轻课程 遇见micro:bit 用MakeCode积木玩转新世界(最新版)

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具体描述

1.借由此轻课程教材,可帮助学习者开发程式设计所需之重点技能,培养解决问题与逻辑推理能力。
  2.全书内容多元有趣、浅显易懂,不使用复杂的专业术语,适合程式语言初学者。
  3.使用免费的线上开发平台,就算手边无硬体也可随时随地编写程式,预览执行画面。
  4.在多样化的实作中熟悉MakeCode积木,并创造属于自己的趣味程式与游戏!
 
图书简介:编程启蒙与创客实践 书名: 编程启蒙与创客实践:从Scratch到Python的思维之旅 目标读者: 对编程、人工智能或创客教育感兴趣的初学者、K-12阶段的学生、希望培养计算思维的教育工作者和家长。 内容概要: 本书旨在为读者构建一个全面且循序渐进的编程与计算思维学习路径。它超越了特定硬件平台的限制,聚焦于核心编程概念的理解、计算思维的培养以及项目驱动的实践应用。全书共分为四个主要部分,逻辑清晰地引导读者从零基础跨越到能够独立设计和实现复杂应用的能力。 --- 第一部分:计算思维的基石——逻辑与抽象 本部分是所有编程学习的理论基础,强调“如何像计算机一样思考”。我们不直接陷入代码语法,而是首先建立坚实的逻辑框架。 1. 什么是计算思维? 深入剖析计算思维的四大核心要素:分解(Decomposition)、模式识别(Pattern Recognition)、抽象(Abstraction)和算法设计(Algorithm Design)。通过日常生活中的实例,如烹饪食谱、交通规划等,具象化这些抽象概念。 2. 流程控制的艺术:顺序、选择与循环 详细讲解程序执行的三个基本结构。 顺序结构: 数据的线性处理。 选择结构(条件判断): 使用“如果-那么-否则”(If-Then-Else)构建决策树,培养逻辑判断能力。通过大量逻辑谜题和简单的决策模拟案例进行练习。 循环结构(迭代): 掌握“当-重复”(While Loop)和“固定次数重复”(For Loop)的适用场景,学会如何高效地处理重复性任务,这是程序效率的关键。 3. 数据结构初探:变量、列表与字典 介绍程序如何存储和管理信息。 变量与数据类型: 整数、浮点数、布尔值和字符串的本质区别及其在内存中的表示。 列表(数组): 如何组织有序的数据集合,学习索引、切片和遍历操作。 字典(映射): 理解键值对(Key-Value Pair)的概念,用于存储非结构化或关联性强的数据。 4. 函数的威力:封装与复用 讲解如何通过定义函数(Function)将代码块模块化,实现代码的 DRY(Don't Repeat Yourself)原则。内容包括函数定义、参数传递(传入值与传引用)、返回值,以及理解递归(Recursion)的基本思想。 --- 第二部分:图形化编程的思维体操——Scratch实践深度解析 本部分以广受欢迎的图形化编程工具Scratch为例,将第一部分学到的抽象概念转化为直观的拖拽操作,确保零基础读者快速获得成就感,并为过渡到文本编程打下坚实基础。 1. 舞台与角色:交互式故事的构建 学习Scratch界面布局、创建角色(Sprites)和背景(Backdrops)。重点在于理解“事件驱动”编程模型,即程序如何响应用户的点击、按键或接收到特定信号。 2. 动画与运动控制 深入探讨如何使用坐标系统(X/Y轴)实现角色的精确移动、转向和碰撞检测。设计复杂的移动轨迹,如路径跟踪和物理模拟的初步概念。 3. 声音、画笔与传感器模拟 利用Scratch内置的工具,学习如何添加音效、音乐,并使用“画笔”模块进行海龟绘图,理解“状态改变”对视觉效果的影响。同时,介绍如何模拟传感器输入(如接收广播消息)来控制程序流程。 4. 小型互动游戏开发实例 通过开发一个完整的“躲避障碍物”小游戏或“迷宫寻宝”游戏,综合运用流程控制、变量计数和多角色交互,实现一个完整的闭环项目。 --- 第三部分:迈向文本编程——Python基础与语法精炼 完成图形化思维的训练后,本部分将带领读者无缝过渡到业界主流的文本编程语言——Python。本书精选Python中最核心、最常用于解决实际问题的语法点。 1. Python环境配置与第一个程序 指导读者安装Python解释器和首选的集成开发环境(IDE,如VS Code或PyCharm社区版)。编写并运行经典的“Hello, World!”,理解解释型语言的执行方式。 2. 深入数据操作:Pythonic的表达方式 字符串的高级处理: 格式化输出(f-strings)、切片、内置方法(如分割、替换、查找)。 列表推导式(List Comprehension): 介绍Python独有的简洁语法,用一行代码替代多行循环,提升代码效率和可读性。 元组(Tuples)与集合(Sets): 理解它们与列表的区别,及其在特定场景下的应用(如集合去重)。 3. 结构化编程:模块化与标准库 学习如何使用`import`语句引入外部库。重点介绍并实践Python的内置模块,如`math`(数学运算)、`random`(生成随机数)和`time`(时间控制),为后续的项目开发打下基础。 4. 错误处理:让程序更健壮 引入异常处理机制(Try-Except-Finally)。学习如何预测程序可能出错的地方,并优雅地捕获错误,而不是让程序意外崩溃。 --- 第四部分:项目驱动的创客实践——综合应用与未来展望 本部分是将理论与实践相结合的关键环节,通过引导读者完成一系列具有挑战性的综合项目,巩固所学知识,并启发他们探索更广阔的创客领域。 1. 数据可视化入门 使用Python的`matplotlib`或`seaborn`库的简化接口,学习如何将收集或生成的数据(如随机数序列、简单的统计结果)以柱状图、折线图的形式展现出来。理解数据背后的趋势。 2. 简单的Web抓取与分析 介绍使用`requests`库进行网络请求,以及使用`BeautifulSoup`进行HTML解析的基础流程。通过抓取一个简单天气网站的公开数据,展示编程在信息获取中的实际价值。 3. 文本处理与小型工具开发 开发一个实用的命令行小工具,例如: 批量文件重命名器: 利用`os`模块对目录中的文件进行统一修改。 密码生成器: 结合随机数和字符串操作,生成符合特定复杂度的安全密码。 4. 扩展与衔接:物联网(IoT)的初步概念 虽然本书不涉及特定硬件,但本章将引导读者了解编程如何与物理世界交互。介绍基于Python的微控制器(如树莓派/微型电脑)的编程思路,讨论传感器数据采集和远程控制的基本原理,为读者未来深入学习嵌入式编程和物联网(IoT)项目打下概念基础。 总结: 本书提供的是一套完整的“思维工具箱”,而不是一套特定工具的使用说明书。读者在完成本书学习后,将不仅掌握Python的基础语法,更重要的是,能够运用计算思维高效地分解问题、设计算法,并具备将想法转化为可执行代码的强大能力,为后续进阶学习(如数据科学、Web开发或机器人编程)做好充分准备。

