序
休閒農場(休閒農業區)申請設立(劃定)及營運,須先規劃,擬訂經營計畫書;營運中招徠遊客,須設計體驗活動。所以規劃與體驗設計是休閒農業非常重要的整備工作。在休閒農業的知識體系中,一般在休閒農業概論之後,將規劃、體驗設計、經營管理列為進階的專業。我在2006 年撰述《休閒農業─體驗的觀點》,2013 年撰述《休閒農場經營管理─農企業觀點》,2020 年撰述《休閒農業概論》,茲為教學培訓及農場營運之需,賡續撰著《休閒農業規劃與體驗設計》,以建構休閒農業的專業體系。
拙著內容涵蓋規劃與體驗設計二大部分。規劃部分,因休閒農業制度分地區發展與個體經營二種型態,所以書中分休閒農業區規劃(第二、三章)與休閒農場規劃(第四、五、六章)撰述;先闡明規劃的原理,而後舉述個案。體驗設計部分,在闡述原理之後,以主題方式呈現體驗活動設計的樣態。農產體驗樣態,以九個主題演示;特殊體驗樣態,陳述四個主題。全書連同緒論與結論,合計十章、46 節。
本書特色有下列四點:
一、 原理與實務並重。不論休閒農業(休閒農業區、休閒農場)規劃或體驗設計,皆先闡明原理,然後舉述實例。規劃個案並有思路評析,以增強理解。
二、 規劃個案跨越海峽兩岸,遠至印尼。拙著規劃個案,臺灣舉2 個休閒農業區,5 個休閒農場;中國大陸個案有11 個,分布於7 個省市;印尼有1 個案。個案規劃後綜結思路解析,對中國大陸鄉村振興戰略發展鄉村旅遊及休閒農業規劃將有裨益,對臺商或中國大陸規劃專家有參考價值。
三、 體驗設計以農業六級化為基礎,發揮體驗經濟的效益。本書農產體驗活動設計主題,涵括農林漁牧四種農產業。體驗設計融合農業一二三產,以拓展產品種類的縱深;既增加遊客體驗的機會,又能促進消費,增加農場收益。本文體驗設計的模式足資經營者參採。
四、 規劃與體驗設計的個案皆屬作者團隊工作經驗的結晶或是教學成果。臺灣個案正式的規劃書經政府審查通過(豐禧、阿卡審查中),中國大陸部分都受業者認可。體驗設計方案經作者發表於期刊,或是與研究生專題討論的成果。因此本書規劃與設計的思路成熟,方案具有可行性。
本書內容計17 萬2 千餘字,圖片301 張。本書適用於下列對象:
一、大專校院休閒觀光旅遊及農業系所的教師與學生
二、休閒農場、休閒農業區,及鄉村旅遊的經營管理人員
三、休閒農業、農村發展、地方創生、鄉村振興事業的規劃設計人員
四、農村、農業、旅遊部門的公務行政人員,與農民組織的輔導人員
本書完稿,首先感謝五南圖書出版股份有限公司楊榮川董事長(我臺中師專學長),為促進農企業發展,惠賜出版機會。再者,感謝學校開設休閒農業相關課程,提供休閒農場規劃與體驗設計專業講授,師生腦力激盪,創新思維的機會;並藉由產學合作的機制,服務廠商,積累多元的規劃成果。其次,感謝我的工作團隊(老師、研究生、助理)二十年來遠赴海內外各地,不辭辛勞,開發數十個案的規劃與設計成果。最後,感謝研究助理蕭志宇,在撰寫博士論文之餘,能全力投入本書的編撰工作。
本書編著雖盡全力,惟謬誤在所難免,敬祈海內外先進不吝指正。
段兆麟 謹識
2021 年6 月