍。 1. 微服务架构的精髓与挑战: 本章首先界定微服务架构的边界与核心优势,重点探讨服务拆分策略(DDD在微服务中的应用),以及如何有效管理服务间的依赖关系。我们将详细剖析服务注册与发现机制(如 Consul, Eureka 的工作原理),并比较不同负载均衡算法在实际流量调度中的表现。 服务间通信的艺术: 深入对比 RESTful API、gRPC(基于 Protocol Buffers 的优势)以及消息队列(Kafka, RabbitMQ)在不同场景下的适用性。着重分析同步调用与异步解耦的边界。 分布式事务的困境与解决方案: 全面解析 2PC(两阶段提交)的局限性,重点讲解 Saga 模式、TCC(Try-Confirm-Cancel)的流程设计与补偿机制的实现,确保数据在分布式环境下的最终一致性。 2. 数据存储的层次化与优化: 数据是现代应用的核心资产。本部分将超越基础的 CRUD 操作,探讨数据存储的选型哲学和高性能读写策略。 关系型数据库的性能调优深度挖掘: 不仅限于 SQL 语句的优化,更深入到索引的 B+ 树结构、事务隔离级别对并发控制的影响、以及如何利用数据库的连接池管理(如 HikariCP)来优化资源分配。探讨主从复制、读写分离的实际部署考量。 NoSQL 的选型与适用场景: 剖析键值存储(Redis 的内存模型与持久化机制)、文档数据库(MongoDB 的数据模型设计)以及图数据库(Neo4j 的遍历优化)的内在机制,并指导读者在面对海量非结构化或半结构化数据时做出最优决策。 缓存策略的艺术: 从本地缓存到分布式缓存(Redis/Memcached)的演进。精讲缓存穿透、缓存雪崩、缓存击穿的防御措施,并引入“缓存即数据库”的思路,探讨数据同步与一致性的复杂性。 第二部分:构建高可靠、可观测性的系统基石 一个健壮的系统不仅要能处理正常请求,更要在极端压力和故障发生时保持稳定。本部分聚焦于系统可靠性工程(SRE)的核心实践。 3. 容器化与云原生技术的实战部署: Docker 与 Kubernetes 已成为现代部署的标配。本书将提供实战指导,不仅限于编写 Dockerfile,更在于理解容器运行时(containerd/CRI-O)的工作原理、命名空间与 Cgroups 资源隔离机制。 Kubernetes 深度解析: 讲解 Pod、Deployment、Service、Ingress 的核心概念,并深入剖析 K8s 的控制平面组件(API Server, etcd, Controller Manager, Scheduler)如何协同工作以维持集群状态的期望一致性。 服务网格(Service Mesh)的引入: 探讨 Istio 或 Linkerd 等服务网格如何透明地为应用提供流量管理、安全策略和细粒度可观测性,从而降低应用代码层的复杂性。 4. 全链路追踪与系统诊断: 在微服务环境下,快速定位性能瓶颈和错误源头至关重要。 可观测性的“三驾马车”: 详细介绍 Logs(日志聚合,如 ELK/Loki 栈)、Metrics(指标系统,如 Prometheus/Grafana)的采集、存储与可视化。 分布式追踪系统的构建: 深入讲解 OpenTracing/OpenTelemetry 规范,如何通过 Context 传递实现跨服务的 Span 关联,从而生成完整的请求调用链图谱,实现毫秒级的故障定位。 第三部分:提升代码质量与工程效率的范式 高效的软件开发依赖于高质量的代码和严谨的工程流程。 5. 内存管理与性能瓶颈的底层剖析: 本书将跨越特定语言的限制,探讨高级语言运行时中的内存管理机制,例如垃圾回收(GC)算法(分代、标记清除、G1 等)的效率对比,以及如何通过对象池、内存布局优化来减少 GC 压力。重点分析 CPU 缓存(L1/L2/L3)对程序执行速度的实际影响。 6. 领域驱动设计(DDD)的深化应用: DDD 提供了应对复杂业务逻辑的结构化方法。本章将聚焦于如何将概念模型清晰地映射到代码结构中。 限界上下文(Bounded Context)的划分: 强调上下文边界的清晰性是微服务拆分成功的关键。 聚合根(Aggregate Root)的设计原则: 讲解如何通过聚合根来保护业务的不变式,确保数据操作的原子性和一致性。 7. 现代 CI/CD 管道的自动化构建: 从代码提交到生产部署的自动化流程是现代软件交付的生命线。 GitOps 实践: 探讨如何将基础设施和应用配置声明式地存储在 Git 仓库中,并利用 ArgoCD 等工具实现自动化的部署和同步。 质量门禁的集成: 在 CI 流程中集成静态代码分析(SonarQube)、单元测试覆盖率检查、安全漏洞扫描,确保只有满足质量标准的变更才能进入下一阶段。 本书适合对象: 希望从初级/中级开发工程师迈向架构师角色的专业人士。 对分布式系统、高并发处理、系统稳定性和工程效率有深入学习需求的工程师。 正在进行技术栈升级、尝试引入云原生和微服务架构的企业技术团队。 通过本书的学习,读者将获得一套扎实的、跨越应用层到基础设施层的系统化知识体系,能够自信地设计、实现和运维现代复杂的企业级软件系统。

