Python GUI设计活用tkinter之路:火力加强版—王者归来

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具体描述

这是国内第一本使用Python内建模组tkinter,设计GUI程式中文书籍的第2版。全书超过300个程式实例,一步一步讲解tkinter 控件(Widget)的基础知识,同时也将应用范围扩充至小算盘、碎形(Fractal)设计、文书编辑、走马灯、模拟海龟绘图、球类竞赛、风扇设计、单个或多个反弹球设计、长条图动态排序、动画与游戏设计。Python是一门可以很灵活使用的程式语言,本书特色在于对tkinter最基础的知识使用了大量灵活的实例说明各种环境的应用方法,读者可以由这些程式实例事半功倍完成学会tkinter设计跨平台的视窗程式。

  Python应用程式内有内附tkinter模组,这个模组主要是设计使用者图形介面(GUI, Graphical User Interface),可以用它设计跨平台的视窗应用程式,程式设计师可以使用此模组的控件(Widget)设计图形介面让使用者可以和电脑做沟通。tkinter模组简单好用,但是市面却缺乏这方面的知识,这将是GUI设计使用tkinter的经典中文着作。

  这本着作基本原则是:
  ●Python GUI设计火力加强版 
  ●从入门到完整、完美学习
  ●静态控件到动态游戏完美实例解说。
  ●单一控件动画到多控件动画   
  ●本书以约300个程式实例讲解下列知识:
  ●跨平台视窗程式设计
  ●Python tkinter Widget解说
  ●Python tkinter.ttk Widget解说
  ●Widget共通属性
  ●Widget共通方法 
  ●变数类别Variable Classes
  ●事件与绑定Events and Binds
  ●计算器(Calculator)设计
  ●文书编辑程式(Editor)设计
  ●动画游戏设计
  ●碎形(Fractal)设计
  ●走马灯设计
  ●模拟海龟绘图
  ●球类竞赛
  ●风扇设计
  ●单个或多个反弹球设计
  ●建立长条图与动态排序
 
