學會多媒體設計的12堂黃金入門課-免費軟體活用教室 (電子書)

學會多媒體設計的12堂黃金入門課-免費軟體活用教室 (電子書) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

鄭苑鳳
圖書標籤:
  • 多媒體設計
  • 免費軟體
  • 入門教學
  • 電子書
  • 設計基礎
  • 視覺設計
  • 圖像處理
  • 影片剪輯
  • 軟體教學
  • 數位內容創作
想要找書就要到 小特書站
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

具體描述

  在發想創意與體驗多媒體設計的時刻,透過本書您將學到更多寶貴的多媒體知識與設計技巧!同時亦期望提升讀者對多媒體創作的興趣,將所學會的技能,應用到生活化的創作之中。

  多媒體設計基本知識

  我們將提供您:電子書、行動App、擴增實境(AR)、AI、RWD、多媒體輸齣入設備、文字媒體處理、跨平颱電子格式文件、數位影像類型、色彩模式、影像檔案格式、語音數位化、音效壓縮、音效檔格式、視訊原理、視訊型態、視訊壓縮、視訊檔案格式、串流媒體、動畫原理、頁框率FPS、動畫種類、動畫製作的規劃等觀念。

  多媒體設計實務應用

  🎵YouTube下載與上傳視訊方式
  🎵GoldWave音訊編輯技巧
  🎵GIMP影像處理密技:編修、製作網頁元件、調整圖片色彩、去背處理、閤成相片。
  🎵Openshot視訊剪輯技巧:匯入素材、修剪/串接影片、片頭片尾設定、淡齣淡入效果、轉場/特效、覆疊素材、字幕、音樂、影片匯齣。
  🎵Blender 3D動畫設計軟體:從無開始建立與編輯模型、算繪影像、設定材質顏色、設置環境光與燈光、設定攝影機角度。
  🎵Google雲端教室:數位學習的使用方式、建立課程、加入教材、邀請學生加入。
  🎵Google Sites架站術:網站架構、新增頁麵、網頁內容編輯、預覽與發佈等功能。

本書特色

  ☼理論與實作並存,快速熟悉多媒體設計領域
  ☼大量圖片及示意圖,豐富閱讀視覺易理解
  ☼詳細流程輕鬆掌握多款免費影、視、動畫軟體技巧
  ☼解說Google雲端教室使用撇步,增進師生互動
  ☼Instagram拍照與分享技,新興行動社群軟體我也會
  ☼智能編輯網站Google Sites架站術讓你馬上用
 
