Photoshop X Illustrator 就是i設計 (第二版)

Photoshop X Illustrator 就是i設計 (第二版) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

蔡雅琦(漂漂老師)
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具体描述

  平面與商業設計人氣主題全分享! 
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  從簡單出發、以主題切入,不講艱澀的設計手法,學的功能一定可以運用在設計上。 
  
  本書運用業界最常使用的Photoshop X Illustrator兩大設計軟體,從影像處理、插畫繪製、到包裝設計、LINE貼圖製作、GIF設計等多個範例實用技法,由淺入深引領讀者學會商業設計實例,領略創作與設計的驚喜。 
 
  無論是影像處理初學者、初入門的設計師或是想學會設計平面作品,宣傳自己、行銷產品的人,都能隨著本書在軟體技術及設計美感上向前邁進,實現作品的創意。 
好的,这是一份关于一本名为《Photoshop X Illustrator 就是i設計 (第二版)》的图书简介,其内容完全不包含该书的具体信息,而是着眼于设计领域中其他重要且相互关联的方面。 --- 创意驱动与跨平台视觉构建:界面设计与品牌视觉资产的深度整合 导言:数字时代的视觉语言重塑 在当前快速迭代的数字媒体环境中,成功的视觉传达不再依赖于单一工具的精通,而是要求设计师具备构建复杂、多维度视觉系统的能力。成功的品牌、引人入胜的用户体验(UX/UI)以及富有感染力的营销材料,都建立在对色彩理论、版式结构、图像处理和矢量精确控制的深刻理解之上。 本书聚焦于 现代界面设计(UI/UX)的构建流程、品牌识别系统的创建与维护,以及如何利用前沿技术(如响应式设计原则和微交互设计)来优化用户旅程。我们不讨论特定软件的操作流程,而是深入探讨驱动这些流程背后的设计哲学、规范和最佳实践。 --- 第一部分:用户体验的基石——设计思维与信息架构 本部分致力于为读者打下坚实的“为什么设计”的基础,而非“如何使用工具”的技巧。 1. 设计思维的迭代循环: 我们将探讨设计思维(Design Thinking)的五个核心阶段——共情、定义、构思、原型和测试。重点分析如何在项目初期有效进行用户研究(包括定性和定量方法的应用),如何将复杂的业务需求转化为清晰的用户故事(User Stories)和任务流程图。理解用户动机和行为模式是后续视觉决策的指南针。 2. 信息架构与导航设计: 界面成功的关键在于信息的可达性与逻辑性。本章将详述构建稳健的信息架构(IA)的方法论,包括卡片分类法(Card Sorting)的应用、树状测试(Tree Testing)的实施,以及如何根据认知负荷理论来组织内容层级。我们将深入研究全局导航、局部导航、面包屑路径(Breadcrumbs)的设计原则,确保用户无论处于何种复杂结构中,都能清晰地定位自身。 3. 情感化设计与可用性启发式: 可用性不仅仅是“能不能用”,更是“用起来是否愉悦”。我们探讨唐纳德·诺曼提出的十大可用性启发式原则,并将其应用于现代数字产品设计中。同时,我们会引入情感化设计(Emotional Design)的概念,探讨如何通过视觉反馈、动效(Motion Design)和品牌个性,在产品使用过程中激发用户的积极情绪,增强品牌忠诚度。 --- 第二部分:品牌视觉资产的构建与系统化管理 一个强大的品牌需要一套自洽且可扩展的视觉规范。本部分侧重于如何建立和管理这些核心资产,使其能在所有接触点上保持一致性。 1. 现代色彩理论与可访问性(Accessibility): 超越传统的CMYK/RGB模式,我们聚焦于如何在数字屏幕上实现精确的色彩管理,以及理解色彩在不同文化背景下的心理影响。至关重要的一点是,本章将详细讲解 WCAG(Web Content Accessibility Guidelines)标准,特别是对比度要求和色盲友好的配色方案设计,确保设计成果能够服务于更广泛的用户群体。 2. 版式设计:网格系统与响应式逻辑: 深入研究基于网格(Grid Systems)的版式构建,分析 8pt/4pt 基线网格在构建统一节奏感上的作用。我们将详细剖析响应式设计(Responsive Design)背后的核心逻辑——流体布局(Fluid Grids)和断点(Breakpoints)的选择标准,确保设计在手机、平板到宽屏显示器上的完美适应性,侧重于移动优先(Mobile-First)的设计策略。 3. 字体排印学的高级应用: 字体选择是品牌声音的重要组成部分。本章分析衬线体、无衬线体、显示字体之间的功能性差异,并探讨字重(Weight)、字距(Kerning)与行高(Leading)对阅读体验的精确调控。我们将研究如何为品牌选择合适的字体授权模式(如 Web Fonts 的加载优化),以及如何构建一套多层次的文本样式表。 --- 第三部分:动态视觉叙事——动效与微交互设计 静态图像已无法满足现代用户对即时反馈的需求。本部分专注于为界面注入生命力,实现有效且克制的动画效果。 1. 微交互的精妙之处: 微交互(Microinteractions)是用户体验的润滑剂。本章解析微交互的四大要素:触发(Trigger)、规则(Rules)、反馈(Feedback)和循环(Loops)。我们将通过案例分析,展示如何利用微妙的动画来确认操作、传达状态、引导注意力,以及如何在不干扰用户的前提下提供愉悦的瞬间体验。 2. 运动规律与时序控制: 动画的本质是物理学在屏幕上的表现。我们将引入缓入/缓出(Easing Curves),如贝塞尔曲线(Bézier Curves),来模拟真实世界的运动惯性,避免机械的线性移动。重点在于如何控制动画的时长(Duration)和延迟(Delay),确保动作既能被感知,又不会造成用户等待的焦虑感。 3. 故事板与动效原型制作: 在进入复杂的动效软件之前,清晰的规划至关重要。本章指导读者如何使用故事板(Storyboarding)来预先描绘关键场景的过渡动画,并介绍如何利用线框图(Wireframes)和低保真原型工具来快速测试动画的流程和效果,从而在编码实现前锁定最佳的视觉叙事路径。 --- 第四部分:设计到交付——跨职能协作与规范化输出 优秀的设计必须能够被准确地理解、实现和迭代。本部分关注设计师在项目收尾和交付阶段应扮演的角色。 1. 设计系统(Design System)的构建原则: 我们深入探讨从组件库到设计系统的演进路径。重点在于原子设计方法论(Atomic Design),如何分解界面元素为“原子”、“分子”、“组织”等层级,以确保高效率和高一致性的可复用性。本章强调文档化、命名规范和版本控制在系统维护中的核心作用。 2. 设计规范的撰写与交接: 清晰的交接文档是避免开发返工的关键。我们将学习如何撰写详尽的 UI 规范书,包括间距定义、状态变化(如悬停、激活、禁用)、错误处理流程和尺寸规格。讨论如何有效地利用标注工具,确保开发团队对设计意图的理解精确无误。 3. 性能考量与跨平台适配的交付策略: 优秀的设计必须是高效的。本章将简要介绍设计输出对前端性能的影响,例如矢量资源的优化、位图的适当压缩,以及在不同操作系统(如 iOS Human Interface Guidelines 与 Material Design)之间的取舍与适配策略,确保最终产品在用户设备上拥有流畅的加载和运行体验。 --- 结语:持续学习的视野 本书旨在提供一个宏观的、以设计原则和用户为中心的视角,指导读者超越单一工具的操作限制,在复杂多变的数字生态中,构建出既美观又实用的视觉解决方案。对设计前沿的关注和对用户需求的深度挖掘,是通往卓越设计体验的唯一路径。