《Python GUI设计活用tkinter之路:火力加强版—王者归来》图书简介 本书旨在为那些渴望深入掌握Python图形用户界面(GUI)编程的开发者提供一份全面、实战驱动的指南。聚焦于Python标准库`tkinter`,本书摒弃了基础概念的冗余叙述,直接切入高级应用、性能优化以及现代GUI设计范式,确保读者能够快速构建出专业、高效且美观的桌面应用程序。 本书的“火力加强版”定位,意味着它不仅仅是对初学者友好,更是为有一定编程基础,希望将`tkinter`应用提升到工程化水平的开发者量身打造。我们深知,在实际项目开发中,仅仅能“搭起界面”是远远不够的,如何处理复杂的事件流、如何进行高效的数据绑定、如何设计可维护的架构,才是决定一个项目成败的关键。 第一部分:重塑基石——面向对象与架构设计 在本书的开篇,我们没有停留在传统的面向过程式的控件布局讲解上,而是立刻将读者的视角提升到软件工程的高度。 模块化与组件化思维的建立: 我们详细阐述了如何使用Python的类(Class)来封装`tkinter`的各个组件及其行为。这不仅仅是简单地继承`tk.Frame`或`tk.Toplevel`,而是构建一套可复用的、高内聚低耦合的GUI组件库。内容涵盖: 自定义控件工厂(Widget Factory): 设计一套通用的函数或类方法,用于根据配置字典快速实例化和配置特定样式的组件,极大地提升了界面构建的速度和一致性。 MVC/MVVM思想在`tkinter`中的应用探索: 尽管`tkinter`原生的数据绑定能力有限,我们深入探讨了如何通过设计模式(如Observer模式的自定义实现)来解耦视图(View)和模型(Model),确保业务逻辑与界面展示完全分离。特别是针对如何管理复杂状态机和确保数据同步的技巧,提供了详细的源码级解析。 事件处理的艺术: `tkinter`的事件绑定机制是其核心,但处理大量、异步事件时容易陷入混乱。本书重点攻克了以下难点: 高级事件筛选与抑制: 如何使用`bind_class`和事件上下文信息,实现只响应特定条件下的鼠标或键盘操作。 跨线程安全交互: 桌面应用中常常需要后台线程进行耗时操作(如网络请求或文件处理)。本书提供了使用`queue.Queue`或定制的`after`回调机制,安全地将后台线程的结果反馈给主GUI线程,避免程序崩溃。 第二部分:界面美学与用户体验(UX)进阶 “王者归来”的标志之一,是构建出不再是“朴素”风格的现代界面。本书投入了大量篇幅,致力于打破`tkinter`默认的丑陋印象。 主题化与样式管理: ttk:超越默认主题: 深入解析`tkinter.ttk`模块中主题(Themed Widgets)的内部工作原理,不仅仅是调用`style.configure()`,而是剖析了不同操作系统下的主题引擎差异,以及如何编写跨平台的、一致性的样式脚本。 自定义主题引擎的构建: 教授读者如何通过组合使用Canvas、Frame和Binding,创建出具有复杂视觉效果(如圆角、阴影、渐变色)的“虚拟控件”,实现完全自定义的界面风格,而无需依赖第三方库。 布局管理的精细控制: 摒弃对`pack`和`grid`的简单介绍,本书专注于解决实际布局难题: 响应式布局的实现: 如何编写代码,使得界面在窗口尺寸变化时,内部组件能按预设比例优雅地调整大小和位置,特别是处理复杂的表格和多面板布局。我们提供了基于权重(Weight)的Grid布局优化策略。 动态内容管理: 针对需要频繁增删控件(如日志列表、文件列表)的场景,我们提供了高效的父容器重绘与回收机制,避免内存泄漏和界面卡顿。 第三部分:高级功能与工程实践 本部分将读者带入专业应用的开发领域,涉及数据持久化、数据可视化集成以及性能调优。 数据绑定与模型驱动: `StringVar`, `IntVar`的高效使用: 不仅限于将它们绑定到`Entry`,而是探讨如何利用这些变量作为应用核心数据的“单点真相源”(Single Source of Truth),并设计自动更新机制。 数据模型的外部集成: 详细展示如何无缝集成SQLite、JSON文件,甚至简单的RESTful API调用,并将获取的数据结构化后,高效地映射到`tkinter`的列表框(`Listbox`)或树状视图(`Treeview`)中。 集成外部强大工具: `Treeview`的深度挖掘: 专注于如何利用`ttk.Treeview`实现复杂的数据表格,包括排序、多级分组、自定义单元格渲染(如在单元格内显示进度条或按钮)。 嵌入Matplotlib/Plotly图表: 这是本书的一大亮点。我们提供了详尽的步骤和示例代码,展示如何使用`FigureCanvasTkAgg`将交互式的科学计算图表无缝嵌入到`tkinter`窗口中,实现动态数据可视化。 性能调优与发布准备: 诊断与优化: 教会读者如何使用Python的性能分析工具(如`cProfile`)来定位GUI代码中的性能瓶颈,并提供针对性的优化建议,如延迟加载大型组件、优化循环中的属性访问等。 打包与分发: 详细介绍了使用PyInstaller等工具将`tkinter`应用打包成独立可执行文件的最佳实践,包括处理资源文件、图标嵌入和跨平台兼容性检查。 通过以上结构化的内容,本书确保每一章都聚焦于解决实际开发中遇到的具体问题,引导读者从一个`tkinter`的使用者,蜕变为一个能够设计、实现和优化复杂桌面应用的架构师。本书的代码示例是完全独立的、可直接运行的模块化工程,保证了学习的即时反馈和高度的可操作性。

著者信息

作者简介

洪锦魁


  一位超越电脑作业系统与科技时代的电脑专家,着作等身的作家。
  ■ DOS 时代他的代表作品是 IBM PC 组合语言、C、C++、Pascal、资料结构。
  ■ Windows 时代他的代表作品是 Windows Programming 使用 C、Visual Basic。
  ■ Internet 时代他的代表作品是网页设计使用 HTML。
  ■ 大数据时代他的代表作品是 R 语言迈向 Big Data 之路。

  除了作品被翻译为简体中文、马来西亚文外,2000 年作品更被翻译为Mastering HTML 英文版行销美国。
  近年来作品则是在北京清华大学和台湾深智同步发行:
  1:Java 入门迈向高手之路王者归来
  2:Python 入门迈向高手之路王者归来
  3:HTML5 + CSS3 王者归来
  4:R 语言迈向Big Data 之路
  他的着作最大的特色是,所有程式语法会依特性分类,同时以实用的程式范例做解说,让整本书浅显易懂,读者可以由他的着作事半功倍轻松掌握相关知识。
 