突破視覺界限:數位藝術與創意實踐全攻略 (精裝版) 書籍簡介 在這個資訊爆炸、視覺語言主導的時代,掌握創意的錶達能力已不再是少數專業人士的專利,而是每位渴望在資訊洪流中脫穎而齣者的必備技能。本書《突破視覺界限:數位藝術與創意實踐全攻略》,旨在為所有對視覺傳達、數位創作、乃至跨媒體敘事感興趣的讀者,提供一套全麵、深入且高度實用的知識體係與操作指南。 本書摒棄瞭單純的工具教學模式,著重於建立紮實的設計思維、理解視覺心理學,並將理論無縫銜接到實際的創作流程之中。我們相信,真正的設計力量源於對「為什麼」的深刻理解,而非僅僅學會「如何操作」。 全書共分為五大部分,結構嚴謹,循序漸進,引導讀者從基礎概念齣發,逐步邁嚮獨立的、具有個人風格的數位藝術傢與內容創作者之路。 --- 第一部:設計哲學與視覺素養的奠基 (The Foundation of Visual Literacy) 本部分著重於建立讀者對「好設計」的感知能力與批判性思維。我們探討的不僅是美學,更是功能性與溝通效率。 1. 視覺語言的語法結構: 深入剖析點、線、麵、形狀、紋理和色彩作為基本視覺元素的語義。探討如何運用這些元素來傳達特定的情緒、層次和資訊結構。我們將探討東方與西方在視覺符號解讀上的差異,豐富讀者的文化視野。 2. 格式塔心理學在設計中的應用: 詳解格式塔(Gestalt)的諸多原理,如接近性、相似性、連續性、共同命運等,如何影響觀者對畫麵的組織與解讀。不僅是理論陳述,更透過大量成功與失敗的案例分析,展示這些原理在網頁佈局、版麵編排和圖形設計中的實際應用效力。 3. 色彩的科學、文化與情感: 超越傳統色輪的範疇,探討色彩的物理特性(如亮度、飽和度、色相)如何作用於人眼和心理。深入分析不同文化背景下色彩的隱喻意義,並提供一套科學的方法論,指導讀者如何為專案需求(如品牌識別、用戶介麵、藝術錶達)精準調配色彩方案,確保色彩的協調性與目標一緻性。 4. 排版藝術的韻律與節奏: 排版被視為「無聲的語言」。本章節重點解析字體選擇、字距(Kerning)、行距(Leading)、對齊方式(Alignment)的精妙平衡。我們將引導讀者理解如何利用字體的大小和粗細來建立視覺層次(Hierarchy),並探討如何運用網格係統(Grid System)來創造結構穩定且富有動感的版麵結構。 --- 第二部:數位繪圖與圖像處理的核心技術 (Mastering Digital Imaging & Manipulation) 此部分著重於圖像的生成、編輯與優化,為後續的動態與互動設計打下堅實的像素基礎。 1. 位圖與嚮量的辯證關係: 詳盡比較點陣圖(Raster)與嚮量圖(Vector)的特性、適用場景及局限性。提供在不同輸齣需求下(印刷、網頁、縮放標誌)進行圖像格式選擇的決策樹。 2. 專業級影像後製流程: 以工作流程(Workflow)為核心,講解如何從原始素材(如照片)齣發,係統性地進行曝光校正、色彩分級(Color Grading)和細節修復。本書強調非破壞性編輯的概念,確保原始資料的安全,並探討圖層混閤模式(Blend Modes)在創造特殊光影和材質效果中的深度應用。 3. 數位繪圖的筆觸與質感模擬: 針對插畫師與概念藝術傢,本書詳解不同筆刷的生成原理、壓力感應的調校,以及如何模擬油畫、水彩、素描等傳統媒材的筆觸細節。重點教授如何建立和管理自訂筆刷庫,以發展個人化的繪畫風格。 4. 複雜選取與遮罩技巧: 掌握高效的選取工具是圖像閤成的關鍵。本章節深入探討邊緣細節的精確處理,如頭髮、毛皮或複雜透明物體的選擇。深度介紹圖層遮罩(Layer Masks)與嚮量遮罩(Vector Masks)的協同工作方式,實現精準的區域控製與修改。 --- 第三部:資訊設計與資料視覺化的敘事 (Data Storytelling and Information Design) 如何將複雜的數據轉化為清晰、有說服力的視覺故事,是當代設計師的重要使命。 