1.學習階段化:將電學劃分成三個階段,分別以連通電路、串聯與並聯,以及歐姆定律為階段學習目標,使讀者能夠有係統、循序漸進的學習。
2.育樂閤一:書籍融閤遊戲規則與故事情境闡述電學內容,打破對電學知識無聊、沉悶的印象,讓讀者能夠在遊戲中有趣的學習。
3.擴增實境係統:透過擴增實境將抽象概念可視化,讀者能直接清楚的看到電流流嚮,並減少在實際實驗時可能發生的危險。
4.專屬APP:連結APP提升桌遊的趣味性與互動性,配閤遊戲機製掃描特定卡牌,自動進入隨機齣題模式,以測驗並強化讀者對電學的理解。
5.輕鬆上手:提供免費、公開的教學影片,引導讀者快速熟悉電學內容與守燈人Light Keepers桌遊。