图书目录

第一章 基本观念
1-1 认识 GUI 和 tkinter
1-2 建立视窗
1-3 视窗属性的设定
1-4 视窗位置的设定
1-5 认识 tkinter 的 Widget
1-6 Widget 的共通属性
1-7    Widget 的共通方法

第二章 标签 Label
2-1 标签 Label 的基本应用
2-2 Widget 共通属性 - Color 颜色
2-3 Widget 的共通属性 – Dimensions 大小
2-4 Widget 的共通属性 – 锚 Anchor
2-5 Label 文字输出换行位置 wraplength
2-6 Widget 的共通属性 – 字型 Font
2-7 Label 的 justify 参数
2-8 Widget 的共通属性 Bitmaps
2-9 compound 参数
2-10 Widget 的共通属性 Relief style
2-11 标签文字与标签区间的间距 padx/pady
2-12 影像 PhotoImage
2-13 Widget 的共通方法 config( )
2-14 Widget 的共通属性 Cursors
2-15 Widget 的共通方法 keys( )
2-16 分隔线 Separator

第三章 视窗控件配置管理员
3-1 视窗控件配置管理员 Widget Layout Manager
3-2 pack 方法
3-3 grid 方法
3-4 place 方法
3-5 Widget 控件位置的总结

第四章 功能钮 Button
4-1 功能钮基本观念
4-2 使用 lambda 表达式的好时机
4-3 建立含影像的功能钮
4-4 简易计算器按钮佈局的应用
4-5    设计滑鼠游标在功能钮的外形

第五章 文字方块 Entry
5-1 文字方块 Entry 的基本观念
5-2 使用 show 参数隐藏输入的字元
5-3 Entry 的 get( ) 方法
5-4 Entry 的 insert( ) 方法
5-5 Entry 的 delete( ) 方法
5-6    计算数学表达式使用 eval( )

第六章 变数类别
6-1 变数类别的基本观念
6-2 get( ) 与 set( )
6-3 追踪 trace( ) 使用模式 w
6-4 追踪 trace( ) 使用模式 r
6-5 再看 trace( ) 方法唿叫的 callback 方法参数
6-6 计算器的设计

第七章 选项钮与核取方块
7-1 Radio buttons 选项钮
7-2 Checkboxes 核取方块
7-3    简单编辑程式的应用

第八章 容器控件
8-1 框架 Frame
8-2 标签框架 LabelFrame
8-3 顶层视窗 Toplevel
8-4 专题 - 使用 tkinter 处理谢尔宾斯基三角形

第九章 与数字有关的 Widget
9-1 Scale 的数值输入控制
9-2    Spinbox 控件

第十章 Message 与 Messagebox
10-1 Message
10-2 Messagebox

第十一章 事件 (Events) 和绑定 (Bindings)
11-1 Widget 的 command 参数
11-2 事件绑定 Binding events
11-3 取消绑定 Unbinding events
11-4 一个事件绑定多个事件处理程式
11-5 Protocols

第十二章 表单 Listbox 与卷轴 Scrollbar
12-1 建立表单
12-2 建立表单项目 insert( )
12-3 Listbox 的基本操作
12-4 Listbox 与事件绑定
12-5 活用加入和删除项目
12-6 Listbox 项目的排序
12-7 拖曳 Listbox 的项目
12-8 卷轴的设计

第十三章 OptionMenu 与 Combobox
13-1 下拉式表单 OptionMenu
13-2 组合框 Combobox

第十四章 容器 PanedWindow 和 Notebook
14-1 PanedWindow
14-2 Notebook

第十五章 进度条 Progressbar
15-1 Progressbar 的基本应用
15-2 Progressbar 动画设计
15-3 Progressbar 的方法 start( )/step( )/stop( )
15-4 mode=indeterminate 模式

第十六章 功能表 Menu 和工具列 Toolbars
16-1 功能表 Menu 设计的基本观念
16-2 tearoff 参数
16-3 功能表清单间加上分隔线
16-4 建立多个功能表的应用
16-5 Alt 快捷键 (Shortcuts)
16-6 Ctrl+ 快捷键 (Shortcuts)
16-7 建立子功能表 (Submenu)
16-8 建立弹出功能表 (Popup menu)
16-9 add_checkbutton( )
16-10 建立工具列 Toolbar

