领域驱动设计:软体核心复杂度的解决方法

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具体描述

  【名家名着 18】  
  领域驱动设计:软体核心复杂度的解决方法
  Domain-Driven Design: Tackling Complexity in the Heart of Software

好评推荐

  『这本书应该出现在每位软体开发人员的书架上。』(This book belongs on the shelf of every thoughtful software developer.)-Kent Beck软体大师,JUnit的创始人,XP与TDD专家

  『Eric的这本书太棒、太神奇了,他准确地告诉你如何让软体设计满足你的模型需求……本书读起来趣味无穷。Eric有许多有趣的故事,而且描述起来很有一套……它将成为软体开发人员必读的经典之作。』-Ralph Johnson GoF的《Design Patterns》的作者

  『如果你认为自己在物件导向程式设计中的投入没有得到回报,读了这本书你就会知道自己漏掉什么。』-Ward Cunningham设计模式和敏捷软体开发方法的先驱

  『Eric Evans成功证明了作为开发核心的领域模型的重要性。他搭建了一个稳固的框架,并提供一套实作技术和技巧。这里沉淀下来的是亘古不变的智慧,在流行的方法论都沦为明日黄花之后,它依然光华璀璨。』-Dave Collins《Designing Object-Oriented User Interfaces》的作者

  『Eric完全从实战者的角度着手,描述了通用的语言、与使用者共享模型的好处、物件生命週期的管理、深度重构的过程和结果,这是对我们这个领域的巨大贡献。』-Luke Hohmann《Beyond Software Architecture》的作者

  『Eric成功抓住了经验丰富的物件设计师在设计过程中会使用的那一部分……我们从未有组织地和有系统地把建立领域逻辑的原则制度化。这是一本非常重要的着作。』-Kyle Brown《Enterprise Java Programming with IBM WebSphere》的作者

  『讲解DDD的书籍并不多,而这本书是当中公认最好的一本。如果您对于DDD有任何疑问,这本书将会提供最佳解答』-陈锦辉 博硕文化《名家名着》总编辑
 
好的,这是一本关于软件开发的专业书籍的简介,其内容聚焦于构建健壮、可演进的软件系统,而非特定领域驱动设计的具体方法论。 --- 书名:系统架构的艺术与实践:从代码到企业级解决方案的演进 简介 在当今快速迭代的软件开发环境中,系统的复杂性如同滚雪球般增长。初期的简单设计往往无法应对业务的不断扩展和技术栈的日新月异。本书并非深入探讨某一特定设计范式,而是着眼于软件架构层面最核心的挑战:如何在高风险、高不确定性的环境中,构建出既能满足当前需求,又具备强大适应未来变化能力的软件骨架。 核心关注点:架构决策的制定与生命周期管理 本书从软件生命周期的早期阶段——需求分析与技术选型——开始,强调架构决策的战略意义。我们探讨了如何识别和评估那些具有“一票否决权”的架构约束(如性能瓶颈、安全合规性、运维成本),以及如何将这些约束转化为清晰、可执行的设计原则。 我们将深入剖析不同层次的架构风格。从宏观的企业级蓝图,到微观的模块划分,本书提供了对面向服务架构(SOA)、微服务、事件驱动架构(EDA)等主流范式的批判性审视。我们不推崇盲目采纳最新技术,而是侧重于根据组织能力、团队规模和业务特性,进行“恰当”的技术选择。关键在于理解每种风格的权衡(Trade-offs):引入分布式系统的便利性是否值得付出一致性、延迟和运维复杂性的代价? 可演进性:拥抱变化的设计哲学 软件的本质是适应变化。本书花费大量篇幅阐述如何构建“可演进”的系统。这不仅仅是代码层面的解耦,更是组织结构与技术结构相互影响的体现。我们介绍了模块化设计的高级原则,讨论了如何通过定义清晰的边界(Boundaries)来隔离变更的影响域。 重点内容包括: 1. 依赖管理与逆向工程分析: 如何使用静态和动态分析工具来可视化系统的依赖图谱,识别紧耦合的“泥球”区域,并规划出安全地拆分或重构的路径。 2. 契约优先的设计(Contract-First): 强调在服务间通信中,将API契约视为系统间交互的法律文件。探讨了版本控制策略,确保即使在快速迭代中,后向兼容性也能得到保障。 3. 架构债务的管理: 架构债务并非全然是负面事物,它常常是早期快速交付的必要妥协。本书提供了系统化地识别、量化和偿还架构债务的流程,使其从“隐性成本”转变为“可控的投资”。 跨职能协作与架构治理 一个优秀的架构不仅是技术文档,更是团队共识的体现。本书强调了架构师在组织中的角色转变——从单纯的技术专家转变为沟通者、协调者和布道师。 我们详细介绍了如何建立有效的架构治理机制。这包括定义轻量级的评审流程、推广清晰的架构决策记录(ADR),以及确保设计意图能够无损地传递给开发、测试和运维团队。我们探讨了“架构即代码”(Architecture as Code)的概念,主张将基础设施和配置的描述纳入版本控制,以实现环境的一致性和可重复部署性。 技术栈的独立视角:聚焦于原则而非工具 本书避免陷入特定编程语言或框架的细节。讨论的原则,如关注点分离、单一职责、最小惊讶原则等,都是跨越技术鸿沟的普适智慧。 在数据存储层面,我们分析了关系型、文档型、图数据库和流式处理系统的适用场景及其局限性,强调“数据在哪里,服务就应该在哪里”的原则,而非简单地堆砌技术。在系统可靠性方面,我们将介绍混沌工程(Chaos Engineering)的基本理念,以及如何设计具有内置弹性(Resilience)的系统,使其能够在部分故障下依然提供服务。 目标读者 本书面向有一定经验的软件工程师、技术负责人(Tech Leads)、软件架构师以及希望深入理解复杂系统构建原理的工程管理人员。它提供了一套结构化的思考框架,帮助读者在面对“庞大而模糊”的项目需求时,能够系统性地规划出清晰、可维护、可扩展的软件蓝图。阅读本书后,您将能够更有信心地应对大型项目的技术选型、设计评审和长期维护挑战。 ---