著者信息

图书目录

micro:bit 初体验
认识MakeCode网站主页
认识micro:bit 工作环境
实作01 在MakeCode 编辑器建立第一个程式
实作02 运用5×5 LED 屏幕显示周围光线亮度
实作03 运用5×5 LED 屏幕显示Hi ! Micro:bit 字串跑马灯动画
实作04 运用5×5 LED 屏幕显示「自行设计」的可爱图案
实作05 运用5×5 LED 屏幕显示「内建」的图案
实作06 运用5×5 LED 屏幕显示「心跳」的动画
实作07 手指同时轻触P0 与GND 圆孔,5×5 LED 屏幕显示心跳的动画
实作08 Answering Machine 回答机器
实作09 动手摇一摇「电子骰子」比大小
实作10 动手制作图案型「电子骰子」比大小
实作11 自制简易水平仪
实作12 一闪一闪亮晶晶灯光秀
实作13 利用按键控制上、下计数练习
实作14 利用巢状回圈控制LED 点亮顺序
实作15 滚动显示自订的超大幅图案
实作16 大家一起玩广播Radio
实作17 摇一摇,随机显示班级同学姓名
实作18 设计一个简易游戏
实作19 制作自动演奏的音乐盒
实作20 自动演奏两只老虎
实作21 利用neopixel 全彩串列式LED 显示彩虹动画
实作22 谁是时间精算师
实作23 无线匿名投票系统
实作24 完整硬体测试范例
在Android 系统手机或平板上使用MakeCode写程式
在iOS 系统手机或平板上使用MakeCode写程式
MakeCode积木常用指令说明
动动脑解析
新版MakeCode积木更新差异说明