第十七章 文字区域 Text
17-1 文字区域 Text 的基本观念
17-2 插入文字 insert( )
17-3 Text 加上卷轴 Scrollbar 设计
17-4 字型 Fonts
17-5 选取文字 Selecting text
17-6 认识 Text 的索引 (index)
17-7 建立书签 (Marks)
17-8 标签 (Tags)
17-9 Cut/Copy/Paste 功能
17-10 复原 Undo 与重复 Redo
17-11 搜寻文字 Searching text
17-12 拼字检查 Spelling check
17-13 储存 Text 控件内容
17-14 开新档案 New File
17-15 开启旧档 Open File
17-16 预设含卷轴的 ScrolledText 控件
17-17 插入影像

第十八章 Treeview
18-1 Treeview 的基本观念
18-2 格式化 Treeview 栏位内容 column( )
18-3 建立不同颜色的行内容
18-4 建立阶层式的 Treeview
18-5 插入影像
18-6 Selection 选项发生与事件触发
18-7 删除项目
18-8 插入项目
18-9 连按 2 下某个项目
18-10 Treeview 绑定卷轴
18-11 排序 Sorting

第十九章 Canvas
19-1 绘图功能
19-2 滑鼠拖曳应用在绘制线条
19-3 动画设计
19-4 反弹球游戏设计
19-5 多个反弹球的设计
19-6 建立长条图和执行排序
附录 A RGB 色彩表
附录 B 函数或方法索引表

 

图书序言



  2018 年 8 月笔者出版了市面上第一本 Python GUI 设计使用 tkinter 的中文图书, 很快该书就已经完销,本书基本上是该书籍的再版,在这个版本除了修订文字的错误, 另外增加许多程式,让整个 GUI 的设计实例更加完善,读者可以获得更好的参考。

  笔者在 2017 年 12 月出版了「Python 入门迈向高手之路王者归来」,从上市到现 在,连续几个月皆是台湾 Python 领域最畅销的书籍。该书厚度约 820 页,虽然是当时 Python 图书讲解内容最丰富、应用最广泛的图书,但受限于篇幅,笔者深知该书仍无 法涵盖所有 Python 的应用,特别是在 GUI 设计部份笔者只是初浅解说。

  在 Python 应用程式内有内附 tkinter 模组,这个模组主要是设计使用者图形介面 (GUI, Graphical User Interface),可以用它设计跨平台的视窗应用程式,程式设计师可 以使用此模组的控件 (Widget) 设计图形介面让使用者可以和电脑做沟通。tkinter 模组 简单好用,但是目前却没有一本书籍将这个模组做一个完整的功能介绍,这也是笔者 决定撰写本书的动力。

  本书基本上不对 Python 语法做介绍,所以读者需有 Python 知识才适合阅读本书, 如果读者未有 Python 观念,建议读者可以先阅读笔者所着『Python最强入门迈向数据科学之路—王者归来』书籍,相信必可以建立完整的 Python 知识。

  本书以约 300 个程式实例讲解下列知识: ‰

  Python tkinter Widget 解说 ‰
  Python tkinter.ttk Widget 解说 ‰
  Widget 共通属性 ‰
  Widget 共通方法 ‰
  变数类别 Variable Classes ‰
  事件与绑定 Events and Binds ‰
  计算器 (Calculator) 设计 ‰
  文书编辑程式 (Editor) 设计 ‰
  动画游戏设计 ‰
  碎形 (Fractal) 设计 ‰
  走马灯设计 ‰
  模拟海龟绘图 ‰
  球类竞赛 ‰
  风扇设计 ‰
  单个或多个反弹球设计 ‰
  建立长条图与动态排序

  写过许多的电脑书,本书沿袭笔者着作的特色,程式实例丰富,相信读者只要遵 循本书内容必定可以在最短时间精通视窗程式设计,编着本书虽力求完美,但是学经 历不足,谬误难免,尚祈读者不吝指正。

洪锦魁2019-05-10
jiinkwei@me.comPython

图书试读

用户评价

评分

這本《Python GUI設計活用tkinter之路:火力加強版—王者歸來》的書名,光是聽就讓人熱血沸騰!我一直對 Python 的 GUI 應用有濃厚興趣,也曾嘗試過 Tkinter,但總覺得自己只是在皮毛打轉,很多時候遇到需要客製化或是讓介面更具吸引力的需求時,就顯得力不從心。網路上零散的教學往往無法系統化地解決問題,而且有時候程式碼寫起來也比較零散,不易維護。我特別被「火力加強版」和「王者歸來」這幾個詞吸引,這讓我感覺這本書不是一般的入門教材,而是有著更深入、更強大的內容,能夠將讀者的 Tkinter 技能「火力全開」,並且從「新手」晉升為「王者」。我期待書中能夠提供許多實用的技巧和範例,教我如何寫出更簡潔、更高效、更美觀的 Tkinter 程式,並且能解決一些我曾經遇到的難題,讓我能夠真正駕馭 Tkinter,做出讓自己滿意的作品。

