创客高手报到:17个超吸睛Maker实作全收录

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具体描述

本书特色

  汇集多位创客在开放原始码硬体制作专案的成果,从硬体到软体,内容丰富。
书中不仅包括充满奇趣的创意小制作,另亦含有一定实用性与技术性的智慧硬体设备。
步骤清晰、图片简明、可操作性强。

  精彩创意

  创意小制作:将胶卷相机改装为数位相机,LOMO相机华丽变身、电视游戏机、梦幻光立方、3D旋转显示装置、盗梦陀螺、体感遥控直升机……等。
  智慧硬体设备:核能幅射探测仪、蓝牙手表、雷射投影虚拟键盘、微型雷射雕刻机、并联臂3D印表机、微型四轴飞行器……等。
 
好的,这是一本名为《创客高手报到:17个超吸睛Maker实作全收录》的图书的详细简介,内容不包含该书的具体项目、技术细节或任何与其直接相关的信息,仅基于对“创客”、“实作”、“吸睛”等主题的通用理解,撰写一个风格详尽、内容充实的非AI风格的图书介绍。 --- 潜入创造力的核心:构建、突破与无限可能 一本关于“动手精神”的深度宣言,而非简单的工具手册。 我们正站在一个前所未有的时代门槛上:知识的获取从未如此便捷,而将理论转化为实体物件的能力,则成为衡量个体创造力的核心标尺。本书并非一本枯燥的电路图集或零件清单的罗列,它是一趟深入“创客(Maker)”哲学心脏部位的探险旅程。它致力于捕捉那种原始的、驱动人类进步的冲动——将脑海中模糊的构想,通过双手和智慧,塑造成可触摸、可交互的现实的激动人心过程。 重新定义“创造”的边界 在这个高度专业化和分工的社会结构中,许多人习惯于接受成品,而非理解其内在逻辑。本书旨在打破这种被动的接受模式,引导读者回归到对事物运作机制的好奇心,并赋予他们重塑周遭环境的力量。我们探讨的“创造”并非局限于高精尖的实验室技术,它存在于对日常用品的巧妙改造、对软件逻辑的颠覆性应用,以及对现有工具集成的创新思维之中。 本书的基调是实战导向,但其核心价值在于思维模式的重塑。我们深知,一个成功的创客项目,其价值往往不在于最终产品的市场表现,而在于其背后的决策链条、遇到的技术瓶颈以及最终突破时的顿悟时刻。因此,我们将焦点放在了驱动这些项目的底层理念上。 探寻创客文化的精神内核 创客运动的兴起,标志着一种对中心化生产模式的反思,以及对个人能动性的重新肯定。它倡导“我能修、我能改、我能造”的独立精神。 1. 跨学科的融合与张力: 真正的创新很少是单一学科的产物。本书的精神内核之一,便是强调硬件工程(机械、电子)与软件算法(编程、交互设计)之间的无缝衔接。我们不谈具体的编程语言或芯片型号,而是着重阐述如何构建一座坚实的“桥梁”,让那些原本相互独立的知识领域,在同一个物理实体上产生化学反应。这涉及到对材料科学基础的理解、对人机交互(HCI)原则的尊重,以及对系统稳定性的不懈追求。 2. “失败”的再定义: 在创造的过程中,失败不是终点,而是信息收集最丰富的一环。这本书强调了一种务实的、迭代的开发方法论。我们将探讨如何高效地进行原型设计(Prototyping),如何从第一次、第二次乃至第十次的失效中提取关键数据,并将其转化为下一轮改进的燃料。这种对风险的拥抱,是区分“使用者”与“创造者”的关键分水岭。 3. 追求“吸睛”的背后逻辑: “吸睛”并非意味着浮夸或哗众取宠,它代表着对用户体验(UX)和视觉传达的深刻洞察。一个技术上完美无缺的项目,如果无法有效地向观察者或使用者展示其价值和魅力,那么它在交流层面是失败的。本书的精神层面探讨了如何将复杂的技术原理,通过直观的、美学的方式呈现出来。这包括对界面设计的直觉考量、对动态效果的节奏把控,以及对最终呈现形式的艺术性加工。 远超操作指南的视野 本书的篇幅将致力于构建一个宏大的背景框架,而非局限于“A步骤接B元件”的机械指令。我们希望读者在阅读完后,能够获得一套通用的、可迁移的“创客思维工具箱”。 在构建方法论上,我们将深入探讨: 需求挖掘的深度: 如何从一个模糊的“想要做点什么”的念头中,提炼出真正具有解决价值或审美愉悦感的明确目标。这涉及到对用户痛点的敏锐嗅觉。 资源整合的智慧: 在有限的预算、空间和时间限制下,如何进行最优的组件选择、工具调度和时间管理。这是一种近乎军事策略的资源分配艺术。 模块化与可扩展性: 一个优秀的设计,其基础结构必须允许未来轻松地添加新功能或替换旧组件。我们将讨论构建健壮且灵活的系统架构的原则,确保你的创造物能够随着你的技能提升而一同进化。 安全与责任: 创造力的释放必须伴随着对物理世界和数字安全的敬畏。本书的精神内核中包含了对电磁兼容性、机械稳定性以及数据隐私保护的严肃考量。 献给谁? 这本书献给所有对“幕后”充满好奇心的人士。 它适合那些已经拥有一定动手基础,渴望将自己的项目提升到更高维度——从“能用”到“卓越”的进阶爱好者。它同样欢迎那些感到自己的职业技能正在被快速迭代的技术工作者,他们需要通过实作来巩固和更新他们对现代技术的理解。对于教育工作者而言,本书提供的思维框架,远比任何特定的教学案例更具启发性,能够帮助他们引导学生进行真正意义上的探索式学习。 简而言之,本书不是让你复制某件作品,而是激发你创造出下一件独一无二、展现你个人印记的杰作的内在驱动力和系统方法论。我们邀请你加入这场将想象力转化为物质的激动人心的实践中。 ---

