MAYA 动画材质 设计宝典

MAYA 动画材质 设计宝典 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

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具体描述

  「由浅入深掌握各种应用技巧!」
  「范例引导教学,功能逐一详解!」


  在大量的广告和影视制作中,很多人想知道如何调整那些动人的材质,如何制作那些栩栩如生的案例,随着本书的练习一步一步脚踏实地去做,相信一定会有丰富的收获。

  本书提供作者多年的经验与心得,将片头动画及广告的模型材质,一一做详尽解析,包括材质类型和常用工具,让学习者能掌握材质与灯光的各个层面,并以实际创作的范例作为学习对象,让学习者在完成各章练习的过程中,更有成就感及实际参与感。

  使用Step by Step图文并茂的形式来带领练习者,以轻松自在的方式学习,让练习者不再只是看到文字,不再花费时间去搜寻指令的设定。本书每章练习都有实作范例在随书光碟内,让学习者可以直接打开光碟范例做对照练习,使学习者都能更容易上手学习,让你可以在极短时间内,达成最有效率的学习成果并制作出丰富精致的作品。

 

著者信息

图书目录

Chapter 01 黄金奖盃的质感设定
1-1 做出奖盃的模型
1-2 奖盃的质感设定
 
Chapter 02 不锈钢金属
2-1 有厚度的M字体
2-2 不锈钢金属质感
2-3 摄影机算图安全框
 
Chapter 03 Logo反射
3-1 做出Logo造型
3-2 Env Chrome金属反射质感
 
Chapter 04 钻戒
4-1 多面体为基本型做钻石
4-2 透明反射材质及光迹追踪运算
 
Chapter 05 血小板
5-1 血小板制作
5-2 混合材质Ramp Shader
5-3 设定景深效果
 
Chapter 06 水晶花
6-1 圆形复制,水晶花
6-2 Hypershade反射材质
 
Chapter 07 咖啡杯静物
7-1 咖啡杯模型
7-2 表现咖啡杯质感
 
Chapter 08 化妆品
8-1 口红部份的材质
8-2 面霜材质,模拟塑胶的反射质感
8-3 面霜瓶身材质,模拟乳白玻璃的反射质感
 
Chapter 09 莲花
9-1 做莲花模型
9-2 Ramp贴图模拟莲花的质感
 
Chapter 10 绒毛猪
10-1 选用Lambert材质表现质感
10-2 复制相同属性的材质
 
Chapter 11 手机
11-1 手机模型建立
11-2 手机反光材质调制
 
Chapter 12 卡通虎
12-1 使用Shading Map制作卡通效果
12-2 使用Ramp Shader制作卡通效果
12-3 使用Vector制作卡通效果
 

图书序言

图书试读

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