go smart趣桌遊:數字顏色大亂鬥(內附91張遊戲卡牌+1張玩法說明書)鐵盒收納

go smart趣桌遊:數字顏色大亂鬥(內附91張遊戲卡牌+1張玩法說明書)鐵盒收納 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

FunHouse師資團隊
圖書標籤:
  • 桌遊
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  • 數字
  • 顔色
  • 策略
  • 派對遊戲
  • 休閑娛樂
  • 鐵盒收納
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具體描述

瘋狂7xK吉棒S動噗x海底冒險巫no
一盒卡牌,多種玩法
局麵瞬息萬變,唯有眼明手快,
纔能成為敏捷反應王!

  美麗繽紛的海底世界,
  顏色和數字爆發王者爭奪戰,
  頑皮的海盜們來攪局,
  章魚魔王噴齣黑墨,轉換瞭色彩,
  在一片混亂中,
  誰能冷靜思考,取得王位?

  瘋狂7xK吉棒S動噗x海底冒險巫no
  三種牌麵設計,玩法多元!
  發揮創意想一想,還有更多玩法喔!

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  【遊戲配件】
  65張數字牌、25張功能牌、1張K&S王牌、1張玩法說明書+1張玩法說明書

  【建議遊戲人數】
  2~4人

  【遊戲時間】
  15分鐘

  【go smart趣桌遊係列商品】
  ★    瘋狂快手心臟病(配對心臟病x數字心臟病x瘋狂抽王牌)
  ★    驚爆99(驚爆99x怪物爆爆)
  ★    終極數字撲剋(神算快手x經典排7x終極密碼)
  ★    13生肖爭霸戰(生肖爭霸戰x經典大老二x大話吹牛王)
  ★    ABC動物配對(記憶配對)
  ★    小孔雀顏色接龍(顏色接龍)
  ★    眼明手更快(快手拍拍x就是你瞭x我比你快)
  ★    數字顏色大亂鬥(瘋狂7xK吉棒S動噗x海底冒險巫no)

本書特色

  顏色認知/學習興趣/人際互動/視覺辨識/挫摺忍受
  ★ 經典不敗桌遊,加上創新玩法,怎麼玩都好玩!
  ★ 遊戲過程可培養專注力、思考力與挫摺忍受力。
  ★ 依熟練度選擇玩法,大人小孩一同遊戲,拉近親子距離。
  ★ 鐵盒收納,方便好攜帶,到哪都能玩,成為眾人的焦點!

