Esports全攻略(I):電子競技面面觀

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李珈慧
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具体描述

  近年來電競產業蓬勃發展,電競教育開始向下紮根,由傳統的電子遊戲運動往數位互動娛樂產業轉變,電競教育的方向不再是單純的培養電競戰隊與職業選手,包含電競硬體裝修、電競商品設計、電競賽事組織、電競主播賽評、電競直播作業等等,相關跨領域課程成為新的電競教育發展方向。
 
  《Esports 全攻略系列叢書》突破過往教科書的形式,以電競人在遊戲世界闖關的概念進行撰寫,我們希望每一個閱讀本系列的讀者,都能夠用輕鬆的心情來面對學習。
 
本書特色
 
  1.透過遊戲闖關的模式,學習電競產業相關知識。
  2.深入淺出地解說電競的歷史發展到整體產業的概觀。
  3.豐富的圖文搭配,加速理解與閱讀。
 
好評推薦
 
  楊博任/PSG Talon 總經理(前《英雄聯盟》世界大賽教練)
  以我身為待在電子競技領域多年的從業人員,從選手、教練一路到經營管理者的角度來看,此書深入淺出地介紹了電子競技的各個面向,包含電子競技的基本觀念、發展歷史、重要事件、各類遊戲與賽事、工作職位、職業隊伍、相關單位與團體、產業狀況,其內容與知識的豐富程度,實在是遠超出了我的想像。
 
  對電競有興趣、就讀電競相關班級或科系的學生,一定要跳脫「電競=選手」的想法,或是「讀電競只要玩遊戲就好」的迷思。我非常鼓勵同學們透過此書熟悉電競產業的結構,在認識各職務的內容、所需的特質與能力之後,找到心目中理想的工作,並以其為目標,在學生時期把握資源,好好學習相關技能,積極爭取實習與實務機會,若是未來想從事電競工作,將有很大的幫助。如果起初找不到特定方向,也請鼓起勇氣跨出去嘗試你經由此書知道的各個領域,很多時候做了才發掘自己的專長,重要的是要先知道有哪些選擇、哪些方向,並且付諸行動。
 
  「附錄-追逐勇者的背影:電競職業選手」中以實際的例子,介紹了成為職業選手的必經歷程,個人非常推薦想要加入電競隊伍的年輕朋友閱讀!畢竟選手生涯有限,各位也務必翻閱其他章節,全方位了解電競產業,尋找自己有興趣、有優勢第二專長加以培養,為將來開拓更多的機會與可能性。
 
  想更鉅細靡遺地了解電子競技嗎?趕快拿起來讀吧!
《体育史论丛:现代体育的起源与演变》 图书简介 本书深入探讨了现代体育的起源、发展脉络及其在社会结构中所扮演的角色。它并非聚焦于某一特定领域的竞技活动,而是从宏观的社会学、人类学和历史学的角度,剖析了“体育”这一概念是如何在工业革命的浪潮中被塑造、规范化并最终全球化的。 第一部分:前现代的身体实践与仪式 本章首先回溯至古代文明,考察了古希腊的奥林匹亚祭典、古罗马的角斗士文化,以及中世纪欧洲的骑士比武与民间游戏。这些早期的身体实践与现代体育有着本质的区别:它们往往与宗教仪式、军事训练或政治权力展示紧密结合,缺乏普遍适用的规则和纯粹的竞技精神。我们详细分析了这些实践的社会功能——如何通过身体的展示来界定社会阶层、维护公共秩序,以及它们在文化传承中的地位。重点讨论了在特定社会语境下,身体的训练与展示如何成为一种身份的象征。 第二部分:工业化与体育的规范化 工业革命是现代体育诞生的关键催化剂。本部分着重研究了19世纪英国公学(Public Schools)在将传统游戏(如足球、橄榄球)系统化、规则化过程中的核心作用。这一过程并非自发形成,而是精英阶层为培养“模范公民”——强调团队合作、服从权威、公平竞争精神——的有意识的社会工程。 我们详细梳理了关键规则手册的制定过程,如1863年英格兰足球协会(FA)的成立及其对足球规则的统一。这标志着体育开始脱离地方习俗,迈向标准化和普适化。同时,探讨了交通和通讯技术的发展如何使得跨区域乃至国际性的体育竞赛成为可能,从而为体育的全球传播奠定了物质基础。 第三部分:科学、量化与体育表现的专业化 随着19世纪末科学方法论的兴起,体育开始与生理学、心理学和营养学紧密结合。本章阐述了体育如何从一种单纯的身体活动转变为一门需要精确测量的学科。现代计时技术、距离测量以及运动生理学的研究,使得“世界纪录”的概念得以确立,并推动了运动员训练模式的根本性变革。 我们深入分析了“表现主义”(Performanceism)的兴起,即追求极限数据和打破旧纪录成为体育的核心驱动力。这种趋势不仅影响了顶尖运动员,也渗透到了大众健身文化中,强调效率、数据反馈和可量化的进步。 第四部分:大众媒介、商业化与全球化 20世纪以来,大众传媒——报纸、广播、电视乃至新兴的数字平台——彻底改变了体育的传播方式和商业模式。本部分聚焦于体育商业化的复杂机制:赞助体系的建立、知识产权的运作,以及体育明星的塑造。体育不再仅仅是竞技场上的事,它成为了一个巨大的文化产业综合体。 特别关注了现代奥林匹克运动的政治化和商业化进程。从早期的业余主义理想,到冷战时期的意识形态较量,再到当代全球赞助商驱动的商业运作,奥林匹克如何成为全球文化和经济舞台的缩影。此外,我们也分析了体育俱乐部和联盟如何转型为跨国公司,以及这种商业扩张对地方体育文化产生的影响。 第五部分:体育与社会权力结构 最后,本书将体育置于更广阔的社会权力结构中进行审视。探讨了体育在性别、种族和阶级领域中扮演的角色。例如,女性进入主流体育的艰难历程、种族隔离在体育中的体现与抗争,以及体育运动如何在国家认同的构建中被利用(如民族主义的动员)。 本书旨在提供一个全面的、批判性的视角,揭示现代体育作为一种全球性文化现象的复杂性、历史根源及其持续的社会意义。它是一部关于人类身体实践如何被历史、科学和市场力量共同塑造的论著。