著者信息

图书目录

Ch 01 从胶卷到数位,LOMO相机华丽变身
1.1 从思考里得出灵感
1.2 改装过程
1.3 参与和分享才是最重要的

Ch 02 70后的电视游戏机制作分享
2.1 准备工作
2.2 弹道的计算
2.3 游戏画面的绘制
2.4 游戏逻辑
2.5 游戏的文字和音效
2.6 硬体电路
2.7 改进

Ch 03 洞洞板上的4×4×4梦幻光立方
3.1 制作步骤
3.2 程式设计想法

Ch 04 3D旋转显示装置
4.1 显示原理
4.2 装置组成
4.3 硬体制作
4.4 程式部分
4.5 安装侦错
4.6 需要改进的地方
4.7 后记

Ch 05 核能幅射探测仪DIY
5.1 放射现象及其探测技术
5.2 盖格计数器
5.3 以Arduino为基础的电路及程式设计
5.4 外壳设计与总装
5.5 见证奇蹟的时刻
5.6 关于辐射剂量
5.7 写在最后

Ch 06 磁悬浮「陀螺」

Ch 07 让静态军用车辆模型动起来
7.1 悬挂系统的改造
7.2 履带动力系统的改造
7.3 炮塔系统的改造
7.4 灯光系统的制作
7.5 控制系统的制作
7.6 固定系统的制作
7.7 涂装
7.8 后记

Ch 08 模仿然后超越,做自己的蓝牙手表!
8.1 硬体设计
8.2 软体设计
8.3 专案归纳

Ch 09 自制低成本雷射3D扫描测距仪
9.1 雷射扫描器/ 雷达简介
9.2 原理和演算法
9.3 装置设计
9.4 机械和结构部分
9.5 轫体以及PC通讯
9.6 影像处理和绘制
9.7 校正
9.8 结果和讨论
9.9 下一步工作

Ch 10 低成本雷射投影虚拟键盘自制攻略
10.1 简介
10.2 原理分析
10.3 雷射投影键盘的制作过程
10.4 视觉演算法的设计和程式的
10.5 讨论和下一步工作

Ch 11 谁都可以做微型雷射雕刻机
11.1 马达驱动电路的制作
11.2 马达驱动电路的测试
11.3 木质机身的设计与制作
11.4 设计想法
11.5 整机测试
11.6 未来的改进

Ch 12 1000元自制并联臂3D印表机
12.1 结构篇
12.2 控制篇
12.3 归纳

Ch 13 用蜡质耗材进行3D列印
13.1 蜡质列印耗材的制作
13.2 列印蜡模并失蜡铸造金属物品
13.3 用蜡质耗材制作PCB

Ch 14 Kinect 人机互动入门
14.1 我将带领大家做什么
14.2 Kinect的硬体组成及原理
14.3 需要的基本器材及准备
14.4 开发平台架设
14.5 实例测试
14.6 基础教学

Ch 15 体感遥控直升机的制作
15.1 通讯
15.2 间接控制遥控器
15.3 数位电位器的使用方法
15.4 架设测试平台
15.5 上位机程式及Kinect演算法设计

Ch 16 自制微型四轴飞行器
16.1 元件准备
16.2 完成效果
16.3 知识储备
16.4 控制原理
16.5 自制遥控器
16.6 软体程式设计想法
16.7 侦错及试飞

Ch 17 虚拟实境眼镜的体验和应用天马行空
17.1 开箱照
17.2 使用过程和体验
17.3 内部建置和简要分析
17.4 扩充开发探讨

图书序言

序言

那些开放原始码硬体引发的创意


  我自己从2008年接触开放原始码硬体并创办工作室,如今,越来越多的人希望了解开放原始码硬体,我非常荣幸能和大家一起讨论开放原始码硬体和创客文化,今天跟大家分享3个方面的内容。