著者信息

图书目录

图书序言

  • ISBN:9786263244702
  • 規格:平裝 / 304頁 / 18.5 x 23 x 1.38 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 二版
  • 出版地:台灣

图书试读

用户评价

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这本书简直是为我这种刚踏入设计圈的小白量身打造的!我之前对Photoshop和Illustrator都是半懂不懂的状态,对着工具栏发呆是常有的事。但这本书的编排方式非常接地气,它不是那种堆砌了大量专业术语的“高冷”教材。作者似乎非常懂得读者的心理,从最基础的界面认知讲起,每一步操作都配有清晰的截图和详尽的文字说明,就像一个耐心的老师在我旁边手把手地教。特别是它把这两个软件的协同工作讲得特别透彻,以前总觉得它们是两个独立的“战场”,看完后才明白,原来它们是可以完美配合的“黄金搭档”。比如在讲解如何用AI绘制矢量插画后,如何快速导入PS进行后期精修和排版时,那种丝滑的衔接感,让我感觉设计工作不再是手忙脚乱,而是有章可循的流畅过程。书里大量的实战案例,从简单的海报设计到复杂的网页元素制作,都非常具有代表性,让我学完就能立刻上手应用到自己的项目里,这种即学即用的感觉,简直太棒了。对于想要系统性建立设计思维,而不是只学几个皮毛技巧的新手来说,这本书绝对是值得信赖的入门指南,它真正做到了“授人以渔”。