1. 資訊設計的基本原則: 解構資訊層級的建立、訊息的優先順序安排,以及如何利用圖錶來簡化複雜概念。區分描述性、探索性和解釋性圖錶的應用場景。 2. 圖錶選擇與誤導防範: 係統梳理各類主流圖錶(長條圖、摺線圖、散點圖、樹狀圖等)的適用性。更重要的是,深入分析常見的視覺誤導手段(如不從零開始的Y軸、誤導性的圖錶比例),並提供建立誠實、透明視覺呈現的標準化流程。 3. 地理空間資料的視覺呈現: 探討地圖學在設計中的應用,包括不同地圖投影法的選擇、熱力圖(Heatmaps)的構建,以及如何有效整閤地理信息與其他數據維度,創作齣具有高度洞察力的空間分析圖。 4. 互動式資訊儀錶闆設計初探: 簡介設計高效能儀錶闆(Dashboards)的關鍵要素,包括資訊的密度控製、使用者操作路徑的規劃,以及如何設計直觀的篩選與 drill-down 功能,使用戶能夠主動探索數據。 --- 第四部:動態影像與介麵設計的結構 (Structure in Motion and Interaction) 數位內容的趨勢已全麵轉嚮動態化。本部分探討如何在時間軸和螢幕空間中組織內容。 1. 動畫的基本物理學與時間控製: 講解動畫的十二項基本原則(如:擠壓與伸展、預備動作、時序性),這些原則是創造自然流暢動態體驗的核心。重點解析關鍵幀(Keyframing)的設置技巧,以及速度麯線(Easing Curves)在賦予物件「重量感」和「生命力」中的作用。 2. 介麵(UI)與用戶體驗(UX)的結構設計: 區分UI與UX的職責,並闡述以使用者為中心的設計思維。內容涵蓋線框圖(Wireframing)的繪製、資訊架構(IA)的梳理,以及基礎的原型設計流程,強調可用性(Usability)和可訪問性(Accessibility)的重要性。 3. 動畫在介麵中的策略性應用: 探討如何利用微互動(Micro-interactions)來提供迴饋、引導注意力並增強品牌個性。分析轉場動畫(Transitions)在保持使用者空間感的連續性方麵的關鍵作用,避免造成認知負擔。 4. 聲音設計與視覺的同步性: 探討音效和音樂如何加強視覺的衝擊力。學習如何選擇和設計與畫麵節奏和情緒完全匹配的音頻元素,以實現多感官的沉浸式體驗。 --- 第五部:整閤與個人風格的確立 (Integration and Stylistic Development) 設計的最終目標是形成獨特的聲音和高效的執行力。 1. 設計資產管理與跨平颱輸齣: 建立高效的圖層命名規範、文件組織結構,以及色彩管理係統(CMS)。教授如何針對不同的輸齣媒介(高解析度印刷品、Retina 螢幕、社交媒體規範)進行精確的尺寸和色彩配置調整,最大化作品的適應性。 2. 創意專案的啟動與迭代: 模擬一個從零開始的設計專案,包括需求分析、頭腦風暴、草圖階段、原型測試到最終交付的全過程。強調在設計循環中,如何有效地接收和內化反饋(Feedback)。 3. 風格的提煉與品牌個性: 分析當代頂尖設計師的作品集,拆解他們風格的構成要素——是線條的粗細、色彩的對比,還是負空間的運用?引導讀者通過不斷的實踐與反思,提煉齣能夠代錶自己獨特視角和價值觀的視覺語言。 4. 數位工具的整閤性思維: 雖然本書不聚焦於單一軟體的教學,但會指導讀者如何將不同類型的工具(如概念繪圖、3D建模、動態閤成)有機地串聯起來,建立一個流暢、高效、不受單一軟體限製的個人化創作管道。 --- 目標讀者 本書適閤有誌於進入平麵設計、插畫、用戶體驗設計、數位行銷視覺製作等領域的初學者、希望係統化補強設計理論與跨領域技能的在職設計師,以及所有渴望透過視覺語言更有效地溝通與錶達的創意工作者。通過本書的學習,讀者將能自信地麵對任何視覺挑戰,真正做到「知其然,更知其所以然」。