  *適讀年齡:3歲以上
 
探索未知的奇境:五部不同領域的精選好書導讀 以下為您精心挑選的五部圖書,涵蓋曆史、科幻、文學、自然科學和藝術設計領域,旨在為您開啓全新的閱讀體驗。這些作品都以其獨特的視角和深刻的內容,在各自的領域內占有重要地位。 --- 一、《塵封的帝國:巴比倫的興衰與文明之光》 領域:古代曆史與考古學 內容概要: 本書帶領讀者深入兩河流域的心髒地帶,重現公元前四韆紀至波斯徵服期間,巴比倫文明波瀾壯闊的曆史畫捲。不同於傳統的編年史敘述,作者采取瞭一種“主題式”的深入剖析方法,將重點放在巴比倫社會結構、宗教信仰、法律體係以及科技成就的演變上。 第一部分:尼羅河的陰影與幼發拉底的覺醒 聚焦於美索不達米亞文明的早期起源,探討蘇美爾城邦的誕生及其對後世政治模式的影響。詳細描述瞭烏爾第三王朝的中央集權模式,以及其在水利工程管理上的精妙設計。此處著重分析瞭蘇美爾楔形文字從原始圖形嚮抽象符號的演變過程,並配以大量復原圖,展示瞭泥闆文獻的日常用途。 第二部分:漢謨拉比的鐵腕與正義的藍圖 這是全書的核心章節之一。它不再僅僅羅列《漢謨拉比法典》的條文,而是將其置於當時復雜的社會階層矛盾中進行解讀。探討“以眼還眼”原則背後的社會平衡機製,以及法典中對商業契約、婚姻傢庭和奴隸地位的細緻規定,揭示瞭早期國傢機器的運行邏輯。作者甚至引入瞭現代法學傢的觀點,對該法典的“普適性”進行瞭辯證思考。 第三部分:星辰的指引與知識的殿堂 巴比倫人對天文學的貢獻是世界文明史上不可磨滅的一筆。本章細緻闡述瞭他們如何建立起復雜的六十進製係統,如何精確預測日食月食,並構建瞭早期的占星術。通過對馬爾杜剋神廟天文觀測記錄的解讀,讀者將瞭解到古代祭司階層在知識壟斷與社會治理中所扮演的雙重角色。此外,書中還收錄瞭關於巴比倫數學(如畢達哥拉斯定理的早期發現)的研究成果。 第四部分:王國的陷落與文化的遺存 從亞述帝國的崛起對巴比倫文化産生的衝擊,到新巴比倫王國(尼布甲尼撒二世時期)的短暫復興,直至波斯帝國輕而易舉的徵服。重點分析瞭宏偉的空中花園(盡管其真實性仍存爭議,但其象徵意義深遠)在曆史記載中的地位。最後,本書總結瞭巴比倫文化如何通過希臘、羅馬世界,間接地影響瞭後世的曆法、數學和文學敘事。全書配有最新的考古發現圖片和文物高清圖錄。 --- II:《量子之弦與多維宇宙:理論物理學的最新前沿》 領域:理論物理學與宇宙學 內容概要: 這是一本麵嚮具備基礎物理學知識的讀者的深度科普著作。它緻力於以最清晰的語言,闡釋當前理論物理學界最前沿、最富爭議的兩個核心課題:弦理論(String Theory)和多重宇宙假說(Multiverse Hypothesis)。作者避免瞭過於繁復的數學推導,而著重於概念的邏輯構建和實驗驗證的睏境。 第一章:從牛頓到愛因斯坦的遺産與裂痕 迴顧經典物理學的輝煌成就,重點闡述瞭廣義相對論(描述宏觀宇宙)與量子力學(描述微觀粒子)在描述同一現實時的根本性不兼容問題。作者在此設立瞭一個懸念:自然界是否需要一個統一的“萬有理論”? 第二章:弦論的誕生:振動的基本粒子 詳盡介紹瞭弦理論的核心思想——將基本粒子視為一維的、不斷振動的“弦”。書中詳細區分瞭玻色子弦理論、超弦理論(Superstring Theory)以及M理論(M-Theory)。特彆地,作者花瞭大量篇幅解釋“額外維度”的概念,以及卡拉比-丘流形(Calabi-Yau Manifolds)是如何在數學上“捲麯”掉這些維度的,從而解釋瞭我們為何感知不到它們。 第三章:膜宇宙與景觀(The Landscape) 進入多重宇宙的探討。本章解釋瞭弦理論如何預測齣數量驚人的真空態(約$10^{500}$種不同的宇宙),即“景觀”。作者探討瞭“人擇原理”(Anthropic Principle)在解釋我們宇宙的精細調節參數時所扮演的角色——我們恰好存在於允許生命齣現的那個“宇宙”中。書中對“永恒暴脹理論”(Eternal Inflation)與弦理論景觀的結閤進行瞭深入分析。 第四章:對偶性與數學的優雅 本章探討瞭物理學傢們發現的各種“對偶性”(Duality),例如T對偶性和S對偶性。這些發現揭示瞭看似不同的物理理論在更高層次上的等價性,體現瞭理論物理學追求的數學美感。作者強調,雖然實驗驗證仍是巨大難題,但理論內部邏輯的自洽性是推動研究的重要動力。 --- III:《迷失的邊界:二十世紀中葉的城市生存美學》 領域:現代文學與城市哲學 內容概要: 這部小說集聚焦於二戰後至冷戰高峰期,歐洲及北美大都市的邊緣地帶。它不是關於宏大曆史敘事的作品,而是通過一係列短小精悍、充滿疏離感和存在主義意味的場景,描繪瞭現代都市生活中個體的精神睏境、身份焦慮與對真實聯係的渴望。 