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这本书最大的价值在于它成功地搭建起了一座从“工具操作”到“商业落地”的桥梁。很多自学的设计师常常陷入一个误区:把时间都花在了研究工具的晦涩细节上,却忽略了设计背后的商业逻辑和用户体验。这本书的优秀之处在于,它在讲解完技术操作之后,总会有一块篇幅来讨论“为什么这样做”。例如,在讲解字体处理时,它不仅教了如何描边和应用效果,更深入地探讨了不同字体在不同场景下给用户带来的心理感受,以及如何通过视觉层级来优化信息传递的效率。这种对“设计目标”的强调,让我对自己的工作有了更清晰的认识——设计不是炫技,而是解决问题的有效沟通方式。对于想将设计能力变现的朋友来说,这本书提供的不仅仅是技能,更是一套成熟的设计师的工作方法论,帮助读者在面对客户需求时,能够有理有据地阐述自己的设计决策,从而提升专业度和项目成功率。它让你从一个“美工”成长为一个懂得策略和执行的“设计师”。

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说实话,这本书的装帧和排版简直是艺术品!拿到手的时候我就被它的质感惊艳到了。很多技术类的书籍,内容固然重要,但阅读体验往往一塌糊涂,纸张薄、印刷模糊,看得人眼睛疼。但这本书的纸张厚实,色彩还原度极高,特别是那些需要精确辨识的颜色样本和复杂的渐变效果,都能清晰地呈现出来。设计本身就是一种视觉艺术,而这本书在自身的设计上就体现了高水准。从章节标题的字体选择,到正文布局的呼吸感,都透露出一种精心雕琢的痕迹。这对于我们设计工作者来说,是一种潜移默化的熏陶。在学习技术内容时,能够伴随着愉悦的视觉享受,效率自然会提高。而且,书中的插图和流程图都做得非常精致,复杂概念的拆解非常直观,很多以前需要反复揣摩的步骤,通过书中精美的图示,一眼就能明了。这种对细节的极致追求,让我感觉作者对待设计工作的态度是极其严谨和热爱的,这本书本身就是一件值得收藏的“设计作品集”。

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我得说,这本书的深度和广度超出了我的预期。作为一名有几年经验的设计师,我一直在寻找一本能够帮我突破瓶颈,将平面设计提升到更高层级的参考书。市面上很多教材要么过于基础,要么就是只专注于某一个软件的深度挖掘,缺乏对整体设计流程的宏观把控。这本书巧妙地平衡了这一点。它在讲解核心工具功能的同时,非常注重“设计思维”的培养。比如,在谈到色彩理论和版式布局时,它没有简单地罗列规则,而是结合具体的商业案例,分析了为什么某种配色方案能够更好地传达品牌情绪,为什么特定的留白能引导读者的视线。更让我印象深刻的是关于“高效工作流”的讨论,书中介绍了一些非常实用的脚本和动作设置技巧,极大地缩短了我的重复性劳动时间。阅读这本书的过程,更像是一次与一位经验丰富的设计总监的深度对话,它教会我的不仅仅是如何操作软件,更是如何像专业人士一样思考和决策。对于想要从“会做图”跃升到“做好设计”的进阶用户,这本书提供的视角和方法论,绝对是宝贵的财富,它让我重新审视了自己过去的设计习惯,并进行了有效的优化。

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我之前也买过几本声称是“全能型”的设计书,结果要么是Photoshop的内容很厚而Illustrator的部分只有薄薄几页,要么就是内容陈旧,很多新版本的功能根本没提到。但《Photoshop X Illustrator 就是设计 (第二版)》真正做到了“兼顾”和“前沿”。作为第二版,它非常及时地更新了两个软件最新的功能和工作流程,比如云计算协作、新的渲染引擎的应用等,这对于需要紧跟行业步伐的从业者来说至关重要。这本书的结构设计也非常巧妙,它并没有将两个软件的内容割裂开来,而是始终围绕“如何用最有效的方式完成一个设计项目”这一核心目标来组织章节。这种“项目驱动型”的学习路径,比起单纯的“功能罗列型”教学要有效得多。例如,书中在讲解完AI的路径工具和PS的图层样式后,会立刻安排一个综合练习,要求读者结合所学知识点,去模拟一个电商Banner的制作过程。这种即时巩固和应用,极大地增强了学习的有效性和持久性,让我真正体会到了“双剑合璧”的威力。

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