著者信息

图书目录

前言

第1 篇基础篇
Chapter 01   第一个Objective-C 程式
1.1 Objective-C 开发概述
1.1.1 Objective-C 的发展史
1.1.2 Objective-C 的特点  
1.1.3 开发环境(Software Development Environment,SDE)
1.2 "Hello World!" 程式  
1.2.1 建立Hello Objective-C 专案
1.2.2 编译、连结及执行
1.3 Objective-C 程式认识
1.3.1 检视原始档案
1.3.2 Objective-C 程式的结构
1.3.3 註释
1.3.4 识别符号
1.4 小结
1.5 习题
Chapter 02  资料类型
2.1 数值
2.1.1 二进位
2.1.2 十进位
2.1.3 八进位
2.1.4 十六进位
2.1.5 各进位之间的转换
2.2 资料类型
2.2.1 整数类型
2.2.2 实类型资料
2.2.3 字元
2.2.4 资料类型的输出
2.2.5 Objective-C 特有的资料类型
2.3 变数和常数
2.3.1 变数
2.3.2 常数
2.4 小结
2.5 习题
Chapter 03  叙述     
3.1 叙述的组成
3.2 运算子及运算式
3.2.1 算术运算子及运算式
3.2.2 自动增加自减运算子
3.2.3 位元运算符号
3.2.4 设定运算子及运算式
3.2.5 关系运算子及运算式
3.2.6 条件运算子
3.2.7 布林逻辑运算子及运算式
3.2.8 逗点运算子及运算式
3.2.9 求位元组数运算子
3.2.10 特殊的运算子
3.2.11 运算子的优先顺序
3.3 类型转换
3.3.1 自动转换
3.3.2 强制类型转换
3.4 叙述区块
3.4.1 叙述区块的结构
3.4.2 作用域
3.5 小结
3.6 习题
Chapter 04  程式控制结构     
4.1 顺序结构
4.2 选择结构
4.2.1 条件陈述式的组成
4.2.2 if 叙述
4.2.3 if...else 叙述
4.2.4 if...else...if 叙述
4.2.5 三种if 叙述的注意事项
4.2.6 if 叙述的巢状结构
4.2.7 switch 叙述
4.3 循环结构
4.3.1 while 叙述
4.3.2 for 叙述
4.3.3 do...while 叙述
4.3.4 三种循环叙述的比较
4.4 转折叙述
4.4.1 break 叙述
4.4.2 continue
4.4.3 break 和continue 的比较
4.4.4 return 叙述
4.5 小结
4.6 习题
Chapter 05  函数                          
5.1 函数简介
5.2 函数的使用
5.2.1 函数的宣告
5.2.2 函数的定义和唿叫
5.2.3 函数使用中的问题
5.2.4 空函数
5.3 函数的参数
5.3.1 参数
5.3.2 有参函数的定义和唿叫
5.3.3 参数的注意事项
5.3.4 函数的传递方式
5.4 函数的传回值
5.4.1 传回某一资料类型的值
5.4.2 无传回值
5.5 函数的巢状结构和递回
5.5.1 函数的巢状结构
5.5.2 函数的递回
5.6 小结
5.7 习题