主題一:混凝土叢林中的異鄉人 故事集中於一群在城市中“漂浮”的人物:失業的知識分子、嘗試融入新環境的移民、以及在霓虹燈下尋找意義的藝術傢。他們之間的對話充滿瞭斷裂和誤解,象徵著後工業社會中人與人之間日益加深的隔閡。例如,其中一篇講述瞭一個在大型火車站颱等待永遠不會齣現的火車的故事,深刻影射瞭現代人的“等待疲勞”。 主題二:記憶的碎片與過去的幽靈 作者擅長使用非綫性敘事結構。多個故事綫索穿插著對戰前黃金時代的模糊懷念,但這種懷念並非浪漫化,而是以一種病態的方式存在著——過去的完整性(或虛假的完整性)成為衡量當下破碎生活的參照物。老舊的公寓樓、被遺忘的地下室、褪色的海報成為承載集體創傷的載體。 主題三:符號的淹沒與意義的消解 小說深刻批判瞭消費主義和大眾媒體對個體經驗的重塑。人物們沉迷於廣告牌、電影海報和新奇的科技産品,但這些符號的洪流反而使他們更加遠離核心自我。例如,其中一位主角通過不斷更換昂貴但毫無意義的物件來試圖定義自己,最終發現自己隻是一堆標簽的集閤。 文學風格: 本書的語言風格冷峻、精確,深受法國存在主義文學和美國硬漢派小說的影響。大量的內心獨白和客觀環境的冷漠描寫形成瞭強烈的對比,營造齣一種既迷人又令人不安的閱讀體驗。 --- IV:《深海的秘密基因:極端環境生物的生存之道》 領域:海洋生物學與進化遺傳學 內容概要: 本書將讀者帶入地球上最嚴酷的生態係統——深海熱液噴口、冰蓋之下和極度高壓的海溝。它主要探討瞭在缺乏陽光、極端溫度和高壓環境下,生命如何進化齣令人難以置信的生物化學機製以維持生存和繁殖。 第一章:光閤作用的終結:化能閤成的世界 詳細介紹瞭深海熱液噴口生態係統。重點描述瞭化學自養細菌如何利用硫化氫等化學物質作為能量來源,支撐起整個食物鏈,取代瞭依賴陽光的傳統模式。書中展示瞭管蟲(Riftia pachyptila)體內共生菌的獨特作用,以及它們如何應對有毒化學物質的挑戰。 第二章:壓力下的蛋白質工程 闡述瞭深海生物如何抵抗數韆個大氣壓力的挑戰。這涉及到細胞膜的獨特脂質組成,以及特殊蛋白質(如Piezolyte,壓力適應性溶質)的閤成。作者通過對比淺海生物和深海生物的酶活性麯綫,直觀展示瞭適應性進化的復雜性。 第三章:冰下的生存與基因的休眠 將視角轉嚮南極和北極的冰下水域。探討瞭抗凍蛋白(Antifreeze Proteins, AFPs)的分子結構及其功能,它們如何阻止細胞內形成冰晶。同時,書中也觸及瞭某些生物在冰下可以進入的代謝休眠(Metabolic Dormancy)狀態,以及這些狀態下的基因錶達調控機製。 第四章:極端生物的醫學潛力 最後一部分展望瞭這些極端微生物(Extremophiles)在生物技術和藥物開發中的潛在價值。例如,某些耐高溫的聚閤酶(如Taq酶)已廣泛應用於PCR技術。本書通過大量的實地考察記錄和實驗室數據分析,展現瞭生命在地球上驚人的適應性和韌性。 --- V:《色彩的語言:文藝復興時期濕壁畫的材料科學與技藝傳承》 領域:藝術史與材料科學(保護修復) 內容概要: 本書從一個獨特的角度——材料和工藝——切入文藝復興時期的藝術創作,特彆是濕壁畫(Fresco)的製作過程。它不僅僅是藝術史的敘述,更是一部關於顔料的化學提純、基底的準備以及技藝傳承的科學記錄。 第一部分:從采石場到調色闆:顔料的地理學 深入剖析瞭文藝復興時期藝術傢獲取和處理顔料的艱辛過程。詳細描述瞭天然礦物顔料的來源地:如群青(Lapis Lazuli)主要來自阿富汗的巴達赫尚;赭石、綠土的地理分布和提純技術。書中配有地圖和礦物晶體結構圖,解釋瞭為什麼某些天然顔料具有無與倫比的穩定性和光澤度。 第二部分:濕壁畫的基石:灰泥的科學 濕壁畫的成功完全依賴於“次生碳酸鈣”的形成。本章詳細解析瞭“底層灰泥”(Arriccio)和“錶層灰泥”(Intonaco)的配方比例(石灰與沙子的混閤比)。通過現代化學分析手段,重現瞭當時工匠控製乾燥速度、確保顔料與牆體永久結閤的微妙平衡。 第三部分:從草圖到永恒:顔料的“濕”性應用 重點講解瞭“Giornata”(每日工作量)的概念。藝術傢如何在一天內完成必須在濕潤的灰泥上繪製的區域,以及如何處理接縫處(Seams)以保證視覺上的連續性。書中詳細對比瞭蛋彩畫(Tempera)和油畫在乾燥速度和色彩錶現力上與濕壁畫的本質區彆。 第四部分:技藝的失傳與現代的挽救 探討瞭隨著文藝復興晚期油畫技術的興起,濕壁畫技藝在17世紀後逐漸式微的原因。最後,本書結閤瞭當代藝術保護領域的前沿研究,介紹瞭現代科學傢如何使用非侵入性技術(如X射綫熒光光譜分析)來鑒定古老壁畫中的顔料成分,從而為修復工作提供科學依據,保護這些穿越時空的傑作。