著者信息

作者简介

Eric Evans


  领域驱动设计之父。世界知名的软体建模专家。他建立了Domain Language公司,致力于帮助公司机构建立与业务紧密相关的软体。他在世界各地宣传和演讲领域驱动设计(Domain-Driven Design;DDD)的思想、开设课程、参加会议、接受专访,并拥有大批的追随者。从20世纪80年代开始,他就以设计师和程式设计师的双重身分参与过许多大型物件导向系统的设计和开发,涉及各种复杂的业务和技术领域。同时,他还培训和指导过许多开发团队实作极限程式设计。
 

图书目录

译者序

前言
致谢

Part I 运用领域模型
第1章 消化知识
第2章 交流与语言的使用
第3章 绑定模型与实作

Part II 模型驱动设计的建构区块
第4章 分离领域
第5章 软体中所表示的模型
第6章 领域物件的生命週期
第7章 使用语言:一个延伸的范例

Part III 透过重构来加深理解
第8章 突破
第9章 将隐式概念转变为显式概念
第10章 柔性设计
第11章 应用分析模式
第12章 将设计模式应用于模型
第13章 透过重构得到更深层的理解

Part IV 战略设计
第14章 保持模型的完整性
第15章 精炼
第16章 大型结构
第17章 领域驱动设计的综合运用

结束语
附录
术语表
参考文献
图片说明
Domain-Driven Design的名人赞誉
 

图书序言

图书试读

用户评价

评分

长久以来,我都觉得软体开发中存在着一股“看不见”的阻力,它让我们在面对不断增长的需求时,感觉步履维艰,开发出来的系统也越来越难以理解和维护。这本书《领域驱动设计:软体核心复杂度的解决方法》的书名,精准地捕捉到了我一直以来困扰的问题——“软体核心复杂度”。作为一名资深的开发人员,我见证了许多项目因为设计上的疏忽,最终陷入了维护的泥沼,修改一个 Bug 都需要花费数天的时间。所以我一直渴望能找到一本能够指导我如何从根源上解决这类问题的书籍。我希望这本书能够提供一套系统性的方法论,教我如何去识别、理解和管理软体中的复杂度。它是否会深入讲解如何与领域专家进行有效的沟通,如何将模糊的业务需求转化为清晰的软件模型?我非常好奇它所提出的“解决方法”是否能够真正帮助我构建出更加内聚、松耦合的系统,从而降低开发成本,提升开发效率。如果这本书能让我对如何处理大型、复杂系统的设计有一个全新的认识,那它绝对会是我书架上最珍贵的藏品之一。