第2篇 Objective-C 物件导向篇
Chapter 06  物件导向程式设计     
6.1 类别和物件
6.1.1 类别的宣告和定义
6.1.2 产生实体物件
6.2 执行个体变数
6.2.1 执行个体变数的定义
6.2.2 执行个体变数的使用
6.2.3 执行个体变数、全域变数和区域变数的区别
6.2.4 变数的储存类别
6.3 方法
6.3.1 方法的宣告
6.3.2 方法的实现
6.3.3 物件方法的使用
6.3.4 类别方法的使用
6.3.5 方法的参数
6.4 属性
6.4.1 属性的宣告和定义
6.4.2 带参属性
6.4.3 带参属性—setter/getter 方法(assign/retain/copy)
6.4.4 带参属性——读写属性
6.4.5 带参属性——最小修饰
6.5 小结
6.6 习题
Chapter 07   深入物件导向的程式设计
7.1 继承
7.1.1 继承的实现
7.1.2 执行个体变数的继承
7.1.3 方法的继承
7.2 存取限定词
7.2.1 @public
7.2.2 @protected
7.2.3 @private
7.2.4 存取限定词的区别
7.3 方法重新定义
7.3.1 方法重新定义的形式
7.3.2 super
7.4 方法多载
7.5 多层继承
7.6 多形
7.6.1 多形的形式
7.6.2 方法的重新定义实现多形
7.6.3 方法的多载实现多形
7.7 动态类型和动态系结
7.7.1 动态类型id
7.7.2 动态系结
7.8 小结
7.9 习题
Chapter 08   分类和协定
8.1 分类
8.1.1 分类的宣告
8.1.2 分类的定义
8.1.3 分类的使用
8.1.4 分类的建立
8.1.5 分类使用的注意点
8.2 协定
8.2.1 协定的定义
8.2.2 协定的建立
8.2.3 协定在类别中的宣告
8.2.4 所用协定宣告方法
8.2.5 关键字
8.2.6 多个协定的使用
8.2.7 在协定中使用协定
8.2.8 判断协定实现的方法
8.2.9 协定的分类
8.3 小结
8.4 习题