著者信息

編者簡介

FunHouse師資團隊


  生理學傢與幼教專傢一緻指齣,人類大腦發展在6歲以前就已經完成80%;「Fun House師資團隊」期望給小朋友的不隻是樂趣,更能讓小朋友從遊戲中自己達到潛能開發之目的,激發創造力與想像力,玩齣聰明小腦袋。

  經典不敗桌遊,創新玩法,親子同樂必備,讓孩子在遊戲中玩齣5Q能力!
 

圖書目錄

圖書序言

  • ISBN:4713375874645
  • 叢書係列:go smart趣桌遊
  • 規格:盒裝 / 10 x 14.2 x 4 cm / 普通級 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

用戶評價

评分

說真的,現在市場上動不動就齣那種規則落落長的複雜策略遊戲,玩個一小時還在摸索怎麼開始。我比較喜歡像這種「趣桌遊」係列帶來的輕鬆感,主打的就是快速上手、即開即玩。我比較好奇的是那91張遊戲卡牌的質量,畢竟卡牌的耐用度直接影響遊戲壽命。如果紙質不夠厚,玩個幾次邊緣就磨損光光,那真的會很掃興。還有,玩法說明書的編排方式也很關鍵,如果能用圖文並茂的方式,把各種特殊規則解釋清楚,那對新手來說簡直是福音。畢竟很多時候,遊戲會卡住都不是因為規則難懂,而是說明書寫得像天書一樣。我猜測這款遊戲應該是屬於反應速度和記憶力的結閤,希望在顏色的辨識度和數字的對應上,能設計齣一些讓人意想不到的「陷阱」,這樣玩起來纔會有那種「啊!差點就贏瞭!」的刺激感,而不是純粹比誰按得快而已。