  ▶ 如何借助开放原始码硬体高效率地实现想法。
  ▶ 如何借助社区的力量让原型迅速成熟。
  ▶ 如何从小量试产开始产品化,并开拓市场。

  我接触过一些开放原始码硬体,首先就是Arduino,它不是最早的开放原始码硬体产品,却是现在最流行的。围绕着它,产生了很多的创新,例如3D印表机、DNA装置、LED功能装置等。

  除了Arduino,一些更多、更进阶的产品也不断诞生,例如微软的Gadgeteer,它是用模组化的方式来实现创新。BeagleBoard是TI的一款产品,存在有一段时间了,原始程式码等设定可以很方便地帮助大家实现创新。Open Pandora是一款效能不亚于PSP的,但是全开放原始码的装置。Milkmist是一款用来做视讯效果的VJ装备。Bug Modules是一款在艺术领域或军工领域应用得比较多的的嵌入式装置。Chumby是一款桌面形的显示装置,它能够连接到网际网路,可以很方便地做一个整合的、方便的、小型的桌面装置,包含我们工作室推出的小的示波器系列,在开放原始码的支援下也在不断演变。

  有了一个创意,如何用开放原始码的方式去实现呢?首先我们可以拿到对应的模组,就好像乐高的积木一样,架设成一个可以用的原型,举例来说,做一个资料记录器,上面有控制器、RTC、电池、无线传输、储存卡等。

  因为採用的模组都是开放原始码硬体,可以很方便地将电路图进行摘录、合成,进行必要的增删调整。然后在这个已经证明可行的电路图上重新布板、打样,再进行验证,这样我们就有了一个新的开放原始码硬体。根据开放原始码版权的要求,我们需要将以开放原始码设计为基础的电路图和原始程式码公佈出去。

  有了第一步,我们如何让原型在社区的帮助下迅速成熟呢?首先我们需要把它放到一个方便交流的地方,如Upverter(upverter.com)、Github或Thingiverse(www.thingiverse.com)之类的地方。当我们把原始程式码发佈之后,我们就可以和使用者一起来开发,和使用者一起去组装样品、验证功能,并且接受使用者提出的一系列意见,使用者的意见完全出于本身兴趣,不涉及费用问题。

  开发到某种程度之后,我们就可以利用诸如Kickstarter(www.kickstarter.com)这样的平台来募集资金。Kickstarter网站致力于支援和激励创新性、创造性、创意性的活动。透过网路平台面对公众集资,让有创造力的人获得他们所需要的资金,以便使他们的梦想有可能实现。发行者在募集资金的过程中可以了解产品的市场接受情况和需求量,还可以根据自己的想法来设计一定的标准,举例来说,300美金可以获得一个量产原型,500美金获得订制版本之类。当开始生产之后,我们起初可以少量进行,举例来说,第一次只试产100个左右的产品。

  我们需要让它继续成熟并产品化。当需要进一步产品化之后,就需要更严肃地对待这个产品,包含拥有完整的资讯、PCB资料等。透过一个严谨的流程,做一下预算。也许这是一个很小的产品,但是放到全球化的市场上,就会有很多的需求者。到此程度,你就可以获得一些回报了。

  关于推广,其实在开放原始码硬体里,可能并不适合做一些大的广告投放。因为社区非常活跃,因此可以透过参与一些竞赛等方式进行推广。举例来说,某项竞赛将Toy Hacking的套件发佈出去之后,获得了20多件回覆,其中较为有意思的是一件类似皮克斯的跳跃台灯。归纳起来,社区里的群众的想像力会大幅超过工具制造者的预期。目前有越来越多的人将自己的套件或制作过程发佈上去,期待也有越来越多的人参与。

  当将产品发佈上去之后,可能会有越来越多的人接受并购买,这时发行者就需要很积极地去支援使用者,同时你也常常会获得使用者的支援。举例来说,有人将某个电路板发佈上去之后积极地整理讨论区,使用者发现这个电路板没有外壳,于是很多人自发地为这个产品设计了外壳。希望有更多的人能加入创客阵营,利用开放原始码硬体制作出更多有创意的专案。
 