第3篇 Objective-C 技术篇
Chapter 09   记忆体管理
9.1 记忆体管理的基础
9.1.1 申请记忆体(alloc)
9.1.2 释放记忆体(dealloc)
9.2 参考计数
9.2.1 参考计数和字串
9.2.2 参考计数和执行个体变数
9.3 自动释放池
9.3.1 自动释放池
9.3.2 建立多个自动释放池
9.3.3 参考计数和自动释放池
9.4 记忆体管理规则及记忆体洩漏
9.4.1 记忆体管理规则
9.4.2 记忆体洩漏
9.5 垃圾回收
9.6 小结
9.7 习题
Chapter 10  Foundation 架构的基本物件
10.1 数字物件
10.1.1 数字物件的介绍
10.1.2 数字物件的使用
10.2 字串物件
10.2.1 字串和字元的区别
10.2.2 不可修改的字串
10.3 阵列物件
10.3.1 阵列的定义
10.3.2 阵列的宣告
10.3.3 阵列的参考
10.3.4 二维阵列的宣告和定义
10.3.5 二维阵列初始化的方法
10.3.6 二维阵列的参考
10.3.7 字元阵列的含义
10.3.8 字元阵列初始化
10.3.9 字元阵列的参考
10.3.10 不可修改的阵列
10.3.11 可修改的阵列
10.4 字典物件
10.4.1 不可修改的字典
10.4.2 可修改的字典
10.5 集合物件
10.5.1 不可修改的集合
10.5.2 可修改的集合
10.6 小结
10.7 习题
Chapter 11   档案和目录处理
11.1 档案的操作
11.1.1 建立档案
11.1.2 档案的使用
11.1.3 对档案资料的操作
11.1.4 档案的读写
11.2 目录的操作
11.2.1 目录的基本操作方法
11.2.2 目录的显示
11.2.3 临时目录
11.2.4 路径
11.3 小结  
11.4 习题
Chapter 12   编译前置处理
12.1 巨集定义
12.1.1 不带参巨集定义
12.1.2 带参巨集
12.1.3 使用巨集的注意点
12.1.4 巨集的取消
12.2 标头档案
12.3 条件编译
12.3.1 #ifdef
12.3.2 #ifndef
12.3.3 #if
12.3.4 编译前置处理归纳
12.4 小结
12.5 习题
Chapter 13  处理程序和执行绪
13.1 处理程序
13.1.1 建立处理程序2
13.1.2 处理程序的使用
13.1.3 处理程序方法归纳
13.2 执行绪
13.2.1 使用NSThread 建立执行绪
13.2.2 启动执行绪
13.2.3 存取主执行绪
13.3 互斥锁
13.3.1 NSLock
13.3.2 @synchronized
13.4 处理程序和执行绪的区别
13.5 小结
13.6 习题
Chapter14   归档
14.1 XML 属性清单
14.1.1 使用XML 进行资料储存
14.1.2 使用XML 进行资料读取
14.2 NSKeyedArchiver
14.2.1 NSKeyedArchive 的资料储存
14.2.2 NSKeyedArchive 的资料读取
14.3 编码和解码方法
14.3.1 直接进行归档
14.3.2 编码方法
14.3.3 解码方法
14.4 储存多个物件到一个档案
14.5 使用归档程式复制物件
14.6 小结
14.7 习题
Chapter15   错误处理
15.1 错误的分类
15.2 使用传回值
15.3 使用例外处理
15.3.1 例外处理的使用
15.3.2 捕捉不同类型的例外
15.3.3 使用例外的注意点
15.3.4 抛出例外
15.4 使用NSError
15.5 小结
15.6 习题
Chapter16   时间日期处理
16.1 NSDate
16.1.1 建立NSDate
16.1.2 取得目前的日期
16.1.3 取得昨天的日期
16.1.4 日期的比较
16.1.5 两个日期的时间差
16.1.6 时间间隔
16.2 使用NSCalendar
16.2.1 建立一个指定日期的NSDate 物件
16.2.2 日期在不同日历间的转换
16.2.3 取得日期整体年月日
16.3 字串和日期的相互转化
16.3.1 将日期转化为字串
16.3.2 将字串转化为日期
16.4 时区
16.5 小结
16.6 习题

第4篇 iPhone 开发入门篇
Chapter17   iPhone 入门
17.1 撰写iPhone 应用程式和其他程式的不同
17.2 第一个"Hello World!" 程式
17.2.1 建立Hello World 专案
17.2.2 iPhone Simulator 的简介
17.2.3 使用Interface Builder
17.2.4 撰写第一个"Hello World" 程式
17.3 小结

 

图书序言

前言

  Objective-C 语言从1980 年诞生到现在, 已有三十多年了。这期间,Objective-C 语言以其高效性和安全性的特点在 Mac OS 中经久不衰。由于Objective-C 继承了C 语言的一些特点,但同时又拥有自己的特点,所以在Mac OS 中获得广泛应用。

 

图书试读

用户评价

评分

這本書的編排真的讓我印象深刻。它不是那種從頭到尾線性閱讀的風格,而是更像一本「工具書」加上「實戰手冊」的結合體。當我遇到一個比較複雜的 API 或是框架應用問題時,可以直接翻到書中對應的「攻略」章節,裡面的範例程式碼都非常精簡扼要,並且有詳細的註解,讓我能快速理解核心邏輯。而且,它很貼心地針對不同程度的讀者設計了不同的學習路徑。如果你是完全新手,可以直接跟著「基礎入門」的章節走,建立扎實的觀念。如果你已經有一些程式基礎,但想快速掌握 Objective-C 的精髓,可以直接跳到「進階技巧」或是「特定框架應用」的章節,利用「定點突破」的方式,把想學的技能快速補齊。書中的很多練習題也都非常有代表性,做完後,我感覺自己對 Objective-C 的掌握度又提升了一個層次。最讓我驚喜的是,它還分享了不少在實際開發中會遇到的陷阱和解決方案,這些都是我在其他地方很少看到的「乾貨」!