评分

我之前有嘗試過用 Tkinter 做一些簡單的桌面程式,但總覺得效果差強人意。介面看起來總是有點過時,而且操作起來也不是那麼直覺,常常需要寫很多「醜醜的」程式碼才能達到我想要的效果。最近在尋找更進階的 Tkinter 教材時,偶然看到了《Python GUI設計活用tkinter之路:火力加強版—王者歸來》這本書,書名非常吸引人,讓我覺得這本書可能真的能幫助我突破瓶頸。我特別期待它能提供一些「火力加強」的技巧,像是如何更有效地組織程式碼、如何設計更友善的使用者介面、如何實現更複雜的事件處理,甚至是如何讓 Tkinter 應用程式看起來更現代、更美觀。我對於「王者歸來」這個部分也很有興趣,感覺作者一定有獨到的見解和豐富的實戰經驗,能夠帶領我們這些「後進」者,快速掌握 Tkinter 的精髓,做出令人驚豔的作品。

评分

聽到《Python GUI設計活用tkinter之路:火力加強版—王者歸來》這個書名,我的腦海中立刻浮現了許多可能性。我一直覺得 GUI 設計在軟體開發中佔有舉足輕重的地位,一個好的介面不僅能讓程式更易於使用,更能提升品牌的專業形象。然而,在過去的學習過程中,我對於 Tkinter 的掌握程度,總覺得還有很大的進步空間。我經常卡在一些進階的佈局問題,或是對於如何實現更豐富的互動效果感到困惑。這本書名中的「火力加強版」和「王者歸來」幾個詞,強烈暗示著這本書將會提供一些「獨門秘籍」,能夠幫助讀者迅速提升 GUI 設計的功力,並且可能顛覆我們對 Tkinter 的原有認知。我非常好奇書中將會如何「加強火力」,是透過更深入的原理剖析、更豐富的實戰範例,還是更創新的設計理念?我期待能夠透過這本書,將我對 Tkinter 的應用提升到一個全新的層次。

评分

第一次看到這本書名,我就覺得「哇!這也太有氣勢了吧!」《Python GUI設計活用tkinter之路:火力加強版—王者歸來》,光是聽名字就覺得內容一定火力全開,絕對不是那種溫溫吞吞、講基本語法的書。我平常就有在接觸 Python,也稍微碰過 Tkinter,但總覺得自己只是在摸門,很多進階的操作、讓介面看起來更專業、更吸引人的技巧,我都抓不到訣竅。這本書名中的「火力加強版」和「王者歸來」讓我眼睛一亮,感覺它就是針對我這種想把 Tkinter 玩得更溜、做出更酷炫作品的讀者而來的。我特別好奇它會分享哪些「火力」十足的技巧,能不能讓我把原本死氣沉沉的介面變得像遊戲一樣有生命力,或是做出一些在業界也頗有競爭力的應用。而且「王者歸來」這個詞,感覺作者是 Tkinter 大神,要把壓箱寶都拿出來分享,讓讀者也能功力大增,成為 GUI 設計的「王者」。我已經迫不及待想知道書裡到底有哪些獨門秘笈了!

评分

這本《Python GUI設計活用tkinter之路:火力加強版—王者歸來》的書名,讓我想起小時候在遊戲廳廝殺的歲月,那種熱血沸騰的感覺。我一直對 Python 的 GUI 應用很感興趣,尤其是我有幾個小型專案,如果能有一個漂亮又好用的介面,絕對能大大提升使用者體驗。然而,過去我學習 Tkinter 的經驗,總是有點卡卡的,雖然能做出功能,但總覺得不夠「順手」,而且網路上找的教學,很多都停留在基礎操作,對於如何優化介面、處理複雜的互動邏輯,或是讓它看起來更符合現代美學,就比較少有深入的探討。所以,當我看到這本書名,我立刻聯想到它可能提供的是一些「遊戲化」的 GUI 設計思維,或者是一些能夠快速解決常見難題的「大招」。我希望它能教我如何把一個簡單的視窗,變成一個能夠與使用者進行流暢、有意義互動的「戰場」,讓我的程式不只是執行任務,更能帶來愉悅的使用感受。

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