著者信息

李珈慧
 
  1.現職:
  能仁家商資處科主任
 
  2.學歷:
  台北科技大學技術暨職業教育研究所
 
  3.經歷:
  2015 年成立電競特色課程
  2016 年成立電競特色教室,全國第一所合法上電競相關課程學校
  2017 年組建學校戰隊參加LSC 英雄聯盟校園電子競技聯賽
  2018 年擔任ESports 電競產業趨勢教育講座講師
  2019 年擔任上海長三角電競師資培訓講師
 
  4.專長:
  電競運動實務
  網路行銷
  專題製作
 
周奕傑
 
  1.現職:
  各高中職與大專院校講師、技術教師、協同教學業師、校隊教練
  《英雄聯盟》賽評
 
  2.學歷:
  國立臺灣師範大學 教育學院
 
  3.經歷:
  台、港、澳英雄聯盟校際盃 冠軍
  兩岸海峽盃邀請賽 冠軍
  AICC 國際電競大賽 季軍
  全國大學運動會金牌隊伍 教練
  LSC 校園聯賽冠軍隊伍 教練
  海峽兩岸大學生電子競技比賽冠軍隊伍 教練
  雙城盃兩岸學生電競交流賽冠軍隊伍 教練
  上海城市盃校園電子競技交流賽冠軍隊伍 教練
  上海市校園電子競技 首期教師專題培訓 講師
  Twitch 實況主 兼 合作夥伴(破萬人追蹤)
  英雄聯盟王者回歸世界邀請賽 賽評(超過2 萬人同時觀看)
  LSC 校園聯賽 選秀委員
  4Gamers 雜誌 專欄作家
  10 所高中職與大專院校聘請任教
 
  4.專長:
  電競產業
  電競遊戲與比賽
  電競戰隊經營與管理
  電競戰隊訓練
  電競賽事與轉播企劃
  電競賽事評論
  電競賽事行銷
  教育原理與制度
 
柯光隆
 
  1.現職:
  中華文化教育協會秘書長
 
  2.學歷:
  中原大學企業管理研究所
 
  3.經歷:
  前端開創股份有限公司總經理
  中瑞福寧機器人科技(北京)有限公司市場總監
  上海达夫能源科技有限公司總經理
  津禾教育科技有限公司總經理
 
  4.專長:
  通路管理
  行銷實務
  專案管理

图书目录

關卡1 新手村訓練:何謂電子競技
關卡2 一窺鬥技擂台:電競賽事
關卡3 冒險者職業介紹:電競賽事工作
關卡4 組成冒險小隊:電競職業隊
關卡5 認識冒險者公會:電競相關單位
關卡6 電競世界藏寶圖:電競產業
附 錄 追逐勇者的背影:電競職業選手

图书序言

  • ISBN:9789865034627
  • 叢書系列:高職資訊
  • 規格:平裝 / 176頁 / 19 x 26 x 1 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣

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