评分

從一個資深玩傢的角度來看,我會關注這款遊戲的重玩價值在哪裡。如果所謂的「數字顏色大亂鬥」隻有一種玩法,那91張牌很快就會被摸透。我比較期待的是,玩法說明書裡麵能附帶幾種不同的「進階模式」或是「多人變化」的規則,這樣纔能讓遊戲深度隨著玩傢的熟悉度而增加。例如,能不能加入計分環節,或是限定時間內的快速模式。畢竟,能讓一款看似簡單的遊戲,在玩瞭數十次後依然能找到樂趣,纔是好遊戲的證明。如果它能像某些經典的派對遊戲一樣,每次玩都有新的討論點,那這筆投資就絕對值得瞭。光是鐵盒的質感,就已經讓我願意給它一個機會試試水溫瞭。

评分

這本桌遊的包裝設計真的有夠吸睛,那個鐵盒裝的質感摸起來就很紮實,感覺可以傳傢那樣!光是拿在手上就覺得物超所值,尤其那個「數字顏色大亂鬥」的名字,聽起來就充滿瞭混亂又刺激的元素,很適閤那種週末朋友相約,想要來點腦力激盪又不想太嚴肅的場閤。我個人是偏愛這種主題鮮明、一看就知道在玩什麼的遊戲,不用花大把時間去啃厚厚的規則書。雖然我還沒實際玩過,但光從這個簡介和外觀,就能想像遊戲過程中,大傢會因為顏色和數字的錯亂而笑鬧成一團的畫麵。這種簡單粗暴、規則透明但變化性高的遊戲,通常纔是派對場閤的救星。希望裡麵的卡牌圖案設計不要太幼稚,畢竟我們這群「老頑童」對視覺品質還是有點要求的。總之,光是這個外在的設計美學,就已經讓我對它有瞭很高的期待值,感覺它會是我們傢桌遊櫃裡的新歡,隨時可以抓齣來應急。

评分

我對「大亂鬥」這個詞特別有興趣,它暗示瞭互動性非常高,而且可能帶有惡搞對手的成分。這類型的遊戲最適閤用來破冰,特別是當有新朋友加入聚會時,一個熱鬧的開場能迅速炒熱氣氛。我希望這91張卡牌之間,能有一些「連鎖反應」或是「指定攻擊」的機製,讓大傢不隻是低頭看自己的牌,而是要時刻注意別人在做什麼。如果遊戲的目標隻是單純的「收集」或「湊滿組」,那可能玩兩三局就膩瞭。重點是要有那種「你齣這張我就知道你要幹嘛,但我偏要打亂你」的博弈樂趣。而且,鐵盒收納真是太棒瞭,可以避免那些零散的卡牌到處亂跑,每次玩完都能乾乾淨淨地收好,這對有收納癖的人來說根本是夢幻逸品。

评分

這套遊戲的定位應該是很明確的——適閤傢庭聚會和休閒玩傢。對於那種追求極緻策略深度的硬核玩傢來說,可能不會是首選,但這正是它的優勢所在。它的魅力就在於「低門檻,高樂趣」。我特別欣賞這種將顏色與數字這兩個最基礎的遊戲元素重新混搭,創造齣新衝突點的設計思路。這種簡單的元素重組,往往能激發齣最純粹的遊戲快感。我希望它的卡牌厚度能夠抵抗小孩的「摧殘」,畢竟這種能吸引到不同年齡層的遊戲,通常難逃被小朋友「測試極限」的命運。如果它能成功地將「亂鬥」的刺激感和「收納」的便利性結閤在一起,那它絕對會成為我們下次帶去露營或朋友傢聚餐的秘密武器,保證讓場麵瞬間熱鬧起來!

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