著者信息

圖書目錄

Lesson 01 多媒體設計的異想世界與創新初體驗
1-1 認識多媒體
1-2 多媒體新興技術的發展
1-3 多媒體輸齣入設備

Lesson 02 大話文字媒體的魔幻魅力
2-1 數位資料處理內涵
2-2 文字字型及文字特效
2-3 跨平颱電子格式文件
2-4 電子書製作最簡單秘訣

Lesson 03 深入影像媒體領域的輕課程
3-1 數位影像大傢談
3-2 色彩模式
3-3 影像色彩類型
3-4 影像壓縮處理
3-5 影像檔案介紹

Lesson 04 音訊媒體與GoldWave音訊處理實務
4-1 認識語音數位化
4-2 數位音效種類
4-3 認識音訊壓縮
4-4 常用音效檔格式
4-5 錄製數位音訊
4-6 GoldWave音訊編輯不求人

Lesson 05 解析視訊媒體的生手懶人包
5-1 視訊基礎概念
5-2 視訊型態
5-3 視訊壓縮原理
5-4 視訊檔案格式簡介
5-5 認識串流媒體
5-6 從YouTube下載與上傳視訊檔

Lesson 06 動畫媒體的贏傢速學筆記
6-1 動畫與電腦繪圖
6-2 動畫製作的前置作業
6-3 2D動畫簡介
6-4 2D貼圖技巧
6-5 3D動畫簡介

Lesson 07 超吸睛的GIMP影像處理密技
7-1 GIMP基本操作
7-2 輕鬆製作網頁元件
7-3 圖片色彩的調整
7-4 圖片編輯的小心思

Lesson 08 OpenShot視訊剪輯必勝攻略
8-1 OpenShot剪輯之旅
8-2 素材剪輯攻略報給你知
8-3 快速搞定轉場與特效處理
8-4 覆疊素材/字幕/音樂

Lesson 09 打造Blender 3D的動畫工作平颱
9-1 熟悉Blender操作環境
9-2 模型的建立與編輯
9-3 編輯3D模型
9-4 材質顏色的設定
9-5 環境光與燈光設置
9-6 攝影機設定

Lesson 10 翻轉數位學習的Google雲端教室
10-1 漫談數位學習(e-learning)
10-2 數位學習的類型
10-3 一次學會Google雲端教室
10-4 老師與學生互動技巧

Lesson 11 Web 3.0風潮下的新媒體革命
11-1 Web的發展與新媒體
11-2 新媒體的發展現況
11-3 新興社群軟體-我與Instagram

Lesson 12 Web網站架設與設計流行心法—Google Sites
12-1 馬上學會的Google Sites架站術
12-2 編輯網站主架構
12-3 編輯網頁內容
12-4 網站的預覽與發佈

圖書序言

  • ISBN:9789864344574
  • 規格:普通級 / 初版
  • 齣版地:颱灣
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平闆
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:184.4MB

圖書試讀

用戶評價

评分

其實,設計工具的更新速度快到嚇人,今天這個免費軟體還是熱門選項,搞不好明年就被功能更強大的新秀取代瞭。所以,購買一本強調「活用教室」的實體或電子書時,我最怕遇到的情況就是內容過度依賴特定版本的介麵截圖,一旦軟體更新,書裡的步驟可能就完全對不上瞭,變成一本「時代的眼淚」。雖然電子書在更新上比紙本書方便,但前提是作者或齣版社願意持續維護。我希望這本書在內容的編排上,能夠更側重於「概念化」的操作邏輯,而不是死闆闆的「按這裡、點那裡」。例如,在講圖層混閤模式時,與其隻講在 A 軟體中如何操作,不如解釋這種混閤模式背後的視覺原理,這樣即使換到其他軟體,讀者也能快速上手。如果這本書能提供一套通用的設計思維,讓讀者學會「舉一反三」,那它的價值就能超越軟體本身的版本限製。

评分

我對「黃金入門課」這個說法抱持著一種既期待又有點懷疑的態度。在當前的資訊爆炸時代,大傢都被各種「速成班」和「保證學會」的口號轟炸,真正能稱得上「黃金標準」的入門教材,通常具備幾個特質:一是邏輯清晰,二是案例貼近生活,三是能激發學習者的自主探索慾。對於多媒體設計而言,案例的選擇至關重要。如果書中的範例都選用太過複雜或與颱灣市場脫節的設計風格,那對剛入門的讀者來說,參考價值就會大打摺扣。我會特別關注它是否提供瞭足夠多樣化的練習專案,從基礎的名片設計到簡單的社群媒體貼文製作,最好能涵蓋不同媒介的需求。如果它能透過這些實戰演練,讓我對「什麼是好的設計」有初步的判斷力,同時又掌握瞭免費工具的操作訣竅,那這本「黃金入門課」纔算真正對得起它的名字,成為我數位設計學習旅程中一個可靠的起點,而不是另一個曇花一現的教學指南。

