Scratch 游戏程式设计宝典

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具体描述

「易学易懂,培养全新体感游戏实作基础」
  「从简单的积木堆叠中,了解程式设计的逻辑」
  「图解式范例教学,直觉化的操控设计」

  Scratch是由美国麻省理工学院开发的一套开源的、专门为八岁到十六岁儿童准备的程式设计软体,它将原本的程式指令转化成一个个的积木方块,只需将这些指令积木进行简单的拖曳组合,就可以完成卡通、动画及游戏的制作。爱玩是小朋友的天性,Scratch正是针对小朋友的这一天性而开发的,让孩子自己设计好玩的卡通、动画和游戏,寓教于乐。

  本书共包含了十七个章节,由浅入深的为读者介绍Scratch 的重要程式设计技巧,并且透过范例对其进行详细的讲解。其中内容包含基础概念入门、背景设计、角色设计、角色的移动、角色外观控制、对话及声音、画笔控制、运算与变数、侦测及变数控制、魔幻舞台剧场、夏日风情画、乒乓球运动、创意涂鸦板、小小音乐家、抢救农作物、勇闯迷宫、地球保卫战等。相信经过课程的综合演练,必定能让读者融会贯通Scratch的应用程式开发技巧,还能轻松将设计理念融入今后的设计当中,创作出更为优秀的游戏作品!

 

著者信息

图书目录

Chapter 01 Scratch软体简介
1-1 什么是Scratch
1-2 下载和安装
1-3 如何进入云端Scratch
1-4 操作介面导览
1-5 座标的概念
 
Chapter 02 背景设计
2-1 开启并储存档案
2-2 汇入、删除舞台背景
2-3 汇入外部图片作为背景6
2-4 编写程式控制背景
 
Chapter 03 角色设计
3-1 汇入背景
3-2 从角色仓库新增角色
3-3 在舞台区调整角色大小及位置
3-4 汇入多造型角色
3-5 上传角色档案
3-6 绘制新角色
3-7 存档到电脑
 
Chapter 04 角色的移动
4-1 汇入背景与角色
4-2 设定角色的初始位置
4-3 直线移动到特定位置
4-4 在两点间来回移动
4-5 跳跃式移动
4-6 在舞台边缘间重复移动
4-7 自由移动
4-8 跟随滑鼠移动
 
Chapter 05 角色外观控制
5-1 汇入角色的多个造型
5-2 造型切换
5-3 角色的显示与隐藏
5-4 设定角色的大小
5-5 使用特效改变角色外观
5-6 手动控制角色移动
 
Chapter 06 对话及声音
6-1 撰写脚本
6-2 汇入背景及角色
6-3 按照脚本制作动画
6-4 汇入与删除声音
6-5 添加背景音乐及音效
 
Chapter 07 画笔控制
7-1 下笔与收笔
7-2 清除画面
7-3 画笔的颜色
7-4 画笔颜色的亮度
7-5 画笔的粗细
7-6 绘制正多边形
7-7 绘制圆形及盖章
 
Chapter 08 运算与变数
8-1 汇入背景及角色
8-2 产生及删除变数
8-3 变数的显示及隐藏
8-4 设定变数的值
8-5 数值运算
8-6 随机数字
 
Chapter 09 侦测及变数控制
9-1 绘制舞台背景
9-2 汇入角色
9-3 跟随滑鼠游标移动
9-4 条件判断的状态侦测
9-5 设定计时器
9-6 产生变数
9-7 设定变数的值
9-8 变数值的自动增减
 
Chapter 10 魔幻舞台剧场
10-1 汇入背景及角色
10-2 编写雪人玩蹦床程式
10-3 编写公主左右走动程式
10-4 编写幽灵自由飘动程式
10-5 方向键控制巫师移动4
 
Chapter 11 夏日风情画
11-1 汇入舞台背景及角色
11-2 绘制翻页按钮      
11-3 编写相框及按钮程式
11-4 编写切换照片程式
11-5 添加背景音乐与音效
 
Chapter 12 乒乓球运动
12-1 汇入舞台背景
12-2 汇入角色
12-3 编写乒乓球运动的程式
12-4 编写球拍移动程式
12-5 编写乒乓球撞球拍反弹程式
12-6 加入分数变数
12-7 编写判定游戏结束程式
12-8 加入播报员
12-9 加入音乐与音效
 
Chapter 13 创意涂鸦板
13-1 绘制色块
13-2 绘制箭头角色
13-3 绘制画笔大小图示
13-4 汇入画笔等角色
13-5 编写绘制角色的程式
13-6 编写画笔程式
13-7 编写画布模板角色的程式1
13-8 加入音乐与音效
 
Chapter 14 小小音乐家
14-1 制作琴键
14-2 编写琴键排列及造型切换程式
14-3 编写琴键发声程式
14-4 编写试听按钮程式
14-5 定义区块
14-6 编写舞台程式
 
Chapter 15 抢救农作物
15-1 汇入背景及角色
15-2 制作清单
15-3 编写player角色程式
15-4 编写田鼠1角色的程式
15-5 侦测是否击中田鼠
15-6 加入时间及得分变数
15-7 加入播报员
15-8 添加背景音乐与音效
 
Chapter 16 勇闯迷宫
16-1 汇入背景及角色
16-2 编写第一层迷宫的程式
16-3 编写第二层迷宫的程式
16-4 编写第三层迷宫的程式
16-5 加入变数
16-6 加入报分员
16-7 添加背景音乐
 
Chapter 17 地球保卫战
17-1 汇入舞台背景
17-2 加入变数
17-3 汇入及编辑角色
17-4 绘制生命值图形
17-5 编写玩家战机的控制程式
17-6 编写玩家飞弹的控制程式
17-7 控制外星飞船移动的程式
17-8 侦测碰撞的程式
17-9 编写外星人飞弹的程式
17-10 编写生命值显示程式
17-11 加入宝藏控制程式
17-12 编写报分员程式
17-13 添加背景音乐与音效
 

图书序言

图书试读

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