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图书介绍


用Scratch自己写程式:互动式游戏和动画创意设计(第二版)

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著者
出版者 出版社:拓客 订阅出版社新书快讯 新功能介绍
翻译者
出版日期 出版日期:2018/09/25
语言 语言:繁体中文



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发表于2024-05-04

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图书描述

*易学易懂的图解说明,加深学习者的印象与使用技巧。
*内附完整范例与相关图档,方便自学者操作练习。
*透过脚本规划与说明,清楚掌握该范例的逻辑思考、创意发想与学习重点。
*范例主题多元化,涵盖动态贺卡、故事、动画设计、按钮设计、游戏设计…等多种类型,让学习者轻松学会各种程式积木的用法。


  本书以Scratch 2.0版本为主,架构可分为基础操作与范例实作两大部分,前两章针对Scratch的舞台、角色造型、音讯、程式积木的新增与编修做了完整的介绍,之后透过范例循序渐进的引导初学者活用Scratch的各种程式积木。

  适合各种电脑课程教学,可为学员打下札实的程式概念基础,能透过积木堆叠的方式,训练学生的逻辑思考力、解决问题的能力,并可激发创意与思考力。

  范例主题丰富,内容包括:宝宝的变装秀、泰国旅游书、梦幻海底世界、幼儿字卡练习器、发型设计变变变、风景相片百宝箱、欢乐同学录、惊奇屋历险记、心情涂鸦版等多样化内容。
 

著者信息

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图书目录

Part I Scratch 基础入门篇
CHAPTER 01 认识Scratch 2
CHAPTER 02 Scratch 操作功能简介

Part II Scratch 动画设计篇
CHAPTER 03 基础动画应用—— 动态贺卡DIY
CHAPTER 04 动画故事串接—— 宝宝的变装秀
CHAPTER 05 单一角色多造型的应用—— 泰国旅游书
CHAPTER 06 反弹与随机运算—— 梦幻海底世界

Part III Scratch 按钮设计篇
CHAPTER 07 广播与接收的应用—— 幼儿字卡练习器
CHAPTER 08 等待滑鼠被按下—— 发型设计变变变
CHAPTER 09 缩图按钮的应用—— 风景相片百宝箱
CHAPTER 10 按钮连结显示—— 欢乐同学录

Part IV Scratch 游戏设计篇
CHAPTER 11 滑鼠游标的应用—— 惊奇屋历险记
CHAPTER 12 笔画效果的应用—— 心情涂鸦板
CHAPTER 13 乐器与琴键的应用—— 音乐演奏会
CHAPTER 14 左右按键控制—— 发财金币不求人
CHAPTER 15 问与答的应用—— 互动老实树游戏
CHAPTER 16 座标与角色控制—— 乒乓球PK赛
 

图书序言

图书试读

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