评分

從「12堂黃金入門課」這個標題來看,我不禁聯想到傳統的教學模式,這種線性的、一步接一步的課程安排,對於需要建立完整知識體係的初學者來說,確實有其吸引力。但多媒體設計的範疇太廣瞭,從平麵廣告到網頁視覺,再到短影音製作,每個環節都需要不同的思維。我的疑慮是,這十二堂課的取捨標準是什麼?會不會為瞭追求廣度,而犧牲瞭重點的深度?例如,如果它花瞭三堂課講版麵配置,剩下的九堂課卻隻是走馬看花地介紹各種軟體功能,那顯然結構上就有問題。好的入門書,應該是要建立一套「設計思考」的框架,而不僅僅是「軟體操作說明書」。我會很在意它如何銜接「設計原理」和「軟體實作」之間的橋樑,畢竟,設計能力的核心從來都不是軟體本身,而是如何運用軟體來錶達創意和訊息。如果這本書能讓我學到「為什麼」要這樣設計,而不隻是「怎麼」做齣來,那它就成功瞭一半。

评分

最近在網路上看到不少關於「免費軟體」的討論串,大傢都在尋找那些功能強大、又不用砸大錢訂閱的替代方案。我的直覺是,這本書鎖定「免費軟體活用」這個點非常聰明,畢竟對於學生族群或剛開始接觸設計的上班族來說,Adobe全傢桶的月費確實是個不小的負擔。然而,使用免費軟體通常意味著你必須犧牲一些專業級軟體纔有的穩定性或進階功能,所以,這本書的價值就在於,它能不能把這些免費工具的「眉角」教到?譬如說,某款開源繪圖軟體的操作邏輯跟主流軟體可能天差地遠,如果作者隻是簡單地帶過操作介麵,而沒有深入解釋如何用它來達成專業的視覺效果,那跟自己上網亂摸其實沒太大區別。我個人非常期待它能針對這些免費工具的「限製」提齣有效的解決方案或替代性的工作流程,這樣纔能真正稱得上是「活用教室」,否則,隻是教大傢怎麼點擊按鈕,那真的太基本瞭。希望它能教我們如何剋服免費工具的先天不足,做齣不輸給付費軟體作品的成果。

评分

這本書的封麵設計,說真的,蠻有吸引力的啦!那個「黃金入門課」的字眼一看就知道是主打給初學者的,配色上選擇瞭那種穩重又不失活潑的組閤,對於想跨入多媒體設計領域的朋友來說,算是一個很親切的邀請。不過,我得老實說,光看封麵是無法判斷內容的深淺度的,畢竟現在市麵上的設計教學書琳瑯滿目,很多都強調「零基礎上手」,但實際翻開後纔發現,有些內容講得太籠統,根本無法真正解決實作上的問題。我比較擔心的是,這種標榜「12堂課」的結構,會不會為瞭塞滿課程數,而犧牲瞭某些關鍵技術的講解深度?例如,如果它涵蓋瞭影像處理、排版、甚至是簡單的動畫概念,要在有限篇幅內講透,確實是個挑戰。設計這東西,光用眼睛看是學不來的,真的需要大量的實作步驟拆解,希望這本書在這一塊有下足功夫,而不是隻停留在理論介紹,不然對新手來說,買瞭也隻是多一本放在書架上積灰塵的書罷瞭。畢竟,在數位時代,學設計已經不是選修,幾乎快變成基本技能瞭,期待它能提供一個紮實的起點。

相關圖書

本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 ttbooks.qciss.net All Rights Reserved. 小特书站 版權所有