评分

说实话,我在IT行业摸爬滚打了好几年,接触过形形色色的软体项目,从小型应用到大型企业系统,我发现越是复杂的系统,越是难以驾驭,而且越是容易堆积技术债务。这本书《领域驱动设计:软体核心复杂度的解决方法》的书名,简直就像一道曙光,照亮了我一直以来在“复杂度”这个问题上的迷茫。《领域驱动设计》这个概念我虽然有所耳闻,但总觉得概念比较抽象,不像《领域驱动设计:软体核心复杂度的解决方法》这样,直接点出“解决”的关键。我非常期待这本书能够提供一些具体的、可操作的“招数”,来应对软体开发中那些棘手的复杂性。比如,它会不会教我们如何进行有效的领域建模?如何拆分大型系统,建立清晰的边界?如何设计出易于理解和维护的代码结构?我希望这本书不仅仅是理论的讲解,更能提供一些案例分析,或者实践指南,让我能够真正地将DDD的理念应用到我的日常工作中。如果这本书能够帮助我构建出更稳定、更易于扩展的系统,让我在面对复杂需求时,不再感到束手无策,那它绝对是值得我花时间去深入研读的。

评分

坦白说,我一直对“领域驱动设计”(DDD)这个概念有点模糊的认知,知道它很重要,能帮助我们更好地理解业务,但具体怎么做,如何在实践中落地,总觉得隔着一层纱。这次看到《领域驱动设计:软体核心复杂度的解决方法》出了中文版,而且又是以“解决复杂度”为切入点,这对我来说简直是雪中送炭!我之前参与的项目,常常会因为对业务理解不够深入,导致设计出来的系统跟实际业务脱节,越到后面越难以维护,甚至需要大刀阔斧地重构。这本书的书名给我一种“把脉”的感觉,直接抓住了问题的“病灶”。我特别想知道,它到底是怎么“解决”复杂度的?是会提供一些具体的设计模式?还是会讲解如何与业务人员进行有效的沟通,建立共同的语言?我希望这本书能提供一些实实在在的指导,让我能够将 DDD 的理念融入到日常的开发流程中,而不是停留在理论层面。毕竟,对于我们一线开发者来说,最需要的就是能够解决实际问题的工具和方法。如果这本书能够教会我如何更好地建模,如何将业务逻辑清晰地映射到代码中,如何处理好限界上下文之间的关系,那它对我的职业生涯来说,将是一笔宝贵的财富。

评分

收到《领域驱动设计:软体核心复杂度的解决方法》这本书的时候,我真的有种相见恨晚的感觉!我在一家新创公司担任技术主管,经常要带领团队处理快速迭代和不断增长的业务需求,常常在想,有没有什么方法能让我们在保证开发速度的同时,还能让我们的代码保持清晰、可维护,并且能够长久地支撑业务的演进?“复杂度”这个词,简直就是我们日常开发的写照,有时候感觉团队花费在理解和理顺现有代码上的时间,比真正开发新功能的时间还要多。这本书的书名,直接就击中了我们最头疼的问题——“软体核心复杂度”。我非常好奇,这本书究竟会提供哪些“解决方法”?是会介绍一些具体的DDD战术模式,比如聚合根、实体、值对象,还是会教我们如何构建出清晰的上下文边界?我希望它不仅仅是停留在概念层面,而是能够提供一套完整的、可操作的指导方针,让我们能够一步步地将DDD的理念应用到实际的项目中。我特别期待它能帮助我提升团队的设计能力,减少因技术债务累积而带来的痛苦,让我们的系统能够更好地应对未来的变化。

评分

终于等到《领域驱动设计:软体核心复杂度的解决方法》的中文版上市了!我平常在科技公司做程式开发,接触过不少大大小小的专案,常常觉得在团队协作和架构设计上,总会遇到一些难以言喻的“复杂性”,感觉像是雾里看花,越看越迷糊。市面上相关的书籍不少,但很多都停留在泛泛而谈,真正能深入浅出地讲解如何“解决”核心复杂度,提供具体方法的,实在是不多。这本书的书名一开始就吸引了我,感觉它抓住了问题的核心,而且“软体核心复杂度”这个说法,简直就是点出了我们日常开发中遇到的最大痛点。我一直很期待能有一本书,能够帮助我理清思路,建立一套更清晰、更 robust 的设计思维。希望这本书不只是理论的堆砌,而是能提供一套真正可行、可以落地的方法论,让我们这些苦苦挣扎在复杂度泥沼中的开发者,能够找到一条出路。尤其是在团队越来越庞大、业务需求越来越复杂的今天,没有一套好的方法论支撑,很容易导致程式码的“意大利面化”,维护成本高到吓人,改动一个地方可能牵一发而动全身。所以我对这本书的期望非常高,希望能从中学习到如何构建出更易于理解、更具弹性、更能应对未来变化的软体系统。

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