评分

從一個在台灣的軟體工程師角度來看,這本書的內容深度和廣度都非常符合我們的需求。它不像一些入門書那樣流於表面,而是深入探討了 Objective-C 的一些核心機制,例如底層的 KVO (Key-Value Observing) 實現、Protocol 的進階用法,甚至是一些 runtime 的機制。這些內容對於想要提升自己程式設計功力,或是想深入理解 Cocoa Touch 框架的開發者來說,非常有價值。書中對於不同設計模式的介紹,也都是以實際應用場景為出發點,讓你能夠理解為什麼要使用這些模式,以及如何在專案中靈活運用。我印象最深刻的是它對於「Block」的講解,不僅僅是語法,更深入地探討了其底層的實現和可能遇到的問題,這讓我對 Objective-C 的理解又提升了一個層次。這本書的「攻略」設計,真的非常聰明,能夠讓你針對性地解決問題,而且每一個「定點」都蘊含著重要的知識點,非常適合忙碌的開發者快速充電。

评分

身為一個對 iOS 開發有高度興趣,但又常常被複雜程式語言嚇到的人,這本《最快學會 Objective-C 定點突破攻略》真的是我的救星!老實說,我之前接觸過一些程式書,常常看到密密麻麻的程式碼和專有名詞就想打退堂鼓。但是這本書完全顛覆了我的認知。它用了非常生活化、甚至有點幽默的比喻來解釋程式概念,讓我在閱讀的過程中一點壓力都沒有。像是解釋「委派模式」的時候,它竟然把「老闆」、「員工」、「專案經理」都搬出來了,我當下就懂了!而且,書中的「攻略」部分,真的就像它的名字一樣,能夠針對你遇到的具體問題,提供最直接、最有效的解決方案。我之前在處理 `UITableView` 的時候,總是搞不清楚 `delegate` 和 `dataSource` 的關係,翻到書裡的相關攻略,幾個步驟就解決了困擾我很久的問題。它不是在教你死背硬記,而是在引導你理解背後的邏輯,讓你真的「學會」,而不是「學到」。

评分

我一直覺得,學程式語言最怕的就是「紙上談兵」,光看理論學不會,真的動手做又不知道從何開始。這本《最快學會 Objective-C 定點突破攻略》在這方面做得非常出色。書中的每一章節,尤其是那些「定點突破」的部分,都緊密結合了實用的程式碼範例。而且,這些範例都不是那種為了演示而演示的「玩具程式」,而是能真正應用在專案中的真實場景。我特別喜歡它在介紹「Blocks」和「Categories」時的設計,不只是給你語法,更教你如何在實際開發中運用它們來讓你的程式碼更簡潔、更高效。書中還提到了一些關於版本控制和除錯的小技巧,這些看似微不足道,但在實際開發時卻能省下大量寶貴的時間。它就像一位經驗豐富的導師,在你學習的路上,適時地伸出援手,點撥你那些最關鍵的環節,讓你少走很多冤枉路。

评分

哇,這本書真的是我近期讀過最讓眼睛一亮的程式語言學習書了!身為一個在台灣摸索 Objective-C 已經一段時間的開發者,我之前試過不少網路上的資源,有時候覺得內容零散,有時候又太過理論,真正要動手寫程式的時候,還是卡卡的。這本《最快學會 Objective-C 定點突破攻略》,光是書名就讓人充滿希望,實際翻開後,果然沒讓我失望!它非常精準地抓住了學習的痛點,把那些最容易讓人卡關、卻又最關鍵的概念,用非常清晰易懂的方式拆解開來。例如,它在物件導向的介紹上,不是死板板地講名詞解釋,而是結合了生活中的實際案例,讓「繼承」、「多型」這些抽象的概念瞬間變得立體。還有那個關於記憶體管理的章節,我以前光是想到 ARC 就頭痛,但這本書用了很多圖示和簡單的比喻,讓我第一次真正理解它的運作原理,甚至能自己找出一些潛在的記憶體洩漏問題。我覺得最棒的是,它不是一股腦地把所有東西都丟給你,而是循序漸進,每個「定點突破」的地方都設計得恰到好處,讓你覺得「啊!原來是這樣!」,成就感馬上就上來了。

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