 

图书序言

图书试读

用户评价

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我一直很關注孩子們的課外學習,特別是 STEM 領域的培養,因為我知道邏輯思維和動手能力對他們未來的發展非常重要。在眾多 STEM 教材中,micro:bit 絕對是個不錯的選擇,它小巧、易用,而且應用範圍廣泛,很適合初學者入門。不過,如何讓孩子們真正愛上它,而不是把它當成另一項功課,是我一直在尋找的關鍵。這本《輕課程 遇見micro:bit 用MakeCode積木玩轉新世界(最新版)》的標題,讓我覺得它非常貼切地抓住了學習的重點——「輕課程」代表著簡單易懂,沒有過多的壓力,而「用MakeCode積木」則點出了其友善的操作介面,這對沒有程式基礎的孩子們來說,無疑是一大福音。我猜測這本書應該會透過引人入勝的案例,引導孩子們一步步理解程式的基本概念,例如如何控制 LED 燈的亮滅、如何偵測按鈕的觸發,甚至是如何讓 micro:bit 與其他感測器互動。我相信,透過這些實際的動手操作,孩子們能夠在玩樂中學習,並且建立起對程式設計的興趣和信心。我還希望書中能提供一些進階的引導,讓孩子們能夠在學會基本操作後,能夠進一步發揮創意,設計出屬於自己的獨特作品。這本書的出現,讓我看到了為孩子開啟一個充滿樂趣和創造力的科技學習之旅的希望。

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收到!这是为您量身定制的五段台湾读者口吻的图书评价,每一段都力求风格独特,内容详实,绝不包含书籍本身的介绍,并且避免AI写作痕迹: 哇!拿到這本《輕課程 遇見micro:bit 用MakeCode積木玩轉新世界(最新版)》,第一時間就覺得設計好貼心,封面顏色繽紛又不失質感,讓人一眼就愛上。我之前對 micro:bit 其實一直有點好奇,但又怕太過專業,不知道從何入手。看到這本書的標題,就覺得「輕課程」這三個字整個打中我的心!畢竟我們上班族或是在家帶小孩的家長,時間都很寶貴,真的需要這種不用花費太多時間就能快速入門的學習方式。而且「MakeCode積木」這幾個字,馬上聯想到Scratch那種拖拖拉拉的模式,對於沒有程式背景的人來說,降低了很大的學習門檻,聽起來就像是大人版的樂高,可以一邊玩一邊學,超讚的!加上「玩轉新世界」的宣傳語,感覺不只是學習程式,更是一種探索和創新的過程,充滿了無限可能。我已經迫不及待想翻開看看,有沒有提到一些有趣的互動小專案,像是可以做出簡單的燈光秀、或是跟感測器互動的小裝置,那樣就太厲害了!如果書裡還有附上一些實際操作時可能會遇到的問題跟解決方案,那就更貼心了,畢竟新手難免會卡關,有指引的話就能少走很多冤枉路。總之,光是從書名和外觀,就已經讓人充滿期待,感覺這是一本能激發孩子(或者大人自己!)學習興趣的入門好書。