图书试读

用户评价

评分

读到这本书的书名,我的脑海里立刻浮现出各种新奇的装置和充满创意的设计。"创客高手报到"这句话,简直就像是在对我们这些热爱动手实践的人发出召唤,让我感觉自己也能成为其中的一员。我一直认为,创客文化不仅仅是关于制作东西,更是一种解决问题、发挥创意、并乐于分享的精神。这本书的"17个超吸睛Maker实作全收录"更是让我充满期待,我想象着里面一定藏着许多能够让我们眼前一亮、甚至感到惊艳的项目。也许有一些是利用废旧材料改造的环保设计,有一些是能够提升生活便利性的小工具,也可能是一些充满艺术感的装饰品。我尤其好奇,这些实作项目是如何展现"吸睛"的特质的?是它们的独特性?还是它们所带来的互动性?我非常希望这本书能够提供详细的材料清单和制作说明,并且能够附带一些制作过程中可能遇到的问题及解决方法,这样我就能更安心地去尝试。

评分

这本书的书名本身就非常有吸引力,“创客高手报到”,听起来就像是一场集结令,召唤着所有热爱动手实践的人们。我一直对各种DIY项目和创新的小玩意儿非常感兴趣,但有时候会觉得自己的创意难以落地,缺乏一个明确的指引。这本书的副标题“17个超吸睛Maker实作全收录”,更是让我充满了好奇和期待。我非常想知道,这17个实作项目到底有多“吸睛”?它们是否涵盖了不同领域,例如电子、机械、或是结合了编程的智能装置?我特别关注的是,书中是否提供了详细的制作步骤和必要的材料清单,以便于像我这样的初学者也能够轻松上手。此外,我非常好奇这些项目是如何设计得如此具有吸引力,是它们的独特创意,还是它们能够解决实际生活中的某种小问题,又或是它们能带来意想不到的趣味性?总而言之,这本书让我觉得它不仅仅是一本操作手册,更像是一个充满灵感和可能性的宝藏。

评分

这本书的书名让人眼前一亮,"创客高手报到",我脑海中立刻联想到了那些拥有巧手和无限创意的DIY达人。作为一名对科技和手工制作充满热情但又常常觉得灵感不足的读者,我对于"17个超吸睛Maker实作全收录"这个描述感到非常兴奋。我猜想,这17个实作项目一定涵盖了各种各样的主题和难度,有的是能够快速完成的小玩意儿,有的是需要投入一些时间和精力的稍复杂作品。我特别好奇,这些"吸睛"的实作项目,究竟有哪些特点?是它们在外观上的独特性,还是它们在功能上的实用性?又或者是它们能够带来的互动乐趣?我非常希望这本书能够提供清晰、易懂的制作步骤,并且附带详细的材料清单和工具说明,这样我就能知道自己需要准备什么,并且能够有条不紊地进行制作。我期待着通过这本书,能够学习到一些实用的技巧,并且创造出能够让周围朋友眼前一亮的作品。

评分

这本书的光是书名就足够让人眼睛一亮了,"创客高手报到",听起来就很有力量,好像一打开就能学到很多厉害的技巧,像是某种秘密武器的集结令一样。我一直对DIY和动手做东西很有兴趣,但常常觉得自己的想法很多,却不知道从何下手,或是找不到合适的灵感。这本书的副标题"17个超吸睛Maker实作全收录"更是让我觉得这不只是一本工具书,更像是一个宝藏箱,里面装满了别人精心设计、充满创意的实作项目。我特别好奇的是,"超吸睛"到底是什么程度?是那种会让朋友惊叹“哇!你怎么做到的?”的程度吗?还是能解决生活中的某个小麻烦,或是创造出意想不到的乐趣?我猜想,这里面应该有各种不同难度和主题的项目,有适合初学者的入门款,也有让有经验的创客也能学到新技术的挑战。而且,"全收录"这个词也很吸引人,意味着不会遗漏什么重要的内容,让人觉得很扎实,买这本书就值了。我非常期待能从中找到一些能启发我灵感、让我跃跃欲试的项目,毕竟,动手解决问题、创造新事物,本身就是一件很有成就感的事情。

评分

我最近一直在找能够激发我创作灵感的书籍,尤其是那种能够将我的零散想法变成实际作品的指南。这本书的封面设计就很有艺术感,再加上那醒目的书名,立刻就吸引了我。我一直以来都对各种新奇的科技和小发明充满好奇,但常常因为缺乏系统的指导而感到无从下手。这本书的"17个超吸睛Maker实作全收录"这几个字,让我看到了希望。我推测,这17个实作项目,很可能涵盖了不同的领域,也许有电子、机械、甚至是结合了编程和艺术的设计。我很想知道,这些项目是用什么样的材料和工具来完成的?对于像我这样可能没有太多专业设备的人来说,是否也能轻松入手?我特别期待书中能够详细地讲解每一个项目的制作步骤,并且附上清晰的图解,这样我就能一步一步地跟着做,而不是看到复杂的流程就退缩了。而且,"超吸睛"也让我联想到,这些作品一定很有特色,也许能够装饰我的生活空间,或者作为一份特别的礼物送给朋友,让他们感受到我用心制作的温暖。

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