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這本書的出版,簡直是為我們這些想讓孩子接觸程式教育,但又不知道從何著手,或是覺得坊間很多教材太過理論、太硬派的家長們,遞來了一塊及時雨!我之前在網路上看到很多關於 micro:bit 的介紹,都覺得它小巧可愛,功能也很豐富,很適合當作孩子接觸程式和電子學的第一個平台。但是,到底要怎麼教?用什麼工具?孩子能不能理解?這些都是我一直在思考的問題。這次看到《輕課程 遇見micro:bit 用MakeCode積木玩轉新世界(最新版)》,「輕課程」這三個字立刻讓我覺得,這不是一本會讓家長和孩子感到壓力的書。我猜測它應該會以非常生活化、貼近孩子認知的方式來引導,而不是一味地灌輸程式碼的概念。MakeCode積木的設計,本身就是一個很大的優勢,它讓學習過程變得像遊戲一樣有趣,孩子們可以透過視覺化的拖曳操作,理解程式的邏輯,而不是死記硬背。我非常期待書中能提供一些啟發性的案例,讓孩子們能夠將所學的知識,轉化成實際的應用,例如做出一個能偵測環境溫度的裝置,或是設計一個簡單的互動遊戲。我相信,透過這樣的學習過程,不僅能培養孩子們的邏輯思考能力,更能激發他們的創造力和解決問題的能力。這本書的出現,讓我看到了為孩子開啟一個充滿科技樂趣的「新世界」的希望。

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這本《輕課程 遇見micro:bit 用MakeCode積木玩轉新世界(最新版)》,光是聽書名就讓我眼睛一亮!「遇見micro:bit」這幾個字,讓我覺得它不只是一本教學書,更像是一次與科技的親密接觸。我一直認為,學習程式不應該是一件枯燥乏味的事情,特別是對於孩子們來說,如果能透過遊戲化的方式,將複雜的概念變得生動有趣,那學習效果肯定會事半功倍。MakeCode積木的出現,正好完美地契合了這一點,它讓程式碼不再是冰冷的文字,而是可以輕鬆組合的圖塊,這大大降低了入門的難度,也更能激發孩子們的探索慾望。而「玩轉新世界」這個詞,更是點出了這本書的核心價值——透過 micro:bit 和 MakeCode,讓孩子們能夠打開一個充滿無限可能的新世界,去探索、去創造、去實現他們的想法。我非常期待書中能有足夠多的實例和挑戰,讓孩子們能夠在動手實踐中,學到程式的邏輯和應用。例如,如果能教孩子們如何利用 micro:bit 製作一個簡單的遊戲控制器,或是設計一個能感應距離的自動避障小車,那一定會讓他們覺得成就感爆棚!我相信,這本書將會是引導孩子們進入科技奇幻世界的絕佳嚮導。

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我最近在考慮要不要幫家裡的小朋友們添購一些 STEM 教材,畢竟現在科技發展這麼快,讓他們提早接觸程式和邏輯思考,對未來絕對有幫助。但是市面上相關的書籍、教具實在是太多了,看得我眼花撩亂,有時候真的不知道該如何選擇。這次看到《輕課程 遇見micro:bit 用MakeCode積木玩轉新世界(最新版)》這本書,覺得它的定位非常明確,聚焦在 micro:bit 和 MakeCode 這兩樣很受歡迎的入門工具上,這就省去了我很多研究的時間。我對「輕課程」這幾個字特別有感覺,代表著它應該不是那種需要花費很多時間才能學會的複雜內容,而是更注重效率和樂趣,讓學習者能夠快速上手,並且立刻看到成果。我猜測這本書可能會設計一些循序漸進的教學單元,從最基礎的指令操作,到逐漸複雜的專案製作,讓孩子們能夠一步一步建立信心。尤其MAKECODE積木的介面,我聽說過,是那種像樂高積木一樣,可以把指令塊組合起來,對初學者來說非常友善,也比較不容易產生挫折感。我希望這本書除了講解操作,也能多提供一些點子,讓孩子們知道 micro:bit 能做些什麼,激發他們的想像力,讓他們可以自由發揮創意,做出屬於自己的小發明。

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